Возможно вы искали: 'Gladius'

May 15 2025 19:01:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Monkey Hero (1 Часть)

Monkey Hero (1 Часть)

Monkey Hero
Последняя наша надежда — маленький мохнатый герой, готовый сразиться с дьявольскими силами и восстановить покой и порядок. С нашей и Вашей помощью ему это безусловно удастся, хотя без драки не обойтись в этой огромной ролевой эпопее!
* Шахты (Mines).
* AREA А.
Увидите два ящика слева, возьмите их с собой, чтобы уничтожить Слагов (Slugs) и получить деньги. Затем, когда найдете четыре ящика, грохните их об стены или бросьте в Слагов. Соберите деньги, когда пройдете в дверь в дальнем верхнем углу.
* AREA В.
Не трогайте сундук слева, убейте Слагов, разбейте ящики. Прикончите очередных Слагов и расколотите все ящики — в них деньги. Затем пройдите вверх направо, спуститесь вниз и выйдите в дверь. * AREA С. Пройдите вниз, подберите ящик и швырните его в Слага справа. Разбейте остальные ящики, идите вверх направо, побеседуйте с шахтером-обезьянкой (Monkey Miner) и пройдите через дверь.
* AREA C.
Чтобы открыть сундук, нужен золотой ключик, так что выйдите из помещения, поднимитесь наверх к двери и потяните за рычаг. За спиной откроется дверь и выйдите в...
* AREA Е.
Откройте сундук и возьмите золотой ключик. Вернитесь к закрытому сундуку в зоне D. Откройте сундук, возьмите "бамбук", нажмите кнопку Х, чтобы воспользоваться им. Снова вернитесь к зоне С, блоки сдвинутся и откроется новый маршрут, пройдите вниз через дверь.
* AREA F.
Прибейте Слагов, пройдите по дорожке налево и выйдите в дверь.
* AREA G.
Пройдите влево, расколотите бочку и ящики на переднем карнизе. Продолжайте путь влево, прикончите Слагов и выйдите в дверь. Увидите шахтную вагонетку, катающуюся вперед-назад. Подождите когда вагонетка окажется ближе всего к Вам, встаньте перед ней и перескочите через нее. Если вагонетка наедет на Вас, то отшвырнет в сторону. Спуститесь вниз через дверь на выход.
* Outside.
Поговорите с Master Sage и получите головную повязку. Затем спуститесь в нижнюю часть зоны и прикончите зеленую гадость — получите приличные денежки. Затем пройдите вправо и выберите южную дорожку, ведущую к Master Sage's Dojo. Увидите здесь лестницу, ведущую вниз в дыру между двумя выходами.
Пройдите на юг к библиотеке, возьмите "Hover power", дающий способность летать, а затем пройдите через выход к секретной шахте (Secret Mine).
* Soulth Route.
* AREA A.
Слева увидите кое-какие синие фрукты, возьмите их и шмякните как следует — получите хорошие денежки. Затем увидите очередную дыру (Sage's Hole), спуститесь в нее, убейте зеленую нечисть и поговорите с охранником справа. Пройдите налево, проговорите с Master Saga, который порекомендует Вам поспешить вниз в библиотеку. Пройдите назад вправо и вниз, прикончите зеленых чудищ и возьмите деньги, если нужно.
* AREA В.
Внимательно изучите вывеску справа, там обозначено все что нужно. Спуститесь вниз к мосту, ведущему к пляжу Sandy. Поговорите с Fonty the Fonture и пройдите за ним Налево в следующую зону.
* AREA С.
Прикончите охранника в наряде белочки, пройдите в библиотеку, увидите дыру (см.дыру N3) в дальнем левом углу зоны.
* Inside The Library.
* AREA A.
Прибейте бочками зеленую гадость, толкните как следует книжные полки, чтобы прикончить охранников. Побеседуйте с приведением и выйдите через дверь наверху.
* AREA В.
Толкните книжные полки вправо, влево и прямо вперед, чтобы разделаться с зелеными чудищами. Расколотите ящики или прибейте ими всех оставшихся в живых врагов. Увидите впереди большой фонтан, освежитесь в нем, пройдите вправо и через дверь.
* AREA С.
Пройдите вправо, разделайтесь с зелеными гадинами, уничтожьте ящики и пройдите дальше направо. Увидите зеленого врага в нижнем правом углу — толкните книжную полку и прикончите его. Задвиньте их друг на друга, чтобы добраться до сундука наверху. Возьмите там золотой ключ, пройдите наверх и влево, потяните за рычаг и выйдите через дверь.
* AREA D.
Идите вправо и уничтожьте зеленых. Появится библиотекарша с кое-какими советами относительно карты мира. Верхняя дверь закрыта, так что выходите через нижнюю.
* AREA Е.
Разделайтесь с зеленью, перебейте ящики (возьмите деньги), откройте сундук и возьмите карту мира. Пройдите наверх, выйдите через дверь, побеседуйте с библиотекаршей, и она откроет Вам запертую дверь. Поднимитесь наверх и выйдите через дверь.
* AREA F.
Как обычно, расправьтесь с зеленой нечистью, расколотите ящики, дерните за правый верхний рычаг — откроется верхняя дверь. Нижний левый рычаг открывает дверь, через которую Вы только что вошли.
* AREA G.
Прибейте двух охранников и идите направо, уничтожьте зелень, укрывшуюся за книжными полками и не забудьте разбить ящики — там много денег. Дерните рычаг, появится сундук с серебряным ключом. Возьмите ключ, и откроется дверь справа. Выйдите через нее.
* AREA Н.
Убейте охранников в центре зоны и уничтожьте ящики. Войдите в нору справа, и откроется дверь. Игнорируйте верхний выход, так как там находится сундук, к которому нужно найти золотой ключ.
* AREA I.
Сдвиньте вниз книжные полки и сможете пройти вправо, но остерегайтесь охранников. Дерните за рычаги и откройте сундук, чтобы получить головную повязку. Вернитесь назад через эту зону и поднимитесь наверх к дальнему правому выходу.
* AREA J.
Грибоголовых врагов прикончить нельзя пока у Вас нет молотка, так что перелетите через среднюю расселину к выходу.
* AREA К.
Перебейте охранников, спуститесь вниз налево и выйдите через дверь, не обращая пока внимания на верхние платформы справа (см.зону О).
* AREA L.
Прикончите охранников за стеной наверху, прежде чем столкнуть большой фрукт, закрывающий выход. Поднимитесь наверх (влево) и выйдите из зоны.
* AREA М.
Разбейте ящики, спуститесь вниз направо, уничтожьте зелень и увернитесь от грибоголовых по пути на выход.
* AREA N.
Столкните две больших "фруктовых" панели в углу и обнаружите сундук в центральной части комнаты. Возьмите серебряный ключ и выйдите через закрытую дверь справа.
* AREA О.
Спуститесь вниз направо и поднимитесь по лестнице, дерните за рычаг и выйдите вверх направо. Остерегайтесь зеленых чудовищ. Когда выйдите, то окажетесь снова в зоне К.
Перелетите через расселину, используя магические возможности, и постарайтесь избежать неприятностей с грибоголовыми. Беритесь назад через зону L в зону М. Идите дальше налево и спуститесь вниз к краю. За карнизом находится широкая щель, через которую нужно перелететь, потом дернуть за рычаг — появится сундук. Откройте его, возьмите деньги, пройдите через зону N в зону О. И на этот раз выйдите через нижний левый выход.
* AREA Р.
Первым делом, прикончите двух Слагов, перелетите расселину справа, спуститесь вниз и перелетите через очередную расселину. Дерните за рычаг, появится сундук. Откройте дверь слева и выйдите через неё.
* AREA Q.
Толкайте и двигайте нижнюю левую "фруктовую" статую на красный выключатель в центре комнаты — откроется дверь слева.
* AREA R.
Убейте патрульного, затем столкните большую "фруктовую" статую, чтобы не мешалась под ногами. Откройте два сундука, возьмите деньги и золотой ключ. Убейте еще одного охранника, если нужно, вернитесь в зону Р и перелетите через расселину. На этот раз сможете выйти через верхнюю правую дверь.
* AREA S.
Поднимитесь прямо наверх к замочной скважине, выйдите через дверь. Игнорируйте грибовидные создания, если сможете, или прикончите их молотком. Больше в этой комнате делать нечего.
* AREA Т.
В правой расселине справа находится Слаг и два ящика. В следующей расселине справа находится сундук и роскошный большой персик, дающий Вам дополнительную жизнь. Идите наверх к выходу.
* AREA U.
Убейте Слага, перелетите влево, затем перелетите через следующую расселину. Можете перед этим швырнуть ящик в охранника. Дверь наверху слева закрыта, так что перелетите снова вправо (на этот раз наверх), дерните за рычаг, затем снова перелетите назад и выйдите в дверь.
* AREA V.
Уничтожьте зелень, сдвиньте две большие "фруктовые" статуи слева и увидите справа красные кнопки. Встаньте на среднюю кнопку, и дверь откроется. Убейте двух вновь появившихся охранников и выйдите через дверь.
* AREA W.
Идите налево, прикончите охранников и зеленую гадость на своем пути. Можно столкнуть для этого полки, а затем идите налево к выходу.
* AREA X.
Спрыгните вниз налево и поднимитесь по лестнице к двери, столкните верхнюю большую "фруктовую" статую к нижней статуе в углу. Дверь и откроется.
* AREA Z.
Пройдите прямо и поднимитесь наверх к магической книге. Довольно неожиданно провалитесь вниз через пол, где Вас поджидает Nightmare King.
* Босс: Nightmare King.
Страшного босса можно поразить только после того, как он попытается "засосать" Вас или атаковать смертельными лучами и красными шарами. Швырните в него ящик или врежьте ему палкой, и он тут же отвалит.
Ну вот, Вы и победили, теперь можно получить первую страницу разорванной книги у библиотекарши. Она также укажет на карте (нажмите Select) местонахождение других страниц. Легче будет понять как действовать дальше. Идите к Master Sage's Dojo и как следует потренируйтесь.
* Master Sage's Dojo.
Пройдите в главные ворота, пойдете налево — найдете здоровье, пойдете направо — сможете потренироваться всласть. Следуйте нашим рекомендациям и разберетесь как лучше действовать.
* Straight ahead.
Расколотите молотком "каменные пни" (если они есть), пройдите к хижине Master Saga и переговорите с ним. Слева увидите нору (см. нору Doji), можете побеседовать с деревом, если захотите.
* Health to the Left
Пройдите влево в тупик, уничтожьте три фрукта и соберите персики. Сдвиньте большую "фруктовую" статую наверху и сможете подобраться к сундуку. Возьмите деньги и пройдите направо (чтобы потренироваться) или выйдите наружу, чтобы продолжить игру.
* Trains and Information.
Идите направо в следующие три зоны, начиная с верхней — Master Sage's classroom. Здесь сможете получить информацию о местонахождении мощного молотка (Powerful Hammer).
* Firecracker instruction.
Спрыгните вниз из классной комнаты и сможете узнать, как использовать "файркракер". Возьмите это оружие, нажмите кнопку Квадрат — выберите файркракер. Затем нажмите кнопку два раза, чтобы аиаковать желеобразных тварей. Врагов уничтожите и научитесь обращаться с файркракерами.
* Master Saga s Hut.
Встретите опять Мастера и выслушайте что он скажет Вам, а затем получите подарок. Теперь у Вас совсем другая задача в миссии — нужно найти двадцать магических кристаллов (dream crystal). Тогда Мастер сможет вызвать "dream staff" — очень мощное оружие, которое неплохо бы заполучить.
Затем идите снова на север, где и выйдите из шахты. Вход в секретную шахту в верхнем правом углу, в ней как раз и найдете молоток.
* Entrance То Secret Mine.
* AREA А.
Поднимитесь наверх, перелетите через две расселины и остерегайтесь грибоголовых — они попытаются столкнуть Вас с карниза. Пройдите дальше мимо крана и прикончите двух пещерных людей. Перелетите через вагонетку, катящуюся навстречу, затем бегите наверх, иначе вагонетка может сбить Вас.
Пройдите налево и поищите наверху еле заметную платформу. Перелетите на нее, а затем и на следующую. Нажмите выключатель, появится сундук в комнате, которую только что прошли. Летите назад вниз, пройдите налево в комнату, откройте сундук и возьмите золотой ключ.
Вот и секретная зона в секретной шахте! Найдите трещину в стене в комнате с краном — там найдете ящик. Взорвите его динамитом и получите первый кристалл.
* AREA В.
В этой заполненной лавой комнате запросто можно погибнуть, если свалиться с дорожки. Вагонетка движется по рельсам по часовой стрелке. Подлетите к дороге, далее на левую сторону, а затем перелетите центральную платформу. Откройте сундук, возьмите молоток и разбейте "пни", блокирующие путь, и попадете на пляж Sandy beach.
* Sandy's beach.Посмотрите на карту, чтобы пробраться на юг к пляжу. Перелетите через провал в разрушенном мосту и прикончите молотком охранников в этой зоне.
* AREA А.
Убейте охранника, пройдите в хижину справа и побеседуйте с Trixie. Она поблагодарит Вас за "работу" молотком и попросит помочь отыскать сокровища. Выслушайте ее инструкции и идите на юг. Увидите справа нору под пальмой.
Пройдите вниз налево, берегитесь охранников. Спуститесь вниз к большой хижине и нырните в дыру. Перекатите бочки влево и вперед, соберите деньги и откройте сундук. Найдите карту и вернитесь назад к Trixie, где получите новые указания и помощь.
* AREA В.
Убейте или уклонитесь от охранников и вернитесь к хижине Mitzi. Справа наверху увидите кучу пней, которые обязательно разбейте молотком. Поднимитесь наверх и пройдите в дверь.
* AREA С.
Здесь можно пройти в правую или левую дверь. Вначале лучше пройти в левую. Затем убейте охранников и взломайте ящики. Откройте сундук за последней колонной справа. Расколотите молотком черепа и идите дальше.
* Left door.
Разбейте ящики и пройдите вверх налево. Затем вернитесь назад на нижнюю дорожку и возьмите 20 монет из сундука. В противном случае поднимитесь наверх, пройдите вперед, побеседуйте со статуей слона — получите важную информацию о мега-браслете.
* Steps on the Left.
Войдите в комнату, сверните направо, расколотите пни на своем пути, а затем откройте сундук, где лежит серебряный ключ. Затем выйдите наружу и можете прикончите "синее желе" по ходу дела.
* Steps on the Right.
Пройдите подальше направо, нажмите рычаг, который откроет барьер внизу. Откройте сундук, возьмите деньги внутри, вернитесь назад к главному входу и пройдите в правую дверь.
* Right Door.
* R ONE.
Увидите три различных дороги. Идите по верхней дороге, пройдите вокруг и вверх. Убейте охранников и нажмите кнопку. Вернитесь назад и пройдите по нижней дорожке, убейте охранника и нажмите кнопку.
Вернитесь назад, идите по центральной дорожке, убейте охранников и выйдите через барьер. Убейте охранника возле барьера и откройте серебряным ключом запертую дверь.
* R TWO.
Берегитесь охранников, метающих ножи. Идите наверх и направо, разбейте пни и задвиньте статую как можно дальше. Перейдите на другую сторону и можете сдвинуть ее в сторону, если места Вам недостаточно. Спуститесь вниз, уничтожьте синий студень в яме (файркракерами). Когда разделаетесь с ними, сдвинется статуя возле двери наверху. Сможете добраться до выключателя слева, нажмите его и выйдите через дверь.
* R THREE.
Поднимитесь наверх и прикончите грифа, когда он спикирует вниз. Метните копье в "желе" и перелетите чуть дальше. Убейте грифа, расколотите пни слева. Перелетите по диагонали через расселину на левый карниз. Взберитесь наверх, откройте сундук, возьмите серебряный ключ и выйдите через левую дверь.
* R FOUR.
Вы должны пройти в огражденную зону, прикончить охранника и подняться вверх по лестнице. Перелетите на движущуюся платформу, расколотите пни в каждом углу. Откроется дверь слева.
* R FIVE.
Здесь никаких головоломок, прикончите нехороших ребят и расколотите пни. Появится сундук, где хранится персик, а значит дополнительная жизнь. Вернитесь обратно к четвертой двери (R Four) и выйдите через верхнюю левую дверь.
* R SIX.
Спуститесь вниз, пройдите налево и расколотите пни. Пройдите слева, нажмите выключатель, откройте появившийся ящик и пройдите дальше.
* R SEVEN.
Вернитесь к четвертой двери и пройдите через нижнюю левую дверь. Расколотите ящики, спуститесь вниз в яму с синими. Нажмите рычаг, вернитесь назад вверх по ступенькам, перелетите на платформу впереди. Нажмите рычаг и откройте барьер слева. Пройдите барьер, возьмите золотой ключ из сундука. Столкните статуи обратно на место и выйдите обратно к четвертой двери, затем дальше — к пятой и выйдите через левую дверь.
* R EIGHT.
Убейте лягушку и выйдите через дверь налево.
* R NINE.
Если Вы открыли барьер (нажав рычаг) в комнате справа от статуи слона, то он уже будет открыт. А если не сделали этого, то вернитесь назад
* R TEN.
Пройдите налево, откройте сундук серебряным ключом, затем пройдите наверх через барьер из пней. Идите направо, войдите на оранжевый транспортер и поднимитесь на уровень 1.
* L 1.1.
Откройте сундук и разбейте ящики, а затем пройдите на оранжевый транспортер.
* L 1.2.
Транспортер доставит Вас на уровень 1.3, где Вам понадобится браслет (из комнаты R1), чтобы сдвинуть большой булыжник, прикрывающий дверь. Пройдите в дверь и возьмите браслет первым делом.
* R ELEVEN.
Пройдите вниз направо, пройдите пни и найдите сундук. Откройте сундук, возьмите очень нужный браслет — теперь у Вас достаточно сил, чтобы сдвинуть большой булыжник и блоки. Теперь вернитесь назад к двери на уровень L 1.2 и поднимитесь на транспортере на уровень L 1.3.
* L 1.3.
Просто сдвиньте блок назад и поднимитесь вверх по лестнице. Ваша новая мощь облегчит Вам жизнь.
* R TWELVE.
Укокошьте грифа, а затем перелетите через расселину на движущуюся платформу. Убейте охранника и сдвиньте статуи на розовые квадраты — появится сундук с золотым ключом. Возьмите ключ и пройдите в дверь наверху.
* Босс: Монах (Monk).
Поднимитесь наверх, уворачиваясь от огненных шаров, которыми обстреливают Вас сверху четыре охранника. Приготовьтесь к схватке и не забывайте про четырех монахов, защищающих босса. Убейте телохранителей, пока Вас не атакуют лучом. Остерегайтесь зеленых шаров и постарайтесь уничтожить их, когда они станут красными.
Когда босс останется в одиночестве, он начнет двигаться слева направо. Старайтесь сбить шары, которыми босс будет обстреливать Вас, и увернитесь от зеленого тумана. Когда прикончите босса, получите следующую страницу из магической книги.
Пройдите вперед к часовне, вход в нее на противоположном конце библиотеки.
* Dream Shrine.
Прежде чем пройти сюда, получите сообщение от капитана Monkey captain, побеседуйте с ним у входа в часовню.
Напротив маленькой тропинки в левой части библиотеки увидите вход в район часовни. Сдвиньте большой серый блок назад и войдите. Увидите "щит" вокруг часовни, так что в данный момент пройти дальше не сможете. Нужно также найти двух светлячков для ламп на обеих сторонах помещения.
Выйдите назад, перейдите мост (направо) и окажетесь в 1-й зоне.
* AREA ONE.
В центральной зоне обнаружите секцию с очередной норой (см. Hole: Dream Shine), в которой засели зеленые желеобразные монстры. Отсюда есть три выхода: наверх — в зону 2, вниз — в зону 3, назад — туда, откуда пришли.
* AREA TWO (UP).
Поднимитесь наверх, убейте чудище, охраняющее дорогу. Пройдите направо и вниз к зоне А, наверх — к зоне В, направо — к зоне С.
* AREA А.
Поговорите с охранниками, но они не пропустят Вас без разрешения капитана Monkey Captain.
* AREA В.
Увидите вывеску, предупреждающую об опасности впереди. Справа увидите еще одну нору (см. Hole five). Взберитесь по горному склону, несмотря на сильный ветер. Пройдите налево и поднимитесь наверх к Цыганской деревне (Gypsy village) на севере. Посмотрите на карту.
* Gypsy village.
Идите налево, пока не увидите вывеску, прочтите ее и пройдите налево. Из норы (там внизу нет ничего интересного) пройдите вверх и направо. Идите вправо, прочтите следующую вывеску и пройдите вниз на юг, к цыганской деревне. Осмотритесь, побеседуйте с обезьяной справа, передайте ей послание от ее братца. Она предложит Вам пройти в палатку и поговорить с Сэнди. К сожалению, Сэнди в палатке не окажется. Выйдите оттуда, поднимитесь направо и встретитесь с монахом. Он подскажет Вам будущее, а заодно объяснит, что предстоит делать.
Поднимитесь наверх от второй вывески (на север) и узнаете где найти "персиковую" яму, где вырастить дверь "Dream Tree". Вернитесь назад и направо к вывеске ветреного прохода.
Вернитесь к часовне и зоне 1, для чего необходимо спуститься вниз. Здесь обнаружите сундук с денежками и еще одну нору (см. Hole Six). Спуститесь вниз налево и пройдите в обезъянью деревню (Monkey Village).
* Monkey village.
* MVA.
Пройдите вниз и направо к monkey lieutenant, поговорите с ним, пройдите наверх через дверь.
* MVB.
Возле фонтана сверните налево и идите дальше, пока не найдете проход в ограде. Пройдите внутрь и, если хотите, поговорите с Ма Baker. Выйдите наружу и пройдите налево через мост. Поговорите в Barry и Willard, получите жизненно важную информацию относительно светлячков и файркракеров.
* Monkey Village Central.
Из центра обезьяньей деревни расходятся целых пять дорог, так что выбор непрост.
* ВЕРХНЯЯ ПРАВАЯ.
Здесь можно потренироваться в использовании файркракеров против студенообразных врагов. Нажмите Треугольник и выберите "пику"; нажмите Квадрат, чтобы метнуть пику и пронзить "желе". Теперь можете спокойно идти дальше, заодно получив целую кучу копий про запас.

* ВЕРХНЯЯ СРЕДНЯЯ.
Этим маршрутом сможете попасть в обезьянью деревню.
* ВЕРХНЯЯ ЛЕВАЯ.
На этом маршруте нет особого продвижения по игре. Обезьянка побеседует с Самуэлем и Рози в их доме, выслушайте их проблемы и покиньте дорогу.
* СРЕДНЯЯ ЛЕВАЯ.
Пройдите в пивнушку, поболтайте с завсегдатаями и прислушайтесь к их жалобам.
* нижняя — вниз.
Этот маршрут ведет к дому Роланда и к магазину. В магазинчике купите персики здоровья, копья и файркракеры. Порыскайте вокруг дома Роланда, а затем вернитесь назад в центральную зону.
Выйдите из обезьяней деревни и пройдите к "Pig's Pen" (на север), но можете пройти и направо к Башне.
* Pig's Реп.
Здесь Ваша цель достаточно проста — нужно уничтожить всех дружков-приятелей хрюши и заполучить кристалл. Затем выйдите наружу, направо, чтобы спасти нескольких жителей и порезвиться в башне...
* Tower Challenge.
Предупреждение: у Вас обязательно должны быть светлячки в центральной норе в Бамбуковой роще (Bomboo Grove), светлячок очень пригодится в РР2.
Идите вправо от вывески, побеседуйте с перепуганной обезьянкой и пройдите через ограду. Здесь Вы увидите двух жителей деревни, убейте охранников и уничтожьте пни. Укокошьте еще двух охранников (которые появятся), затем поговорите с юным фермером и Джайби (Jaibee).
Затем пройдите направо, откройте сундук, возьмите монеты и пройдите направо.
* ТС ONE.
Идите направо к транспортерам, вступите на коричневый, и можете ехать.
* ТС TWO.
Столкните серый блок со своего пути, затем посадите светлячка в "колбу", и ворота откроются. Бегите наверх мимо охранников в дверь наверху.
* ТС THREE.
Поднимитесь к охраннику башни, и он спросит, готовы ли Вы к испытанию. Ответьте ему "Да" (Yes), и он превратит Вас в зеленое желе. Теперь проскользните наверх и выйдите через дверь.
* ТС FOUR.
Заберитесь на движущуюся платформу, нажмите выключатели справа и слева от двери. Спрыгните с платформы мимо патрулирующего врага и выйдите через дверь.
* ТС FIVE.
Толкните бочки на грибоголовых. Когда они уберутся с Вашего пути, сдвиньте статуи на освещенное место, тогда откроется дверь наверху. Выбегите из комнаты, чтобы не угодить под бочки, а затем вернитесь в комнату.
* ТС SIX.
Нажмите кнопки справа и слева, прежде чем откроется дверь. Не трогайте никаких желеобразных! Воспользуйтесь платформой в центре и отправляйтесь направо.
* ТС SEVEN.
Здесь нет никаких головоломок, это словно супермаркет с кучей добра. Как только Вы нажмете рычаг, сразу же появится много предметов — только успевай хватать!
* ТС EIGHT.
Здесь придется пробраться по движущимся платформам, делать это нужно быстро, иначе грифы собьют Вас вниз. Старайтесь держаться правее и двигаться тогда, когда платформы будут находиться нал расселинами.
* ТС NINE.
Остерегайтесь охранника, мечущего ножи. Сдвиньте статуи влево и вправо на выключатели. Тогда сможете перебраться по появившимся пенькам к другим выключателям и предметам.
* ТС TEN.
Нажмите выключатель и переберитесь через провал в мосту. Делать это нужно быстро, так как мост может рухнуть, прежде чем Вы успеете перебраться на ту сторону
* ТС ELEVEN.
Нажмите выключатель, чтобы открыть дверь. Здесь тоже не стоит Медлить, иначе можете огрести неприятности от появившихся грифов.
* ТС TWELVE.
Вы снова в образе обезьянки! Но охранник все-таки попытается снова превратить Вас в желе. Убейте всех желеобразных, прежде чем откроется дверь слева, и возьмите еще одну страницу из магической книги. Когда окажетесь снаружи башни, спуститесь вниз, откройте сундук и возьмите большой красивый персик (здоровье). Двигайтесь дальше по транспортерам. Двигайтесь на юг от входа и дальше снова на юг от Pig's Pen.
* Бамбуковая роща (юг).
Взгляните на вывеску справа и увидите, что Бамбуковая роща находится на востоке. Пройдите налево и найдите четыре красивых фрукта, прикрывающих нору N9 Затем соберите и другие фрукты в этой зоне, если нужно поддержать здоровье. После этого идите на выход (внизу).
* Южный выход.
Пройдите вниз и следуйте по дорожке к хижине Рампла. Поговорите с ним и вернитесь назад, а затем сверните в этот раз направо и окажетесь в Бамбуковой роще.
* Лабиринт Бамбуковой рощи (Bamboo Grove Maze).
Садовник Фортун попросит Вас сдвинуть статуи. Они двигаются легко, но правая и левая статуи заблокированы, так что разбейте камни молотком. Опасайтесь кротов, которые могут атаковать Вас из-под земли. Это зона хорошо нарисована на карте. Вам нужно сдвинуть все статуи обратно на место перед уходом.
Следуйте по карте, найдите статуи..., а когда все сделаете, ныряйте в нору в самом центре лабиринта.
* Doun The Hole.
Прочтите вывеску и войдите в дверь.
* Н1 (НОРА 1).
Уничтожьте ящики наверху и в нижней правой части комнаты, ликвидируйте молотком грибоголовых и выйдите вверх направо.
* Н2.
В этой темной комнате есть три двери, в которые нужно пройти. Уничтожьте ящики и Слагов, затем выберите дверь...
* Н 2.1.
Войдите в дальнюю левую дверь, уничтожьте грибоголового и черепа, выйдите направо.
* Н 2.2.
Войдите в центральную комнату, пройдите вверх и откройте сундук слева. Возьмите из него серебряный ключ и выйдите наружу к Норе 2. Выберите центральную дверь и попадёте на другую сторону центральной комнаты. Поднимитесь наверх, пройдите в дверь направо (дальняя правая дверь от Н 2.2), убейте несколько Слагов, расколотите несколько камней, а затем откройте серебряным ключом дверь справа.
* H 3.
Прикончите грибоголового и расколотите ящики, но сундук открыть не сможете, так как нет золотого ключа. Спуститесь вниз в правый тупик. Суньте файркракер в трещину в стене и взорвите ее, чтобы проделать проход в секретную комнату. Затем спуститесь по лестнице.
* Н 4.
Перелетите через провал в середине комнаты, пройдите в темную зону вверх направо и откройте запрятанный ящик, выйдите в дверь.
* Н 5.
Уничтожьте ящики слева, поднимитесь наверх, уничтожьте грибоголовых и ящики слева. Прочтите вывеску насчет светлячков и выйдите через верхнюю правую дверь.
* H 6.
Найдите справа золотой ключ, вернитесь обратно к Н 3 и откройте сундук, получите Gourd, который поможет справиться со светлячками.
Теперь пройдите к Н 4 и поймайте светлячка Gourd, отнесите его к "колбе"-статуе рядом с вывеской в Н 5. Светлячок осветит комнату, и откроется дверь налево в Н 7.
* Н 7.
Убейте грибоголовых до того, как появится сундук с серебряным ключом. Откройте им дверь слева и идите дальше.
* H 8.
Используйте светлячков, чтобы осветить комнату. Увидите ящики в каждом углу комнаты. Уничтожьте грибоголовых в центре комнаты и появится сундук — откройте его, и откроется верхняя левая дверь.
* H 9.
Поднимитесь вверх направо, осветите себе путь светлячком или файркракером, перелетите через щель и спуститесь вниз направо. Перелетите и через остальные щели, чтобы добраться до двух сундуков в конце. Найдите монеты и еще один волшебный кристалл.
* H 10.
Вернитесь в Н 8 и пройдите к нижней двери. В десятой норе просто убейте грибоголовых и пройдите к двери направо.
* H 11.
Спуститесь вниз и поймайте светлячка в Gourd. Пройдите к двери на правой стороне, откройте сундук и пройдите дальше.
* Н 12.
Расколотите "пенёк" и убейте грибоголового, нажмите рычаг, перелетите с верхней платформы на нижнюю. Откройте сундуки, вернитесь к Н 11 и выйдите в нижнюю дверь.
* Н 13.
Увидите одну дверь слева, другую — внизу и ещё дверь, закрытую золотым ключом, справа. Осветите светлячком комнату и пройдите вначале через нижнюю дверь.
* Н 14.
Вставьте светлячка в статую-колбу (светлячка возьмёте в Н 15), убейте грибоголового и выйдите через левую дверь.
* Н 15.
В этой темной комнате двое грибоголовых поджидают Вас прямо в центре, осветите комнату светлячком, расколотите ящики и возьмите светлячка в Н 16.
* H 16.
Зажгите "колбу" слева вверху. Откройте сундук (когда появится), возьмите золотой ключ от двери в Н 13. Откройте запертую дверь справа.
* Н 17.
Возьмите еще одного светлячка из "колбы" в дальнем правом углу комнаты, и откроется дверь внизу. Выйдите в нее немедленно.
* Н 18.
Убейте слагов, и появятся два сундука. Возьмите персик здоровья (дополнительную жизнь), выйдите Налево через дверь.
* Н 19.
В этой комнате несколько "пеньков", которые нужно расколоть. Вначале первый — на мосту слева, затем тот, что возле выхода, следующий — возле входа, а последний — справа на мосту. Дверь и откроется. * H 20. Катите бочки и убивайте слизняков. Пройдите через выход в дальнем левом углу, но не провалитесь в дыру.
* Mushroom boss.
Из пеньков вылетают струи раскаленного пара (из красных дыр), поэтому когда босс взлетает и пытается раздавить, заманите его в эти места и врежьте по соответствующему "пеньку". Босс может, конечно, попасть в Вас своими зелёными шарами, но как-нибудь это переживёте. Отойдите подальше, переведите дух и снова атакуйте с помощью пара из пеньков. Вряд ли он долго продержится. Когда "сварите" Грибок, возьмите страницу и перенесётесь наружу.
* Lord Fontuneroy.
Когда расчистите Бамбуковую пещеру, отправляйтесь в хижину Лорда Фонтунероя в деревне Фонтун. Пройдите направо у входа в лабиринт, получите в награду грибы, чтобы поправить здоровье. Помните хижину справа от хижины Лорда? Войдите в неё, возьмите приз и отправляйтесь в часовню.
* The Dream Shrine.
Сдвиньте большой камень, войдите в часовню, поймайте "тыковкой" парочку огненных мух и зажгите ими две биг-лампы — опустится щит, защищающий платформу. Войдите на транспортёр и отправляйтесь в Dreamworld.
997 Прочтений •  [Monkey Hero (1 Часть)] [20.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Monkey Hero (1 Часть) Ukraine Vova 20.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка