Возможно вы искали: 'Metathrone Project'

May 14 2025 01:42:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Infernal

Обзор: Infernal


Infernal — компьютерная игра в жанре шутер, разработанная польской компанией Metropolis Software и выпущенная Playlogic Entertainment в 2007 году. Название компании вам ничего не говорит? Да-да, это она самая, которая удивила всех нас некогда нашумевшей игрой Painkiller. Тогда Painkiller оставил у аудитории самые восторженные чувства. Ещё бы, ведь это детище завораживало своей брутальностью, динамизмом и балансом.

Казалось бы, почему не перенести все эти достоинства на новую игру и получить как минимум повторение успешного сериала Painkiller, а может, и новый франчайз, который бы не уступал нашумевшему Gears Of War? Но есть поговорка: «Человек предполагает, а Бог располагает». Вместо ожидаемого «шедевра» на выходе получился глупый, помпезный, ординарный и пустой боевичок, который к тому же имел замашки на статус блокбастера. Но что я сразу о плохом и с плеча? Следует сказать в плюс, что в игре присутствуют очень яркие и динамичные уровни, где порой забываешь, что играешь в шлак.

Сюжет повествует о многовековой вражде Рая и Ада. Агент Райан Леннокс служит ангелам, но в один прекрасный момент он впадает в немилость у крылатых, его разжалуют в ранг смертных и выгоняют из Рая. Ну что тут поделаешь? Казалось бы, выгнали и ладно. Но нет. Он же владеет бесценной информацией (Бога то нет! Ладно, шучу). В общем, ангелы решили его устранить и послали для его истребления святой спецназ. Тут бы игре и конец, но Ленноксу предлагает помощь мистер Блэк — представитель тёмной стороны — сделку, новые силы в обмен на сотрудничество, преданность и любовь до гроба... Как вам завязка?

Если так смотреть, то вот эта самая завязка — самая интересная часть сюжета. Дальше же следует череда нестыковок, стереотипов, ляповатых клише. А персонажи? Они всё те же, что в десятках игр до Infernal и десятках после: злодей — продвинутый профессор, мечтающий о захвате мира, роковая леди, влюблённая противница... Всё знакомо?


А вот и главный герой Infernal — Райан Леннокс
Как и в других шутерах, главному герою противостоят компьютерные противники — служители света, которые наряжены в рясы монахов и закованы с виду в непробиваемые бронежилеты, которые простреливаются навылет с 3 патронов, и не стесняются поливать вас металлом из автоматов. Сначала даже принимаешь их за обыкновенный отряд SWAT, только отличаются служители синей эмблемой, и кажется, что мы истребляем обыкновенный отряд наёмников. Даже само истребление не радует. «Дьявольщина» — это не ТПС, а рядовой расстрел с видом со спины. Отстрел однообразный, скучный, но в то же время интересный и весёлый. Но скучать начинаешь быстро... и развеселить разработчик пытается нас ещё «дедовскими» методами. Поиск ключей к закрытым дверям не напрягёт мозг даже слабоумного, головоломки с применением суперспособностей легки; боссов нахрапом не взять, но все подсказки по их уничтожению чуть ли не указателем показаны... Уныло и не интересно.


Интеллектом AI не блещет. AI думает так: «Или зацепить его, или ну его к дьяволу?...»
Но как я уже упоминал, пара часов в игре удались очень интересными и увлекательными, возможно, причиной этому служат сверхъестественные способности героя. Как известно, на тёмной стороне всегда играть интереснее, ведь у них способностей больше да и область применения куда шире. В Infernal Райан получает тёмные силы, как и обещал ему его работодатель мистер Блэк. Вот область их применения в игре: высасывание душ из тел поверженных врагов для восстановления здоровья и патронов; увеличение мощи оружия на кратковременный период благодаря перетеканию тёмной энергии из руки в автомат; перемещение предметов на небольшое расстояние; обнаружение секретных мест благодаря адскому зрению; временная телепортация на небольшие расстояния.


Перемещение предметов вроде бы и не нужно в игре очень сильно, но своё разнообразие вносит
В этом плане Infernal напоминает вышедшую в 2005 году игру Psi-Ops. Вроде на этом способности и кончаются, но свою долю разнообразия в отстрел вносят. Расплачивается игрок за использование адских штучек исключительно маной, которая пополняется за счёт убийств, либо сама по себе, если зайти в место с «тёмной» атмосферой (и наоборот, она убывает, если оказаться на «святых» локациях).


Так Райан получает ману, восполняет жизненную энергию и боеприпасы
Помимо «адских» штучек, неплохое впечатление оставляют более-менее чёткие текстуры и приемлемые для восприятия модели. Пробелы в графике встречаются, куда же без них. Но они не бросаются в глаза благодаря отвлекающим взор красочным спецэффектами и профессиональному ретушированию. Увы, ужасная лицевая анимация заставляет содрогнуться, ведь смотря на лица персонажей кажется, что перед вами говорит не человек с живым лицом, а человек с лицом из цельного куска железа.

К физике вопросов куда как больше. В 2007 году технологией Ageia PhysX уже пользовались, не обошлись без неё и в Infernal. Но возникает чувство, что потенциал PhysX использован на половину возможностей. Об этом свидетельствует окружение. В игре бочки, которые могут разрушить, соседствуют с монолитными непробиваемыми блоками. Тут бы окружение и разнообразить в плане интерактивности разработчикам. Хотя, почему в этом видеть только минус? Благодаря слабому использованию PhysX у движка игры есть хорошее преимущество — отсутствие подвисаний, падений игры. В общем, 100% оптимизация.


Боссы в игре предпочитают постреливать в вас с возвышения, там сопротивление воздуха, наверное, меньше
Подводя итог, следует сказать, что Infernal — игра на любителя. С равной вероятностью она может вызвать как интерес к себе, так и полное отвращение уже в самом начале. В концовке подойдёт такая цитата из журнала Игромания: «В итоге — очередная классная идея, загубленная слабой реализацией. В Metropolis Software не нашлось людей, которые развили бы сюжет и добавили к нему динамичный экшен. Сил хватило только на потрясающие спецэффекты да оригинальную идею с пси-способностями»


848 Прочтений •  [Обзор: Infernal] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Infernal Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Infernal Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Infernal Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор: Infernal Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка