Возможно вы искали: 'So Far: An Interactive...'

May 16 2025 22:18:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96190280
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18361
• Обзор The Walking ... 18805
• Обзор DMC: Devil M... 19881
• Обзор на игру Valk... 15879
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17954
• Обзор на Resident ... 16025
• Обзор на Chivalry:... 17512
• Обзор на игру Kerb... 17982
• Обзор игры 007: Fr... 16621
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17963
• Превью о игре Mage... 14467
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13483
• Превью Dead Space 3 16336
• Превью о игре SimC... 14733
• Превью к игре Fuse 15445
• Превью Red Orche... 15543
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17356
Главная » Статьи » Разное » Цивилизационные миры. Редактор карт к Civilization III

Цивилизационные миры. Редактор карт к Civilization III

— Невозможно насильно сменить идеологию развитого общества, — отпарировал алари.
— А мы недолго останемся развитыми, — сообщил я.
Сергей Лукьяненко, "Звездная тень"

Выход новой Civilization — это не только 3-4 тонны нововведений, но и приложенный к Горячие клавиши редактора

Grid — Ctrl+G
Grid Coordinates — Ctrl+Shift+G
Food/Shield Icon — Ctrl+F
Clean Map — Ctrl+Shift+M
Terrain — T
Resource — R
Overlay — O
Edit Rules — Ctrl+R
Properties — Alt+Enter игре редактор! Наверно, именно так могли бы рекламировать свою игру работники рекламного отдела Firaxis, если бы были знакомы с российским юмором. И хотя использование этого редактора широкими массами вызывает лично у меня глубокие сомнения, наверняка верные фанаты этого супермегагиперхита сваяют не один десяток концептуальнейших карт, представляющих собой, ну, например, карту Саратовской области (мне было бы это чрезвычайно лестно, но что-то не верится). После чего предложат друзьям отбить Балаково у злых ацтеков...
Ну да заболтался я. А в целом, вы получите редактор, в котором
можете нарисовать совершенно любую местность, причем самые продвинутые сумеют значительно подредактировать и сами правила игры. Только не стоит увлекаться, а то танки в средние века — это не слишком гуманно по отношению к вражеским рыцарям.

Интерфейс

Он весьма стандартен, поскольку разработчики согласились с тем, что нет лучшей графической оболочки, чем у Windows, и... Ну, неважно. Суть в том, что сверху идет основное меню, состоящее из пунктов File, Edit, View, Map, Rules, Scenario, Tools, Help. Прямо под ним расположился Toolbar (если вы его шутки ради не выключили, что несколько затруднит полноценное творение сценариев). А совсем внизу расположен Status Bar, который может давать вам некоторую информацию о том, чем вы сейчас занимаетесь.
Последний показывает:
1. Подсказки о кнопках на Toolbar, на которые вы вдруг навелись мышкой.
2. Изменения, которые вдруг произойдут на карте, если вы вдруг щелкнете по ней мышкой.
3. Тип территории под курсором.
4. Место положения на карте курсора и загадочные Seed, о которых можно сразу же забыть, так как на процесс построения суперкарт они не влияют.
Toolbar просто дублирует основное меню, несколько ускоряя деятельность за счет более удобно расположенных кнопок.

Основное меню


File

Обычный первый пункт практически любой программы, основой которого являются пункты New, Open, Save и Exit. Думаю, не стоит пояснять, что они значат.

Edit

Не менее стандартный пункт, предполагающий операцию отмены (undo) и операции с буфером обмена. Как ни странно, все эти операции отключены, поэтому не стоит ляпать на карте что попало и где попало — отменять это придется вручную.

View

Включение/выключение вспомогательных панелей (Toolbar и Status Bar), сетки карты и координат на сетке (Grid и Grid Coordinates, первое крайне полезно, позволяя разобраться в том, в какой сектор вы пожелали что-либо воткнуть), Food/Shield Icons (этот пункт отражает прирост продукции и пищи с соответствующей клетки). Последней функций является Clean Map, которая перекрашивает карту в выбранный вами тип поверхности.

Map

А вот и настоящее редактирование. Select Brush Type позволяет выбрать то, что вы в данный момент будете вырисовывать на карте. Terrain — выбираем тип поверхности и начинаем производить на свет пустыни и горные гряды. Resource — расставьте ресурсы, так жизненно необходимые вашей карте. Overlay — здесь
находится все остальное, то есть точки старта игроков, реки, возможность закладки ирригаций, дорог, лагерей варваров.
Только к первой части предыдущего пункта (к Terrain) относится следующий — Terrain Brush Size. В самом деле, зачем красить по одному квадратику, когда можно взять кисть 7 на 7 и закрасить сразу много? Пункт Polar Ice Caps позволяет сделать ледовые залежи на полюсах карты (все как на настоящей Земле), хотя его можно и не включать. Generate Map используется при создании новой карты (о нем позже), а Clear Map — просто очищает карту, если вы уж чересчур на ней намудрили.

Rules

Пункт для самых продвинутых, позволяющий перекраивать основы самой игры, но о нем отдельно и позже.

Scenario

Здесь лишь один пункт Properties, в котором вам предложат прописать имя карты, ее краткую аннотацию, количество игроков на ней и активность племен варваров.

Tools

Включает в себя Options — следят только за случайностью распределения бонусов на сгенеренной компьютером карте. Функцию No Map — не будет мини-карты в сценарии. И Use Default Rules — отключение этой опции приведет к включению опций в Rules, а следовательно, и к возможности правки самой карты.

Help

Ну кто тут еще не знает, что это такое?

Создание карты

Если коротко — вы уже все знаете. Если нет... Включайте опции Grid, Food/Shield Icons и запускайте Generate Map. При этом у вас запросят желаемый размер карты, процент морской поверхности на ней, тип климата, возраст мира, тип континента, желаемую температуру на планете и активность варваров. После чего вы получите случайную карту со случайно расположенными ресурсами. Это для совсем ленивых. Хотя какой смысл делать так карты, если это можно сделать в самой игре, не залезая в редактор.
Более сложный маршрут — самому нарисовать поверхность, расставить по ней ресурсы, добавить сооружения (это уж если захотите). Учитывая отсутствие Undo, территории придется править нанесением их заново, а ресурсы и сооружения затирать при помощи правого щелчка мыши на нужном секторе. После этого стоит дать имя карте, приписать описание и сохраниться.
Думаете, это все? Нет, самое интересное только начинается. Настало залезть в святая святых редактора — правила игры. Поменять их так, что сам Сид Мейер игру не узнает. Отключаем Use Default Rules и включаем Edit Rules. Учтите, что если ваши исправления окажутся чересчур кардинальными, то всегда можно вернуться назад при помощи Restore Default Rules.

Правила — Rules

Описывать детально абсолютно все характеристики игры, которые можно поправить, — равноценно
отъему половины журнала у прочих авторов. Но основной смысл того, что располагается на каждой закладке, я поясню.
General Settings — общие настройки, начиная от рейтинга движения по дорогам и заканчивая юнитами выбора для варваров (дайте им танки — ведь это так круто!).
Governments — настройки форм правления, в ваших руках сделать коммунизм коммунизмом, а не мечтой пролетариата.
Improvements and Wonders — настройки зданий и чудес света (технология, при которой появляются, стоимость, приобретаемые блага).
Natural Resources — ресурсы — их тип, иконки, блага от них, привязки к "Цивилопедии".
Terrain — ландшафты — прибыль при заселении на них, том или ином освоении, возможности продвижения по территории, ее защитный бонус, эффект от загрязнения, доступные для расположения на ней ресурсы.
Units — войска — их стоимость, привязка к технологиям, способности, доступность для наций. Здесь и далее синий цвет означает то, что опция включена для данного объекта.
Worker Jobs — возможности терраморфинга. Привязка к технологиям, продолжительность.
World Size — регулировки оптимальных параметров для основных размеров карт.
Citizens — настройки типов граждан, трогать нет смысла.
Civilizations — настройки наций. Имена лидеров, городов, титулы и имена правителей, агрессивность и бонусы наций.
Civilization Advances — технологии. Привязка к веку, стоимость, бонусы от них и
зависимые технологии.
Combat Experience — количество хитов у юнитов разной степени прокачанности. В ваших силах дать Elite 100 хитов.
Culture — настройки для тех, кто пытается выиграть не грубой силой, а путем убеждения оппонентов в своей культурной продвинутости.
Difficulty Level — настройка уровня сложности. Крайне ограничена.
Diplomats and Spies — разделение миссий на шпионские и дипломатические.
Eras — критерии перехода от эры к эре.

Final

После исправления правил можно окончательно сохраниться, после чего желательно бы потестировать свой сценарий перед тем, как дарить его друзьям и присылать в редакцию нашего журнала. Присылайте нам то, что у вас получилось, наиболее удачные карты займут достойное место на нашем компакте, а имя автора будет увековечено лазером на зеркальной поверхности диска.
1989 Прочтений •  [Цивилизационные миры. Редактор карт к Civilization III] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Цивилизационные миры. Редактор карт... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка