Возможно вы искали: 'Canada Hunt'

May 11 2025 19:35:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Hydrophobia Prophecy

Обзор: Hydrophobia Prophecy




Hydrophobia: Prophecy, наряду с Shadow Harvest: Phantom Ops, стала для меня вторым разочарованием ушедшего 2011 года. Обе игры я ждал, обе были интересны мне своими новыми идеями и обе неплохо звучали на словах разработчиков. При этом по иронии судьбы, обе оказались в итоге хромыми, колченогими, скверными проектами. И если Shadow Harvest хотя бы подарил несколько часов интересного стелса, то «Гидрофобия» оказалась натуральной комнатой пыток для игрока.


Пистолет главной героини может стрелять даже под водой
А начиналось все за здравие. Hydrophobia задумывалась как игра о взаимодействии с водой. Сюжет игры рассказывал о девушке-технике по имени Кейт Уилсон, которая на борту полузатопленного корабля прячется от атакующих террористов, с помощью специального прибора переливает воду из одних отсеков в другие, обрушивает ее на противников и вообще — всячески использует для своего выживания. Базовая концепция была неплоха. Дело оставалось за реализацией. Выход игры несколько раз откладывался, изменялась политика издателя. В 2010 игра все же вышла как эксклюзив для Xbox360. Состояла из трех скачиваемых через Xbox Live Arcade эпизодов. Спустя некоторое время, доработанная и улучшенная версия все же отправилась в ПК-края, а также на PlayStation 3. Эта версия и получила подзаголовок Prophecy.

Итак, сюжетная линия осталась прежней. Действие происходит в недалеком будущем. Наша планета испытывает кризис перенаселения. В сочетании с резкими природными изменениями, нищетой и голодом мир погрузился в хаос. Гигантские, многомиллиардные корпорации строят исполинских размеров корабль-город «Королева Мира», на котором люди живут относительно неплохо, подчиняясь местным законам и находясь в изоляции от остального мира. Главная героиня осталась прежней — Кейт Уилсон. Однажды девушка просыпается в своей комнате-каюте от страшного сна, как раз в тот момент, когда на корабль начинается атака террористов, цель которых — подчинить все своему идеологическому режиму. Если говорить уж совсем просто, их позиция в том, что кризис перенаселения можно остановить, только убивая людей, дабы их не было на планете «слишком много».

Сюжет — первая странность «Гидрофобии». И ее же главное противоречие. С одной стороны он необычен и любопытен, с другой — откровенно глуп. Всю игру Кейт предстоит провести на корабле. Остальной мир нам не покажут даже мельком.


Так в игре выглядят 99,99% всех локаций
Вообще, вся «Гидрофобия» — это череда противоречий, в которой на одно интересное достоинство приходится один ощутимый недостаток. А то и два. Игра очень неровная, и поначалу даже непонятно, нравится она или нет.

Начать с главной героини. С одной стороны, в плане дизайна Кейт вышла довольно стильной. В отличие от большинства компьютерных героинь, она не наделена бесстыдной внешностью порноактрисы и никак не стимулирует игрока яростно выкручивать камеру в поисках самого аппетитного ракурса. Девушка как девушка, ничего особенного. При этом выглядит она довольно странно. На голове носит какого-то жареного лобстера вместо нормальной прически. А ее безумно вытаращенные от паники глаза невольно навевают воспоминания о некогда насмешившей весь русскоязычный Интернет «Интересной личности». Кстати, с запиливанием и выпиливанием дверей Кейт знакома не понаслышке — в игре их просто тысячи. Каждые два шага вы видите перед собой очередную дверь. Одни закрыты наглухо, другие можно открыть, третьи можно будет взломать в дальнейшем, используя коды, которые с какой-то радости написаны огромными символами на стенах, причем написаны так, что разглядеть их можно только через экран вашего складного прозрачного мини-компьютера. Кто и зачем оставил все это? Логика дизайнеров уровней выше нашего с вами примитивного мышления.

С озвучкой тоже все получилось неоднозначно. Актеры вроде бы стараются, но сами тексты выглядят дешево, полны ненужного пафоса, глупых ругательств, и вызывают настойчивые ассоциации с диалогами из старых трехкопеечных боевиков. Майклу Дудикову посвящается.

И так выглядит вся игра. Графика, с одной стороны, приятная, радует неплохими текстурами и качественной водой, которая хоть и похожа больше на желе, но все равно выглядит неплохо; с другой — довольно мерзко и совершенно неоправданно тормозит на машине, вдвое перекрывающей рекомендуемые системные требования. Как, к слову, тормозил и упомянутый в начале статьи Shadow Harvest.

А вот с чем в игре совершенно не задалось, так это с противниками, которые здесь представлены какими-то глупо выглядящими вооруженными верзилами в масках и по уровню интеллекта уступают даже вашему домашнему утюгу. Несложно догадаться, что этот досадный промах они компенсируют числом и меткостью.


Кто-нибудь, заберите меня из этой игры!
Геймплей «Гидрофобии» настолько уныл и однообразен, что о нем даже не хочется рассказывать. Имея в голове интереснейшую задумку, авторы отчего-то поленились даже попытаться воплотить ее в игре. Все чем вам на пару с Кейт предстоит заниматься — это упомянутое открывание дверей. Я не шучу — вы только и делаете, что ищете коды и открываете двери. Ищете коды, открываете двери. Ищете коды, убиваете двух глупых террористов, открываете двери. Ищете коды, сливаете воду из отсека, открываете двери. И так постоянно. Ах да, еще вы можете подключаться к камерам безопасности. Теоретически они предназначены для того чтобы вы могли оценить обстановку в комнате и спланировать свое дальнейшее перемещение. Но реальная польза камер в том, что они могут (ни за что не догадаетесь) ДИСТАНЦИОННО ОТКРЫВАТЬ ДВЕРИ!

Обладая ощутимым идейным потенциалом, игра даже не пытается дать вам возможность творчески решать местные задачи. Здесь даже нет особых головоломок, завязанных на физике или воде. Безусловно, смотреть на то, как жидкость вытекает из одного отсека в другой интересно, но к геймплею это не имеет почти никакого отношения. Немного встряхивает процесс приятная мини-игра по вскрытию компьютеров, но это — капля надежды в океане уныния.

Есть в игре и система укрытий, ставшая стандартом для всех современных экшенов от третьего лица. Из оружия у Кейт только пистолет, стреляющий различными разновидностями зарядов. И надо признать, это даже хуже геймплея с бесконечным открыванием дверей. Экшен-часть «Гидрофобии» просто непередаваемо отвратительна. Даже делая скидку на то, что девушка является простой компьютерщицей — стрелять в игре физически неприятно и трудно. Прицел еле-еле слушается, выстрелов будто и нет вовсе. Равно как и их озвучки. Враги на попадания внешне не реагируют практически никак, но хотя бы убиваются быстро. Если перестрелка происходит под водой, становится еще хуже. Теоретически это должно выглядеть зрелищно, но в реальности из-за брызг и расползающихся под водой пятен крови вы попросту не видите врагов и ориентируетесь только на покраснение прицела. Враги тем временем не стесняются поливать вас огнем и попадают практически всегда. Честно говоря, после этого хочется выключить и обложить игру нецензурной бранью. Даже убирать собачьи фекалии в Postal 3 было веселее.



Все лучшее, что есть в «Гидрофобии», вы увидите в самом начале. Например, интересную сюжетную завязку. А еще — комнату главной героини. Запомните ее хорошенько — это самое красивое место в игре. После приятно детализированной, комнатушки с мебелью ярких солнечных радостных цветов вас ждут одинаковые серые коридоры, двери, трубы, двери, вентили, двери, энергощитки, двери, компьютеры, двери... много-много дверей, от количества которых даже самый злостный домушник в ужасе оставил бы свое ремесло и пошел выращивать тюльпаны и продавать мороженое.

Кроме того, именно в самом начале, еще до появления первых противников, геймплей «Гидрофобии» хотя бы немного развлекает атмосферой хорошего хоррора про тонущий корабль, в который постоянно прибывает вода, а вам необходимо в спешке искать выход.

А вот ближе к концу «Гидрофобия» наконец-то хоть немного оживает. После несчастного случая Кейт обретает способность управлять водой. Впрочем, это новшество не особо радует. Во-первых, применять его толком негде; во-вторых, героиня умеет лишь поднимать толщу воды вверх, и ничего более. Да и реализовано все криво и неряшливо. Ну а в финале вас ждет один из самых бестолковых боссов в истории видеоигр — огромная, железная бандурина, нахально плюющаяся в Кейт маленькими бомбами и лазерными лучами, от которых почти негде укрыться. Наслаждайтесь.

Техническая часть «Гидрофобии» — под стать геймплейной. Помимо упомянутых тормозов игрока постоянно преследует целый ворох багов. Игра периодически перестает слушаться мышь; Кейт с легкостью застревает в окружающих объектах и закрывает руками лицо, даже если поблизости нет огня или сильно бьющей струи воды; противники видят вас спиной и материализуются из воздуха прямо у вас на глазах. От визуальных фокусов «Гидрофобии», вроде неожиданного проецирования игровой картинки на стекло на манер калейдоскопа или цепляющихся за края экрана текстур Кейт, порой начинает подташнивать. Управление очень неотзывчивое, даже на компьютере играть довольно непросто. О том, как управляется Prophecy с геймпада, я боюсь даже думать.

Честно говоря, трудно представить себе такой посредственный продукт на консолях, где игры проходят определенную проверку качества. На ПК «Гидрофобия» просит за себя скромные триста рублей, но даже от этой, небольшой в общем-то, суммы не возвращает вам геймплейно и четверть. Такое впечатление, что вся игра состоит исключительно из той самой воды, которая утекает сквозь пальцы, оставляя в ладонях только раздражение и плохие воспоминания. Shadow Harvest был ничуть не лучше, однако хотя бы запомнился мне неплохим геймплеем за женщину-шпионку и парой интересных моментов. В «Гидрофобии» же разработчики прикладывают максимум усилий, чтобы помешать вам получить от нее хотя бы немного удовольствия.

Как итог, Hydrophobia: Prophecy вышла скверной, унылой, однообразной и неинтересной. Никакая новая технология воды и необычный сюжет не спасут игру, когда самой игры по сути и нет. В наше время бесконечных сиквелов, поставленных на поток, каждый инновационный проект с необычным геймплеем — на вес золота. Потому, вдвойне обидно, когда он оказывается практически неиграбельным мусором.
1787 Прочтений •  [Обзор: Hydrophobia Prophecy] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: Hydrophobia Prophecy Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Hydrophobia: Prophecy Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка