Возможно вы искали: 'Candy World Adventure:...'

May 15 2025 19:14:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever

Эпиграф:
Лицо человека, измученного
нарзаном. Посмотрите, какая
в нем боль и немой упрек!
Ну а если "кроме шуток"
- оцените работу моделлеров.
My name is not spelled Nuke'em!
Duke Nukem


Как обычно, не обошлось без
участия военных. Duke Nukem Forever игровая общественность просто устала ждать. Неоднократные переносы сроков релиза, бесконечные обещания разработчиков выпустить игру "как можно раньше" воспринимаются уже не с раздражением, а со злорадной ухмылкой. А иначе воспринимать и нельзя: 3D Realms на вопрос о сроках окончания работ над DNF до сих пор отвечает просто и незатейливо: "When it’s done". И это в наше-то неспокойное время, когда каждая компания стремится быстро выпустить свой продукт на рынок и поскорее помочь геймерам потратить деньги. Свой ответ разработчики обосновывают тем, что хотят сделать "качественный проект". Но работы над игрой ведутся аж с начала 1997 года, а судьба подобных долгостроев хорошо известна нам на примере той же Daikatana. Однако Джордж Бруссард полностью уверен, что Дюк сорвет банк и на этот раз. Ну что же, мне хочется искренне в это верить, несмотря даже на то, что первейший конкурент 3D Realms, компания Croteam, успела давным-давно выпустить первую часть Serious Sam и сейчас вовсю ваяет вторую.

Назад в Зону-51

В первой и второй части Duke Nukem главным врагом нашего любимого героя и всего человечества был доктор Протон. Сумасшедший док считал, что сможет захватить мир при помощи
Что день грядущий нам готовит?
Дочитывайте превью. пришельцев. Он даже осуществил бы свой план, если бы ему не помешал старина Дюк, уничтоживший всю его армию вместе с ним самим (во всяком случае, он так думал). В Duke Nukem 3D супермен лишь добивал остатки алиенов. Вам кажется, что мир спасен? Как бы не так! Протон чудесным образом остался в живых, окопался в легендарной Зоне-51 (США, штат Невада) и собирается снова установить контакт с инопланетянами, чтобы с их помощью властвовать над миром. "Hail to the king, baby," — произносит Дюк Нюкем и, протерев свои фирменные темные очки, отправляется в четвертый раз спасать грешную Землю.
Сюжет, как видите, несильно изменился за прошедшие годы.
Но в "Дюке" главное не сюжет. Главное — это оружие. О нем сейчас и пойдет речь. Всего в игре будет 13-14 видов пушек. Встретятся как хорошо известные по предыдущим частям — шотган, уменьшитель, "морозилка", пулемет, RPG, лазерные мины, гранаты с ДУ, — так и абсолютно новые: бензопила (что-то Doom’ом веет), омоновский щит (а это уже тянет Red Faction’ом), пистолет Desert Eagle, переносной пулемет, снайперка и даже горячо любимый автомат Калашникова. Как и во многих современных 3D Action, в DNF у оружия имеется функция альтернативной стрельбы. По словам Бруссарда, даже самое хилое оружие в "альтернативе" будет в несколько раз мощнее и смертоноснее.
Инопланетные монстры явно
ненавидят копов. Кстати, и
обратите внимание на автомат
- зачем рукоятка обернута
американским флагом?
Патриотизм? Об объектах геноцида — монстрах — пока разведано меньше всего, однако точно известно, что дело мы будем иметь дело не только с алиенами, но и с враждебно настроенными людьми.
Сейчас модно вводить в игры возможность покататься на каких-либо транспортных средствах. DNF — не исключение. Нам предоставят возможность не только управлять различными джипами, мотоциклами и т.п., но и даже дадут оседлать мула! Больше всего
Видите мула? Мы будем на
нем ездить! меня интересует, как это будет реализовано — не каждый день такое увидишь.
Эпизодовая система уровней DukeNukem 3D заменена стандартной — линейной. Действие игры будет разворачиваться, как всегда, в различных городских зданиях (казино, мотелях, магазинах), на территории таинственной Зоны-51 и много где еще — к примеру, в шахтах, секретных лабораториях, космических станциях. Для фанатов предыдущей части разработчики подготовили сюрприз: в мультиплеере будут доступны доработанные карты из Duke Nukem 3D. Это одновременно и радует, и настораживает: может, ребятам было просто лень создавать новые карты?
Коньком Duke Nukem 3D была невиданная для того времени интерактивность. В DNF, по словам разработчиков, ее будет гораздо больше! Вот как высказался на этот счет главный программист проекта Брэндан Рейнхарт: "Все, что нельзя использовать, можно подобрать. Все, что нельзя подобрать, можно разнести к чертовой матери". Рейнхарт клянется, что
абсолютно все объекты в игре разрушаемы. А учитывая тот факт, что дизайнеры 3D Realms никогда не халтурят и обставляют каждую комнатку с небывалой скрупулезностью, можно представить, какое раздолье для варваров и вандалов создают добрые разработчики. Также в игру будет включен редактор уровней,
основанный на UnrealEd2. Чую, Интернет в два счета наполнится любительскими уровнями.
Насилие и плохо одетые женщины — неизменный атрибут серии Duke Nukem. На вопрос корреспондентов о понижении уровня насилия и эротики Бруссард ответил прямо и четко: "Насилия здесь даже больше, чем в Soldier of Fortune. Вам, например, придется выпускать кишки реальным людям — ведь это смотрится намного лучше, чем разлетающийся на кусочки пришелец. А эротика... нет, конечно, порнухи там не будет, но без пары-тройки откровенных сцен не обойтись, сами понимаете. Нам просто зверски нравятся прекрасные обнаженные женские тела в наших играх". Не знаю, как вы, а я считаю этот шаг очень опасным (а я — архиверным — прим. ред.) — наверняка DNF могут запретить во многих странах. Но это уже личное дело разработчиков.

Посмотри мне в глаза

При взгляде на скриншоты из DNF становится ясно, почему в 3D Realms так долго работают над игрой. Во-первых,
Второй "Дюк" почти не
отличался от первого. первоначально DNF должен был выйти на движке Quake II, но уже в 1998 году Бруссард понял, что к моменту окончания работ движок устареет, и игра будет выглядеть очень кисло. Тогда Джордж принял решение перевести "Дюка" на движок Unreal, а
еще позже — Unreal Tournament, и это уже говорит само за себя. В 3D Realms движок доработали и закатали в него такие полезные штуки, как скелетная анимация и поддержка проигрывания AVI-файлов в качестве текстур. Объясняю: еще в Duke Nukem 3D вы могли повстречать телевизоры, показывающие коротенькие ролики. В DNF ролики станут намного длиннее и качественнее. Насколько — неизвестно, но 3D Realms — компания уважаемая и еще ни разу нас не подвела. Словом, новый "Дюк" будет выглядеть просто шикарно, и сногсшибательные скрины тому доказательство.
А вот с музыкой дела обстоят посложнее — несмотря на то, что /font>
Бензопила - орудие
пролетариата! ей занимается известный композитор Ли Джексон. Не так давно на одном из форумов Джордж Бруссард сделал такое заявление: "Наша философия
Самый первый "Дюк" вышел
почти десять лет тому назад
и был двухмерной аркадой. музыки заключается в том, что ее фактически не должно быть. Нет, конечно, тяжелые рок-композиции в главном меню будут, но не более. Мы хотим, чтобы ничто не отвлекало вас от игрового процесса, чтобы вы полностью погрузились в игру". Очень странное заявление, не находите? Ведь музыка — это часть игры, иногда сама по себе создающая определенную атмосферу, например, как в Wheel of Time. Создается впечатление, что и по части музыки авторы решили чуток схалтурить. Однако, если вспомнить Duke Nukem 3D, то там единственный звучный трек был в главном меню. А в самой игре — тихая, почти не слышимая музычка.
Об интерфейсе и управлении разговор особый — о нем отдельно упомянул сам Бруссард. Когда его спросили: "Нужно ли заучивать миллион кнопок и комбинаций для того, чтобы нормально поиграть в DNF", — он ответил: "А зачем? Мы считаем, что чем меньше кнопок в игре и чем проще запоминается управление, тем лучше. Вы обойдетесь всего лишь 15 кнопками". Звучит обнадеживающе. Теперь о самом интерфейсе: вид в "Дюке" — строго от первого лица без возможности переключения на вид от третьего. Разработчики, опять же, объясняют этот факт тем, что "так будет лучше и атмосфернее". Ну-ну, пусть будет так, хотя, по моему
А вот третья часть (Duke Nukem
3D) была трехмерной и стала
настоящим хитом всех
времен и народов. сугубо личному мнению, было бы очень интересно полюбоваться через внешнюю камеру на Дюка, пролетающего над ночным Лас-Вегасом с jetpack’ом
за спиной.

"Что нам стоит флот построить?"

Несмотря на распространенное сейчас мнение, что долгострой — это всегда либо провал (Daikatana), либо посредственность (Anachronox), я не сомневаюсь, что DNF взлетит на верхушки чартов сразу после релиза — хотя бы из-за ошеломляющей графики. Впрочем, понадеемся, что не графикой единой будет жив DNF, и что толстячок Бруссард не зря раздавал свои обещания. А перевод игры на русский язык и ее издание "1C" на территории России — еще одна причина, чтобы ждать с нетерпением. Хочется верить, что все эти четыре года 3D Realms не теряли времени зря. Как говорится, "всякая Daikatana — долгострой, но не всякий долгострой — Daikatana".
P.S. Недавно Джордж Бруссард заявил, что сразу после релиза DNF выйдет адд-он к игре. Что в нем будет — неизвестно, все совершенно секретно. Следите за нашими новостями!
952 Прочтений •  [Duke Nukem Forever] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Duke Nukem Forever, обзор Ukraine Vova 05.10.2012
• Duke Nukem Forever, обзор Ukraine Vova 05.10.2012
• Duke Nukem Forever, обзор Ukraine Vova 05.10.2012
• Превью Duke Nukem Forever Ukraine Vova 15.08.2012
• История Duke Nukem Forever: Мечты н... Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка