Возможно вы искали: 'Star Wars: The Force U...'

May 15 2025 19:33:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » The Lord of the Rings. Битва в Средиземье

The Lord of the Rings. Битва в Средиземье

Эпиграф:
Думаю, я не смог бы вернуться;
Сохраню свое имя
Среди тех, кто погиб с луком в руках.
Кусуноки Масацура,
главнокомандующий армии Южного Двора.
Погиб 4 февраля 1348 г. в сражении при Синдзо Наватэ.


Властелин стратегический

Речь у нас сегодня пойдет не только о хоббитах, но и о новом варгейме
Games Workshop, сделанном по мотивам фильма The Lord of the Rings. Еще год назад стало известно, что New Line Cinema, заключая контракты на выпуск настольных игр, базирующихся на сюжете их грандиозного фильма-трилогии, изо всех разработчиков варгеймов выбрала самого-самого признанного лидера, а именно английскую компанию Games Workshop. Разработку нового проекта возглавил Рик Пристли, отец-основатель Вселенной Боевого Молота, который великолепно понимал, какой грандиозный шанс судьба подарила ему лично и его прославленной фирме.
Не секрет, что именно книги профессора Толкина послужили основой для создания мира Warhammer Fantasy Battles. Однако с самого начала проекта было ясно, что варгейм The Lord of the Rings будет базироваться на своем оригинальном модельном ряде. Все миниатюры должны были быть максимально похожи на своих прототипов — актеров из фильма. Таково было одно из основных требований New Line Cinema. Кроме того, требовалось максимально близко по духу отразить характер боевых столкновений из книги и фильма. Это и поединки Героев Светлых сил с силами Тьмы; это и столкновения небольших отрядов; и, наконец, эпические схватки с участием нескольких сотен бойцов.
Решено было разработать три игры, три разных варгейма, базирующихся на одном модельном ряде. Первая из них, The Lord of the Rings: The Fellowship
of the Ring
, приуроченная к выходу первой части кинотрилогии, 4 ноября 2001 г. поступила в продажу, и именно ей посвящен этот обзор. Отрадно отметить тот факт, что Россия оказалась в числе тех стран, где проводилась официальная презентация нового варгейма. 27 октября в Москве представитель Games Workshop на территории Восточной Европы при участии компании "АлегриС" провел красочную и впечатляющую презентацию The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring. Можно сказать, что это исторический факт, так как Рик Пристли и Ко умудрились сделать новую, совершенно оригинальную, фактически революционную игру.

Война в Средиземье

"Властелин Колец: Братство Кольца" изначально рассчитан на широкую аудиторию, варгеймеров от 12 лет и старше. А посему правила для удобства восприятия разбиты на отдельные разделы таким образом, что сначала можно просто ознакомиться с основами ведения боя. Потом вводятся расширенные правила: психология бойцов, Герои и
специальные варианты для оружия.
Пожалуй, "Братство Кольца" — наилучший способ начать играть в варгеймы, так как механика боя проста, понятна и логична. В 128-страничной Книге Правил особое место отведено секретам покраски и конверсии миниатюр, есть мастер-класс по изготовлению рельефа местности, где будут вестись боевые действия, — все это очень наглядно (Книга Правил полностью цветная). Есть также подробное описание всех персонажей книги и фильма и воинов воюющих сторон. В отличие от Warhammer Fantasy Battles, где разнообразие армий заставляет делать нелегкий выбор, во "Властелине Колец" все очень просто: вы можете взять под командование Светлые Силы (эльфы, лесные эльфы, воины Гондора, Братство Кольца) или Силы Тьмы (гоблины Мории, орки, урук-хаи и назгулы с Барлогом).
Дальше элементарно: вы выбираете полюбившийся сценарий из Книги Правил — и вперед, в бой!
Сценарии можно условно разбить на две группы: знаменитые события из книги и фильма (атака назгулов на горе Заверть, бой у могилы Балина в Мории,
схватка с Барлогом на мосту Казад-Дум и засада у Амон Хен) и те, что описываются в книге вскользь, намеками (засада на Исилдура, атака гоблинов Мории на Лориен). Это могут быть и небольшие бои, красочно и подробно описанные в книге: атака на Заверть — пять назгулов против Арагорна, Фродо, Сэма, Мерри и Пеппина. Возможно и гигантское сражение: против Последнего Союза во главе с Гил-Гэладом и Элендилом в бой устремляется сразу 240 орков!
Можно даже разыграть свободный сценарий, договорившись предварительно о количестве очков. Рисунок боя не имеет аналогов, сражение протекает быстро и динамично, так как в основе "Властелина Колец" — принципиально новый игровой движок.

Особенности боя раннего Средневековья

The Lord of the Rings не имеет ничего общего с Warhammer, кроме авторов, мастеров-модельщиков и кубика d6. Во всем остальном это крайне оригинальная игра.
Рисунок боя, как говорилось, сильно изменился. Начинают Светлые Силы, если это специально не оговорено
Правилами Сценария. В дальнейшем в начале каждого хода игроки разыгрывают преимущество — кто будет ходить первым. Затем оба игрока двигают свои боевые формирования, сначала тот, у кого сейчас есть стратегическое преимущество, затем его соперник. Очередность ходов значительно отличается от Warhammer и больше похожа на классические исторические варгеймы. Во всяком случае, характер движения бойцов отображает боевые схватки раннего Средневековья, описанные в скандинавских сагах, — то, что по духу ближе всего к творчеству Толкина. Воины и Герои ведут себя соответственно их экипировке и оружию. Это может быть или стремительное сближение (для тех, кто вооружен мечами, топорами и копьями), или "отбегание" назад (для лучников). В фазе движения маги могут читать заклинания.
Следующая фаза — стрельба, где первым огонь открывает игрок, получивший преимущество. Затем стреляют выжившие стрелки его противника. Заключительная фаза боя — рукопашная схватка, где все распадается на ряд отдельных поединков.
Тут необходимо отметить, что любой рядовой боец
— воин Гондора или гоблин из Мории — характеризуется рядом боевых параметров. Всего их шесть: боевое мастерство, сила, защита, число атак, число ранений и такое особое качество, как храбрость (заменяющая лидерство из Warhammer). Рукопашный бой прост и жесток, каким ему и подобает быть. У кого выше результат броска на d6 — тот и отшвырнул противника на дюйм назад (наряду с дюймами, кстати, используется и альтернативное измерение расстояний в сантиметрах).
Но есть ряд особенностей оружия, превращающих эту немудреную систему в настоящий рукопашный бой с элементами фехтования. Воин со щитом может сконцентрироваться на защите, отбивая вражеские удары; воину с копьем необязательно касаться подставки противника — длина копья позволяет наносить удары из-за плеча собрата по оружию. Двуручный меч позволяет наносить мощнейшие удары, а кинжал разит врага не так сильно, как обычный меч. В сочетании с дополнительными правилами на лазанье (по скалистым отвесным склонам), прыжки (через расселины) и даже прятки (в кустах), сражение во "Властелине Колец" настолько разнообразно, что
напоминает боевую часть ролевой игры. При этом все бесхитростно и быстро отыгрывается.

"Воитель храбрый, духом сильный..."

Все известные персонажи "Властелина Колец" получили заслуженное звание Героев. Они имеют тот же список боевых характеристик, что и рядовые бойцы, но обладают также героической силой, волей и судьбой. Героическая сила позволяет нашему другу Фродо улучшать свои боевые характеристики, воля дает возможность Гэндальфу колдовать, а судьба позволяет Герою вырваться из лап смерти, отведя в сторону фатальный удар.
Очень важно отметить, что храбрость у всех Героев выше, чем у рядовых бойцов, и позволяет последним легко проходить тест на храбрость, если рядом есть Герой. Отряду орков или гоблинов из Мории во избежание бегства с поля боя необходим Капитан, а уж если их ведет в бой назгул — то это совсем замечательно!
Заклинания "Властелина Колец" заметно отличаются от яркого фейерверка WFB в сторону спокойной суровой
практичности — парализовать врага, обездвижить его, напугать. В этом игровом мире гораздо эффективнее швыряния файерболами будет ситуация, в которой Гэндальф освещает посохом темную пещеру, позволяя Леголасу всадить три стрелы в глаз пещерному троллю. В целом игра реалистична, если это выражение вообще применимо к военно-тактической игре. Эльфийский лучник чаще попадает в цель, чем гоблин, но щит хорош против любой стрелы...
Особенно нужно отметить качество миниатюр. Впервые в 25-миллиметровой скульптуре выдержаны естественные пропорции, фигурки Братства Кольца легко узнаются, воссозданы мельчайшие детали — от пуговиц на хоббитских жилетках до изогнутых рукоятей эльфийских мечей.

Воины Средиземья

Стартовый бокс "Братства Кольца" содержит Книгу Правил, 4 кубика и две пластиковые мини-армии: 24 гоблина из Мории (8 с копьями, 8 с луками и 8 с мечами и щитами), 8 мечников Гондора с символом Дерева и семи звезд на щитах, 8 эльфов с ужасающими двуручными мечами и 8 эльфов-лучников. Плюс древние
развалины из пластика. Стартовый бокс создавался с расчетом, что к нему вы сможете докупить полюбившийся набор с Героями из следующего списка:
"Бегство из Ортханка" (Саруман, Гэндальф и царь орлов Гвахир);
"Битва в Казад-Думе" (Гэндальф и Барлог);
"Засада на горе Заверть" (Арагорн, четверка хоббитов и пятерка назгулов во главе с Королем-Назгулом);
и собственно "Братство Кольца" — все девять великолепных Героев (попытайтесь сами вспомнить, кто входит в их число).
Если вам будет мало рядовых бойцов, то пригодится набор "Воины Средиземья" (12 гоблинов, 4 гондорца, 8 эльфов). В скором будущем появится масса блистеров с орками, гоблинами, урук-хаями, лесными эльфами, обычными эльфами и гондорцами. Есть также такая "прелесссссть", как набор с фирменными красками для начинающих, оформленный в стиле LotR.

Возвращение Короля?

Хочется сделать
несколько выводов. "Властелин Колец: Братство Кольца" задуман и выполнен Games Workshop как массовый варгейм для всех почитателей книги и фильма. Большинству игроков наверняка понравятся именно красивые миниатюры, но сама игра, ее механика заслуживают отдельной похвалы. Новый варгейм стал наследником традиции "skirmish"-варгеймов, таких как Mordheim или Chainmail, но значительно расширил эти рамки. Получилось нечто неуловимо близкое к боевой части настольной ролевой игры, но при этом простое и быстрое в отыгрыше.
Для "Братства Кольца" непросто найти аналоги. На мой взгляд, наиболее близкая по духу игра — компьютерный варгейм "Миф: Падшие Лорды". Многих хардкорных варгеймеров может оттолкнуть кажущаяся простота "Властелина", однако за простыми правилами стоит великолепно сбалансированная игровая система. В общем, вместо того, чтобы быстренько сляпать игру на злобу дня и подзаработать, дизайнеры из Games Workshop умудрились сделать уникальную тактическую игру для всех возрастов. Ниша "народного варгейма" еще свободна, и у "Властелина Колец: Братство Кольца" есть все шансы занять вакантное место.
776 Прочтений •  [The Lord of the Rings. Битва в Средиземье] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• The Lord of the Rings: The Battle f... Ukraine Vova 14.08.2012
• The Lord of the Rings. Битва в Сред... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка