Возможно вы искали: 'Wheel of Fortune (2010)'

May 14 2025 01:35:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Mortal Kombat (2011)

Обзор: Mortal Kombat (2011)




Midway предыдущий владелец прав и создатель серий Mortal Kombat, как только не экспериментировали над серией. В самом начале создали великолепную простую механику для файтинга в 2D стиле, которую все полюбили, затем пытались вывести серию в 3D, как делали другие разработчики, прикручивали к серий весьма бредовый и неинтересный сюжет, а затем и вовсе устроили столкновение вселенной Mortal Kombat с DC Comics. Неудивительно, что Midway разорилась, ведь, их франчайзы были хоть и хороши, но, все равно, не распродавались многомиллионными тиражами. Права после банкротства Midway перешли к Warner Bros вместе с создателями серий Mortal Kombat., которые возродили MK в том виде, в котором мы его любим и запомнили давным давно, то есть вернулись к самым истокам серий.

Сюжет в MK, почти полностью, пересказывает все 3 классических игры. Почему почти? все просто, в Mortal Kombat 9 есть незначительные отклонения от оригинала, например то, что Рейден посмотрев в будущее увидел, что ждёт их хаос, и разумеется, намерен узнать, что они сделали «не так» и как предотвратить назревающую беду. Далее все по оригиналу, с временными флешбеками Рейдена.

Кто незнаком с MK совсем, можно коротко сказать, что игра рассказывает о противостояний сил Земли и Внешнего мира(Outworld) на Смертельном Турнире.


У многих бойцов в игре весьма сложные взаимоотношения, как у Сони с Джонни Кейджем
Сам сюжет показали только в финальной версий(с релизом игры) и разработчики не рассказывали о нём и не давали больших обещаний. И в большей мере удивил, именно сюжет. Имеется полноценная сюжетная компания, и это первый файтинг, где сюжет не просто «для галочки». Постоянные видеовставки между битвами, которые поставленны хорошо, сделаны несмотря на то, что на движке игры, выглядят замечательно, и что самое интересное, сам переход от битвы к видеоролику не заметен вовсе. Перед боем нам обьясняют и показывают, почему сражатся именно с ним, почему они так ненавидят друг друга, какой в этом смысл, в общем всё, так или иначе обосновывается, а после битвы — следующий ролик повествует сюжет далее. В других файтингах все иначе: нам показывают шикарный CG ролик, аниме вставку или просто ролик на движке длинной в минуту, а затем вперед в первый бой, а затем идёт нудная череда противников, а зачем именно с ними сражатся и почему — никто необьясняет, выбираются, в основном, соперники «рандомно». Даже в Street Fighter и Tekken не было нормального режима историй, а здесь он просто с ходу заявляет о себе.


Ключевой перелом в сюжете, показан лучше, чем в оригинале
Сюжет же рассказывается для широкой аудиторий. Кто знаком с серией «поверхностно» — дополнить знания и устранить «пробелы» в сюжете, а для новых игроков полноценный рассказ об оригинальной историй Mortal Kombat со всеми взаимоотношениями между бойцами, положением событий, обоснованием эти х же событий и все в этом духе. Нужно сказать, что так подошли разработчики не только к сюжету, но и геймплею игры. Это правильный шаг к развитию серий.

Прохождение сюжетной ветки занимает не менее 7 часов что интересно. Это и не много и не мало, кажется на словах что всего 7 часов мало, не деле же иначе. За все время нет ощущения, «когда это закончится», игра прерывается ровно на том месте, где стоит закончить игру и одновременно, оставить положителные эмоций, такая «золотая середина».


Фирменных ударов персонажей не обделили
Основная механика игры, не сказать, что осталось прежней из МК3, она впринципе похожа, но теперь просто имеет множество нововведений. Основное же отличие, в том что, геймплей сам более динамичен, более прост в освоений для начинающих игроков и не сложен даже для «хардкора».

Несложен в освоений Mortal Kombat 9 во многом из-за простоты исполнения комбо, специальных(уникальных) ударов и комбинирования всех действий. Видно, что разработчики пытались создать файтинг для широкой аудиторий игроков.


Подлавливать на ошибках соперника можно, и впринципе, без особых усилий
Освоить того же Скорпиона можно за короткое время, но чтобы по-настоящему представлять из себя проблему для оппонентов понадобится более долгое время. Например, в самом начале вы можете освоить «начальные» удары, как телепортация с ударом и подкат, и парочку комбо, но чтобы стать по-настоящему непобедимым, необходимо уже подлавливать соперника на его ошибках, исполнять удар в самый неудобный для него момент и выполнять связки из различных ударов. И Mortal Kombat 9 делает для вас эту задачу простой, насколько это возможно. Игра даже напоминает в чем-то Street Fighter, там тоже на поверхности простая и понятная механика, а в глубине очень хардкорный и глубокий файтинг, но различает их то, что Street Fighter в этом плане, требует от игрока большей отдачи и усилий.

То, что раньше раздражало в Mortal Kombat тоже на месте. Я имею ввиду, баланс конечно. Баланса, как не было, так и нет. Бойцы, конечно, не слишком сложны в освоений как я сказал, но есть и такие что выполнить спец. атаку и правильно выполнить череду ударов не всегда получается. В первую очередь речь идёт о Кенши, Фреди Крюгере и Джаксе, у которых даже спец. атаки есть для близкого, среднего и дальнего расстояния. Играть за них против например Скорпиона или Ермака вызывает кучу проблем, тогда как, тот же Ермак может вас «вынести» практически не напрягая мышцы рук, вы просто пытаетесь, изо всех, сил сделать всего одну атаку. Баланс был и остается слабым местом игры, и с этим уже ничего не сделаешь, только если лучше научится играть за Фредди и думать, как в Стрит Файтер «на лету».


Страйкер хоть и не имеет способностей, уничтажает свойх врагов не хуже других
В игре появились X-Ray атаки и усиления специальных атак, это одно из самых важных нововведений. X-Ray атака это подбор самых жестоких ударов, на которых наглядно показано его эффективность, когда например, ломаеются ноги или проламывается челюсть. Для этого в игре есть специальная шкала, заполнив полностю которую можно провести зрелищную и жестокую атаку, которая наносит значительный урон(обычно до 40% повреждения), и, кроме этого, можно наполнив энергию до определённого удара в 2-3 раза увеличить урон от спец. удара, это полезно, если вы не хотите использовать X-Ray атаку или у вас банально не заполнена шкала до максимального уровня. Я бы хотел еше добавить, что благодаря Mortal Kombat стал еще более жестоким и брутальным, и еще больше радует глаз.


Unreal Engine 3 все еще способен развлекать игрока и это главное
Подкупает игрока Mortal Kombat еще и зрелищностью. Движок игры Unreal Engine 3, хоть уже и «стар», все равно способен удивлять и поражать игрока(яркий тому пример еще и вышедший позже Gears of War 3). Именно зрелищность, наряду с высоким уровнем насилия и жестокости делает игру неповторимой в своём жанре. Все поединки зрелищны исключительно благодоря возможностям Unreal Engine 3 и творческому подходу авторов: ввели отличную систему повреждений, она и ранее была реализована в предыдущих частях но реализована была криво, и удары сопровождаются большими выплесками крови, что очень важно для Mortal Kombat, сейчас когда смотришь на игру, кажется, что именно таким и должен был появится МК, и почему все таки до этого не догадались раньше. Подобные вещи кстати уже видели в файтинге Mortal Kombat VS DC Universe, но это просто не идёт в сравнений, с качеством проработки и детализаций МК9.


C уровнем жестокости в игре, как и прежде, все в порядке
Помимо этого, в игре остались известные, наверно каждому, фаталити и бабалити, исполнять которые сейчас совсем не сложно, в любой момент можно посмотреть в Command List'e, что несомненно полезно. X-Ray атаки и фаталити не уступают по зрелищности друг другу и вместе даже, добавляют особый неповторимый шарм игре.


Кто сказал, что битвы только 1 на 1?
В Mortal Kombat 9, кроме стандартых поединков и компаний предусмотрено еще и несколько других интересных игровых режимов: для игры в компаний, для простого развлечения и хардкора.

В игре оффлайн возможно участие до 4-х игроков, это конечно, речь идёт о режиме Tag-team, то есть 2 на 2. Но и можно сыграть в стандартном режиме 1 на 1. В онлайне же тоже можно весело провести время с друзьями, и для этого, есть режим 1 на 1 и «Царь горы», которого давно ждали в серий(подобие турнира).


Испытания подобраны, на удивление, разнообразные
Для развлечения игрока разработчики не по скупились придумать новые интересные режимы. Есть всяческие проверки бойцов, вроде проверка силы, точности, внимательности и везения. Сейчас коротко расскажу вам об этих режимах. Проверка силы — это режим, где вам нужно быстрыми ударами по кнопкам геймпада поднять шкалу до определенного уровня. Проверка точности,по сути, тоже самое, но теперь нужно еще и точно поднять шкалу на какой-либо зоне в отведённое время. Проверка внимательности, пожалуй самое интересное из всех, здесь вам нужно уследить, где находится обьект, то есть, перед вам ложат под какой либо из 357 конусов вещь и вы должны, после перемешивания выбрать, за каким из них она спрятана. И еще есть проверка везения, тут все просто, вы выбираете бойца и перед вами ставят разные условия(вроде победить, когда у вас уровень здоровья постоянно падает) и оппонента, с которыми вы должны победить, и все это выбирается всегда случайно и непредсказуемо для вас.


За ошибки в игре наказывают. Смертью
Режимы сделаны для развлечения, а вот для «хардкорщиков» приготовлен режим Испытаний. Вам предлагают пройти 300 непростых заданий за награду, и просто чтобы отвлечься от простых поединков. Это мой самый любимый режим игры, который определенно стоит попробовать игрокам.

Не забыли разработчики и старых фанатов серий Mortal Kombat, для них в игре есть просто неимоверное количество ностальгий, в чистом виде. В игру переданы просто до мелочей взаимоотношения между персонажами и их скины, ввели в поединки Versus коды из МК3, способы побеждения боссов из оригинальных частей, таких как Горо, класические арены, stage fatality и тому подобные фитчи, которые просто, нельзя не увидеть.

В итоге, хочется сказать, что на сегодняшний день, Mortal Kombat 9 — это один из лучших файтингов 2011 года, на ряду с Ultimate Marvel VS Capcom 3 и King of Fighters XIII и непохожа на один из них. Он зрелищен, прост в освоений, имеет отличную сюжетную компанию, проработан, в плане игровых режимов, какие еще файтинги могут вам такое предложить? Разработчики сделали самый правильный путь перезапуска серий, вложили в игру все за что мы так любим МК. В игре есть и недочёты, но положительных сторон у игры гораздо больше. MK 9, стоит учесть, предназначен для шумной компаний в первую очередь. Играть с друзьями в МК особенно интересно, чем в одиночку, хотя и играя в одиночку, игра вам предложит много режимов и испытаний, чтобы развлечься или просто скоротать время весело.
1459 Прочтений •  [Обзор: Mortal Kombat (2011)] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Mortal Kombat (2011) Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Mortal Kombat (2011) Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Mortal Kombat (2011) Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Mortal Kombat (2011) Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор на игру Mortal Kombat (2011) ... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка