Возможно вы искали: 'Smash Online'

May 15 2025 18:51:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Руководство и прохождение по "Warcraft III: Reign of Chaos"

Руководство и прохождение по "Warcraft III: Reign of Chaos"

Орки
Орки утратили Гоблинов в своих рядах. Да и тролли измельчали. Зато сами орки стали крепче, а уж о Тауренах я вообще молчу. Основной козырь орков — их физическая мощь. Большим количеством жизни обладают все юниты орков (за исключением Тролля-Охотника). И, хоть цена их тоже не низкая, они вполне могут устроить довольно ранние атаки, особенно при поддержке Троллей-Врачевателей. Регенерация маны и жизни у орков, как и у людей, ограничений не имеет и равняется 0,25 для жизни и 0,5 для маны.
Особенности орков:

1) Боевые баррикады. Если утыкать дома шипами, то противник поранится, когда будет их ломать. Однако против эльфов этот метод не работает. Не сработает он и тогда, когда в рядах противника много осадных орудий.
2) Грабеж. Для восполнения своих ресурсов орки прибегли к старому средству. Их начальные юниты умеют получать дополнительные средства в казну клана, уничтожая вражеские здания. Надо только открыть апгрейд Pillage и посылать на уничтожение вражеской базы группу “грабителей”.
3) В свете предыдущего пункта очень привлекательным юнитом выглядят Наездники, которые в дополнение к возможности пограбить обладают бонусом в деле разрушения зданий.
4) Орочьи Норы. Это самые натуральные Бункера из Старкрафта. При первых же признаках опасности в них можно загнать Рабочих, и те будут держать оборону. Причем отстреливаться они будут не только от наземных, нот и от воздушных юнитов. Вот такая импровизированная оборона.
5) Battle Station. Используйте эту клавишу в Орочьих норах, чтобы быстро призвать в них ближайших Рабочих. Можно выбирать сразу несколько нор и призывать Рабочих сразу во все.
6) Кровожадность. Используйте это заклинание для усиления ваших войск. В крайнем случае можно поставить автокастинг его у Шамана.
7) Используйте хотя бы одного Зверя Кодо в войсках. Он значительно усиливает урон, а при необходимости поглотит мощный юнит противника. В обороне же против толстых юнитов он вообще незаменим.
8) Знаки. Заклинания Тролля-врачевателя очень хороши, но особенно замечателен Знак Часового. Постановка его на 10 минут дает вам возможность не только проследить все подступы к вашей базе, но и отследить перемещения противника около его собственной базы. Плюс — оборона против невидимок.
Система хозяйствования

Хозяйство орков до боли похоже на хозяйство людей. Только орки отличаются редкостным безразличием к процессу рационализации и не получают никаких бонусов в хозяйствовании. Проблему же с нападениями на их базы они решают просто — если утыкать здания шипами, то противник сам поранится, когда будет их рубить. Однако решение отнюдь не универсальное — а вдруг противник придет с осадными орудиями?
Юниты
Рабочий (Peon)

Размер — 1
Стоимость — 90 G
Прокорм — 1
Время постройки — 15
Жизнь/мана — 250
Броня — 0 (M)
Дальность атаки — 90
Базовые повреждения — 7-8
Цели — G, S, D, I, W
Скорострельность — 3
Дальность второй атаки — 66
Базовые повреждения — 1-1
Цели — деревья
Скорострельность — 1,1
Скорость передвижения — 190
Дальность видения — 800/600
Уровень/приоритет — 1/1
Место постройки — Зал Заседаний
Горячая клавиша — P
Рабочий орков жутко похож на Крестьянина людей. Да и делает он то же самое. Кроме вступления в Ополчение. Орки — народ вольный, в ополчение не вступают. А уж если враг нагрянет, то лезут в Орочьи Норы и оттуда ковыряют непрошеных гостей, чем могут. Активно используют Грабеж, если их направить на разрушение вражеской базы, но этот апгрейд надо сначала выучить. Если же ваша база находится рядом с золотой шахтой, то больше 5 Рабочих посылать туда бесполезно — лишние будут простаивать.
Солдат (Grunt)

Размер — 1

Стоимость — 235 G
Прокорм — 3
Время постройки — 30
Жизнь/мана — 680 (780)
Броня — 1 (M)
Дальность атаки — 100
Базовые повреждения — 18-21
Цели — G, S, D, I, W
Скорострельность — 1,6
Скорость передвижения — 270
Дальность видения — 1400/800
Уровень/приоритет — 3/3
Место постройки — Казармы
Горячая клавиша — G
Простой солдат орков буквально превращен в основную движущую силу армии. Его характеристики ничуть не хуже, чем у следующего за ним Наездника, а если еще провести апгрейды Berserker Strength и Pillage, так и вообще намного лучше. Конечно, цена у этого бойца весьма прилична, но он стоит того. Заменить его в рядах армии можно только Тауренами.
Наездник (Raider)

Размер — 1

Стоимость — 210 G, 40 W
Прокорм — 3
Время постройки — 28
Жизнь/мана — 610
Броня — 0 (L)
Дальность атаки — 100
Базовые повреждения — 23-27 S
Цели — G, S, D, I, W
Скорострельность — 1,85
Скорость передвижения — 350
Дальность видения — 1400/800
Уровень/приоритет — 3/6
Место постройки — Зверинец
Горячая клавиша — R
Супер-юнит! Его способность Ensnare может иметь самые различные применения. Самое простое — воздушная оборона: ловим летуна в мешок и добиваем на земле. Тем же образом можно усилить потери противника при отступлении (не будем за ним бегать, а добьем пойманных) или притормозить атаку, прикрепив к месту самых сильных. Кроме того, Наездники — разрушители городов. В силу особенностей их атаки по зданиям они бьют не хуже Тауренов. А в сочетании с не очень высокой ценой Наездники становятся одним из основных юнитов армии надолго. Они еще и грабить (Pillage) умеют.
Таурен (Tauren)

Размер — 1

Стоимость — 325 G, 80 W
Прокорм — 5
Время постройки — 50
Жизнь/мана — 1300
Броня — 3 (L)
Дальность атаки — 100
Базовые повреждения — 30-36
Цели — G, S, D, I, W
Скорострельность — 1,9
Скорость передвижения — 270
Дальность видения — 1400/800
Уровень/приоритет — 5/4
Место постройки — Знак Тауренов
Горячая клавиша — T
Строится он долго, пищи потребляет много, но это самый жизнеспособный наземный юнит в игре. Он не имеет большого количества способностей, подобно Наездникам, это просто башня, которая даст Катапультам время порушить вражеские здания. И он стоит потраченных средств.
Тролль-охотник (Troll Headhunter)

Размер — 1

Стоимость — 160 G, 20 W
Прокорм — 2
Время постройки — 22
Жизнь/мана — 280
Броня — 0 (S)
Дальность атаки — 450
Базовые повреждения — 23-27 P
Цели — G, S, D, A, I, W
Скорострельность — 1,95
Скорость передвижения — 270
Дальность видения — 1400/800
Уровень/приоритет — 2/2
Место постройки — Казармы
Горячая клавиша — H
Несмотря на довольно высокий урон, Тролль-Охотник хиловат. Да и броней со скорострельностью не вышел. Поэтому в любой мало-мальской разборке этого несчастного тролля-недоростка (с каких это пор орки гораздо мощнее троллей?) просто закопают и не заметят. Поэтому он не слишком хорошо подходит даже для воздушной обороны базы. Относительно быстрое строительство и возможность быстрой регенерации от апгрейда Troll Regeneration не очень лечат имеющиеся недостатки.
Катапульта (Catapult)
Размер — 2

Стоимость — 260 G, 70 W
Прокорм — 4
Время постройки — 45
Жизнь/мана — 500
Броня — 2 (M)
Дальность атаки — 250-1000
Базовые повреждения — 82-102 S, A
Цели — G, S, D, T, I, W, Wa
Скорострельность — 4,5
Радиус урона по площади: полный/половина/четверть — 25/50/150
Цели урона по площади — G, S, D, T, Wa
Дальность второй атаки — 250-1000
Базовые повреждения — 82-102 S
Цели — здания
Скорострельность — 4,5
Скорость передвижения — 180
Дальность видения — 1400/1000
Уровень/приоритет — 4/2
Место постройки — Казармы
Горячая клавиша — C
Осадный юнит. Орки не поленились соорудить орудие с самой большой убойной силой. Вместе с тем, их Катапульта действует более точечно, чем Мортира людей. Кроме того, их необходимо чинить. Но в любом случае, Катапульта — необходимость при штурме хорошо укрепленных районов.
Зверь Кодо (Kodo Beast)

Размер — 2

Стоимость — 300 G, 60 W
Прокорм — 4
Время постройки — 30
Жизнь/мана — 790
Броня — 1 (L)
Дальность атаки — 500
Базовые повреждения — 16-20 P
Цели — G, S, D, A, I, W
Скорострельность — 1,2
Скорость передвижения — 220
Дальность видения — 1400/800
Уровень/приоритет — 4/5
Место постройки — Зверинец
Горячая клавиша — G
Оригинальная зверюшка. Помимо способности к отражению воздушных нападений, она может также усиливать ваши войска (сидящий на звере орк барабанным боем поднимает их боевой дух) и пожирать противников (Devour). При этом сидящий в брюхе зверя товарищ переваривается со скоростью 5 хитов в минуту. Если зверя успеют уничтожить до момента полного переваривания, то съеденный останется с недоеденным количеством жизни. Замечательно действует на самых мощных и жизнеспособных юнитов противника (Таурены, Мерзость, Рыцари). Широкому применению мешают только очень высокая цена и низкий урон. Но уж если противник тяготеет к большим юнитам — Зверь Кодо к вашим услугам. Приятного аппетита!
Наездник на Виверне (Wywern Rider)

Стоимость — 310 G, 40 W
Прокорм — 4

Время постройки — 35
Жизнь/мана — 500
Броня — 0 (L)
Дальность атаки — 450
Базовые повреждения — 41-49 P
Цели — G, S, D, A, I, W
Скорострельность — 2
Скорость передвижения — 330
Дальность видения — 1600/800
Уровень/приоритет — 4/2
Место постройки — Зверинец
Горячая клавиша — W
Вполне приличный летающий зверек. К неплохому урону можно добавить еще и способность отравлять противника после соответствующего апгрейда. В недостатки можно отнести высокую стоимость, но что поделать — это единственный летун у орков. Зато, если захотите создать орочью авиацию, то не будете мучиться проблемой выбора.
Тролль-врачеватель (Troll Witch Doctor)

Размер — 1

Стоимость — 170 G, 25 W
Прокорм — 2
Время постройки — 30
Жизнь/мана — 240(390)/200(400)
Броня — 0 (S)
Дальность атаки — 600
Базовые повреждения — 12-14 P
Цели — G, S, D, A, I, W
Скорострельность — 1,75
Скорость передвижения — 270
Дальность видения — 1400/800
Уровень/приоритет — 2/7
Место постройки — Палатка Духов
Горячая клавиша — W
Очень оригинальный лекарь. В отличие от людского, для получения лечения он должен пройти два апгрейда. Да и вся его магия оригинальна — она вполне материальна. Тролль-врачеватель не творит точечную магию, вся его магия вокруг Знаков (Ward), которые он расставляет за ману. Его знаки невидимы и неуничтожимы. Также, как и прочие людские и орочьи заклинатели, большую часть своей силы он приобретает через апгрейды. В атаке он совсем не обязателен, но пара таких ребят на базе сильно изменят представление противника о стойкости вашей обороны. Этот заклинатель оркам нужен однозначно.
Первое заклинание, Знак Часового (Sentry Ward), всего за 50 маны освещает территорию радиусом в 500 целых 10 минут. При этом видна не просто территория, но и все снующие по ней невидимки. Таким образом, если поставить его перед первым оборонительным рубежом, то всевозможные невидимки должны будут хорошо подумать, прежде чем атаковать вас. Второе заклинание, Ловушка Неподвижности (Stasis Trap Ward), за 100 маны ставит знак, работающий 150 секунд. В окружности этого знака радиусом в 50 все мимопробегающие противники будут тормозиться на 12 секунд (герои — на 4). Это не слишком функциональное заклинание, так как ставить его на всякий случай — слишком большой расход маны, а в ходе битвы у вас может просто не быть времени на подобное заклинание. Хотя вполне удачное решение — начало атаки на вражеский лагерь с кастования перед вражескими сооружениями этого заклинания. Часть времени враги будут беззащитны перед вашим нападением. И, наконец, Знак Лечения (Healing Ward). Этот знак стоит 250 маны и на протяжении 20 секунд лечит всех дружественных юнитов в окружности с радиусом 500. При этом за секунду излечивается 2% от общего количества хитов создания. Кстати, этот знак может быть уничтожен противником. Знак замечательно действует для лечения пострадавших от вражеской атаки и чуть хуже — как поддержка своей собственной атаки.
Шаман (Shaman)

Размер — 1

Стоимость — 150 G, 20 W
Прокорм — 2
Время постройки — 30
Жизнь/мана — 260(410)/200(400)
Броня — 0 (S)
Дальность атаки — 600
Базовые повреждения — 15-17 P
Цели — G, S, D, A, I, W
Скорострельность — 1,9
Скорость передвижения — 270
Дальность видения — 1400/800
Уровень/приоритет — 2/8
Место постройки — Палатка Духов
Горячая клавиша — S
У аналога людской Волшебницы нет таких мощных заклинаний, которые однозначно могут решить судьбу сражения. Тем не менее, кое-что он может, и для этого кое-чего требуется провести оба апгрейда в Палатке Духов. При каждом из них он получит новое заклинание, а также увеличиваются наносимый урон, количество жизни и регенерация маны. В целом, Шаман достаточно сложен для использования и требует в бою постоянного контроля. Лучшее же его заклинание, Кровожадность, полезнее кастовать вручную, тогда высока вероятность, что заклинание будет сказано на нужного юнита.
Первое заклинание, Очищение (Purge), за 75 маны действует на юнит на расстоянии до 750 в течении 15 секунд. В это время с юнита снимаются заклинания, он замедляется, а призванные создания получают по 400 единиц урона. Второе заклинание, Щит Молний (Lightning Shield), за 100 маны вешается на своего или чужого юнита, находящегося на расстоянии до 500 от заклинателя. Зачарованного окружает сфера молний, которая в течение 20 секунд наносит всем оказавшимся в круге с радиусом 160 урон в размере 20 в секунду. Очень здорово действует на юните в толпе врагов, особенно на Мастере Клинка, если тот к тому же применил Bladestorm. Третье заклинание, Кровожадность (Bloodlust), может кастоваться автоматически самим Шаманом. При этом за 50 маны юнит на расстоянии до 600 получает на 60 секунд усиление атаки на 40% и увеличение скорости на 25%.
Призрачный волк (Spirit Wolf/Dire Wolf/Shadow Wolf)

Размер — 1

Стоимость — 150 G
Прокорм — 0
Время постройки — 1
Жизнь/мана — 200/300/400
Броня — 0 (M)
Дальность атаки — 90
Базовые повреждения — 11-12/16-17/21-22
Цели — G, S, D, I, W
Скорострельность — 1
Скорость передвижения — 350
Дальность видения — 1200/800
Уровень/приоритет -1-3/1
Место постройки — вызывается Пророком
Горячая клавиша — T
Волки — лучший друг Пророка. Вызываются по двое, кусаются очень быстро и больно, а с ростом в уровне заклинания получают дополнительные способности (это кроме жизни и урона). Так, Dire Wolf имеет статическую способность Critical Strike, которая дает 20% шанс нанести удвоенный урон. Shadow Wolf до момента атаки еще и не видны. Хотя последняя способность не особенно и нужна. В связи с тем, что волки живут всего 60 секунд, их надо вызывать уже во время битвы, обычно они гибнут даже быстрее, чем закончатся 60 секунд.
Герои
Мастер Клинка (Blademaster)

Размер — 1

Стоимость — 500 G, 100 W
Прокорм — 5
Время постройки — 55
Жизнь/мана — 575/240
Базовая регенерация жизни/маны — 0,25/0,5
Броня — 5 (H)
Первичный атрибут — Ловкость
Сила — 18 (2,0)
Ловкость — 23 (1,75)
Интеллект — 16 (2,25)
Дальность атаки — 100
Базовые повреждения — 25-47
Цели — G, S, D, I, W
Скорострельность — 1,2
Скорость передвижения — 300
Дальность видения — 1800/800
Способности — Wind Walk, Critical Strike, Mirror Image, Bladestorm
Мастер Клинка — боец. Причем боец, ставящий не на грубую силу, а на скорость. Он быстро передвигается и быстро наносит повреждения противнику. А еще у него есть куча заклинаний, которые еще более усиливают эффект от Мастера Клинка. Медлительный Горный Король со своим Avatar отдохнет, увидев Мастера Клинка с Вихрем Лезвий. Чрезвычайно мощный герой, фактически лучший выбор у орков. В Таблице №6 (см. в конце текста в разделе “Статистика”) его рост по характеристикам.
Таблица №6. Рост характеристик Мастера Клинка по уровням
Уровень Урон Броня Сила Ловкость Интеллект Жизнь Мана Скорость 1 25-47 5 18 23 16 575 240 Быстрая 2 26-48 5 20 24 18 625 270 Быстрая 3 28-50 5 22 26 20 675 300 Быстрая 4 30-52 6 24 28 22 725 330 Быстрая 5 32-54 6 26 30 25 775 375 Быстрая 6 33-55 6 28 31 27 825 405 Быстрая 7 35-57 7 30 33 29 875 435 Быстрая 8 37-59 7 32 35 31 925 465 Быстрая 9 39-61 7 34 37 34 975 510 Быстрая 10 40-62 8 36 38 36 1025 540 Быстрая
Великолепнейшие способности Мастера Клинка.

1. Дуновение Ветра (Wind Walk). С помощью этого заклинания Мастер Клинка на время может становиться невидимым и творить непотребства в тылу врага. Спектр применения заклинания самый различный — скрыться от нападающих для избежания гибели, разведать вражескую базу, скрыться после диверсии с Вихрем Лезвий или убийства главаря нейтральных монстров (который обычно несет на себе ценный предмет). В общем, вещь нужная.


№ Длит. Отдых Дальн. Цена Площадь Цели Эффект 1 20 - - 100 - - Невидимость, + 10% к скорости передвижения 2 40 - - 75 - - Невидимость, + 40% к скорости передвижения 3 60 - - 25 - - Невидимость, + 70% к скорости передвижения
2. Зеркальные Отражения
(Mirror Image). Так хитрый Мастер Клинка пытается выжить. Он создает свои зеркальные отражения, которые противник путает с настоящим воином. У отражений такое же количество жизни, как и у Мастера Клинка. Они не атакуют, но урон получают (причем он наносится самим отражениям, а не их владельцу). Отражения позволяют избегать ловушек, типа Сети Наездников. Чем выше уровень Мастера Клинка, тем больше он может создать отражений. Отражениями можно управлять, в том числе использовать их для разведки территории.


№ Длит. Отдых Дальн. Цена Площадь Цели Эффект 1 20 - - 150 - - 1 отражение 2 40 - - 150 - - 2 отражения 3 60 - - 150 - - 3 отражения

3. Критический Удар (Critical Strike). Статическое умение Мастера Клинка, дающее ему 20% вероятность нанесения удвоенного или даже большего урона. Вместе с его скоростными характеристиками является страшным оружием и должно развиваться в первую очередь.


№ Длит. Отдых Дальн. Цена Площадь Цели Эффект 1 - - - - - 1 юнит Удвоение урона 2 - - - - - 1 юнит Утроение урона 3 - - - - - 1 юнит Четырехкратный урон
4. Шторм Лезвий (Bladestorm). Зверское заклинание, вырезающее целые толпы противника. Выдается только на 6 уровне. За 250 маны Мастер Клинка обретает способность наносить всем близко к нему стоящим по 110 урона в секунду на протяжении 7 секунд. За это он также расплачивается 240 секундами восстановления заклинания. Но, учитывая иммунитет к магии на время действия заклинания, Шторм Лезвий является одним из сильнейших заклинаний в игре. Единственным спасением от этого заклинания является бегство.

Пророк (Far Seer)

Размер — 1

Стоимость — 500 G, 100 W
Прокорм — 5
Время постройки — 55
Жизнь/мана — 475/285
Базовая регенерация жизни/маны — 0,25/0,5
Броня — 3 (H)
Первичный атрибут — Интеллект
Сила — 15 (2,0)
Ловкость — 18 (1,0)
Интеллект — 19 (3,0)
Дальность атаки — 600
Базовые повреждения — 21-27
Цели — G, S, D, A, I, W
Скорострельность — 2,28
Скорость передвижения — 320
Дальность видения — 1800/800
Способности — Far Sight, Feral Spirit, Chain Lightning, Earthquake
Неутомимый исследователь при помощи своего Взора Истины, Пророк может также сильно отравить жизнь боевыми заклинаниями. Один он не решит исхода битвы, но пользу принести может вполне конкретную. Ведь информация — это почти победа. Вся статистика этого достойного мужа в Таблице №7.

Таблица №7. Рост характеристик Пророка по уровням
Уровень Урон Броня Сила Ловкость Интеллект Жизнь Мана Скорость 1 21-27 3 15 18 19 475 285 Средняя 2 24-30 4 17 19 22 525 330 Средняя 3 27-33 4 19 20 25 575 375 Средняя 4 30-36 4 21 21 28 625 420 Средняя 5 33-39 5 23 22 31 675 465 Средняя 6 36-42 5 25 23 34 725 510 Средняя 7 39-45 5 27 24 37 775 555 Средняя 8 42-48 6 29 25 40 825 600 Средняя 9 45-51 6 31 26 43 875 645 Средняя 10 48-54 6 33 27 46 925 690 Быстрая
Способности Пророка.


1. Взор Истины (Far Sight). Разве плохо знать, что происходит у противника? Вот и Пророк думает, что очень даже хорошо. Тем более что его способность позволяет видеть даже невидимое, а на высшем уровне развития дает полное представление о происходящем за какие-то секунды.


№ Длит. Отдых Дальн. Цена Площадь Цели Эффект 1 30 - - 75 600 - Открытие части карты 2 30 - - 60 1800 - Открытие части карты 3 30 - - 50 4000 - Открытие части карты

2. Цепная Молния (Chain Lightning). Тот, кто подумал, что Пророки — орки мирные, сильно ошибся. Такая вот молния способна поразить несколько целей. Правда, при каждом переходе с цели на цель теряется 15% урона, но суммарный ущерб, нанесенный толпе, может быть очень велик


№
691 Прочтений •  [Руководство и прохождение по "Warcraft III: Reign of Chaos"] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Руководство и прохождение по "Warcr... Ukraine Vova 19.05.2012
• Руководство и прохождение по "Warcr... Ukraine Vova 19.05.2012
• Руководство и прохождение по "Warcr... Ukraine Vova 19.05.2012
• Руководство и прохождение по "Warcr... Ukraine Vova 19.05.2012
• Руководство и прохождение по "Warcr... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка