Возможно вы искали: 'Flight for Fight'

May 15 2025 18:32:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Broken Sword: The Sleeping Dragon

Broken Sword: The Sleeping Dragon

Эпиграф:
Мы рубили лес, мы копали рвы,

Вечерами к нам подходили львы,
Но трусливых душ не было средь нас,
Мы стреляли в них, целясь между глаз!

Н. Гумилев "У камина"

Прошло больше года с тех пор, как на улице имени Revolution Software отгремел праздник. Бесстрашный спецагент Джон Корд спас мир от угрозы ядерной войны, а затем покинул службу, обретя на теплых берегах далекого моря семейное счастье в узком интернациональном кругу эксагентши-китаянки и осиротевшей дочери гениального русского профессора. Именно на такой мажорной ноте оканчивается игра In Cold Blood ("Не зная страха").
Но этот праздник был не первым. По словам главы фирмы Чарлза Сесила, первая часть "Broken Sword: Shadow of the Templars переплюнула все рекорды жанра, разойдясь числом более одного миллиона экземпляров для PC и PlayStation". Заслуженный успех обрел и следующий Broken Sword 2: The Smoking Mirror. Кто играл, тот несомненно помнит эту классную адвенчуру.
Но праздновать хочется регулярно, и чем чаще, тем лучше. Сейчас в Revolution полным ходом идет подготовка к третьей серии праздника имени Всеобщего Разоружения. Очередная ожидаемая радость получила кодовое название Broken Sword 3: The Sleeping Dragon.

Встреча со старыми друзьями

Забавно, но стало почти штампом, что в приключенческих играх народ ходит парами, как в детском саду: Ларри и Патти (Larry знаменитой Sierra), Гайбраш Трипвуд с прекрасной пираткой Элейн (Monkey Island 1-4), Джон Корд и китаянка Чин (In Cold Blood), Корриган со своей археологиней (The Mystery of Druids). Уже знакомые нам по предыдущим играм серии Broken Sword герои — американец Джордж Стоббарт и его подруга француженка Нико — занимают в этом параде парочек достойное место. Как и положено по жанру, он крут, решителен и широкоплеч; она — умна и сексуальна.
Чарлз Сесил о своих героях: "Первые опубликованные портреты Джорджа мы сделали слегка провокационными, так как хотели посмотреть на реакцию. В Broken Sword I Джордж был крутым, но слегка наивным американцем. Во второй части он стал мягче. Мы захотели в третьей части вернуть его к предыдущему характеру, но уже в 21 веке — поэтому он стал агрессивнее.
Нико всегда была весьма сексуальной, но я думаю, что она улучшит стиль своих причесок. Но сущность Джорджа и Нико не изменится, и отношения в этом дуэте тоже. Геймплей будет более интерактивным, появятся возможности залазить на стены, например. Для того чтобы делать это, Джордж и Нико должны быть сильными. Но Джордж не будет принимать стероиды!"
Да уж, Нико фригидным синим чулком никогда не была! Достаточно вспомнить, как в Broken Sword 2 она охмурила и раскрутила доверчивого диктатора некой южноамериканской банановой республики. А вот пошатнуть здоровье Джорджа могут не только стероиды. Как обычно серьезно подошедшие к написанию сценария сотрудники Revolution закрутили такой сюжетец, что самому здоровому буйволу мало не покажется. В центре всего — очередная мистическая тайна, грозящая глобальной катастрофой всему ничего не подозревающему человечеству.

"И мальчики кровавые в глазах"

Тема заговоров в приключенческом жанре цветет махровым цветом.
Заговоры во Франции — были! По меньшей мере целых два: Broken Sword 1 и квест "Лувр"; в главной роли там и там — невинно убиенные тамплиеры. В Англии — пожалуйста, вашему вниманию предлагается Mystery of Druids: друиды-людоеды рвутся к власти, мечтая поработить человечество! Южная Америка с ее джунглями, древними богами и отзвуками воплей жертв, из груди которых жрецы вырывают сердца, просто кишит грозящими миру тайнами (см. Broken Sword 2). На постсоветском пространстве с древними заговорами плоховато, зато все точно знают, что мы в любой момент рады развязать ядерную войну. А Китай всегда рад нам помочь в этом благом начинании (см.
In Cold Blood). Остается выяснить, что замышляют у себя в Антарктиде пингвины. Неспроста там так тихо...
Ой, извините, пропустила Африку! Зато сценаристы Revolution Software про нее не забыли. И именно туда — в недра пирамид и чащобы джунглей черного континента — занесет нас лихая судьба. "Мощные землетрясения сотрясают мир — и это не из-за глобального потепления. Происходит нечто куда более зловещее. В ответе за это враждебные источники чистого зла. У Земли остается совсем мало времени, и только Джордж и Нико могут спасти ее."
Короче, нас снова ждет экзотически-музейный антураж, через который, спотыкаясь о мумии, лианы и прочие жизненные реалии, Джордж с подругой продираются к светлому будущему. Естественно, все сделано в 3D. Но это — не единственная новость. Изменился стиль, в геймплей добавлены новые возможности, можно даже говорить о новом концептуальном подходе.
"Мы не можем и не будем использовать нашу старую технологию. Она годилась для пререндеренных фонов, а сейчас — все полностью трехмерное. Новый директор по технологиям, Франческо Джорио, принес массу новых технических знаний в компанию. И с технической точки зрения мы получили куда больший простор для творчества. Это выразится в более эффектном виде игры и гладком геймплее. Графика в "промежуточном" стиле — не рисунок от руки и не фотореализм,
Именно так, по
мнению Чарлза
Сесила,
выглядит
человек нового
тысячелетия. а нечто между ними.
"
К сожалению, скриншоты из игры Revolution пока не опубликовали... Так что остается гадать, что это за "промежуточный" стиль.
Другая новость — стиль игры местами станет напоминать голливудские ужастики. Криминала, начиная с битых музейных витрин, и мистики, заканчивая попытками оживления древних кровавых богов, в Broken Sword и раньше хватало, но до сих пор это все воспринималось как-то... не всерьез, что ли. Теперь нас ждет настоящий "криминальный триллер в стиле голливудских боевиков, где игроку придется исследовать целый мир, полный экзотических
Чем
отличаются
француженки
от китаянок?
Правильно,
размером
обуви! мест". Соответственно, к геймплею, кроме уже упоминавшегося забороперелезания, добавится такая штука, как прокрадывание. Игравшие в "Не знаю страха" помнят, насколько может облегчить или разнообразить жизнь передвижение "тихой сапой".
Кроме того, в игре будут элементы Action, в том числе и бои. Будет множество разнообразных паззлов. "The Sleeping Dragon — это возбуждающая смесь действия, головоломок и напряженных раздумий. Игры Broken Sword всегда были необычными, в них игрок мог погибнуть — в отличие от большинства других современных адвенчур. Мы сохранили философию игры, которая заставляет игрока продумывать каждый шаг. В то же время мы избегаем случайных фатальных событий — если игроку предстоит умереть, то он получит перед этим не одно предупреждение".
Впрочем, и прежде Стоббарт неоднократно превращался в хладный труп в руках недостаточно догадливых игроков: уж не припомню, сколько раз моего Джорджа убивали при попытке забраться на бандитское судно, прежде чем я додумалась спрятаться на крыше рубки. Возможно, ребята в черном с автоматами на палубе и были тем самым официальным предупреждением о грядущем фатальном исходе...
Завершая тему геймплея, не могу обойтись без пары теплых слов об управлении. При создании первого и второго Broken Sword Revolution выжала максимум возможного из идеи point-and-click. Затем в уже трехмерной In Cold Blood разработчики от нее отошли — там было "клавишное" управление. Эксперимент с отказом от мыши в целом прошел успешно. В новой игре тоже обещается удобное (верю!) с упором на клавиатуру управление.

Мы победим, но пойдем путем другим!

Забавно, но именно так переводится очередная фраза Сесила.
Под "другим путем" он подразумевает сохранение стиля прежних игр Broken Sword, продолжение приключений любимых героев, и при этом собирается задействовать все новые технические возможности, подняв тем геймплей на новую высоту.
Есть все шансы и даже уверенность, что, имея опыт трех отличных приключенческих игр за плечами, Revolution и четвертую сделают не хуже. Ну и, конечно, она сохранит атмосферность, интерактивность, и главное — играбельность. Это у Revolution всегда было на уровне. Равно как и внимание к приятным мелочам вроде хорошей песни в финале.
Веря в свою звезду, Revolution решила не только охватить все возможное, но и объять необъятное: "Мы не решили пока, на каких платформах будет выходить BS3. Идут дискуссии с издателями, с владельцами форматов, так что есть шанс, что игра выйдет и на GameCube и GBA. Я лично хотел бы видеть игру на максимальном количестве систем, не только PC, PlayStation 2 и X-Box. Мы очень амбициозны: наша цель — переоткрыть жанр приключенческих игр, поэтому мы хотим дать возможность играть в наши игры максимальному числу людей."

Чарлз Сесил: Broken Sword 3 ждет успех!

"Первые две части были "традиционными" point&click-адвенчурами. Их успех связан в основном с тремя причинами. Во-первых, игры были весьма передовыми для своего времени. И с технической, и с творческой точек зрения мы продвинули 2D-адвенчуры далеко за прочерченные на то время границы. Мультипликация, сделанная талантливыми художниками, детально выписанные фоны, музыка, сочиненная специально приглашенным композитором.
Во-вторых, мы много работали над тем, чтобы головоломки и препятствия были логичными и прямо связанными с действиями персонажей в игре. Мы избегали загадок, вызывающих фрустрацию. Но столь же важно (или даже более важно), что игроки любят крутой сюжет, и мы сосредоточились на написании интерактивного сюжета. Третья часть, Broken Sword: The Sleeping Dragon, сохранила все ключевые составляющие первой и провела их в новое измерение. Добавились новые возможности — например, прокрадывание. Но в целом игра будет похожа на предшественниц.

Нашей главной целью было переизобрести приключенческую игру в полностью трехмерном окружении — то, чего до сих никто не делал. Затем мы написали сюжет и продумали основы дизайна. Сейчас художники и разработчики корпят над проработкой оформления. Результаты впечатляют. Переход на 3D откроет новые игровые впечатления для игроков в Broken Sword, и мы ожидаем, что третья часть будет такой же революционной, как и первые две — в смысле и стиля, и коммерческого успеха."
678 Прочтений •  [Broken Sword: The Sleeping Dragon] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Сломанный меч 3: Спящ... Ukraine Vova 17.10.2012
• Broken Sword: The Sleeping Dragon Ukraine Vova 14.08.2012
• Broken Sword: The Sleeping Dragon Ukraine Vova 14.08.2012
• Broken Sword 3: The Sleeping Dragon... Ukraine Vova 28.05.2012
• Broken Sword 3: The Sleeping Dragon... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка