Возможно вы искали: 'Арена войны'

May 15 2025 19:19:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Эволюция чипсета. От простого к сложному. VIA KT333

Эволюция чипсета. От простого к сложному. VIA KT333

VIA’гра
В первых числах марта компания VIA Technologies официально представила чипсет KT333. На первый взгляд, новый набор логики почти не отличается от своего предшественника — KT266A, о котором мы рассказали в апрельской "Игромании". Между тем, разница все же есть, и о том, какие архитектурные тайны скрываются под кремниевой оболочкой чипсета, вы сможете узнать из данной статьи.
Первая попавшая нам в руки плата на KT333 произведена небезызвестной (нашим постоянным читателям) компанией JetWay. Модель материнки маркирована кодом V333DA.

Взгляд изнутри...

Официальный релиз KT333 сюрпризом для публики не стал. Все и каждый в отдельности понимали, что новый чипсет просто обязан продолжить победоносное шествие своего предка — KT266A. И предпосылок тому имеется масса. Козырем нового чипа должны были стать улучшенная шина памяти и поддержка стандарта DDR333. Отметим, что недавно протестированный нами SIS446 первым реализовал контроллер DDR333 памяти, однако по реальным тестам догнать KT266A ему так и не удалось.
Между тем простота — залог успеха. Отличия KT266/KT266A от KT333 можно по пальцам сосчитать. Все те же два моста, связанные высокоскоростной шиной V-Link c пропускной способностью 266 МБ/с, плюс "родной" чип LPC Super I/O, отвечающий за корректную работу периферии.
Ниже представлена сводная таблица характеристик двух чипсетов.
Сравнительные характеристики чипсетов VIA KT333, КТ266A и SiS735

KT333 KT266A Северный мост VT8367 VT8366A Шина процессора (FSB), МГц 200/266/(333*) 200/266 Шина памяти, МГц 200/266/333 200/266 Тип памяти DDR200/266/333 SDRAM DDR200/266 SDRAM Макс. объем памяти 4.0GB 4.0GB Шина AGP AGP 4X AGP 4X Южный мост VT8233A (или VT8233, VT8233C) VT8233, VT8233C (или VT8233A) Шина связи между мостами VIA V-Link@ 266MБ/с VIA V-Link@ 266MБ/с Встроенное аудио AC'97 6 каналов AC'97 6 каналов Встроенный модем MC'97 MC'97 Встроенный сетевой контроллер 3Com® (VT8233C) или VIA (VT8233 или 8233A) 10/100 Ethernet MAC 3Com® (VT8233C) или VIA (VT8233 или 8233A) 10/100 Ethernet MAC PCI устройств, до 5 PCI 5 PCI IDE ATA 33/66/100/133
ATA 133 с мостом VT8233A ATA 33/66/100/(133 опц.)
ATA 133 с мостом VT8233A USB 6 портов, 3 контроллера 6 портов, 3 контроллера Super I/O LPC Super I/O LPC Super I/O IO APIC Есть Есть Power Management ACPI/APM/PCI/PM ACPI/APM/PCI/PM
(*) Поддержка системной шины 333 МГц не является официальной. Тем не менее, работа чипсета с такой частотой FSB, в принципе, возможна при штатных значениях частот DDR, PCI и AGP.

Из таблицы следует, что фактически KT333 отличается от KT266A
доработанным южным мостом — VT8233A и, конечно же, усовершенствованным северным мостом — VT8367. Рассмотрим ситуацию поближе.
Вся архитектура северного моста чипа построена по образу и подобию VT8366A (северный мост KT266A). Нововведения минимальны, но довольно существенны:
* добавлена поддержка DDR333;
* усовершенствован контроллер памяти
* появилась неофициальная поддержка системной шины с частотой 333 МГц.
Пункт первый, на мой взгляд, в особых комментариях не нуждается. Ни для кого не секрет, что частота памяти напрямую влияет на быстродействие. Чем больше мегагерц, тем шире поток данных, передающихся от памяти к северному мосту, и тем стремительней (при наличии должной шины от северного моста к ЦПУ или при асинхронной схеме) они могут обрабатываться процессором.
Как было объявлено в официальном релизе KT333, был существенно доработан контроллер памяти. К сожалению, у нас нет точной информации о конкретных архитектурных изменениях. Предположительно были оптимизированы тайминги, за счет чего повысилась эффективность работы с DDR333 памятью.
Касательно 333-мегагерцовой системной шины. В Сети можно встретить доводы, наглядно доказывающие, что в чипе все-таки присутствует поддержка 333 МГц FBS, но она отключена на аппаратном уровне. Факт интересный, но в нашей практике тестирования никак себя не проявивший, так что без комментариев.
Южный мост (VT8233A) содержит только одно принципиальное нововведение — поддерж ка интерфейса Ultra ATA133. Краткие характеристики южного моста таковы:
* 2-канальный контроллер IDE с поддержкой UltraATA33/100/66 и BigDrive;
* 2-канальный контроллер USB 1.1 с поддержкой до 4 портов;

* соответствующий спецификации PCI 2.2 контроллер с поддержкой до 6 PCI устройств;
* контроллеры клавиатуры и мыши PS/2;
* соответствующий спецификации AC'97 2.2 аудиоконтроллер с поддержкой шести каналов для полноценного воспроизведения 5.1 Dolby Digital;
* соответствующий спецификации MC'97 контроллер software-модема.
Совру, если скажу, что пропускная способность интерфейса UltraATA100 не удовлетворяет нуждам всех имеющихся на данный момент в продаже IDE винчестеров. Бесспорно, скорость винчестеров постоянно увеличивается, однако пропускная способность интерфейса развивается на порядок быстрее. Даже самые быстрые винчестеры IDE не могут перешагнуть за черту 45 Мбайт/с (скорость чтения данных с пластин), и поэтому проблемным местом становится не интерфейс, а собственно сам винчестер.
Теперь, наверное, стоит немного поговорить о перспективах. Приход AGP8x уже не за горами, пользователь ультимативно требует поддержку USB 2.0, и по Сети ходят весьма правдоподобные и логичные слухи о скором выпуске обновленного набора KT333A, в котором все эти технологии будут наконец реализованы.
С южными мостами чипсетов все обстоит еще интереснее. В пару к северному мосту KT333A готовится южный мост VT8235 с поддержкой USB 2.0. Полигоном испытаний VT8235 станет многострадальный KT333. Благодаря тому, что все VIA чипсеты построены по концепции V-MAP (Modular Architecture Platform), производителю предоставляется возможность безболезненно заменить устаревший южный мост на новый. К примеру, новый северный мост VT8367 чипсета KT333 полностью совместим по выводам с северным мостом VT8366А чипсета КТ266А, что упрощает разработку системных плат для этого чипсета и переход производителей на новые продукты. Как вариант — использование VT8235 в связке с KT333. В результате чего конечный пользователь получает поддержку USB 2.0 без всяких дополнительных и дорогостоящих PCI контроллеров. Примером тому служит пара недавних анонсов материнских плат, построенных на связке KT333+VT8235. Кстати, эта же особенность системной логики от VIA позволяет делать такие неразумные вещи, как сопряжение KT333 с морально устаревшими южными мостами — VT8233, VT8233C.
Повторюсь и напомню, что мосты чипсета KT333 связаны высокоскоростной фирменной шиной V-Link, работающей на частоте 66 МГц. Максимальная пропускная способность шины составляет 266 МБ/с. К выходу же KT333A запланировано расширение пропускной способности V-Link до 533 МБ/с, что будет отнюдь не лишним (прямо скажем, необходимым) при использовании одновременно нескольких устройств USB 2.0.

О плате...

Наименование: V333DA Производитель: JetWay CPU Socket: Socket 462 Северный мост: VIA KT333 (VT8367) Южный мост: VIA VT8233A Тип памяти: DDR200/266/333 SDRAM Кол-во DDR модулей: 3 Максимальный объем ОЗУ: 3Гб Частота FSB: 2х100/2х133Мгц Частота RAM: 200/266/333Мгц Звук: интегрированный AC’97 Audio Особенность: поддержка ATA133 Цена: $80 Как уже говорилось, одной из первых КТ333 плат в "Железный цех" журнала "Игромания" попала модель V333DA от компании JetWay. В антистатическом пакетике (OEM поставка) обнаружился CD с драйверами, руководство пользователя (на английском языке), пакетик с шлейфом ATA66/100 и кабелем для подключения дисковода, и, конечно же,
сама плата V333DA. Стоит отметить, что кабель ATA66/100 имеет удобные пластиковые "ручки-усики", посредством которых его легко вынимать из разъема на материнской плате.
Компакт-диск содержит все необходимое для начала установки: драйвера для платы, антивирусный пакет PC-Cillin 2000, утилиты для работы с BIOS, а также Recovery Genius — фирменное ПО для защиты данных на жестком диске.
Касательно самой платы. Выполнена она на текстолите красного цвета, а все слоты окрашены в оттенки фиолетового. Смотрится достаточно мило и привлекательно, но в свете цветовых экспериментов конкурентов уже не оригинально.
Перейдем к техническим характеристикам. Если говорить о стабильности платы, то здесь все на высоте. Приятно порадовали реализованные в БИОСе возможности оверклокинга. Можно сказать, что данная модель является просто находкой для оверклокера. На AGP слоте обнаружилась удобная защелка, ставшая уже стандартом де-факто для плат производства JetWay. V333DA оборудована тремя DDR SDRAM слотами памяти, в которые, если повезет, можно воткнуть 3 гигабайта DDR памяти. Стоит отметить, что по спецификации KT333 поддерживает до 4 гигабайт DDR памяти, так что в чем заключается причина такого безобразия, выяснить не удалось. Как бы там ни было, среднестатистическому российскому геймеру три, а тем более четыре гигабайта оперативной памяти в ближайшем времени не грозят.
Заметим, что на V333DA отсутствует разводка под встроенный RAID контроллер (как, скажем, на 866AS Ultra или S446). Теоретически данный факт должен означать то, что компания JetWay в будущем не планирует выпускать модификацию данной модели с поддержкой RAID-массивов.
Посмотрим на эту проблему объективно. Для чего, собственно, нам RAID? Как мне кажется, применять RAID-массивы в домашнем компьютере бессмысленно с финансовой точки зрения. Мало того, что мамки с поддержкой RAID стоят на порядок дороже, так и еще на два жестких диска придется раскошелиться. В результате RAID "убивает наповал" не только тараканов, но и ваши сбережения.
Хотим обратить внимание потенциальных покупателей на то, что на плате используется фирменная технология защиты данных — Recovery Genius, состоящая из софтовой и аппаратной частей. Аппаратная составляющая отвечает за динамическое резервирование копий загрузочных секторов и по возможности остальных данных. В свою очередь софтовая — за управление этим процессом.
Ни для кого не секрет, что вышедший из строя кулер может инициировать критический перегрев и гибель центрального процессора. В частности, любой Athlon или Duron работает без должного охлаждения считанные секунды, после чего отходит в мир иной. В BIOS V333DA реализован алгоритм защиты от подобных напастей. Если ваш дохленький кулер решит внезапно отдохнуть или прикинуться маленьким вертолетом, система моментально известит вас об этом безобразии и благополучно выключится. Детонатор XP. Что выбрать?
Как и было обещано, на закуску расскажем о производительности драйверов от NVIDIA — Detonator XP. Думаю, ни для кого не секрет, что новые версии "детонаторов" выходят с завидной регулярностью, в среднем около раза в две недели. Как говорится, даже чаще, чем хотелось бы... К примеру, мой сосед Василий, "счастливый" обладатель хиленького 28-килобитного диалапа, с выходом каждой новой версии хватается за голову и отчаянно пытается понять, какая же из них лучше. Дабы облегчить участь Василия и ради мира во всем мире, мы решили организовать мини-тестирование двух последних версий драйверов под номерами 21.83 и 28.32.
Думаю, результаты дотошно пояснять не надо. Молодость победила, и 28.32 вырвался вперед с солидным перевесом. Что называется, "скачивайте наших слонов. (с) NVIDIA". Дополнительно отмечу, что детонатор версии 28.32 позволяет получить более высокое качество картинки, нежели 21.83.

Объективный взгляд на производительность
Конфигурация тестового стенда

Материнские платы:

* JetWay V333DA
* JetWay 866AS Ultra
* JetWay S446

Процессоры:

* AMD Athlon 1400MHz
* Intel Pentium 4 1400MHz
Память:

* Samsung DDR SDRAM DDR333
Видеокарта:

* ASUS v7100 PRO GeForce2 MX400 (255/260)
Жесткий диск:

* IBM Deskstar 75GXP 41Gb 7200rpm Ultra ATA/100
Программное обеспечение:

* Microsoft Windows 98SE filnal release
* NVIDIA Detonator XP v.21.83
* NVIDIA Detonator XP v.28.32 (см. блок "Детонатор XP. Что выбрать?")
* DirectX 8.1 RUS
* MadOnion 3D Mark2001
* ID Quake III Arena v.1.30
* DroneZ v.1.01
* MaxPayne v.1.02
* Serious Sam: First Encounter
Стенд испытывался в течение двух суток. На каждом бенчмарке компьютер прогонялся несколько раз, а полученные результаты затем усреднялись. Стабильность всей системы в целом нареканий со стороны нашего строгого жюри не вызвала. Антиалиасинг и синхронизация с обратным ходом луча развертки (VSYNC off) были отключены на уровне драйвера. Плюс ко всему, для достижения максимальной производительности устанавливалась минимальная кадровая частота монитора (60Hz). Необходимо также добавить, что все платы-участницы с рождения укомплектованы AC’97 звуковым кодеком. Для своей работы он использует ресурсы центрального процессора, и поэтому для достижения эталонных результатов должен быть отключен в BIOS.
Результаты тестов V333DA сравнивались с производительностью KT266A и SIS645. Для чистоты эксперимента мы намеренно выбрали системные платы производства JetWay.
В качестве бонуса был проведен ряд дополнительных экспериментов с целью проверки влияния версии драйверов видеокарты на общую производительность системы. В качестве бенчмарка был использован многотекстурный Max Payne и традиционный Quake III Arena. Результат — во врезке "Детонатор XP. Что выбрать?".
Особых комментариев по результатам тестов у меня нет. Ситуацию не поймет разве что далекий от цивилизованной жизни человек, ибо преимущество KT333 налицо. Разница в производительности стабильна практически по всем тестам. Прежний фаворит KT266A повержен и вяло плетется позади, даже и не пытаясь поспеть за марафонцем KT333.

Итоги

Все гениальное — просто. Руководствуясь этим нехитрым правилом, VIA в очередной раз выпустила шустрый чипсет по невысокой цене. JetWay, со своей стороны, подготовила отличное решение для Socket A платформ. Все тесты производительности единодушно отдали пальму первенства новому чипсету. Мы, в свою очередь, также дарим материнской плате V333DA красивый серебряный значок "Железный цех рекомендует".

Благодарности

Благодарим нашего постоянного спонсора компанию "Атлантик Компьютерс" (www.atlantic.ru) за любезно предоставленные на тестирование материнские платы. Компания "Атлантик Компьютерс" является официальным дистрибьютором продукции JetWay (www.jetway.ru) на российском рынке.
Для справки

Спецификация периферийной шины USB разработана лидерами компьютерной и телекоммуникационной промышленности — Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC и Northern Telecom — для подключения компьютерной периферии вне корпуса машины по стандарту plug'n'play. В результате отпадает необходимость в установке дополнительных плат в слоты расширения и постоянном переконфигурировании аппаратных настроек системы.
Universal Serial Bus переводится как "универсальная последовательная шина". Предусматривает подключение до 127 внешних устройств к одному USB каналу (по принципу общей шины). Обмен по интерфейсу — пакетный, скорость обмена по USB 1.1 — 12 Мбит/с.
Использование спецификации USB 2.0 позволит поднять скорость передачи данных до ошеломляющих 480 Мбайт/с.
884 Прочтений •  [Эволюция чипсета. От простого к сложному. VIA KT333] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Эволюция чипсета. От простого к сло... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка