Возможно вы искали: 'NASCAR Racing 1999 Edi...'

May 15 2025 18:50:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Третье измерение Сети. С чем едят VRML

Третье измерение Сети. С чем едят VRML

Интернет. 2.5-3 страницы. Во времена своего зарождения Интернет был ужасен — скупые строчки исключительно текстовых страничек, маломощные компьютеры пользователей и первобытные модемы делали свое черное дело. Впрочем, этот факт мало кого удручал — онлайн в те времена был привилегией избранных, в то время как в глазах подавляющего большинства граждан термин “браузер” выглядел грязным ругательством. Время шло, научные дискуссии и сверхсекретный шепот военных, ради которых веб-каша и заваривалась, постепенно уходили в сторону под мощным наплывом любопытствующих юзеров, дорвавшихся до онлайновых просторов. Интернет стал двигаться в массы все активней, текстовые интерфейсы ДОСовских браузеров заменялись мультимедийными “Эксплорерами” и “Нетскейпами”. Обычные двухмерные картинки превращали серфинг в приятное глазу занятие, но привередливым пользователям и этого оказалось мало. Им (нам) еще и 3D подавай... ведь как приятно было бы, войдя в любимый чат в подходящем обличии, обменяться почти настоящим рукопожатием с друзьями и навешать пинков недоброжелателям. Со всех сторон рассмотреть девайс, выставленный на продажу в Интернет-магазине. Совершить виртуальное кругосветное путешествие, не вылезая из удобного кресла. Кому-то приглянутся вечно живые “образовательные” темы, кому-то — многопользовательские игрища, кому-то — пресловутый виртуальный секс... да мало ли что можно еще найти — были бы под рукой средства отображения “3D-страниц”. А они у нас есть, причем давно.

Куда пойти, куда податься Виртуальные миры

Самое впечатляющее применение
3D-технологий в Сети — это, безусловно, виртуальные миры и города. Не знаете, что это такое? В большой стакан налейте на два пальца онлайнового ролевика с продвинутой социальной системой, добавьте туда пару литров свободного общения, по вкусу разбавьте мини-играми, Интернет-магазинами (настоящими!) и прочей мелочевкой, взболтайте и украсьте полным 3D. Получится крышесшибающий коктейль, отрывающий от реальной жизни не меньше добротной игрушки. Впрочем, довольно пустых разглагольствований — попробуйте что-нибудь из нижеприведенного, и вы все поймете сами.
www.icity.co.il — один из лучших представителей подобного рода развлечений. Огромный виртуальный город, в котором можно найти работу или снять квартиру, приобрести новых друзей и подруг, принять участие в культурной жизни мегаполиса и т.п. От богатства возможностей голова идет кругом, а технология впечатляет еще больше. Приличная графика, дублирование текстовых сообщений голосом (озвучивание
осуществляется на вашем компьютере, не отражаясь на качестве соединения) и сравнительно небольшая нагрузка на линию. Есть и ложка дегтя — неумение многих горожан говорить по-английски, не говоря уже про родной и
могучий.
www.cybertown.com — фактически, клон предыдущего города, только с некоторыми изменениями. Это в меньшей степени симулятор жизни (хотя дома покупать можно и здесь), в большей — центр развлечений (чаты, форумы, игры), хотя, судя по пресс-релизам, по глубине проработки мира Кибергород скоро и Ультиму Онлайн переплюнет. Уже сейчас можно совершать покупки, толкаться по клубам и дискотекам, ходить на виртуальные концерты и посещать не менее виртуальные кинотеатры. Дополнительно можно поучаствовать в глобальной онлайновой междоусобице — командном шутере под названием Outlands. Просто шикарный сервер — обязательно загляните на огонек.
www.sub-club.com — нечто в стиле двух предыдущих сайтов, только для детей. Если не испугаетесь соответствующего оформления и интерфейса, по каждому поводу дающего отеческие наставления, — милости просим.
VRML и все-все-все

Первая попытка добавить в Сеть чуть-чуть объема была предпринята в 1993 году. Группа энтузиастов (Марк Пессе, Тони Париси, Гэвин Белл и еще ряд товарищей) пришла к интересному решению: почему бы не ввести для Интернета новый стандарт трехмерной графики, сделанный в лучших традициях HTML, — текстовые документы, в браузере волшебным образом преображающиеся в трехмерные сцены; для усиления сходства стандарт обозвали VRML нумер один — Virtual Reality Makeup Language или Язык Разметки Виртуальной Реальности. В самом деле, почему? Строка текста — это не плод работы ресурсоемких 3D-приложений, требующих мощнейших агрегатов ценой в десятки тысяч долларов. Писать такие скрипты может абсолютно любой желающий (знакомый с синтаксисом языка), любоваться результатом — тоже (привязки к какой-либо платформе нет).
Идиллия? Вовсе нет — массовому внедрению чудо-языка в жизнь мешало слишком много факторов. Во-первых, несовершенство самого языка, позволявшего создавать исключительно статичные сцены. Во-вторых, техника тех времен была совершенно для 3D не приспособлена — инженеры Voodoo и nVidia тогда еще под стол пешком ходили, о прелестях Direct3D и OpenGl не помышляя. В-третьих, к повальной трехмеризации не были готовы веб-дизайнеры, слабо понимающие, чего эдакого можно впихнуть во внезапно материализовавшееся измерение. Позже светлые умы додумались до VRML 2.0, легко оперирующего движущимися объектами, работая со звуком и придавая трехмерным мирам вожделенную интерактивность. VRML поменял свою расшифровку — теперь это Virtual Reality Modelling Language (Язык Моделирования Виртуальной Реальности — чувствуете разницу?). Еще позже был принят и VRML’97, но ведущей на данный момент является именно вторая версия. Попутно на свет вылезли 3D-акселераторы, VR-очки и прочая периферия, стали появляться первые сайты, наполненные 3D-контентом. VRML возмужал и научился выглядеть красиво, медленно, но верно пробиваясь к всенародному признанию и заслуженной популярности. Чуть порывшись в Сети, можно обнаружить немало занятных точек применения модной технологии — чаты, модели реальных городов, многопользовательские игры.
Помимо VRML, в природе существует еще с десяток всяческих 3D-стандартов, но большинство из них нашего внимания недостойны по причине чрезвычайно малой распространенности. Разве что WildTangent от одноименной компании (www.wildtangent.com), но это не совсем то, что нам надо.

Требования, системные и не только

Итак, вы решили ощутить 3D-прелести VRML на своей шкуре. Что вам для этого понадобится? Во-первых, браузер: трехмерные документы (расширение .wrl) лежат не где-нибудь, а в каталогах на сайтах, так что без этой зверушки вам никак не обойтись. Во-вторых, потребуется специальная программа для просмотра *.wrl-файлов. Программ таких очень много, часть из них работает как плагин к вашему любимому браузеру, часть — полностью самостоятельно. В-третьих, не помешает видеокарточка, понимающая Direct3D и OpenGl. Без нее в 3D-миры лучше не соваться — злые пиксели и вечные тормоза заживо сожрут. Выбор браузера и видеокарты оставим на ваше усмотрение — об этом уже писалось, и неоднократно, а вот о лучших представителях семейства программ-вьюверов поговорить стоит. Сразу же обращу ваше внимание на то, что нижеупомянутые приложения без обозревателя Интернета работать не могут — у несчастных нет даже *.exe-файлов, поэтому не пытайтесь запустить их в отрыве от папаши-браузера. Как только Explorer (Navigator или что там у вас) наткнется на файл с расширением .wrl (.wrml, .wrz), спящий доселе вьювер проснется и начнет показывать вам чудеса 3D. Также не рекомендуется устанавливать все проги одномоментно. Схема работы с ними такая: установил, попробовал, не понравилось — стер; установил следующую и т.п. Иначе шишек не оберетесь, да и интегрироваться в браузер сможет лишь что-то одно.
Куда пойти, куда податься Любопытные странички

Изучая хлам результатов допроса поисковых систем, можно обнаружить ряд проектов, достойных внимания, но классификации не поддающихся. Вот вам пара таких вещей.
http://131.175.10.213/multillusion/index.html#inizio — симпатичный чат в трехмерном мире.
http://surf.to/rueedi — виртуальный Чикаго .
http://vrml.gsfc.nasa.gov — наша планета в VRML (рекомендую!).
www.valuebuyalert.com — трехмерная карта Сингапура.
www.smeenk.com/vrml/worlds/greetings/index.html — поздравьте своих знакомых красивой 3D-открыткой.
www.lenin.ru:8101 — мавзолей вечнозеленого вождя мирового пролетариата (3D, естественно).
www.ehongkong.com.hk/central.asp — Гонконг в трех измерениях.

Они дарят нам объем
Cosmo Player 2.1.1

Разработчик: Cosmo Software
Размер: 3383 Kb
Лицензия: Freeware
Язык интерфейса: Английский
www.cai.com/cosmo/

Один из старейших, но все еще чрезвычайно популярный VRML-браузер с приятным интерфейсом и очень приличной скоростью
работы, сдобренной грамотной реализацией алгоритмов рендеринга (в свое время красивее старины Cosmo ничего не было). К сожалению, сейчас программа официально “умерла” — разработчики совсем забросили ее поддержку, хотя сайт все еще функционирует, привлекая тысячи падких до 3D-развлечений юзеров. Несмотря ни на что, окоченевший трупик приложения остается болтаться на пике популярности. Не лучшим образом Cosmo Player относится к новым браузерам — если IE 5.5 он с горем пополам проглотил, то c NN 6.0 “Космо” лучше не связывать. Последние Explorer’ы поддерживаются почти так же, частенько отказываясь открывать *.wrl-файлы где следует.
Если вы совершенно не представляете, с какой стороны к VRML подходить и панически боитесь трехмерного пространства, для вас приготовлен ознакомительный режим, выполненный в виде маленькой, но бесконечно доброй игрушки Chomp!. Действие происходит в подводном мире; мы управляем зубастой акулой с недетским аппетитом, цель — сожрать все, что попадается на пути. Давно я так не развлекался!
Рейтинг: 3/5

P.S. Любители антиквариата могут добавить Cosmo Player два балла в рейтинге. Если у вас стоит какой-нибудь Windows 95, а видеокарта покрыта пылью столетий — вы просто обязаны обратить внимание на дедушку Cosmo.
Blaxxun 3D 2.0

Разработчик: Blaxxun Interactive
Размер: 1385 Kb (+ 4305Kb плагин)
Лицензия: Freeware
Язык интерфейса: Русский

www.blaxxun.com

Достойный продукт, отличающийся от других в первую очередь наличием своего собственного формата *.bxx (VRML тоже не забыт, но акцент делается отнюдь не на него). Вопреки всем ожиданиям, этот формат оказался на удивление распространенным. В Сети нашлись отличные места, не пускающие неоBlaxxun’енных пользователей (как правило, для доступа требуется установить Blaxxun Contact 4.4, притаившийся где-то на нашем диске). Впрочем, это не показатель продвинутости детища Blaxxun Interactive — как вы думаете, кто эти разработки спонсировал? Первые впечатления, омраченные крайне невразумительной процедурой скачивания дистрибутива (никаких тебе поддержек докачки, оборвется связь — будьте добры начать сначала), — вполне себе ничего. В меру красиво, довольно удобно, но ужасающе медленно — такое ощущение, что колесо рендеринга крутят черепахи; *.wrl-файлы заставляли мою систему (в несколько раз превосходящую минимальные системные требования) впадать в продолжительное оцепенение. Пока дождешься, пока сцена загрузится, — поседеешь. Мало того, часть текстур еще и не сразу вгоняются в видеопамять, радуя глаз разноцветными “лысыми” поверхностями. Как будто ЛСД откушал... Зато “фирменные” сайты летают; кажется, девелоперы про VRML совсем забыли, собственным детищем увлекшись. Настройки довольно гибки и богаты — имеется поддержка большинства новомодных наворотов. Не забыта оптимизация под P3 и MMX, на месте и поддержка софтверного рендеринга. Дополнительное преимущество — русскоязычный интерфейс (для обладателей русского IE; умное приложение определяет языковую принадлежность пользователя по версии его браузера). Зато переводчики компании явно не социалистического происхождения. Как, по-вашему, что такое “Граффики”? Можете не напрягать извилины — допрос с пристрастием показал, что за загадочным пунктом меню скрываются всего лишь настройки графики.
Рейтинг: 4/5
Cortona VRML Viewer 3.1

Разработчик: ParallelGraphics
Размер: 1371 Kb
Лицензия: Freeware
Язык интерфейса: Английский
www.paragraph.ru

Поигравшись с десятком разнообразных VRML-вьюверов, я пришел к выводу, что нет в мире справедливости, а среди подобных программ лидера. Все рассмотренные приложения по-своему хороши, но, как говорилось в анекдоте, “не радуют, блин”. А потом пришла она — великолепная Cortona, покорившая вашего покорного слугу еще до установки, заставив забыть прелести Blaxxun 3D и его аналогов. Уже на сайте, посвященном приложению, чувствуется основательный подход разработчиков (российских!) к своему делу — впечатляющая коллекция красивых VRML-моделей, ссылки на интересные VRML-сайты, демонстрация возможностей приложения. Распространенной ситуации, когда вы устанавливаете очередную суперпрограмму, а потом потираете затылок в недоумении, не зная, что с ней делать, не возникает. Один только просмотр демонстрационных моделей займет у вас несколько часов. Но все эти эмоции глубоко вторичны по сравнению с тем, что программа в состоянии нам предложить, — удобный и простой интерфейс (полностью настраиваемый),
высокую скорость работы и великолепный движок рендеринга. Поддержка криволинейных поверхностей, анти-алайзинга (сглаживание лестничного эффекта, проявляющегося в виде “ломаных” кривых линий), motion blur (разные красивые эффекты, возникающие при движении объектов), оптимизация под P3 и новые Celeron’ы прилагаются — новые железяки без дела не простаивают. Если же с железом у вас пока напряги — не расстраивайтесь, заработает и у вас. Все три имеющихся API (DirectX, OpenGL и Software) бегают весьма шустро, позволяя в случае чего пожертвовать красотой ради десятка-другого “лишних” кадров в секунду. Специально для разработчиков VRML-приложений предусмотрена консоль (для отладки — то, что доктор прописал), для всех прочих — возможность наслаждаться шикарной графикой в полноэкранном режиме. Если где-нибудь завалялись VR-очки — срочно нацепляйте это чудо на нос, программа их поддерживает. Вся эта красота требует браузера IE или NN не ниже 4.0 (отлично работает на любом из них), с “экзотическими” обозревателями, скорее всего, будут проблемы. В общем и целом, программа — супер, и из всего ассортимента вьюверов лично я остановился именно на ней.
Для любителей изваять что-нибудь красивое и трехмерное своими руками имеется возможность установить специальный VRML-редактор Internet Space Builder 3.0 (ищите его на нашем диске) и заняться самодеятельностью. Интерфейс его чем-то похож на Q3Radiant или UnrealEd (есть что-то и от 3DSMax) и выполнен достаточно просто. Возможности — бешеные, разобраться не столь сложно, как кажется (тому способствует подробный Tutorial). Если горите желанием добавить на свою домашнюю страничку хоть чуть-чуть 3D — ставьте и наслаждайтесь.
Рейтинг: 5/5

Куда пойти, куда податься Игры и приколы

Подкину вам пару ссылок на забавные странички с разнообразными игрушками и развлечениями, помогающими скоротать тягостные минуты ожидания чего-нибудь большого и хорошего (загрузки двухсотмегабайтной демки, например).
www.vcom3d.com — средство рассылки симпатичных трехмерных открыток и неплохая коллекция игрушек и развлечений.
www.gluedideas.nl/html/vrml/worlds/Warp4.wrl — можете как угодно издеваться над имеющимися здесь фотографиями.
www.dcs.napier.ac.uk/andrew/vrml/ — головоломки в полном 3D.
www.cs.brown.edu/~gss/vrml/fem.wrl.gz — чудеса современной пластической хирургии.
http://angels.kiasma.fng.fi — трехмерная аркада, дополненная неплохим 3D-чатом.

Перспектива

Несмотря на то, что в обзор попало всего три программы, в Интернете можно найти десятки всевозможных VRML-браузеров. Причина исключения многих из них из рядов рассмотренных программ проста — устарелость, нежелание работать со свежими версиями хотя бы одного браузера (IE или NN). Что-то оказалось чересчур сырым, что-то — ужасно корявым и некрасивым, но факт остается фактом. В случае, если по причинам идеологического характера вас не устроил ни один из тройки лидеров (по итогам моего тестирования) — загляните на страничку www.web3d.org/vrml/browpi.htm, найдете такой список, что потратите минимум полдня только на скачивание кандидатов. Если вы вдруг страдаете старческим склерозом и не знаете, есть ли у вас в системе VRML-браузер, можете протестировать свою систему на наличие оного по адресу http://home.hiwaay.net/~crispen/vrmlworks/browser_test.html (заодно запас терпения потестите, пока адрес вколачивать будете). На этом позвольте откланяться. Удачного вам погружения в трехмерные глубины Интернета!

Куда пойти, куда податься Для тех, кому все еще мало
Интересных VRML-сайтов так много, что любые попытки привести все ссылки на избранные творения гения
творческой мысли неудачны по умолчанию (попробуйте перечислить все лучшие html-сайты, например). Поэтому для тех, кого не удовлетворило количество ресурсов, отобранных мною для вас, привожу ряд ссылок на наиболее впечатляющие каталоги VRML-страничек.
www.parallelgraphics.com/products/cortona/best/ — каталог 3D-ресурсов, составленный разработчиками великолепной программы Cortona VRML Viewer (можно даже проследить затопление станции “Мир”).
www.webring.org/cgi-bin/webring?home&ring=vrml97 — веб-ринг (кольцо сайтов, ссылающихся друг на друга) VRML-ресурсов.
www.3dsite.com — мощнейшая коллекция VRML-ресурсов.
www.cise.ufl.edu/~fishwick/vrml/ — еще один архив ссылок на сайты разнообразной тематики.
http://3dgraphics.about.com — все о трехмерной графике в Сети, включая регулярные подборки обзоров любопытных страничек.
На компакте
Все программы, упомянутые в статье, вы можете найти на нашем компакте!
1123 Прочтений •  [Третье измерение Сети. С чем едят VRML] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Третье измерение Сети. С чем едят VRML Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка