Возможно вы искали: 'Presidents 3001'

May 15 2025 23:46:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Разное » Красная Акула

Красная Акула

В разработке Эпиграф:
Быстрая война. Сорок восемь часов, говорили они, и все — дома. Вот что говорила армия. Быстрая война.
Рэй Брэдбери


Сделать аркадную “леталку”, несомненно, гораздо проще, чем хоть что-то отдаленно напоминающее авиасимулятор. В этом жанре ни к реализму, ни к сюжету не выдвигается никаких особых требований. Разработчикам не надо штудировать ночами горы энциклопедий и пытаться правдоподобно передать законы физики. Они не должны срисовывать с фотографий времен второй мировой реально существовавшие виды вооружения. Успех той или иной аркады в том и состоит, что игрок не задается мыслями о реальности происходящего, а просто играет, ни на секунду не отрываясь от монитора. При этом в игре может быть масса недостатков. Но какое это имеет значение, если она всерьез увлекает? Вот о чем-то подобном сейчас и пойдет речь. Автора! Команда была основана в 2001 году бывшими сотрудниками фирмы “Никита”. Авторы “Красной акулы” в свое время принимали участие в разработке таких проектов, как “Паркан” и “Железная стратегия”. Их цель — разработка качественных игр с применением новейших технологий. Причем игр не только для PC, но и для консолей. Команда изначально целится на западный рынок: “Красная акула” будет издана не только в России, но и за рубежом. У всех сотрудников за плечами большой опыт в создании как игровых, так и неигровых проектов, в том числе и международных. На данный момент в G5 Software работает 12 человек.
Прогресс на месте не стоит

Меньше чем через десять лет, в 2010 году, в России будет разработана действующая модель машины времени. Неплохо, да? А год спустя
Каждая бочка на аэродроме
норовит тебя подстрелить. отечественные платоны и невтоны порадуют нас всех еще одним не менее масштабным проектом. Речь идет о сверхсовременном вертолете “Красная акула”. Последний, кстати говоря, был подчистую скопирован с его современного собрата — “Черной акулы” Ка-50. Вся разница между ними в мелких, чисто косметических исправлениях. Новым изобретениям сразу же найдется применение. Будет решено отправить вертолет на 60 с хвостиком лет в прошлое, дабы тот помог советским войскам в Великой Отечественной войне. Пилотом летательного аппарата будет... ну конечно же, тот, кто купит игру!
Собственно, вот и весь сюжет. Вместо того, чтобы изобретать какие-то космические корабли и отправлять геймера в далекое будущее, надирать задницу пришельцам, разработчики решили все упростить до предела. По-моему, напрасно. Другой вопрос, что сюжет никогда не был сильной стороной аркад. Впрочем, не исключаю, что многим будет любопытно посражаться с фашистами не на обычном “Яке”, а на чем-то более современном. К тому же алиены с четырьмя рогами и восемью копытами уже успели порядком всем надоесть.

Где, когда, а главное — с кем?

Игра состоит из 15 уровней, и задания практически не повторяются. Здесь есть все, начиная от банального уничтожения сил противника и заканчивая сопровождением автоколонны, взрывом машины фашистского генерала, разрушением вражеского штаба и расстрелом в воздухе десанта. Могу с уверенностью сказать: “изюминка” “Красной Акулы” как раз в отличном построении миссий. Ура дизайнерам.
Погрузиться с головой в историческую эпоху не получится, как ни пытайтесь. Это вам не “Ил-2: Штурмовик” с его маниакальной точностью в обращении с историей. Здесь все многообразие техники фашистской армии представлено танками, системами ПВО, зенитками, броневиками, джипами, грузовиками и цистернами. Также около баз врага наставлены в немалых количествах различные дозорные башни и вышки, способные нанести вертолету немалый урон.
Само собой, что ни о какой точечной системе
Когда усталая подлодка... повреждений речи не идет — аркада, она аркада и есть. Попадание в вертолет приводит к уменьшению зеленой полоски в левом нижнем углу экрана. Как только повреждения достигнут конечной отметки, “Красная акула” взрывается и, изрыгая пламя и дым, падает на землю. В зависимости от уровня сложности вертолет получает повреждения от столкновений с другими объектами. Если на самом сложном малейшее касание земли станет смертельным, то на легком вы смело можете пахать поля и стричь деревья винтом.
Действие игры разворачивается на просторах нашей необъятной Родины. Исключение составляют лишь три миссии, в которых нам предстоит посетить Ливию. Только не ожидайте, что во время “советских” операций вам удастся полетать над Москвой или Ленинградом. Крупных городов в игре нет, и это плохо. Россия, по мнению G5 Software, состоит сплошь из деревень, сел и крошечных городков. Названия деревень — Суглобовка, Табуновка, Рюмино... Чтобы узнать, почему они были названы именно так, достаточно заглянуть в список авторов. Тут есть и Суглобов, и Табунов, и даже Рюмин. Даже фамилию программиста AI — Сергея Шульца — увековечили в игре в виде “Базы Шульценштайн”! В общем, “я памятник себе воздвиг”...
Большинство уровней похожи один на другой. Где бы мы ни оказались, нас ждут все те же березки и ели, ели и пили. Разве что в Ливии их заменили на кактусы, которыми, как выяснилось, сплошь усеяны ливийские пустыни. Когда пролетаешь над ними, FPS заваливается чуть ли не в минуса — видеосистема не выдерживает нашествия кактусов! Ну а в Советском Союзе других деревьев, кроме вышеназванных елей и берез, шестьдесят лет назад просто не было. Век живи — век учись! А еще, оказывается, СССР был горной страной. Не хуже, скажем, Андорры. Как иначе объяснить, что равнинного ландшафта в игре практически не встретить? Везде одни и те же горы и холмы. На редких низменностях и плато обычно находятся различные аэродромы, базы и прочие военные сооружения. Деформировать ландшафт, к сожалению, никак не получится. Зато деревья при попадании в них ракет радостно сгорают со скоростью спичечной головки.
Радар и карта - вещи
незаменимые.

Под крылом самолета о чем-то поет... ракета класса воздух-земля

Арсенал, прямо скажем, оставляет желать лучшего. “Бесконечный” пулемет, около 20 самонаводящихся ракет, еще штук 80 обычных... Ну, не числом — так умением. Зато нехватку амуниции испытываешь очень редко. А для аркады большего и не требуется. Процесс уничтожения врага сводится к выбору нужной цели и стрельбе по появившемуся на экране красному квадратику. При стрельбе стандартными ракетами и пулеметом достаточно просто попадать внутрь его границ: игра сама подкорректирует полет снаряда. Для самонаводящихся ракет все немного сложнее. При выборе цели вокруг нее появляется еще одна красная рамка. Возникнет она, правда, секунды через три. При обилии беспрерывно стреляющих врагов эти мгновения могут стать для вас фатальными. Так что пока дождешься, наконец, возможности выстрелить — сто раз поседеешь. Это делает “умные” ракеты малоприменимыми.

Укрощение акулы
Здесь не ступала нога Растрелли.
Управлять “Красной акулой” не сложнее, чем сумкой на колесиках. Вверх-вниз, стрейф и пиф-паф. Можно не только настроить клавиши для всех действий, но и выбрать одну из двух установок по умолчанию. Первая из них подразумевает управление с помощью стрелок, а другая представляет собой привычную для любителей экшенов раскладку WASD. Естественно, вовсю используется мышь. Все интуитивно понятно и удобно. Ко всему прочему необходимо заметить, что вертолет отлично слушается игрока. Так что бороться придется только с врагами...

Лучше гор могут быть только... равнины

Графика очень даже неплоха. Горы изредка все же переходят в равнины — и на редкость плавно. Качество текстур на высоте. Немного примитивны модели техники, но любоваться на них практически не придется — кругом сплошной пиф-паф! Что же касается самой “Акулы”, то она выше всяких похвал. Смотреть на такой вертолет — одно удовольствие. Разработчики это поняли и дали нам возможность переключаться между тремя различными камерами. Правда, нормально использовать в бою можно только одну из них. Две другие — больше так, для мебели.

Акула — птица гордая

Несмотря на изрядный груз недостатков, халтур и мелких дефектов, игра мне понравилась. Даже не знаю, почему, но увлекает всерьез и надолго. Может быть, потому, что иногда просто приятно поиграть в такую простую, не требующую напряженно думать игру. А может, все дело в интересных миссиях? Ну, не суть важно. Факт в том, что “Красная акула” — весьма неплохая аркада, в которую, конечно, нельзя играть годами, но скоротать вечерок-другой... Почему бы и нет? Поклонникам всяческих Jungle Strike’ов рекомендуется.

Рейтинги:

Геймплей — 7,0
Графика — 7,0
Звук и музыка — 6,0
Интерфейс и управление — 8,0
Новизна — 6,0
Рейтинг "Мании" — 7,0
Оправданность ожиданий — 60%

Дождались? Отечественная вариация на тему Extreme Assault, недочеты которой компенсируются динамикой миссий.
926 Прочтений •  [Красная Акула] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Красная Акула Ukraine Vova 14.08.2012
• Красная Акула Ukraine Vova 14.08.2012
• Красная Акула 2 ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Красная Акула ( Merlion ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Красная Акула ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка