Возможно вы искали: 'Railroad Tycoon 2: The...'

May 15 2025 18:36:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Deus Ex 2

Deus Ex 2

Эпиграф:
Всякий раз мы смотрим на вещи
не только с другой стороны,
но и другими глазами — поэтому и считаем,
что они переменились.
Блез Паскаль


Над второй частью игры работает практически та же команда, что и над первой. Бородатый Уоррен Спектор по-прежнему рулит паровозом, а уголь в топку подбрасывают товарищи Харви Смит, Стив Пауэрс, Клэй Хоффман, Монт Мартинез и другие. Словом, Deus Ex 2 делают опытные люди. Недавно Уоррен Спектор и Харви Смит слегка приоткрыли завесу тайны над проектом и поведали довольно любопытные сведения.

Эволюция

Минуло 15 лет с тех пор, как спецагент JC Denton победил мировое Зло
По части освещения Deus Ex 2
выглядит весьма пристойно. (ну или не победил — если помните, в игре было три концовки). Многое изменилось в этом прогнившем мире, и Зло в том числе. Чем оно будет на этот раз — пока не сообщается. Зато известно, что главным героем у нас все тот же камрад JC, но уже порядком постаревший. Кроме того, вы встретите здесь многих NPC из первой части.
Как и раньше, все ваши действия будут влиять на сюжетную линию игры — и не только. Например, если вы будете помогать всем и каждому, то и отношение к вам обычных людей, населяющих мир Deus Ex, изменится в лучшую сторону, и они тоже будут вам помогать (даже материально). Само собой, если вы начнете строить из себя воплощенного Люцифера — все может быть и наоборот. Прям Fallout какой-то.
С чего начинается любая RPG? Правильно, с генерации персонажа. Характеристики в Deus Ex были хорошо сбалансированы и продуманы. Например, возьмем умение стрелять из снайперской винтовки — при плохой прокачанности этого скилла ваша рука тряслась, как у больного паркинсонизмом, и промазать можно было с одного метра. Зато при полной прокачке вы могли попасть в любую цель с любого расстояния. Харви Смит заявил, что во второй части подобное влияние будет заметно еще больше. Пояснил он это на примере умения aqualung: “Каждое очко, вкладываемое в это умение, повышает не только запас времени, проводимого под водой, но и даже скорость плавания!” Звучит очень неплохо. Однако импортировать персонажей из Deus Ex в Deus Ex 2 не получится — во второй части скиллов и характеристик будет намного больше. Каких и на сколько больше — пока неизвестно. Кроме новых характеристик, добавится еще и вагон-другой оружия и предметов. Как и в первой части, это могут быть вещи из
нашего времени или из будущего.
Deus Ex наравне с System Shock 2 до сих пор считается одной из самых интерактивных игр. Уоррен Спектор пообещал, что “интерактивность будет убрана, а вместо нее мы предоставим... почти полную свободу действий!” Он даже сравнил Deus Ex 2 с грядущим Grand Theft Auto 3. Кроме того, квестов станет в несколько раз больше, и способов их решения — тоже. Уоррен также заявил, что в Deus Ex 2 нам не придется столько стрелять, как в первой части. По его словам, они хотят “сделать истинную RPG, а не 3D Actionлолов с элементами RPG”. Мол, “мы просто хотим, чтобы игрок именно играл в игру, а не палил по всему, что движется”. Ну что ж, может, оно и верно, но я знаю многих людей, которые считали Deus Ex “крутой стрелялкой” и играли в нее только из-за возможности пострелять.
Также Харви и Уоррен говорят, что Deus Ex 2 будет просто огромной игрой. Спектор даже добавил — возможно, 90% игроков просто не смогут пройти Deus Ex 2 до конца из-за ее фантастического объема.
Стоит вспомнить одну крайне неприятную черту Deus Ex — глюки. Там их, конечно, было поменьше, чем в Daggerfall, но даже многочисленные патчи не устранили все ошибки. Насчет глючности Deus Ex 2 товарищ Уоррен сказал примерно следующее: “Нам жаль признавать, но глюки — были, есть и будут. Избавиться от них полностью практически невозможно (игра просто гигантская!), но мы постараемся сделать все возможное”. Неужели у Ion Storm напряженка с бета-тестерами?..

Чудеса науки

Первый Deus Ex был отличным примером
того, как можно испоганить движок Unreal. “Улучшенный” движок был уж больно кривым и требовательным к ресурсам. В Deus Ex 2 ситуация изменится кардинальным образом. Игра создается на движке компании Havok — Unreal Warfare. Это модифицированная версия движка UT. На этом же движке делается Thief III. Договор о лицензии на него подписали такие компании, как Valve, Microids, Team 17, Acclaim и многие другие. На данный момент Unreal Warfare считается одним из лучших движков (если не лучшим) на рынке. Уоррен Спектор также добавил, что Deus Ex 2 “не будет похожим ни на что из ранее виденного”. Движок от Havok обладает хорошей физикой, поэтому (опять же, по словам Спектора) в игре почти все можно будет уронить, поднять, использовать, сломать...
Дизайном занимается Уоррен Спектор лично (между прочим, это его первичная специальность). Он обещает неимоверно реалистичные модели всего, чего только возможно, очень красивое освещение, до умопомрачения детальные текстуры и все такое прочее.
Поскольку в Deus Ex 2 упор делается на синглплеер, а соответственно, и на атмосферность, то за музыку можно не беспокоиться — она будет на уровне. Со звуками вообще просто блеск. Если в первом Deus Ex было озвучено абсолютно все — шаги, шум ветра и даже грохот мусорных баков, — то во второй части на один самый никчемный предмет приходится минимум по 3-5 звуков, не говоря уже о важных приборах и устройствах.
Ничего определенного насчет сроков выхода игры разработчики не сообщают. Выпустим, мол, когда все будет полностью готово. Помнится, Джордж Бруссард говорил то же самое о Duke Nukem Forever... Ну да ладно, подождем. Сам Уоррен на пару с Харви поведал следующее: “Если нам удастся реализовать хотя бы половину того, что мы хотим сделать, то мы будем самыми счастливыми людьми на свете”. Я, кстати, тоже.
1430 Прочтений •  [Deus Ex 2] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Deus Ex 2: Invisible War ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Deus Ex, 2 in 1, РиАВ Ukraine Vova 22.05.2012
• Первый взгляд. Deus Ex 2 Ukraine Vova 19.05.2012
• Deus Ex 2 Ukraine Vova 19.05.2012
• Deus Ex 2: Invisible War Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка