Возможно вы искали: 'Крылатый охотник'

May 16 2025 22:20:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96190280
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18361
• Обзор The Walking ... 18805
• Обзор DMC: Devil M... 19881
• Обзор на игру Valk... 15879
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17954
• Обзор на Resident ... 16025
• Обзор на Chivalry:... 17512
• Обзор на игру Kerb... 17982
• Обзор игры 007: Fr... 16621
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17963
• Превью о игре Mage... 14467
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13483
• Превью Dead Space 3 16336
• Превью о игре SimC... 14733
• Превью к игре Fuse 15445
• Превью Red Orche... 15543
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17356
Главная » Статьи » Разное » Killer Instinct

Killer Instinct

KILLER INSTINKT
Nintendo/Rape, 1995
Поединки
32Mbit
1-2 игрока
Помнится, в "родном-импланированном-в-коробку-от-картриджа" описании "Donkey Kong Country" была такая малюсенькая пометочка: не удивляйтесь, мол, если через пару лет рынок будет завален "силиконками" для SNES-Д.К. — это только начало... A "Killer", стало быть, продолжение, которое, как всегда, следует.
Итак, что мы имеем? Файтинг. И, как уже понятно из выше сказанного, файтинг силиконовый. Десять бойцов, на каждого куча магии, фатальники всякие... Ну, да ладно, это все семечки — изменена сама идея поколачивания: механика игры ПОЛНОСТЬЮ базируется на комбах, которые тут достигли каких-то просто угрожающих размеров. Швыряние файерболлов, апперкоты, подкаты — все это здесь как-то несерьезно. Основная же суть — непрерывное проведение поистине могучих серий, количество ударов, в которых достигает... Ну, ладно, ни слова о секретной и пока нам неизвестной "Royal Combo" от Orchid на 64 удара, но Ultra на 35 — считается в порядке вещей... Следовательно, стратегия поединка очень сильно отличается от всего существующего ранее. По началу игра кажется просто обычной красивой забавой на пару-тройку часов, но по прошествии буквально сорока минут затягивает как болото, и можно проводить очень долгое время, изобретая новые, все более могущественные комбы, и разбивая родные пальцы в клочья о твердую пластмассу джойстика. Потом, по прошествии еще более длительного времени, приходит умение использовать всякие там "counter projectiles", "air juggles" и т.д. и т.п., начинаешь беречь энергию противника, чтобы, не дай бог. не запырять его раньше, чем сможешь завернуть очередную "ультру"... Нет, на самом деле весело. Тем более, что некоторые движения, "Comlo Breakers" например, после их использования дают Вам в руки новые, еще более мощные мэджики, с которыми можно развернуть еще более кровавую комбу. Занятие совершенно не надоедает. А если рядом притаился лучший друг, он же злейший враг, и он каким-то чудом дотягивается до противоположного джойстика — начинается такое... совершенно неизъяснимое в стандартных выражениях. Геймплэй игры совершенно уникален своей гипер-играбельностью в "2-player mode" и сравним, разве что только с "Samurai Snodown 2", круче которого, как известно, вообще пока ничего не придумано. Разве что "S. Snodown 3"... Ладно, довольно дифирамбов.

Дело было так... Международная корпорация "Ultratech" организовала ежегодные соревнования (практически закрытые для сторонних наблюдателей) по рукопашному бою в полный контакт. Корпорация занимается созданием прототипа "идеального бойца", который должен, по всей видимости, использоваться в военных целях. Для создания этого бойца огромные группы специалистов достаточно долго трудились в своих лабораториях, напрягая бедные головы, совершенствуясь сразу в нескольких областях: генной инженерии, кибернетике, магии... И, достигнув определенных результатов, сооружают сразу несколько прототипов, претендующих на сию почетную должность. Турнир и призван выяснить, какой же из бойцов самый могучий. Для поединков с изделиями "Ultratech" приглашены самые мощные поединщики из мира людей... и не только людей. И не только приглашены... Вот Вам и сюжетец образовался. А как он разовьется дальше, зависит, понятно, от Ваших мозолистых рук. На выбор предоставляется десяток отборных злодеев, делайте, с ними что хотите, но знайте: ни одного на самом деле, счастливого конца в игре нет. Да и быть не может — игруха-то злая.

Теперь поговорим о технике боя. Игра заключает в себе огромную кипу возможностей выпуска кровушки, слизи и негрола из бедных жертв. Все эти возможности, похоже, неизвестны совершенно никому, кроме разве создателей этого безобразия, но те, которые нам знакомы - мы здесь и публикуем, дабы несколько облегчить Вам жизнь. Прежде всего, общие понятия, которые встретятся в описаниях движений; и просто названия действий, требующих пояснения:
Air Juggle — возможность запустить оппонента в небеса. Нужна, во-первых, ради пущего прикола, а во-вторых, что немаловажно, может быть использована как часть комбы. Чтобы применить ее во второй ипостаси, следует после выполнения рассчитать момент возврата противника на землю, и в этот самый момент повторить это самое. "A. J." в месте его (противника) вероятного приземления (практически невыполнимо), либо "поймать "бедненького" на "projectile".

Projectile — нечто летающее, выпускаемое Вами с целью нанесения урона оппоненту (файерболлы, сосульки, черепа и т.д.).
Conter Projectiles — движение, позволяющее избежать попадания вышеуказанного projectile в Ваше податливое тело. Могут быть разного рода - просто уворот, например, либо полная нечувствительность к метательным предметам, либо даже способность отсылать их обратно к отправителю.
Combo Breaker — движение, "ломающее" комбу противника. Кроме пользы для здоровья и поднятия морального духа отнимает энергию врага и позволяет Вам делать некоторые специальные движения, недозволенные ранее.
Release moves — как раз относятся к категории после - брейкерных. Они — мощнее, чем их обычные аналоги, отличие же их применения — в технике: перед маневрами джойстиками нужно зажать какую-либо кнопку, а после — несколько отпустить.

No mercy — аналог мортальских "Fatalities". Делаются в последнем раунде, когда противник забавно корчится на красном фоне. Но делать их нужно быстро: в это время оппонент (либо Вы сами, коль опасность фатализации нависла над Ваше головой) может неожиданно сам себя пощадить, если зажмет все кнопки и начнет неистово вертеть джойстик туды - сюды.
Humiliation — дословно — унижение. То же, наряду с "No mercy", окончательное движение, но суть его другая: заставить противника танцевать. Произведение этого движения возможно лишь в случае Вашей победы без проигрыша в первом раунде.

Ultra combo — автоматически воспроизводимая минимум двадцатихитовая комба, активизируемая специальным "ultra-движением". Произведение данного движения возможно только, когда энергия оппонента окрасилась кровавым цветовым оттенком. Производится только как часть другой комбы и идет как ее победоносное завершение, но сопровождаемое "pit fatality", если место поединка — какая-либо крыша. (Всего их три, плюс одна секретная зона).
Ultimate Combo — серия, заканчивающаяся фатальником (одним из).
Ну вот, с терминами разобрались, теперь можно перейти к персонажам.
T.J. Combo —здоровущий черный боксер. Не очень умный, но крайне стремительный и мощный. Из профессионального спорта был изгнан за использование незаконных механических имплантатов, усиливших его руки, и, соответственно, удары, в несколько десятков раз. В этот турнир ввязался исключительно из-за большой и чистой любви к деньгам. Ну что ж, он свое получит...

Jago — неистовый и безутешный в своем ужасающем горе тибетский воинственный Монах (хотя похож на какого-то ниндзю). А горе его — беспокойство по поводу вопиющей мировой несправедливости, которую он кем-то призван искоренять. Что делает на турнире — не ясно никому. Искореняет, наверное.
Glacius — еще одна жертва мировой несправедливости. Инопланетянин, которому "посчастливилось" разбить свой корабль о Землю-мать. Схвачен Ультратэком, как опытный образец. Если всех победит, обещали отпустить (предварительно, конечно, клонировав). Хотя, наверно, обманут. Крайне лихой, ледяной, но, на диво аморфный представитель неземных цивилизаций... Поистине, Земля — дикое место... Spinal — неизвестным способом воскрешенный из трупов древний воин. Очень грозный, в основном потому, что с веками вся плоть с него была ободрана и остался один скелет, который, несмотря на все законы природы, очень даже резво двигается и размахивает довольно тяжелым мечом. Самый большой злодей.

Orchid — единственная дамочка в игре. К тому же секретный агент (тоже единственный). При попытке покопаться в архивах "Ультратеха" была поймана и привлечена к общему делу. Благо, дело знает. И даже, наверное, любит...
Chief Thander — абсолютно разбойный представитель коренного населения Северной Америки. Имеет при себе два томагавка, один ирокез на черепе и острое желание отомстить за братишку, безвременно канувшего в небытие во время прошлого турнира. Ужасный человек.
Fulgore — железный монстр, киборг - солдат, один из прототипов Воина Будущего. "Ультратех" возлагает большие надежды на победу Фулгора на турнире. Производство киборгов — дело достаточно простое... Мощный, быстрый и лихой.
Cinder — обычный человек, подвергшийся химической обработке неизвестным составом, превратился в огненного воина. Основным противником Синдера является его антипод — Glacius, хотя, если задуматься, чего им и делить-то? Разве что Orchid...
Sabrewolf — понятный русскому человеку оборотень. Человек, стало быть, волк. На нем и испытывали злодеи - ультратехковцы свои магические достижения. И получилось, что надо — настоящий ЗВЕРЬ. Лютый.

Riptor — продукт генной инженерии. В нем совмещены боевые качества динозавра и человеческий интеллект. Коктейль вышел на редкость удачный, и данный индивид, по мнению специалистов, наиболее вероятный победитель турнира. Очень плохой парень.
Eyedol — Босс с Большой Буквы. Самый ужасающий мутант, где-то раздобытый ультратехковцами, выступает здесь как секретный персонаж, которым можно управлять при введении определенного кода (см. ниже). Отличительной особенностью его является две головы, а также огромное дубье в могучих ручонках. Смерть на двух ногах.
УПРАВЛЕНИЕ:
А/В — удар ногами или ниж. конечн.
Х/У — удары руками, укусы
Вниз+В — удары ногами снизу
Вниз+Х/У — удары руками снизу
Вниз+А — подсечка
Вперед+А — удар коленом
Y (часто) — серия ударов
1247 Прочтений •  [Killer Instinct] [20.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Killer Instinct Ukraine Vova 20.05.2012
• Чит коды к игре Killer Instinct [Su... Ukraine Vova 03.05.2012
• Чит коды к игре Killer Instinct Gol... Ukraine Vova 03.05.2012
• Game Genie коды к игре Killer Insti... Ukraine Vova 10.02.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка