Возможно вы искали: 'Galcon Labs'

May 15 2025 17:55:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Lord of the Rings RPG

Lord of the Rings RPG

"Скажи "друг" и войди" (Загадка Дарина)
После выхода "Братства Кольца" на широкий экран
фанаты фильма, Профессора и ролевых игр с нетерпением ждали, когда же дебютирует Lord of the Rings RPG, разрабатываемая американской фирмой Decipher Inc.
И вот, наконец, свершилось: сгенеренные разработчиками Гэндальф и Фродо отправились в Мордор, побрасывая по дороге кубики... Приключение "Через копи Мории" (Through the Mines of Moria) открывает линейку продуктов новой ролевой игры, базирующейся не столько на толкиновском наследии, сколько на эпическом кинополотне Питера Джексона.
Можно утверждать, что Lord of the Rings RPG встанет в один ряд с другими играми по мотивам нашумевших кинофильмов и телесериалов, таких как Star Trek, Star Wars и Austin Powers. У издателя — Decipher Inc. — это своего рода конек, фирменный стиль: производство игр на волне популярности кинокартин.

В декабрьском номере “Игромании” за 2001 у вас была возможность познакомиться с карточным представителем "Властелина", теперь же дошла очередь и до ролевой игры. Вернее, до ее авангарда — игры-приключения.
"Приключения — опасная штука: стоит только выйти за порог — и ты уже не знаешь, куда тебя занесут ноги..." (Гэндальф)

“Игры-приключения” (adventure games) представляют собой гремучую смесь настольно-тактической и ролевой игры по сильно упрощенным, т.н. fast-play правилам. Они кратки, емки, легко
воспринимаемы. Приводимые в них примеры ясны, справочных таблиц — минимум. Игроки, потратив максимум полчаса драгоценного времени на изучение правил, в роли Хранителей оказываются у Западных врат Мории, некогда великого царства гномов, ныне — оплота орков, троллей и прочей нечисти. Задание: как можно незаметнее и быстрее пересечь мрачные лабиринты и выйти с противоположной, восточной стороны Мглистых Гор. Миссия невыполнима? Посмотрим.
Все приключение состоит из трех больших сражений и марш-бросков между ними, во время которых игроки могут перевести дух. Баталии в Through The Mines of Moria совсем не просты, особенно для новичков, но ветеранам они могут показаться чересчур затянутыми. В помощь ведущему предназначены красочные тактические карты и ностальгически напоминающие сейчас уже не издаваемый
MERP (Middle Earth Roleplaying), картонные фишки с изображениями героев и их противников.
"Но в Мории еще остался один живой дварф!" (Гимли)

Как и следовало ожидать, авторы приключения предложили нам уже сгенеренный набор персонажей. Поскольку все они — те самые 9 приключенцев из книги (не считая пони по кличке Билл), у игроков уже имеются представления о правильном отыгрыше
членов Братства. Главный недостаток такого набора — полная несбалансированность персонажей. Если Леголас способен выпускать 2 стрелы за выстрел (причем по двум противникам сразу), то Мерри и Пиппину остается только стоять в сторонке да бояться... Манчкинам не понравится. Вообще, отряд Хранителей проливает свет на то, какими будут расы и классы в полной версии игры.
С расами все ясно: хоббиты, дварфы, эльфы, человеки (гондорцы и дунаданцы). Желающие поддержать Темного Владыку могут попробовать себя в роли орков или урук-хаев. Гэндальф по национальности — wizard. Оно и понятно, не писать же Истари или Майар. Люди имеют больше всех умений, на дварфах раны заживают, как на собаках, хоббиты бесшумно двигаются, эльфы далеко видят, т.е. все как в любой фэнтези-РПГ.
Базовым классом является warrior. К нему легко
добавляются уровни престиж-классов рейнджера, капитана и ремесленника (craftsman). Гэндальф именуется magician. Жрецов и воров не замечено, но, вероятно, полные правила будут содержать ассортимент побогаче. А тут — ребята-воины просто пошли оркам морды набить, специфика приключения такая.
"Мы заставим их бояться Покоев Мазарбула." (Арагорн)

Игровая механика — вот что заставляет нас избегать
одной ролевой игры, выбирать другую и мечтать о третьей. Что же представляет собой механика LotR RPG, пропущенная через призму LotR AG? Разработчики из Decipher Inc. не стали мудрить и для “Властелина” приспособили игровую систему Star Trek RPG, т.н. Coda System.
У каждого персонажа есть шесть базовых характеристик: Сила, Живучесть, Проворство, Ум, Влияние и Наблюдательность. Каждому из базовых параметров соответствует число-модификатор, применяющееся при бросках кубиков. Вторичные характеристики — это Ранения, Защита и 4 показателя сопротивляемости, аналогичные спасброскам (Стойкость, Скорость, Воля, Мудрость).
Знакомо, не правда ли? Вылитая Третья редакция Dungeons & Dragons: те же статистические
данные под иными именами, разве что только спасбросков стало на один больше. Да и их в Coda ввели не сразу, а лишь когда тестирование “Звездного пути” выявило потребность в дополнительной небоевой, “социальной” реакции на внешние раздражители.
Со временем персонажи “набирают” уровни, становятся более опытными в использовании тех или иных умений — боевых и прочих. Вместо богатого набора игральных костей с нестандартным количеством граней во “Властелине” используются знакомые всем шестигранные кубики. Так, вместо обычного для d20 system броска двадцатигранника с последующим прибавлением
различных модификаторов и сравнением суммы с классом сложности (DC), в LotR RPG нам предстоит делать все то же самое, но только с броском двух шестигранников; показатель сложности заявленного действия переименован в Target Number (TN).
Но разработчики ничуть не стесняются того, что их продукт так сильно похож на лидера рынка ролевых игр. В конце концов, Третья редакция сама никак не может претендовать на оригинальность: d20 system вобрала в себя черты GURPS, Ars Magica, Feng Shui и других систем. Как и в d20, в Coda System вошли практически все лучшие аспекты лучших игровых механик: базирующаяся на игровых классах система с очковым развитием персонажей; неравномерное распределение вероятностей с возможностью (хоть и ничтожной) совершить практически любой, самый фантастический и героический поступок — при выпадении двух “шестерок” кости бросаются вновь, и процесс этот, теоретически, ничем не ограничен; наличие аналогов Добродетелей/Пороков (Flaws & Virtues)
и престиж-классов; проведение боев на гексагональных тактических картах... Гениально просто структурирован игровой раунд — в свой ход персонаж может произвести два любых действия. Короче говоря, многообещающая система.
"Тебе не пройти! Я служитель Тайного огня, носитель пламени Анора. Тебе не пройти." (Гэндальф)

А как же магия? К сожалению, столь важный элемент для любой фэнтезийной игры — и такой критичный для Средиземья эпохи “Властелина колец”, — как волшебство и чародейство, ни в правилах “Мории”, ни в самой Coda почти не раскрывается. Что касается второго пункта, то тут все ясно — откуда в
“Звездном пути” магия? В тех же сокращенных правилах LotR RPG, что мы получаем с комплектом LotR AG, у единственного мага Гэндальфа в арсенал “волшебных примочек” входят: одно слабенькое боевое заклинание (раз в бой), способность подсвечивать и гасить свой посох (неограниченное использование) и эксклюзивное умение разрушать своим посохом мост Казад-Дума (один раз за все приключение, т.к. после длительных тренировок Гэндальфа в Мории остался единственный мост). Все. Плюс неясное примечание о том, что Гэндальф кастует и другие заклинания. Не хочу быть магом...
"Я не желаю идти в Морию!.." (Леголас)

В качестве резюме: перед нами — замечательная “синематичная” игра, не требующая многочисленных бросков различного вида игральных костей, утомительных подсчетов и продолжительных свериваний с таблицами и справочными пособиями. Равно как и бесконечных споров с ведущим. Отдельно можно отметить высокий уровень иллюстраций, взятых непосредственно из фильма, и превосходную карту Средиземья — настоящий подарок любому поклоннику творчества Толкина. С другой стороны, гид по Средиземью нефункционален: информации для организации ролевых игр недостаточно, а для фаната этот буклет — жалкая поделка. Отсутствуют подробные карты Мории, однако, по заверениям авторов, в грядущем специальном Морийском дополнении к LotR RPG нас ждут более подробные карты гномских подземелий. Как небольшой, но приятный бонус, можно упомянуть о возможности для желающих продолжать приключения и уже за пределами Мории. Впрочем, до Ородруина дойти не удастся.
“Через копи Мории” — отличный вариант РПГ для новичков. Или для ветеранов, желающих показать своим несведущим друзьям, что же это такое — ролевая игра.

Для заинтересовавшихся: купить и поиграть в Lord of the Rings RPG или же взять ее в прокат можно в клубе интеллектуальных игр “Лабиринт”
(www.rolemancer.ru/labyrinth).
Что в ларце? Уж не Кольцо ли?
Содержимое коробки:
1. Welcome to Middle Earth, краткий путеводитель по Средиземью (24 стр.).
2. Through the Mines of Moria, пособие для ведущего (32 стр.).
3. Краткий курс правил (Fast-play Rules).
4. 9 листов персонажей (Хранители).
5. Два плаката А3 с общей картой Средиземья и тактическими картами Морийских чертогов.
6. Набор картонных фишек с изображениями героев и их противников.
7. Листовка: что такое ролевые игры и как в них играть.
1237 Прочтений •  [Lord of the Rings RPG] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Lord of the Rings RPG Ukraine Vova 19.05.2012
• Жить в Средиземье. Изучая Lord of t... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка