Возможно вы искали: 'Pranksterz: Off Your Boss'

May 14 2025 04:13:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: SoulCalibur 5

Обзор: SoulCalibur 5




Представьте, что вы заказали в автосалоне комфортабельный седан, а в день покупки вам навстречу выкатывают суровую гоночную «формулу» — с турбонаддувом и перенастроенной трансмиссией, но уже без кондиционера, магнитолы и заднего ряда сидений. Примерно такие ощущения испытываешь от знакомства с новым SoulCalibur. Его создатели сконцентрировались на глубоком тюнинге боевой системы и определенно преуспели в этом: игра получилась намного ярче и динамичнее своей предшественницы. Однако на пути к совершенству она сильно «похудела» и лишилась многих наработок прошлых лет, что поначалу слегка обескураживает.


Девушки в SoulCalibur, как всегда, очаровательны
Впрочем, в основе своей это все тот же SoulCalibur: дуэли в стиле фэнтези, где суровые мужчины в доспехах и сексуальные барышни в развевающихся платьицах грациозно рубят друг друга заостренной сталью – правда, не проливая ни капли крови (традиция серии, что поделаешь). Яркие шлейфы от клинков, экзотические арены, величественная оркестровая музыка – все как полагается. Графика, конечно, похорошела: с экрана как будто стерли толстый слой пыли, картинка стала четче и детализированней, эффекты освещения вышли на новый уровень. Перед нами определенно один из самых красивых файтингов текущего поколения. Бросается в глаза только один прокол – открытая арена в виде поля битвы сделана невероятно коряво. Все-таки стихия SoulCalibur – это ограниченные локации, где можно противника и об стену приложить, и с края сбросить с фатальным исходом.

Двойной форсаж

Боевую систему в пятой части разработчики серьезно перекроили. Она стала несколько проще по сравнению с четвертой частью и одновременно глубже в тактическом плане. В списке приемов многое изменилось, но самое интересное – появилась знакомая по другим аркадным файтингам специальная шкала энергии, с которой привычный геймплей буквально обрел новое измерение. К ней привязано два вида особых атак: «Brave Edge» – просто мощные «заряженные» удары, которые прекрасно вплетаются в комбо, и эффектные супер-приемы «Critical Edge». Контратаки (Guard Impact) теперь используют энергию той же шкалы, так что в теории от нас требуется соизмерять силы и думать, на что их потратить. Хотя, честно говоря, трудно отказать себе в удовольствии просто заполнить до максимума и обрушить на противника «критический удар» — настолько красиво это выглядит, да и урон наносит немаленький.


В редакторе персонажей можно использовать стиль Devil Jin`а из Tekken
Возросла скорость движений, все герои словно наглотались допинга и сражаются с небывалым энтузиазмом. На высоком уровне сложности поединок может завершиться буквально за несколько секунд (наверное, из-за этого бои теперь состоят из трех раундов вместо двух). К передвижению во всех направлениях добавилась возможность быстрого рывка вбок, что помогает обойти противника с фланга.

В управлении SoulCalibur 5 по-прежнему сочетает точный расчет и интуитивность, но баланс явно сместился в сторону точности. Хотя выигрывать за счет хаотического нажатия кнопок все еще можно, уже мало-мальски серьезный противник быстро расставит все по местам. Компьютерный интеллект стал жестче и агрессивнее, обожает использовать спецудары и комбо, а на краю арены при малейшей возможности пытается сбросить вас вниз.

Племя младое, незнакомое

Первые проблемы начинаются при выборе бойца. Их состав подвергся радикальной «чистке»: разработчики отправили на покой добрый десяток персонажей, среди которых есть имена, знакомые еще с первой части, а на замену предложили аналогичное количество новобранцев. Смена поколений обоснована сюжетом, ибо со времени событий прошлой части минуло, как-никак, 17 лет. Но с точки зрения игрового процесса никаких плюсов это не принесло, скорее наоборот: игра лишилась сразу пяти уникальных боевых стилей. Решение более чем странное – что помешало оставить бойцов из прошлой части в качестве хотя бы бонусных персонажей? При этом половина новичков просто копирует своих предшественников, впору добавлять режим «найдите 10 отличий».

Главные герои – дети Софитии Александры, Пирра и Патрокл — присутствуют даже в двух вариантах, но это воспринимается скорее как жест отчаяния со стороны разработчиков – надо же было чем-то заполнить зияющие пустоты в списке персонажей. По-настоящему новых и интересных бойцов всего четверо: Патрокл (в первой своей ипостаси), колдунья Виола с магическим шаром в качестве оружия, загадочный Z.W.E.I., которому помогает демонический волк-призрак, и, конечно же, гость из серии Assassin`s Creed – Эцио Аудиторе да Фиренце. Итальянский ассассин идеально вписался в антураж SoulCalibur. Выглядит он примерно как в Brotherhood, изъясняется на языке Данте и Петрарки, а в бою использует целый арсенал, включая знаменитые скрытые клинки и даже арбалет.


Слева — ни за что не догадаетесь — Килик
Как и раньше, разрешено создавать своих собственных уникальных бойцов. В пятой части редактор персонажей переплюнул, пожалуй, любой другой существующий файтинг – возможностей здесь намного больше, чем кажется на первый взгляд. О бонусах к оружию и броне теперь думать не нужно (по причине отсутствия таковых), и ничто не мешает проявлению ваших креативных наклонностей. Можно расписать своего воина татуировками и украсить узорами одежду, а такая замечательная вещь, как настраиваемые аксессуары, позволяет реализовать самые безумные идеи — вплоть до рогов на животе и стального болта во лбу. Или, если хотите, стрелы в колене.

Все лишнее – за борт?

С первого взгляда на SoulCalibur 5 становится ясно, что создатели игры сделали ставку на онлайн. «Визитные карточки», ранги, новая функция «Связь душ» наподобие системы Autolog из NFS – все это пригодится только в игре через интернет. Зато одиночный контент игры скукожился, как осенний лист. Привыкли, что у каждого бойца есть отдельная история со вступлением и финальным роликом? Забудьте. Таких излишеств здесь не предусмотрено. Есть, правда, сюжетный режим, повествующий о судьбе Патрокла и Пирры, но прикручен он скорее для галочки: злоключения брата и сестры растянуты на целых 20 глав, но играть дозволено только за трех персонажей и только в заранее установленном порядке, а остальные бойцы служат лишь фоном. Постановочные ролики можно пересчитать по пальцам, история между поединками в основном преподносится в виде черно-белых комиксов, скорее даже просто набросков – разве что озвученных. А ведь есть уже перед глазами пример того, что можно, оказывается, из сюжета файтинга сделать настоящую конфетку (да-да, речь о Mortal Kombat). Здесь же, увы, ничего подобного. Даже «музей», где можно было просмотреть информацию о бойцах, и тот канул в Лету. В результате мотивы большинства персонажей, включая Эцио, остаются загадкой, а те, кто познакомился с серией впервые, вообще не поймут – кто все эти люди (и нелюди) и из-за чего они сражаются.

Заодно под нож пошел кооперативный способ боя со сменой персонажа, дебютировавший в 4-й части. Чем объяснить такой шаг назад – остается загадкой, ведь в прочих файтингах эта идея популярна (взять хотя бы Marvel vs Capcom 3, тот же Mortal Kombat или недавний Street Fighter x Tekken). В любом случае, теперь извольте драться только один на один, и никак иначе.


Алгол — дополнительный повод пройти «Легендарные души»
Режима выживания больше нет ни в каком виде, с командной битвой мы распрощались еще в четвертой части. Что еще может предложить новое творение Namco Bandai для одиночной игры? Стандартную аркаду из 6 поединков да режим с интригующим названием «Легендарные души», который на поверку оказывается не более чем еще одной версией аркады — с неизменным набором противников и поистине зверской сложностью. Наконец, для тех, кто по каким-то причинам не может играть в интернете, имеется его имитация – режим быстрой битвы, где вы встречаетесь с разнообразными персонажами со всего мира (забавно, но игра даже показывает, в каком регионе планеты якобы находится наш виртуальный оппонент). Нечто подобное можно было видеть в Virtua Fighter 5 и Tekken 6. Только если там были «клубы», повышение ранга, желание подняться на очередную ступень, то здесь наградой за победу служит лишь очередной нелепый титул.

Отполированная до блеска графика и отточенная, как лезвие самурайской катаны, боевая система в SoulCalibur 5 соседствуют с урезанным набором стилей и пустыми режимами для одиночной игры, не дающими никакого стимула к прохождению. Если четвертая часть даже без онлайна могла удерживать у экрана неделями, предлагая все новые испытания и награды, то новинки за номером «пять» в этом случае хватит от силы на несколько дней. Тем не менее игру можно безусловно рекомендовать всем поклонникам аркадных файтингов, и серии Soul в частности. Надо только забыть прошлый опыт и достижения конкурентов и принять новую часть SoulCalibur такой, какова она есть: это роскошная боевая арена в чистом виде, не больше, но и не меньше.


1145 Прочтений •  [Обзор: SoulCalibur 5] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор: SoulCalibur 5 Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: SoulCalibur 5 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка