Возможно вы искали: 'Mystery Case Files: Hu...'

May 15 2025 19:02:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Weapon Lord

Weapon Lord

WEAPONLORD
Ocean 1995
Поединки
16Mbit
1-2 игрока
"Файтингов — много». «Файтинги — скучные». «Файтинги — надоели». Победить в игре-единоборстве можно стоя на месте и давя в жутком задоре на все клавиши". Вот такие выражения, прямо скажем неуважительные, приходиться выслушивать рядовому компьютерному файтеру практически ежедневно. И, что самое обидное, очень часто по отношению ко многим файтингам они справедливы. Но только не к "Weapon Lord'y". Эта игра, появившаяся совсем недавно для систем "Megadrive" и "SuperNES" (причем, только для двух этих машин; был произведен весьма удачный эксперимент с сооружением игрового автомата, но до серийного выпуска он так и не дожил), сразу выделилась из общей кучи. В основе ее механизма заложены принципы "Primal Rage" по отношению к магии и комбам, графика — похожа на легендарный хит "Eternal Champions", а сами битвы происходят на мечах, топорах и т. д. вроде "Samurai Shodown". И весь этот гибрид изрядно попахивает стародавними Конановскими временами, с соответствующим антуражем и очень большой серьезностью и Важностью всего происходящего кровопролития.
Присутствуют также и фатальники (какой нынче файтинг без фатальников), но главное — не это. Главное — не подошли программеры к концепции боя. Надо сообщить, что все, ранее встреченное Вами до этого, не идет ни в какое сравнение с "Weapon Lord" в отношении реализма постановки битв. Эта игра — самый что ни на есть натуральный поединок по ФЕХТОВАНИЮ на тяжелых и весьма остро заточенных предметах. Миллионы атакующих движений, каждой кнопкой могут производиться несколько. Обычные варианты нажатия кнопок вместе со стрелками (верхние, нижние, в прыжке, и т.д. удары), атаки, производящиеся нажатием нескольких кнопок сразу, и движения, осуществляющиеся передвижением джойстика при какой-либо зажатой клавише. Постойте, то ли еще будет! У каждого персонажа — с десяток специальных движений (производящихся, кстати, тоже в "зажатом состоянии"), "прижимающие" атаки, позволяющие с прыжка пригвоздить противника к земле; броски, которых несколько, и выполняются они тоже очень хитро, и комбы, комбы, комбы... сотни комб, в которых могут применяться как обычные, так и специальные движения. Это, конечно, не "Killer Instinct" с его 30-хитовыми сериями, но все же очень приятно.

Тактика блокирования и контратаки такова: допустим — дяденька на тебя лезет с очень большим топором, размахнулся — да как врежет! А ты ему — навстречу коротенький парирующий ударчик. Топор был тяжелый, и дяденьку занесло. А ты в это время спокойненько, вращая мечом направо-налево (на этот случай предназначены "нормальные" и "обратные" движения оружием — см. "управление"), проводишь что-нибудь эдакое хитов на восемь и под конец заделываешь какую-нибудь "огненную яростную восьмерку" (есть такая у персонажа по имени Корр.). Противник недоуменно падает на грунт, а ты его — с прыжка и к матушке-землице... Правда, он может и откатиться, но чаще бывает, что его недружественный труп, перед этим еще раз шесть порубленный стальной железякой, чугунной, разлетается на девятнадцать неравных частей. Вообще, возможность отражать удары контрударами дает массу преимуществ, например — блоки в прыжке (это нововведение только-только появилось в самых почти что свежих свершениях для "Neo-Geo", "Double Dragon the Fighting Game", например, так что поражайтесь и ликуйте). И вообще, то, что принимается поначалу за тормоз игры — на деле является имитацией, и весьма удачной размахивания весомыми инструментами. Потом, на сложности "WARLORD" приходит понимание, что на деле все очень-очень быстро, т.к. убивают там за доли секунды и даже шевельнуться в ответ — не особенно-то разрешают. Сама игра в режиме поединка с компьютером происходить может в двух вариантах — естественно "Story" и "Arcade". В первом — выбор персонажа раз и навсегда.

Ваш герой должен будет одолеть всех остальных по два раза, а затем вылезет тот самый, с топором, по имени ZARAK. Он — какой-то там ужасный демон, иными словами, босс. Положение обязывало. Особенностями режима "Story" являются такие факты, как наличие пароля, что весьма оправдано, как Вам скоро будет ясно, и режим Continue, который заканчивается с Вашим фатализированием. Что ж, трупы в этой игре не встают, что в равной степени относится и к Вашим врагам. Если каким-то чудом Вы совершите "Fatality", то враг больше не будет бросать сам вызов по причине отсутствия бросательных органов (и не только бросательных). Режим "Arcade" проще. После каждого проигранного боя Вы можете выбрать другого персонажа, взамен попавшего в немилость из-за непростительных оплошностей. Вечный "Continue" и определенное терпение обеспечат Вас долгожданной победой, хотя конца игры Вы не увидите, Вас отошлют обратно к "Story". Зато здесь можно сыграть за Zarak'a, что похвально. Семь персонажей с боссом (без него — шесть), огромная куча движений и комб, и умопомрачительная сложность игры против компьютера (В "Story" на "WARLORD DIFFICULTY LEVEL") смеем надеяться, что эти добрые примочки займут всех легендарных файтеров на очень долгое время.
P.S. А музыка тут, все-таки, корнями уходит прямо в Хайборийскую Эру.
УПРАВЛЕНИЕ:
L — обратный легкий удар
X — обратный средний удар
R — обратный сильный удар
Y — нормальный легкий удар
В — нормальный средний удар
А — нормальный сильный удар
1413 Прочтений •  [Weapon Lord] [20.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Weapon Lord Ukraine Vova 20.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка