Возможно вы искали: 'Chime'

May 14 2025 01:36:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Syndicate

Обзор: Syndicate




Согласно доктрине киберпанка, в неуютном мире будущего огромные корпорации постоянно соревнуются между собой: они занимаются промышленным шпионажем, воруют друг у друга идеи, а если кто-то выпускает перспективный продукт, тут же пытаются его скопировать. То же самое и в современной игровой индустрии. В сентябре прошлого года, меньше чем через месяц после выхода Deus Ex:Human Revolution, корпорация Electronic Arts анонсировала киберпанковский шутер Syndicate, сюжет которого, как выясняется, местами под копирку слизан с похождений Адама Дженсена. Формально завязка Syndicate отсылает к событиям одноименной тактической стратегии 1993 года, по мотивам которой Starbreeze Studios сделала современный ремейк и сменила его жанр на шутер.

В 2069 году миром правят мегакорпорации: они подсадили почти все население на вживляемые в мозг нейрочипы. Корпорации соревнуются между собой, кто придумает более эффективную технологию чиповки граждан, а на страже корпоративных интересов стоят идеальные кибер-солдаты — агенты. Дальше у поклонников Deus Ex начинается дежа-вю. Вы играете за искусственно модифицированного агента, работающего на корпорацию, которая стоит на пороге некоего прорыва в области имплантирования. Агент этот связан с женщиной-ученым, а ее вскоре похищают конкуренты. Кайло предан своей корпорации и лично ее главе, импозантному пожилому мужчине. Но потом он узнает информацию, в том числе о собственном детстве, которая заставляет героя, скажем так, пересмотреть отношение к работодателю. Даже возможность подбирать и читать всякие сообщения, включая забавную офисную переписку — и та на месте.


Чип героя работает на адреналине — чем больше и эффективнее он убивает врагов, тем быстрее перезаряжаются его кибернетические умения
Конечно, сюжеты почти всех киберпанк-игр крутятся вокруг одних и тех же тем, но тут сходства слишком уж бросаются в глаза. Вольно или невольно спровоцировав такие сравнения, разработчики Syndicate сами себе подложили свинью. На фоне Human Revolution их сюжетная постановка выглядит куда более скучной, прямолинейной и предсказуемой. К чему клонят сценаристы, становится понятно уже в первой трети игры. Эффектных роликов, диалогов и драматических сценок — кот наплакал. Герой при этом напрочь лишен голоса и харизмы, а сама игра — нелинейности. Уровни проходятся по заранее прописанному сценарию, необходимости принимать судьбоносные решения нет. Понятно, что перед нами не ролевая игра, а шутер, но что мешало сделать 2 альтернативные концовки (просто подсчитав, как часто мы убивали гражданских)? Или хотя бы в самом финале поставить героя перед какой-нибудь дилеммой?

Если сценарием Syndicate увлечь не может, то собственно перестрелки поначалу вызывают восхищение. Во-первых, тут нет уже осточертевшей системы укрытий. То есть сами укрытия есть, но липнуть к ним, чтобы потом монотонно высовываться и перекатываться, не нужно. Во-вторых, стандартная пальба из футуристического оружия очень удачно дополняется уникальными способностями агента Кайло. Дело даже не в том, что он может включить режим замедления времени. Это мы видели еще в первом Max Payne. Куда интереснее, что герой на лету может взломать практически любого человека и технику. Активировать лифты, перепрограммировать турели, отключать системы охлаждения — это еще ладно. А вот умение быстро залезть в чужие мозги и заставить человека покончить с собой или воевать на стороне игрока здорово оживляет стандартные перестрелки.


В режиме замедления времени игрок наносит больше урона, а все враги и объекты, которые можно прострелить, подсвечиваются
На взломе построено практически все. Нужно быстро отключать защитные щиты некоторых врагов, чтобы делать их более уязвимыми, перепрограммировать летящие в вас ракеты и отправлять их обратно. Даже брошенную в вас гранату можно деактивировать и подобрать. Если бы еще при взломе использовались элементы мини-игр, было бы совсем хорошо. Все это дополняет система имплантов. Как и положено настоящему кибер-герою, наш Кайло по ходу игры может модифицировать свое тело, имплантируя себе вырванные из врагов чипы. Мы сами решаем, что важнее: увеличить эффективность режима замедления времени, регенерации здоровья или способностей героя.

Импланты, взлом врагов, футуристические виды оружия (одна винтовка стреляет пулями, которые летят не прямо, а сверху вниз), боссы, способные проецировать свои голографические копии и троиться у вас на глазах — все это, конечно, очень по киберпанковски. Да и вообще стилистика и атмосфера станут живительным бальзамом для поклонников творчества Филиппа К. Дика и Уильяма Гибсона. Агенты в темных плащах безжалостно расстреливают посетителей китайского ресторанчика, а на фоне трупов гало-проекция диктора зачитывает новости про тенденции в генетическом дизайне детей. На улицах часто идет дождь, размывающий свет от огромных неоновых вывесок и аляповатой рекламы. Настоящий киберпанк, что тут скажешь.

Однако вскоре игра сваливается в беспрерывный забег по коридорам примерно одинаковых серых локаций. У дизайнеров быстро кончается запас интересных трюков вроде пробежки по крыше поезда с отстрелом каких-то летающих мотоциклистов и целого боевого корабля. Потом «включается» стандартный шутер, облагороженный уникальными талантами героя. Вместо того чтобы почаще выпускать игроков на открытую местность, устраивать грандиозные перестрелки на улицах, в ночных клубах или на крышах небоскребов, где можно подчеркнуть стилистику киберпанка, они запирают игрока в секретных комплексах, офисах, на складах и т. д. А недостаток интересных ситуаций пытаются компенсировать толпами врагов и постоянными встречами с боссами. Для иного шутера этого бы хватило, но в игре студии Starbreeze хочется видеть более интересные решение.

В кооперативе можно играть бойцами трех классов и использовать несколько иные, чем в сингле, кибер-способности
Не удивительно, что многие, забросив одиночный режим Syndicate, с головой погружаются в кооперативный. Тут разработчики удачно скрестили современную мультиплеерную систему прокачки и разделение персонажей на классы с наследием оригинальной стратегии 1993 года. Четверо агентов выполняют миссии в разных концах света, от Новой Англии до Мозамбика. За убийство и успешное прохождение миссий они не только получают новые уровни, оружие и импланты, но и очки исследований, которые повышают эффективность их способностей. Особенно ценится взаимопомощь в бою, где нужно вовремя лечить и реанимировать коллег посредством все того же взлома.

Новая Syndicate — типичный продукт современной игровой корпорации. Сделанный в соответствии с трендами, частично подсмотренный у конкурентов и одобренный отделом маркетинга. Все вроде на месте: и популярный жанр (а не какая-то там стратегия!), и суровые агенты в плащах, и импланты, и типичный для киберпанка сюжет, и кооператив с модной системой прокачки. Не хватило лишь малого: харизматичного героя (как тут не вспомнить The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay), смелых дизайнерских решений и увлекательного сюжета. Зато кооператив определенно удался.
1010 Прочтений •  [Обзор: Syndicate] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Street Racing Syndicate Ukraine Vova 17.10.2012
• Syndicate, обзор Ukraine Vova 05.10.2012
• Syndicate, обзор Ukraine Vova 05.10.2012
• Syndicate, обзор Ukraine Vova 05.10.2012
• Syndicate - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка