Возможно вы искали: 'Hoyle Mahjong Tiles'

May 15 2025 18:07:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Джаз и Фауст

Джаз и Фауст

Эпиграф:
Как и полагается во всяком
приличном квесте, локации
сначала отрисовываются
вручную и лишь потом
"переносятся" на компьютер.
Где солнце бьется золотою рыбкой
На голубой ладони океана,
Где миром правит женская улыбка
И звонкий пламень полного стакана.
В. Некипелов, "Памяти А.С. Грина"


Эта статья посвящена выходу нового квеста. "Тоже мне новость! Вот удивили!" — ехидно скажете вы. Реакция вполне обоснованная — ведь не меньше половины игр, выпускаемых отечественными разработчиками, принадлежат к этому жанру. И происходит так вовсе не потому, что в стране живут поголовно квестоманы. Просто страна у нас такая — нет денег на три года работы над хорошим 3D движком, но зато есть богатые мультипликационные традиции. И пласты фольклора, по мощности сравнимые с залежами угля в Донбассе. А потому прилавки завалены рисованными, без технических изысков, играми, которые пользуются спросом за счет прикольного содержания. Геймплей в них — это прохождение завернутого или смешного сюжета, разгадывание чуть шизанутых (как и вся наша жизнь) головоломок, которыми щедро нашпиговали игру авторы, и все это под забавные шуточки, которыми по ходу дела обмениваются мультяшные персонажи.
Но проект, о котором идет речь, не из рядовых. В отечественном квестостроении грядет событие, сравнимое по масштабам со спуском со стапелей первого советского атомохода "Ленин". Воронежская фирма "Сатурн плюс" собирается выпустить первый российский трехмерный квест!

Терра Инкогнита в 3D

Работа над игрой идет уже полтора года, движок стали писать еще раньше, а сценарий возник
Ну не красота ли?.. На корабле
не хватает лишь алых парусов... аж в 1998 году. Вот что говорят разработчики: "Наш движок сильно напоминает "Alone in the Dark IV". Трехмерные персонажи перемещаются на заранее отрендеренных фонах. Движок поддерживает различные спецэффекты: дым, туман, огонь, объемный свет, правильные тени от персонажей. Также есть смена дня и ночи". Причем, надо заметить, все это можно будет наблюдать на более чем средненькой машине. Надеюсь, эффект от наблюдения будет тоже более чем средненьким. Пока можно тешить себя разглядыванием приятных, хотя и чуть мрачноватых скринов.
"Всего игрок побывает в пяти областях и увидит немало интересного — восточные города, таинственные развалины и подземелья, чудовищ и туземцев, оазисы и караван-сараи, а также попутешествует по пустыне и морю. Всего в "Джазе и Фаусте" 85 экранов, 59 персонажей, не считая животных, а количество предметов, доступных игроку, переваливает за сотню. Некоторые предметы можно комбинировать". Звучит неплохо, хотя этого “всего” не так уж и много по современным меркам.
В качестве основного (и, похоже, единственного) средства управления выбрана мышь. "Игровой интерфейс очень прост — даже инвентори всплывает по клику. Вообще, все управление персонажами осуществляется с помощью мыши". Ну, нам большего и не надо. Тем более, что никаких элементов экшена в игре не будет — герои могут заплутать, но не погибнуть.

Джаз и Фауст — Сусанины или Колумбы?
Для необычного проекта были
Как видите, игра и вправду
трехмерна - статичные
бэкграунды и полигональные
персонажи, прямо как в
последнем Monkey Island. выбраны необычные персонажи. Все прежние герои отечественных квестов были априори знакомы народу по “фольклору” — Василий Иванович с верным Петькой, Холмс с его любимым "Это элементарно, Ватсон", Колобки со своим редким полосатым слоном и даже наш Агент, похожий, как брат-близнец, на их Джеймса Бонда.
Итак, Джаз и Фауст — пара непонятно откуда взявшихся персонажей с экзотическими и ни о чем не говорящими именами. Самое забавное, что сценарий так долго ждал своего часа, что даже разработчики игры забыли, с какой радости мамаши Фауста и Джаза (точнее, это папаша, и он один — сценарист Алексей Никаноров) нарекли своих чад именно так. Понятно только, что ни к Гете, ни к фаустпатронам, ни к Глену Миллеру и иже с ним происходящее отношения не имеет.
Романтик Фауст чертами лица
напоминает капитана Блада
из книг Сабатини.
Интересно, не оттуда
ли взят образ?
Завязка игры напоминает сюжет романа Александра Грина — открытый всем ветрам портовый город Эр-Эльп, где стоят в гавани суда, шляются контрабандисты и искатели приключений, пьют в тавернах матросы и рыбаки. "Отправная точка сюжета — преступление, совершенное в одном портовом городке под названием Эр-Эльп. Джаз в это время сидит в тюрьме за контрабанду джина и слышит упоминание о сокровищах, спрятанных в Мертвом Городе, что посреди пустыни. Выйдя из тюрьмы, Джаз обнаруживает, что совершенное преступление и сокровища — звенья одной цепи... Несколькими днями ранее капитан Фауст, связанный контрактом с одним клиентом, отказывает некой девушке в просьбе перевезти ее на восток, в Хаэн. Девушка уплывает на другом корабле, капитан ждет, но клиент так и не появился. Потом выясняется, что клиент убит. Фауст, влюбившись в незнакомку, пытается ее найти, но порт уже закрыт на время расследования убийства".
Преступление, древние клады, зага дки — завязка напоминает Broken Sword 2. Только там героев занесло в Южную Америку, наш же путь лежит на Восток. Не тот, который сейчас, а древний Восток — загадочное, как мы знаем, место, где рвутся причинно-следственные связи, исчезает логика и перестают действовать законы физики. Именно там можно найти древний клад, или бутылку с джинном, или (каждому свое) обрести настоящую любовь. Короче, надоел серый быт — езжайте на Восток.
Что именно вы найдете на этом Востоке, будет зависеть от того, за кого вы играете, поскольку геймплей "Джаза и Фауста" не совсем обычен для игры с двумя героями. Разработчики отвергли традиционный подход (вроде того, что был в приключениях Ларри — когда мы по очереди играем то за него, то за его подружку Патти). "Джаза и Фауста" скорее можно переименовать в "Джаз или Фауст" — по сути, мы имеем две игры в одной упаковке. Играя за одного из них, мы встретим по ходу дела и второго. Но — как обыкновенного NPC.

"Джаз и Фауст видят одни те же события по-разному, у них разные мотивы и стиль поведения. Джаз
— авантюрист, занимающийся контрабандой, его с такой силой манит блеск золота, что даже легкий намек на сокровища бросает его в гущу приключений. Фауст — романтик, которого способен увлечь мимолетно брошенный женский взгляд. Вопреки воле, он оказывается втянут в цепь загадочных и невероятных событий. Интересно, что одни и те же события Джаз и Фауст видят каждый по-своему и, встречаясь, часто не понимают друг друга". Впрочем, вариации точки зрения не отменяют схожести диалогов и линейности сюжетной линии.
Геймплей "Джаза и Фауста" "традиционен для подобных игр — поиск предметов, их применение, решение головоломок". Сами авторы считают, что встречающиеся в игре загадки вполне "логичны и не отнимут у искушенного игрока более 10-15 минут". Кстати, загадок немало — иногда по пять на одном экране. Впрочем, большой убежденности в том, что даже дружащий с головой игрок сумеет сам преодолеть все трудности, у создателей нет. Короче, будем, как Колумбы, открывать новые земли и блуждать по ним, как Сусанины. Традиционное русское времяпрепровождение.
Появится "Джаз и Фауст" в конце осени, как быстро — зависит от бета-тестирования. Графика закончена полностью, осталось немного доделать озвучку и часть роликов. Воронежские разработчики уверены в том, что игра получится интересной настолько, что уже сейчас имеет смысл думать над продолжением.
535 Прочтений •  [Джаз и Фауст] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Джаз и Фауст ( Константин Иванов ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Джаз и Фауст ( Константин Иванов ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Джаз и Фауст ( Original ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Джаз и Фауст Ukraine Vova 19.05.2012
• Джаз и Фауст Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка