Возможно вы искали: 'Spacebrick Shooter'

May 14 2025 01:43:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Vanquish (2010)

Обзор: Vanquish (2010)




Vanquish — «Гирзы восходящего солнца, на роликах»

Регионы в сердце Сибири, постоянно радуют своих обывателей лютыми крещенскими морозами. Удивительно, что жители постоянно восклицают «как же холодно» и «какая суровая в этом году зима». Из года в год, изо дня в день, уже не грани традиции, мы все по-прежнему удивляемся простым и естественным вещам. Казалось бы, что такого, ну нахлынуло — 40 на недельку.

С Vanquish происходит ровно тоже самое. Vanquish (с анг. Подавлять, побеждать) – японское развлекалово, про укрытия (см, Gears of War (1,2,3) и много чего ещё). Рожденная в сенях Sega, совместными усилиями Platinum Games (Bayonetta) и ныне закрытой Straight Story, под строгим руководством Синдзи Миками — известный в игровых кругах игровой дизайнер (см. resident evil). Сегодня благодаря стараниям прессы (и не только советской) фамилия Миками ассоциируется только с Vanquish, украсив около миллиона коробочек с игрой и все журналистские эссе которые посвящены проекту.


Чудовищная тьма ракет - самое частое явление, которое вас предстоит видеть в игре
Ммм, you still loving it?

По вкусу геймлея игра отдает Gears of War'ом, только с учетом, что протагониста поставили на реактивные ролики, от чего всё игровое действо набирает немыслимые обороты в скорости происходящего. Это интересно потому, что отец Gears of War —Клифф Блезински, создавая свое детище, хотел сделать стрелялку как Unreal, но только значительно сбавив темп. Японцы из Platinum Games тем самым перерабатывают известную концепцию, отправляя её к её же истокам — скорости. Хмм, на словах получилось эпичнее чем на самом деле. Герой врывается в комнату, усеянную железноголовыми соперниками, находит любой стол, за которым можно спаситесь от выстрелов, ведя непрерывный огонь по супостатам. Меняет укрытые, снова огонь по врагу. Согласитесь, формула игры прожженная до дыр. Но только здесь в Vanquish все происходит за доли секунды. Наш протеже – Сем Гидеон с помощью своего костюма умеет быстро перемещаться по всей карте и замедлять время. Правда, расходуя на свои способности энергию, запасы который не безграничны, хотя и восстанавливаемы. ИИ-будущего, активно пытается найти злополучного игрока, дабы сделать из нас решето. Отмечу, настрой у вражеских сил серьезный, убивают в игре на раз. Поиск нового, более совершенного укрытия – жизненно важный маневр. Стоит вам замедлиться, пропустить пару тройку ракетных залпов, и вот игровой экран заливается красным цветом и вам предлагают начать с последней точки сохранения.


Gears of war - 40%Трансформеров -20%Взрывов - 15%Космоса - 15%Плохих Русских - 5%Жадных Американцев -5%
Добавим, что в игре множество различных видов противников, каждый из которых обладает сильными и слабыми сторонами. Простая цельнометаллическая босота-пехота выступает под прикрытием всяческих танков, которые пробиваются только сзади. Поле брани то и дело обогащается огромными роботами трансформерами, которые в зависимости от вида, тоже требуют к себе особого обращения. Впрочем, именно на совокупности разных противников и стоится весь боевой спектакль, получается, что каждое сражение несет в себе уникальный опыт. Для густоты красок, разработчики постоянно посылают к нам подмогу – силы дружественной армии. Вокруг героя всегда крутится взвод быстроумирающих солдат, которые тоже ведут пальбу, прячутся, кричат и палят во все стороны. В результате на экране происходит гипертрофированный Голливуд. Количество «бух» и «тартарары» выходит за все рациональные пределы. Вокруг постоянно происходит нечто хаотичное, кто-то стреляет, вот пролетело с десяток ракет, вот умерло с десяток пехотинцев, а герой в анимешно сияющих доспехах носится в поиске укрытия. Зрелищность – главный игровой плюс, скрывающий главный минус, Vanquish – чрезмерно быстро приедающееся удовольствие. Все действие, как и многообещающий дизайн уровней – это пролёт по ровному шести часовому тоннелю, состоящему из взрывов и пятнадцати разнообразных врагов. Надоедают столь разнообразные процедуры, часа за два. Игре как воздуха не хватает развития, Сем Гидеон и его костюмчик никак не повышает/изменяет свои навыки. Зато в видео вставках Сем исполняет такие виртуозные прыжки и увороты, что дух захватывает. Заставляя игроков ожидать всю игру, что дадут побаловаться с чем-то кроме роликовых коньков и замедления времени. Разве что в игре можно расширять обойму в оружиях, подбирая специальные зеленые квадратные микросхемы. Запариваться на этом не стоит, едва ли в подобном «улучшении» есть надобность. Сделано явно для галочки.


Похожесть главного злодея (справа) и В.В.Путина (слева) какбэ намекает на происки западных агитационных спецслужб
Восточная кисть

Другое дело — дизайн моделей. Здесь, всё выполнено в истинно японском стиле, с душой и головой. Vanquish – одна из немногих игр, где враги в большинстве случаев по венам гоняют машинное масло. Роботы, естественно, обладают своей системой питания, батарейки в японском будущем сферообразные и святятся яркими цветами. Они – главная слабая точка, любого оппонента. И они – то вокруг чего строится весь вражеский дизайн. Нет ни одной военной единицы, без светящейся красной точки на теле. Здоровенные трансформирующиеся машины хранят батарейку, в груди, пехотинцы в голове, для кого-то идеальное место – спина. К концу ближе, появиться юнит без единой формы, куча метала, которая будет принимать различные формы, вокруг своего энергетического ядра. Уделяю я так много внимания этой детали только потому, что этот контур приносит общую целостность игровой вселенной. Простая, но логичная черта, позволяющая лучше понять мир будущего. Очень по японски.

Воевать предстоит на огроменной космической станции, город посреди звезд, где над головами облака, а над ними продолжение города. Внешне поселение, подозрительно напоминающее Цитадель из Mass Effect. Отдельный плюсик гамме и цветам, картинки будущего получились сочными, яркими и солнечными.

Фабула строится, вокруг освобождения этого города-колонии SC-01 Providence (который, между прочим – энергетическая шахта всего мира), от злых русских. Последние, захватив колонию, подорвали Сан-Франциско, разумеется, с особо хитрой мотивацией. Главные участники всех этих мышиных бегов, никак не раскрыты, да и раскрывать собственно нечего. Персонажи одноклеточно просты. Как следствие, ни о какой поэтике не может идти и речи. Зато в эпилоге вас ждет множество цеплялок – намеков на сиквел. Оставляя вопрос открытым – а зачем? Но уж если понадобится, то надеюсь, что в Vanquish 2 нас таки будет ждать мультиплеер, которого сюда как то не завезли. А ведь разработчики явно пророчили второго игрока! Недаром ведь всю игру, плечом к плечу главный герой будет воевать с заправским воякой Робертом Бернсом? Кажется, именно ему предстояла роль помощника, но не срослось. А жаль, можно было бы добавить игре целый бал. В итоге стоит ли играть в Vanquish? Разумеется стоит! Правда, не более двух часов.


Чувак в сияющих доспехах - вы, главный герой. Верзила на заднем фоне Роберт Бернс. Вместе и в космосе выживают и от пуль не дохнут
Странно, что все игровые критиканы нарочито расхваливали, аплодировали едва ли не стоя, заурядному экшену из страны восходящего солнца. Здесь ведь, как у нас в Сибири. Подумаешь, холод под сорокет. Вроде бы что такого? Давно уже пора привыкнуть.

P.S. И в завершении, друг! Ответь на вопрос, а играл ли ты в замечательную contra на такой прекрасной и древней приставке nes (dendy)?
1362 Прочтений •  [Обзор: Vanquish (2010)] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Vanquish (2010) Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка