Возможно вы искали: 'Red Solstice, The'

May 15 2025 18:22:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Stars! Supernova Genesis

Stars! Supernova Genesis

Давным-давно, в дремучем 1995 году, на свет появилась прекрасная пошаговая космическая стратегия Stars!.
От Master of Orion она отличалась более сложной и глубокой игровой механикой, ориентированностью на многопользовательский режим и убогой графикой. Кроме того, она была бесплатной.
Вскоре появилась и коммерческая версия, с разросшимся деревом технологий и бОльшими игровыми возможностями. Появилось целое сообщество игроков в Stars!, проводились международные чемпионаты, но убогость графики и отсутствие издателя вроде Microprose сказались плачевно: Stars! не получила и малой доли той славы, что выпала на долю MoO.
В 2000 году разработчики игры — Mare Crisium — надумали взять реванш. Они полностью переработали графическое оформление, сделали игру намного более привлекательной и при этом не дали исчезнуть глубокому и продуманному игровому миру.
Итак, встречайте: Stars! Supernova Genesis.

Он сказал "поехали" и махнул рукой

Первое, что бросается в глаза: вместо скучного прямоугольного поля, равномерно заполненного звездами, — настоящая
Битвы в пошаговом режиме по-
прежнему проходят без вашего
участия, но выглядят куда более
впечатляюще. галактика. Начиная играть, можно определить ее форму — спиралеобразную, кольцевую или эллипсовидную, задать количество кластеров, туманностей и черных дыр.
Звезды время от времени будут превращаться в сверхновые со всеми вытекающими. Явное влияние первого MoO.
Сильно изменился экран колонии. Вместо скупых строчек текста — красочные изображения планет, причем вид планеты меняется по мере терраформинга (подчас приходится перестраивать климат и атмосферу под нужды вашей расы).
Колонисты научились путешествовать с планеты на планету самостоятельно, и теперь не надо отправлять транспорты для заселения новых миров. Нужно только дать колонистам стимул поменять место жительства (или наоборот, остаться на месте), задав несколько общих параметров.
Бои в игре по-прежнему протекают автоматически. Как и раньше, можно задать своим кораблям модель поведения в бою, и эти модели стали намного более разнообразными.
Вместо одного технологического дерева появился целый лес из трех сосен. Одно древо — для обычных рас и роботов, другое — для рас из параллельных миров (такие были и в предыдущей версии Stars!, они, бедняги, не могли жить на планетах и строили только орбитальные станции), и третье — для биоинженерных рас, которые все свои здания и космические корабли делают из самих себя. Счастлив ли житель, превращенный в левый задний стабилизатор, непонятно. Но давайте считать, что счастлив.
Все науки разбиты на две категории — собственно наука и технологии. Для разработки и использования технологий необходим определенный уровень теоретических исследований.
Сообщения в игре оформлены в виде газеты, выпускаемой независимыми коммерсантами. В ней, в частности, будут публиковаться объявления временно неработающих шпионов и диверсантов.
К газетным статьям можно дописывать свои комментарии, а потом сохранять получившуюся хронику игры в HTML-формате. Mare Crisium обещает публиковать такие хроники на своем сайте.
Появились новые условия победы. Раньше надо было или колонизовать некий процент систем, или развить определенные технологии, или добиться высокого уровня производства, или построить гигантский флот. Можно было выбрать
Вид на колонию с орбиты. несколько целей одновременно.
Теперь появились и "ролевые" задания: найти артефакт, захватить и удержать определенный мир (миры), решить головоломку, ключи к которой разбросаны по разным частям галактики. Или, наконец, вбомбить всех оппонентов в каменный век.
Новый редактор сценариев позволяет не только задавать параметры вселенной и условия победы, но также указывать имена звезд и их свойства. И если вы захотите смоделировать видимый с Земли небосвод — ничто не помешает это сделать.
Дипломатии в Stars! фактически не было. В многопользовательской игре, конечно, можно было обмениваться почтой с другими игроками, но возможности пообщаться с компьютерными оппонентами не было. Теперь появилась система дипломатии, в которой задействован и AI. Обещают, что будет не хуже, чем MoO2.
Кроме "таинственных торговцев", которых мы видели в прошлой версии, в игре появятся независимые купцы и пираты. Купцы будут давать в долг деньги и материалы, а пиратов можно не только бояться или истреблять, но и брать к себе на службу.
Появились также шпионы и диверсанты, причем каждый из них обладает уникальным набором способностей. Пойманных шпионов можно попытаться привлечь на свою сторону, но помните, что эти беспринципные наемники работают исходя прежде всего из своих шкурных интересов.
В целом: новшеств много, но они не изменяют, а дополняют замечательную модель прошлой версии игры. И игра от этого становится еще лучше.

Среди миров, в мерцании светил...

...одной звезды я повторяю имя. И тихо матюкаюсь при этом, потому что уже полторы минуты не могу найти ее на карте. Знакомая картина? Помните Civilization III, в которой сообщения о бунтах в городе появляются и исчезают внизу экрана, а вы потом долго ищете, кто же это и где затеял бузу?
Конечно, помните. И знаете, что для стратегий, в которых приходится управлять сотнями объектов, главное — это удобный интерфейс. Иначе игра превращается в работу, а потом — в кошмар. Правда, ненадолго: даже игроков с мазохистскими наклонностями больше чем на час такой деятельности не хватает. И очередная игра-неудачник отправляется с винчестера на дальнюю
В свое время большое
впечатление произвели
дипломатические возможности в
Master of Orion 2. Здесь этих
возможностей больше. полку.
Так вот, это все не про Stars!. У нее очень удобное управление и замечательная система отчетности. Немногие "взрослые" информационные системы так хорошо спроектированы. Карта галактики — удобная, масштабируемая, с хорошо читаемой подробной легендой. А кроме нее, имеется записная книжка Императора (Emperor's notebook). Это база данных на все объекты в игре: флоты, свои и вражеские, колонии, планеты, объекты строительства, шпионов, планы битв, конструкции кораблей и прочее подобное.
Объекты и сведения о них можно просмотреть, отсортировав по любому параметру (похожее было в MoO2, но здесь, кажется, будет еще лучше). Очень много наглядных графиков. Запись в базе данных связана с объектом на карте, поэтому искать его не приходится. Сообщения о событиях настраиваемые: вы сами решаете, о чем вам рассказывать, а о чем — нет (как в Europe Universalis II). И, конечно, эти сообщения можно потом просмотреть. Стоит кликнуть на них мышью, как вы перенесетесь к месту событий.
Замечательно реализовано управление колониями. Сохраняемые списки-шаблоны строительства есть уже во многих играх. Вы даете указание построить новой планете шахту, потом фабрику, потом щит и так далее. Обзываете эту последовательность "Новая планета" и после очередной успешной колонизации даете счастливым поселенцам указания на сто лет вперед двумя щелчками мыши.
Но в Stars! вы можете задать постройку, скажем, 10 шахт. Или построить столько шахт, чтобы все были заняты: не больше и не меньше. Или можно попеременно строить шахты и фабрики, пока не наступит всеобщий капитализм с человеческим лицом и безо всякой безработицы. А если шахты настроили, а население расти не желает, то в свободное время можно улучшать экологию и строить новые корабли.
Все эти приоритеты быстро (и просто) задаются и делают игру не только интересной и глубокой, но и приятной в обращении.

Медленно ракеты уплывают вдаль

Графика для пошаговой стратегии не главное. Технологически Stars! не ушли далеко от Master of Orion 2. Экраны рисованные, модельки кораблей и оборудования спрайтовые и весело крутятся под мышкой, минимальное
Основная карта. Внизу
в центре - краткие характеристики
выбранной планеты, внизу
справа - меню приказов шпиону. разрешение 800х600, максимальное — ого-го, и какой-нибудь "Пентиум-350" потянет Stars! без малейших усилий.
А если серьезно — то именно убогая графика стала причиной поражения Stars! в бою с первым Master of Orion. Не было там симпатичных кисок-Мрршанов, муравьев и металлических змей. А оказалось, это важно, это нужно для сопереживания жителям подопечной космической империи, для настоящего погружения в игровой мир.
В Mare Crisium ошибки учли. Игра стала не менее эпической, но куда более красивой. И, если можно так сказать о космической стратегии галактического масштаба, более домашней и уютной. Да посмотрите на картинки сами!

У нас еще до старта четырнадцать минут

К сожалению, светлое будущее проекта пока под вопросом. Это тот нечастый случай, когда хорошая игра задерживается не по вине разработчиков, а из-за отсутствия издателя.
Stars! ждали еще в августе прошлого года, и, судя по новостям, она была к тому времени практически готова. И с тех пор на сайте разработчиков время от времени появляются однообразные заметки босса Mare Crisium Джеффа МакБрайда: "Мы ищем издателя". Или: "Ура, мы нашли издателя, но он об этом еще ничего не знает". Все это тем более странно, что первая часть игры расходилась весьма успешно.
Возможно, разработчиков отпугивает общий спад Интернет-продаж (а первая версия продавалась в основном через Интернет). Возможно, они не верят, что люди будут платить деньги за коробку с тем, что, как они помнят, раньше было бесплатным. Конечно, эта игра весьма сложна и рассчитана на думающих людей с богатой фантазией, но ведь вышел же Capitalizm II!..
А может, дело просто в том, что у разработчиков нет хорошего менеджера по маркетингу. Или виной всему название компании — Mare Crisium, "Море Кризисов". И вдобавок ко всем неприятностям еще Master of Orion 3 скоро выходит — прямой конкурент. Или, скорее, киллер.
Но игра готова; то, на что удалось посмотреть, действительно впечатляет, и я уверен, рано или поздно мы с вами встретим рождение сверхновой. Ведь именно так переводится вторая часть названия игры — Supernova Genesis.
739 Прочтений •  [Stars! Supernova Genesis] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Stars! Supernova Genesis Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка