Возможно вы искали: 'Timelapse'

May 15 2025 19:45:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Mobile Forces

Mobile Forces

Ситуация на рынке мультиплеерных экшенов практически не изменилась за последние три года. Counter-Strike по-прежнему сидит на троне, а все, кто не играют в него, играют в Quake 3 или Unreal Tournament. Казалось бы, поколебать установившееся равновесие под силу только монстрам вроде Epic или id... Но, видимо, молодым да ранним разработчикам из Real Time Worlds так не кажется.

Игра в классики

Неизвестно, будет ли в полной версии игры сюжет, но в обследованной мною бете он не прослеживается.
Встречаем гостей у "парадного".
Напарник упорно пытается
встать на линию огня. Возможно, Real Time Worlds просто решили не мучиться со сценарной подоплекой. Раз экшен мультиплеерный, то вроде как и сюжет не особо нужен. Повоюют игроки и без сюжета. Может, так даже лучше, — по крайней мере, нам не скармливают предыстории быстрого приготовления, как в том же UT.
Зато, как и в UT, в Mobile Forces две команды — синяя и красная. В зависимости от режима игры перед командами ставятся разные цели. В бете представлен лишь один режим из восьми, но рассказать, тем не менее, следует обо всех. Итак...
Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag — эти типы игры не нуждаются в комментариях. Они присутствуют практически в каждом современном экшене со времен Quake.
Капитаны. Здесь ваша цель — убить капитана противоположной команды и защитить своего. Исход раунда зачастую зависит от личного мастерства капитанов.
Медвежатник. Как следует из названия, вам предстоит вжиться в роль вора. Необходимо проникнуть на базу врага и похитить немного золота.
Подрывник. Вам нужно проникнуть на вражескую базу и заминировать указанный объект. Задача не из самых сложных.
Трейлер. Ваша задача — захватить машину с трейлером, в котором находится мощная бомба, чтобы потом отвезти все это хозяйство к врагу и устроить ему грандиозный фейерверк.
Удержание — как раз тот самый единственный представленный в демке режим. Основная цель — как можно быстрее добраться до заданной позиции, закрепиться там всеми возможными и невозможными способами и не дать врагу себя вытеснить. Продержитесь четыре минуты, и победа у вас в кармане.
Как видите, велосипед в очередной раз изобретен. Осталось найти место, где на нем покататься.

Пехота на колесах

Mobile Forces — подобное название выбрано далеко не случайно. По словам продюсера игры Колина Макдоналда, основной упор в геймплее делается на частое использование различного транспорта. Марафоны — это, конечно, хорошо, но только не в такой игре, как Mobile Forces. Заставить игроков бегать по огромным картам на своих двоих было бы кощунством, тем более что каждая секунда на счету.
В демке нам периодически приходится кататься на багги и армейском "Хаммере". В полной же версии игры нас ждут бронированные грузовики, танки и бронетранспортеры. Вся эта техника нужна не только для того, чтобы раскатывать на ней по картам — подчас она
"Хаммер" отправляется в полет.
Просьба пристегнуть ремни. может послужить неплохим укрытием. Кроме того, игравшие в Carmageddon смогут при необходимости применить свои навыки по борьбе с пешеходами. Только учтите, что техника обладает одним очень неприятным свойством: она ломается. И если очередь по колесам еще не предвещает серьезной беды, то пущенная из базуки ракета наверняка отправит вас к праотцам вместе с вашей машиной.
Лично у меня транспортный ажиотаж Mobile Forces вызвал двойственные чувства. Поначалу мне нравилось рассекать на мощнейшем "Хаммере". Но через полчаса привычная комбинация — выбрал оружие, сел в машину, доехал до места, пострелял, умер, повторить цикл — изрядно поднадоела. Оказалось, что внести в эту схему разнообразие не так-то просто — но об этом чуть позже.

Малыми силами — большие победы?

В играх подобного плана оружия должно быть много, хорошего и разного. Это закон. Странно, но разработчики этой прописной истины то ли не знают, то ли просто ее игнорируют. В вашем арсенале всего девять видов оружия, из них два — малоприменимы и фактически не используются.
Нож — абсолютно бесполезен. Затяжные бои в Mobile Forces — редкость, так что с патронами не должно быть проблем.
Пистолет — ненадолго выручит, если вдруг не осталось патронов к более мощному оружию. В остальных случаях рекомендую воздержаться от использования.
Обрез — обладает хорошей кучностью стрельбы и зверской убойной силой. При выстреле в упор не спасет даже бронежилет.
Автомат — стреляет быстро, но обладает очень сильной отдачей. Я бы даже сказал, слишком сильной.
Пулемет — стреляет только в стационарном состоянии. На установку требуется время, которого иногда нет. Хорошее средство для защиты позиций. Без проблем остановите грузовик, если в запасе есть ящик-другой патронов.
Снайперская винтовка — она и есть. Главное — занять безопасную позицию подальше от противника. При стрельбе прицел покачивается, поэтому сначала надо хорошо освоить технику стрельбы.
Через секунду ракета настигнет
свою жертву.
Душераздирающее зрелище.
Гранатомет — идеальное лекарство для отправки вражеской техники в страну вечного автосервиса.
Гранаты — самые что ни на есть обычные гранаты. Широко применяются в полевых условиях.
Лазерные мины — идеальны для минирования узких проходов. Смертельно опасны.
Как видите, набор более чем стандартный. У каждого оружия есть так называемый альтернативный режим стрельбы/использования. Например, лазерные мины (у меня к ним любовь еще со времен Duke Nukem 3D) можно бросать под ноги противнику.

Гонки на терпение

Возвращаюсь к наболевшему, а именно — к геймплею. Здесь вновь хотелось бы привести слова Колина Макдоналда: "Мы надеемся, что наша игра понравится как закоренелым поклонникам Quake, так и фанатам Counter-Strike".
Дорогой Колин, знаете ли вы такое выражение — "надежда умирает последней"? Так вот, чтобы "зацепить" нынешнее поколение геймеров, нужно нечто большее, чем быстро надоедающее катание на багги. Что вы говорите? Аргументировать? Нет проблем.
Во-первых, нужно отказаться от принципа "один выстрел — один труп". Вы неоднократно заявляли, что не гонитесь за реализмом. Тогда какой смысл игроку все время умирать от одного выстрела в голову? Дайте геймеру возможность пожить, ей-богу. Представьте себе следующую ситуацию. Начало раунда. Вы экипируетесь, затрачиваете порядка 20 секунд на прибытие из точки А в точку Б. Вылезаете из багги, видите врага, собираетесь выстрелить... и тут же получаете пулю в лоб. Потом вы снова экипируетесь; видите, что машин на базе нет; ждете 10 секунд, пока они появятся, затрачиваете 20 секунд на прибытие из точки А в точку Б на багги... Вас в сон не клонит? Лично я уже достал подушку и накрылся одеялом. Спокойной ночи и до новых встреч.
Во-вторых, введите какие-нибудь знаки отличия между командами, помимо цветовых. Я устал выкручивать гамму на максимум, чтобы разглядеть, по кому я стреляю: по врагу или по своим.
В-третьих, уберите этот гибрид снайперской
Ну вот, прокол на полпути.
Придется запаску ставить. винтовки и лука. А то у вас как получается: чем сильнее натягиваешь тетиву, тем дальше летит стрела. Так и тут: чем дольше держишь кнопку выстрела, тем выше убойная сила. Смешно всем, кроме снайпера. Или вы совсем не гонитесь за реалистичностью? Тогда зачем при стрельбе прицел покачивается? Парадокс, да и только.
Что касается AI, то в играх, подобных Mobile Forces, он всегда находился на низком уровне. Да, можно похвалить попытки AI выбирать различные позиции для нападения — но они так и останутся попытками. Многочисленные скриптовые сцены никогда не заменят грамотных тактических решений. Поэтому сингл-часть Mobile Forces нужна лишь для ознакомления с картами, не более. Другое дело — мультиплеер. В очередной раз убедился, что человеческая непредсказуемость — великая сила. Если с ботами все действо ограничивалось набегами на местный форт, то с живым соперником дело обстояло иначе. Удалось даже устроить гонки 2 на 2 на "Хаммерах". Один игрок ведет машину, другой — обстреливает неприятеля. Пальнешь вот так из автомата по колесам, пробьешь покрышки и смотришь, как соперник пытается справиться с управлением.

Даешь мобильность!

Не знаю, сколько денег ребята из Real Time Worlds потратили на лицензирование движка Unreal Tournament, но надеюсь, что расходы были не напрасными. Огромные Открытые Пространства — штука очень хорошая. Правда, пока нам показывают одни только горы да песок — ни тебе бескрайних плато, ни широких долин, ни произведений архитектуры. Зато присутствует много всяких графических нестыковок — впрочем, спишем их на сырость беты. Остается надеяться, что в полной версии все же появятся нормальные карты.
Впечатление от беты Mobile Forces двоякое. С одной стороны, мощный акцент на транспортные баталии — это то, что и нужно изголодавшимся по разнообразию игрокам. С другой — операция по скрещиванию Carmageddon и Counter-Strike проходит пока не успешно. Не хотелось бы, что называется, рубить сплеча, но все же стоит признать: Mobile Forces нуждается в серьезных доработках. Иначе не бывать ей в составе могучей кучки, точно не бывать.
1427 Прочтений •  [Mobile Forces] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Mobile Forces Ukraine Vova 14.08.2012
• Mobile Forces: Mental Race ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Mobile Forces ( Cheat Master ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Mobile Forces ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Mobile Forces ( Original ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка