Возможно вы искали: 'Silverfall'

June 25 2025 00:15:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 97119554
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18477
• Обзор The Walking ... 18927
• Обзор DMC: Devil M... 20001
• Обзор на игру Valk... 15994
• Обзор на игру Stars! 17886
• Обзор на Far Cry 3 18079
• Обзор на Resident ... 16137
• Обзор на Chivalry:... 17638
• Обзор на игру Kerb... 18092
• Обзор игры 007: Fr... 16732
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18073
• Превью о игре Mage... 14578
• Превью Incredible ... 14822
• Превью Firefall 13593
• Превью Dead Space 3 16447
• Превью о игре SimC... 14848
• Превью к игре Fuse 15541
• Превью Red Orche... 15653
• Превью Gothic 3 16461
• Превью Black & W... 17477
Главная » Статьи » Разное » Карточный "Властелин колец". Братство vs. Сумерки: первая встреча

Карточный "Властелин колец". Братство vs. Сумерки: первая встреча

"Братство кольца", первая часть кинотрилогии Питера Джексона
по мотивам гениального литературного произведения Толкина "Властелин колец", заканчивает шествие по кинотеатрам мира. Полагаю, девяносто процентов читающих эту статью посмотрели "Братство кольца", а как показал проведенный нами опрос на сайте "Игромании", фильм почти всем понравился, хотя многие склонны считать, что это не шедевр киноискусства, а просто качественная и зрелищная кинокартина. Кинокартина, которую приятно посмотреть — и даже заиметь в своей домашней коллекции. Но никак не предмет обожания и поклонения, как его пытались нам с вами преподнести. Да и действительно, понаблюдайте: у нас в транспорте по-прежнему читают Акунина и Гарри Поттера, кумирами детей остаются Пикачу и телепузики, а численность толкиенистов, как показывают сверхсекретные спутниковые фотографии, существенно не увеличилась.
Впрочем — рекламно-промышленный маховик запущен, и в свете появления фильма происходит масса событий, связанных с фильмом и с творчеством Толкина. Начиная с того, что сейчас активно переиздается и заново переводится трехтомник Толкина, и заканчивая тем, что, прикрываясь раскрученной торговой маркой, сейчас появляется ряд игровых продуктов. Причем, как нередко бывает в таких случаях, более чем интересных. Об одном из них — коллекционной карточной игре (ККИ — она же TCG) — и ведется речь в данной статье.

В 15 ходах от Всевластья

Колода содержит минимум 60 карт, причем карт Свободных
Народов (светлых) и Сумрака (темных) должно быть поровну. В колоду нельзя положить: более четырех экземпляров карт с одинаковым названием (card name), Кольцо Всевластья (The One Ring) и карты мест (sites). Способов победы два: либо остаться последним из живых, либо довести Братство до места №9. Так как оба игрока начинают с места №1 и каждый обязан за свой ход переместить фишку Братства хотя бы один раз (причем только вперед, назад вам дорога заказана), то максимальная продолжительность игры — 15 ходов.
Каждый игрок в свой ход играет за свое Братство, стараясь пройти как можно дальше, а в ход противника — за своих темных, мешая пройти его Братству. Переход на новое место обозначается простым перекладыванием фишки, обозначающей ваше Братство, на карту следующего места. По дороге нет никаких разветвлений. Так что, учитывая вышеописанные особенности пути, заблудиться вам не удастся. Цитируя классику: колея, она и есть колея!

Братство карт

"Братство Кольца" (Fellowship of the Ring) —
первый сет "Властелинов Колец". Он состоит из 365 карт, делящихся на обычные (common), необычные (uncommon) и редкие (rare) карты, по 121 штуке каждых, плюс две первичные карты.
Помимо разделения по редкости и принадлежности к светлым или темным силам, есть еще и разделение по культурам. По неизвестным автору причинам, их девять, как и назгулов: пять светлых и четыре темных. Свободные народы: гномы (Dwarves), эльфы (Elves), Гэндальф (Gandalf), Гондор (Gondor) и Шир (Shire). Сумрак: Изенгард (Isengard), Мория (Moria), назгулы (Ringwraith) и Саурон (Sauron).
Не включены в это разделение только места (sites) и, собственно, само Кольцо Всевластья. Культуры не только объединены по сюжету, но и поддерживают родственные себе карты и характеризуют некоторую стратегию в рамках игры.
Как вы и сами понимаете, первый сет тематически посвящен первой серии фильма, в которой хоббиты проходят путь от побега из Шира до разделения братства. Поэтому вы здесь не встретите карт с теми персонажами, которые по сюжету должны появиться позже, в следующих томах/сериях книги/фильма. И, наоборот, сомневаюсь, что в следующих сетах вам попадется карта Боромира или Балрога.
Базовым сетом "Братство Кольца" дело не ограничивается: уже поступило в продажу (хотя и не успело еще добраться до России) первое расширение — "Mines of Moria" ("Копи Мории"). Этот сет состоит из 122 карт. И они так же распределены по 40 между обычными, необычными и редкими разновидностями, плюс — две первичных карты. Наконец-то появился долгожданный Балрог и отсутствовавший в первом сете тип карт: артефакты.


Первые впечатления

Ознакомиться с игрой мне удалось буквально за несколько дней до того, как я взялся за написание статьи. Как вы понимаете, для того, чтобы все досконально изучить, требуется гораздо больше времени, чем несколько дней. Поэтому все то дальнейшее, что я скажу об игре ниже, предлагаю считать первыми впечатлениями. Впрочем, искренне надеюсь, что, как в пословице, "первые впечатления — они верные самые".

Итак, первые впечатления... Во всех отношениях положительные. Как и от всего нового. Игра превосходно продумана и реализована, начиная с дизайна и заканчивая правилами.
Двумя ключевыми особенностями карточного "Братства Кольца" можно назвать интерактивность и стабильность ресурсов. Под интерактивностью я подразумеваю одновременную игру хотя бы двух партнеров. Во время партии не складывается ситуации, когда ваш оппонент, "забыв" про вас, закапывается в свою колоду и подолгу крутит некие манипуляции, за которыми вы следите, с трудом подавляя зевоту. Игра построена по принципу "вопрос-ответ": каждое действие Братства вызывает ответную реакцию сумеречной стороны. Стабильность ресурсов создается за счет Котла Тьмы: больше не надо заботиться о том, чтобы ваша стартовая рука содержала земли всех нужных цветов, а дальнейшие вытянутые карты были не только источниками ресурсов. Для игроков Magic: the Gathering это просто бальзам на душу!
Моя первая партия продолжалась более двух часов, но это скорее следствие моего незнакомства с текстом большинства карт и далеко не идеального знания правил, чем недостаток игровой механики. Обычная партия длится 15-20 минут. Хотя были случаи окончаний на первом ходу! Пока
что практика показывает, что выиграть посредством конкретной расправы над Братством оппонента значительно проще, нежели путем прохождения всех девяти мест.
Вместе с тем, не может не радовать особенность противостояния более чем двух игроков: увеличение количества игроков сумеречной стороны несильно влияет на скорость игры, так как ресурсов они получат столько же, сколько и один, а увеличение количества Братств легко нивелируется повышением процента смертности (при слаженной игре Сумерек).
Единственным видимым недостатком игры, похоже, будет увеличение размеров, отводимых под игровую зону, в сравнении, например, с той же Магией. Наличие у каждого игрока двух различных стопок для сброса карт и двух различных зон для игры Братством и Сумерками создает некоторую тесноту для двоих за столом, за которым четверо спокойно могли бы играть в преферанс. Сюда же можно приписать большое количество жетонов, которые требуются для игры. Но последнее — это скорее вопрос привычки: не хотите жетоны, возьмите кубики или записывайте все на бумажке.

Прогнозы и ожидания

Какая судьба уготована карточной LOTR? Канет ли она в Лету, как предшествовавшая ей Middle Earth, или же будет шириться и набирать обороты с каждым годом, как Magic: the Gathering? Сейчас еще сложно дать точный ответ на подобный вопрос. Однако в любом случае поиграть имеет смысл — хотя бы для того, чтобы убедиться, что Магия или те же четвертые "Герои" намного лучше! Или наоборот — обрести свой новый идеал. Кто знает...
И напоследок — о любопытных событиях. 16-18 октября в Германии пройдет Мировой Командный Чемпионат по "Властелину Колец", на который будут приглашены игроки со всего мира, лучшие в своей стране по турнирным стэндингам на 5 августа. И, несмотря на то, что в России еще не было проведено ни одного официального турнира по LOTR, я все же надеюсь, что и наша страна будет представлена своей командой на этом чемпионате. Ибо не все еще потеряно, и до августа есть масса времени.
*
Если вы заинтересовались, то искать Lord of the Rings RPG мы рекомендуем, как обычно, в клубе интеллектуальных игр "Лабиринт" (www.rolemancer.ru/labyrinth).



Котел Тьмы
В LOTR примечательно отсутствие карт ресурсов — их заменяет Котел Тьмы (Twilight Pool), в который светлые помещают количество жетонов, равное сумеречной стоимости (Twilight Cost) сыгранной карты или перехода на следующее место, а темные, в свою очередь, извлекают оттуда количество жетонов, равное стоимости их карт. Таким образом, образуется равновесие между действиями обеих сторон.

Дешево и сердито

Разработчики игры, фирма Decipher, решили проблему иллюстраций к картам по принципу "дешево и сердито": попросту настрогали кадров из кинофильма. С одной стороны, это классно: если вы смотрели саму картину, то и лица будут вполне узнаваемы. А с другой, не очень, т.к. до выхода второй серии мы вряд ли увидим карты с изображением роханцев или Фарамира. Тома Бомбадила мы, похоже, не увидим уже никогда.

Русский перевод
правил
Lord of the Rings — не первая карточная игра, выпускаемая по мотивам трилогии "Властелин Колец". Задолго до нее вышла Middle Earth, которая так и не нашла своей ниши. По словам игравших — из-за сложности правил, отпугнувшей большое количество потенциальных игроков. LOTR в этом отношении сильно выигрывает, так как правила ее вполне просты и легко осваиваются. И, что немаловажно, уже существует их русский перевод.

Имя карты

Как и в Magic: the Gathering, в Lord of the Rings карта определяется по своему имени. Допустим, ограничение на 4 одинаковых карты в колоде проверяется по имени. Но вот тут-то и появляется разница: она касается легендарных именных карт. Например, есть The Balrog, Durin’s Bane, а есть The Balrog, Flame of Udun. И имена у них разные, и свойства, так что по правилам "Магии" это были бы разные карты... а вот в правилах LOTR эти карты считаются одинаковыми как при подсчете их в составе колоды, так и при проверке условия легендарности.

...НА КОМПАКТЕ "МАНИИ"!

Дорогие читатели, мы приготовили для вас поистине королевский подарок. На компакт-диске "Игромании" вас ждут официальные спойлеры (полные перечни карт) сета "Fellowship of the Ring" и его расширения "Mines of Moria". Но и это еще не все...
На компакте нами помещен русский перевод правил LOTR! Изучайте на здоровье и пользуйтесь!
1299 Прочтений •  [Карточный "Властелин колец". Братство vs. Сумерки: первая встреча] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Карточный "Властелин колец". Братст... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка