Возможно вы искали: 'KrabbitWorld Origins'

May 14 2025 04:07:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Assassin's Creed

Обзор: Assassin's Creed




Друзья, вы когда-нибудь убеждали себя, что именно со следующего понедельника вы начнёте жизнь сначала? Что бросите курить, начнёте вставать на полчаса раньше, делать зарядку и прекратите, наконец, играть в эти видеоигры? Скорее всего, да. Но когда будильник звонит на полчаса раньше вы, ещё не проснувшись, затыкаете его и дальше ложитесь спать. Когда приходит время делать зарядку — уже нет времени. А выходя каждый день на остановку, вы в «последний» раз выкуриваете сигарету. Ведь вы так расстроились из-за зарядки! Ну, а раз вы уже не выполнили всё остальное то можно, и посидеть часок за любимым «Анчартедом» после работы. Ну, или пару часиков…

Вот и студия Ubisoft наобещала игрокам золотые горы: разнообразный игровой процесс, интереснейший сюжет про наёмного убийцу, отвергнутого своим учителем, качественный стелс, передовую графику и (впервые на экране) «живой» паркур. Но давайте признаемся: Зарядку Ubisoft не сделали.

Слово о полку Игореве

Начать метание тухлых помидоров предлагаю со сценаристов. Все россказни разработчиков о «великом сюжете, стирающем грани между кино и играми» оказались… Кхм, мягко говоря, неправдой. Тогда ещё далёкий 2012 год. Нашего Альтер-эго, Дезмонда Майлза, похищает для своих экспериментов таинственная компания «Абстерго Индастриз». С его помощью Уоррен Видик (классический зловещий профессор), кто бы мог подумать, пытается узнать местонахождение загадочного артефакта «Яблоко Эдема». Дезмонда «засовывают» в «Анимус», устройство позволяющее считывать генетическую память человека. И тут нам открывают глаза: Основное действие происходит не в 2012-м, а в 1191 году. А тут всё начинается с тайного задания, на которое Альтаира-ибн-Алахада (главного героя) послал его наставник Аль-Муалим. Не буду вдаваться в подробности, просто скажу, что Альтаир благополучно провалил задание, нарушил все правила загадочного «Кредо Ассассинов» и натравил на «штаб-квартиру» своего братства армию тамплиеров (которую символизирует жалкая горстка из нескольких десятков солдат). Но после того как Альтаир разбил эту «армию» аль-Муалим ударил Альтаира ножом в живот. К нашему удивлению он не умер, но был обесчестен, лишён звания и (невероятным образом) всех своих навыков. Такая вот неплохая завязочка была испорчена совершенно бездарным продолжением. Но об этом уже в следующем разделе.


-И помни: Большая сила-большая ответственность...
-Геймплей? Нет, не слышал

После «убийства», аль-Муалим даёт Альтаиру шанс восстановить авторитет посредством убийства девятерых «авторитетов» в рядах тамплиеров. Мы, конечно, послушно едем в нужный город (в PC версии утомительные и откровенно скучные конные поездки между городами можно промотать) и находим бюро ассассинов. Вам дают наводку: Походи там, подслушай то, выбей информацию из глашатая. Плюс бонус! Длинный нудный разговор о разгильдяйстве Альтаира с «хранителем бюро». Итак, вы, выслушав нотации от «хранителя» идёте на «миссию». Да, первые два-три раза выполнять задания вроде кражи записок и убийства тамплиеров за время даже интересно. А убийство босса так и вообще, кажется чем-то на уровне Splinter Cell «а. Но в тот момент вы даже не подозреваете, что это всё чем вам предстоит заниматься на протяжении всей игры… Каждый раз всё повторяется по старой схеме: “Приезжай, подслушай разговор, убей ”босса»« ну, или “Приезжай, избей глашатая, убей босса”. Скучно господа! Масла в огонь подливает боевая система. Авторы приложили столько усилий в свою расхваленную систему перехватывания ударов, сделанную при помощи “Motion Capture”, что совсем забыли про всё остальное. Итак, представьте себе: Вы только что убили Гарнье-де-Наплуза (это имя больше не понадобится, забудьте его) и на вас бежит целая свора тамплиеров. Нет, убегать нет смысла, так как все стражники — “мастера паркура”: во время погони вы сможете оторваться от них только метров на десять (и то если где-нибудь срежете угол). Но мы отвлеклись. Так вот: вы вытаскиваете меч из ножен и ждёте. Противник прыгает на вас, махая острой железной палкой, а вы резко уклоняетесь, режете ему ноги и ударом по спине обезвреживаете его. Всё выглядит красиво: Камера подбирает самый смачный ракурс, вокруг брызжут фонтаны крови, а одного из товарищей вашей жертвы может даже стошнить. Потом снова ждёте, снова уклоняетесь, снова бьёте. И так пока все враги не падут замертво. Большинство попыток ударить врага заканчиваются плачевно: Любо враг попытается контратаковать (анимация точно как у Альтаира), либо вас ударит враг находящийся сзади. Такая вот нехитрая боёвка. И как вы думаете, какой может быть (хотя бы) финальный босс с такой боевой системой? Нет, не то, что его нет! Нам действительно придётся сразиться с главным злодеем, но… Честно говоря, я даже не знаю, что можно поставить после “но”. Aghtung! Спойлер! В общем проще будет просто рассказать всё по порядку: Сначала на вас вываливают всех ваших жертв (всего их девять), потом заставляют играть с “Главным злодеем” в “Кошки-мышки”, ну а после (кто бы мог подумать!) придётся раз десять проводить контратаку. Занимательно, не правда ли? О! Чуть не забыл про стелс! Так вот: если вы ждёте чего-то на уровне Hitman или хотя бы Splinter Cell, то смело обходите игру стороной. Стелс здесь сводится к быстрому и незаметному убийству тамплиера. А на труп, будьте уверены, сбежится вся городская стража. Но если вас всё же “поймали на – горячем”, то в ход идёт главная изюминка игры – паркур. А к нему не придраться: если вход куда-либо перекрыли тамплиеры, Альтаир всегда (почти) сможет найти обходной путь. А управляется весь процесс всего тремя кнопками*! Хотя паркуром это можно назвать с большой натяжкой. Скорее спринт по крышам с элементами акробатики. Кстати наблюдать за местным паркуром после, например Uncharted немного скучновато. Но не будем забывать, что AC был первым паркур-экшеном. Ему простительно.

*Заранее хочу сказать, что игра заточена под геймпад. Поверьте: При игре на нем игра вызывает совсем другие ощущения. Если вы ещё не купили геймпад — сделайте это, хотя бы ради AC.


В Assassin's Creed реализована такая вещь, как симуляция толпы. Кроме того что Альтаир может «разгребать» её руками, она может отреагировать на неадекватные действия Альтаира
Глухой, слепой, немой

Ну, хорошо. Кое-что (паркур не в счет) Ubisoft всё-таки сделала нормально. Автор имеет в виду графику. Будучи на тот момент передовой, она поражала воображение детальностью окружения, правильно подобранной цветовой палитрой соответствующей атмосфере города, и заоблачными системными требованиями. Например, автор текста, из-за старенького компьютера смог опробовать данную игру лишь через год после выхода. Анимация тоже не подвела: всё двигается плавно, никаких дерганий. Так, что вылизана игра не хуже того же Gears of War. Да и звук не подкачал. Хочется прийти в офис «Акеллы» и просто пожать им руку: Так толково перевести игру на язык Пушкина может не каждый. Голоса подобранны на редкость правильно, а актёры играют просто отлично и не скатываются в лишний пафос (хотя сюжет и всё прочее обязывают).


-Вот она! Вот она рыб... Карта сокровищ моей мечты!
Но, несмотря на всю критику в адрес игры, она заслуживает денег. Она заслуживает, чтобы вы прямо сейчас оделись, вышли на улицу, и пошли её покупать. Это действительно игра с большой буквы, породившая одну из самых успешных серий игроиндустрии. И если у вас есть геймпад и 8-10 лишних часов — потратьте их на Assassin«s Creed. Ведь даже, несмотря на то, что Ubisoft не бросила курить, она вовремя пришла на работу. Метание томатами прошу считать завершённым. Унесите пудинг.


872 Прочтений •  [Обзор: Assassin's Creed] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Assassin's Creed: Bro... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Assassin's Creed: Bro... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Assassin's Creed 2 Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Assassin's Creed 2 Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Assassin's Creed 2 Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка