Возможно вы искали: 'MosQuito'

May 15 2025 18:15:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Soldier of Fortune 2: Double Helix

Soldier of Fortune 2: Double Helix

Разрывные патроны - наш выбор.
Хотя этим парням в масках он
почему-то не по душе. В кои-то веки хочется начать статью со старого анекдота. Молодой хирург под руководством старого делает операцию. Старый: "Отрежьте больному левую руку". Свист скальпеля — фьюить! "Я сказал — руку!" Фьюить! "Я сказал — левую!!!"
Чем запомнилась игрокам первая часть Soldier of Fortune? Естественно, своей всепоглощающей кровавостью. Это был первый в мире экшен, где враги столь легко расставались со своими руками, ногами и головами, теряя их под ураганным огнем УЗИ или залпами шотгана, и где содержимое брюшной полости так живописно свисало из распоротого ножом вражьего брюха... Испробовав человечины, фанаты первого SoF волновались — а будет ли вторая часть столь же антигуманной? Не волнуйтесь, дорогие мои каннибалы — будет. Все будет.
Готовьтесь к большой операции.

Вокруг света за 60 уровней

Если вы читали прошлый выпуск
нашей орденоносной рубрики "В центре внимания", то уже знакомы с Soldier of Fortune 2: Double Helix. В июньском номере мы проводили экспресс-анализ беты SoF 2. И вот наконец случился релиз. Те, у кого свеж в памяти июньский номер, могут спокойно пропустить следующую пару абзацев. Остальные продолжают читать с новой строки.
Бывший боец, а ныне солдат удачи Джон "И мальчики кровавые в глазах" Маллинз снова с нами. Джон работает на секретное антитеррористическое агентство, именуемое "The Shop". По сюжету, в Double Helix нам предстоит перебрать все звенья длинной цепочки мафиози, чтобы добраться до верхушки крупной террористической конторы. А уж как доберемся — приступим к скальпированию этой самой верхушки. Иначе нельзя — злодеи испытывают в Колумбии новый смертельный вирус и, закончив там свою грязную работенку, выпустят вирус на волю где-нибудь в Европе или Америке. А может, даже в Подмосковье — сейчас международный терроризм очень непредсказуем, сами знаете. Человек-игра Джон Маллинз
Новобранец US Army
Джон Маллинз. 1961 год.

Имя Джон Маллинз взялось не с потолка. Это реальный человек, бывший военный, выступавший консультантом Raven при разработке обеих частей игры. Он и стал прототипом главного героя игры.
Настоящий Джон Маллинз родился в 1942 году, в Оклахоме. Окончив колледж, Джон ушел в армию, где начал свою карьеру с обычного рядового. Через некоторое время он уже был медиком в "зеленых беретах", а в 1963 году участвовал в боевых действиях во Вьетнаме. В 1964 году ему было присвоено звание второго лейтенанта пехоты, в 1965-м он поступил в школу бойцов десантного диверсионно-разведывательного подразделения (рейнджеров). С 1966 по 1967 год Джон вновь воевал во Вьетнаме, а в 1968-69 годах состоял в наблюдательно-исследовательской группе армии США в ранге офицера. Наконец, в 1969-70 годах он был военным советником местной группы разведки.
Сейчас Джон на пенсии. Чувствует себя хорошо. Никаких угрызений по поводу звериной жестокости своего игрового двойника не испытывает. "Во Вьетнаме", — говорит, — "было и покруче".
Отслеживать вышеупомянутую цепочку главарей придется по всему миру. В Soldier of Fortune 2 целых 60(!) уровней, распределенных между десятью миссиями. Для начала нас забросят в Прагу, чтобы мы вывезли оттуда головастого биохимика, работавшего над созданием вируса. Затем мы зачистим небольшой район в колумбийских джунглях, сходим на экскурсию в лагерь одного наркобарона, слетаем в Гонконг, побываем на Камчатке и увидим, что такое русские медведи... Короче говоря, путешествовать нам придется долго и упорно. Долго — потому, что 60 здоровенных уровней — дистанция далеко не спринтерская, да и найти выход не всегда просто. А упорно — потому, что нам все время мешают идиоты в камуфляже, еще не разобравшиеся, кто тут на кого охотится.
Впрочем, справедливости ради надо сказать, что идиоты они только потому, что все время умирают, а вовсе не потому, что тупо себя ведут. AI с помощью скриптов соображает достаточно бодро. Враг практически никогда не ходит поодиночке, а если и ходит, то старается не забегать туда, где его не видит напарник. Поэтому вам частенько придется таскать на себе обездвиженные (и обезображенные, ха-ха!) тела и складировать их где-нибудь в тени, подальше от любопытных взоров массовки. Такая тактика особенно пригодится на вилле колумбийского наркобарона, где, помимо часовых, необходимо "убирать" еще и камеры видеонаблюдения.
Кроме прочего, враги умеют обращаться с гранатами. Привожу пример. Вас заметили и открыли огонь на поражение. Вы спрятались за какой-нибудь пуленепробиваемой преградой. Действия AI? Правильно — чеку в зубы, гранату в подарок. Вам. Ну а если вы попытаетесь выкинуть что-нибудь подобное, эти хитрецы просто-напросто вернут вашу гранату обратно. Кому опять придется бежать со всех ног? Поэтому гранаты лучше метать связками — авось все не подберут. На самом высоком уровне сложности прохождение игры превращается в кошмарный сон. Проснетесь вы или нет — зависит от вашей осторожности и меткости.

Разделяй и властвуй

Double Helix построена на движке Quake III Arena, в который внесены существенные модификации. В частности, Raven Software наконец-то закончила разработку комплексной системы рендеринга — GHOUL2. В рамках GHOUL2 модель персонажа (игрока или террориста — неважно) разделена на 36 зон. Ущерб от повреждений и воспроизводимая анимация напрямую зависят от того, из чего и в какую зону вы попали. Если вы ранили противника в руку, то он наверняка не сможет по
Выражение "снести башню"
здесь обретает некую
изысканность. вам прицельно стрелять (а то и просто бросит оружие); в ногу — будет прихрамывать; в голову — перестанет сопеть. Но это все мелочи по сравнению с неземным удовольствием от стрельбы разрывными патронами. Тут можно отстрелить противнику руку или ногу, слышать, как он орет от боли, а потом снести ему башку, чтоб не мучался. Мгновенное расчленение происходит при стрельбе из шотгана и USAS-12, внешне напоминающего знаменитую М16. Надо ли говорить, что эти два ствола будут выбором любого нормального игрока? Кстати, в игре присутствует ограничитель насилия, дабы глупые родители могли лишить своих чад садистского наслаждения видом летящих ошметков мяса и фонтанов кровищи.
Разработчики серьезно поработали и над физической моделью. Все, что можно прострелить, взорвать и разрушить — будет прострелено, взорвано и разрушено. Причем не только эффектно, но и с соблюдением всех законов баллистики. Пули спокойно пробивают деревянные конструкции, в то время как при стрельбе в железки легко можно словить рикошет. Не знаю, почему, но еще в старых экшенах мне безумно нравилось бить стекла и зеркала. Раздражало лишь одно — они разлетались с одного выстрела. Приходилось искать новые. Зато в Soldier of Fortune 2 стекло — вообще отдельный пункт в физической модели. Оно трескается от попадания из дробовика, разлетается на мелкие, хрустящие под ногами осколки от взрыва, а одиночный выстрел из пистолета проделает в нем лишь небольшое отверстие.

Пли!

В арсенале Джона Маллинза — 14 видов оружия и 10 видов гранат. Но пусть от такого числа ваши глаза не лезут на лоб — как минимум две боевые единицы совершенно бесполезны. Это пистолет M1911A1 и армейский нож. Вы можете возразить в том духе, что, мол, нож идеален для бесшумного устранения противника. Возможно, но
Этим ребятам явно чего-то не
хватает. А вон тому в углу уже
все равно... по мне куда лучше и надежнее использовать пистолет US SOCOM с глушителем. Тем более что на него также можно нацепить фонарик или лазерный прицел. Убойный M3A1 я бы тоже не стал использовать, он морально устарел.
Теперь перейдем к игрушкам покруче. Как я уже говорил, для ближнего боя идеальны USAS-12 и помповик M590. Они придают игре смысл, делая весьма впечатляющим выступление Джона Маллинза в роли кровавой мясорубки. С другой стороны, не стоит палить из них по вражеским бронежилетам — бесполезное занятие. Вы отправите противника в небольшой полет, но при этом он останется жив.
Не менее часто применяются микро-UZI, штурмовая М4 с подствольным гранатометом М203 и надежный старичок АК-47 со штыком. Из UZI можно стрелять с двух рук, а подствольный гранатомет у М4 — вообще штука незаменимая.
Любители вести бой на расстоянии по достоинству оценят M60, который обладает отличной кучностью и скорострельностью. Базука RPG-7 и 10-зарядный гранатомет ММ-1 подойдут для обстрела укрепленных позиций противника. Снайперка MSG90A1 идеальна для устранения конкретных целей.
На экспериментальную пушку OICW навешены оптический прицел с функцией ночного видения и подствольный гранатомет. Кроме того, OICW позволяет регулировать дальность стрельбы, содержит функцию автоматического поиска цели, а также может подстраиваться под различную силу ветра! К сожалению, эспрессо эта штука готовить не умеет, но разработчики обещали над этим подумать.
Помимо перечисленного, в нашем арсенале — настоящее гранатовое изобилие. Обычные лимонки, Ф-1, шумовая хлопушка M84... Не обойтись и без полезных мелочей: бинокля, прибора ночного видения и термо-очков.

Шпрехен зи дойч?

Озвучка Soldier of
Крутые спецназовцы в действии.
Наш ответ Чемберлену -
очередь из М4. Fortune 2 меня приятно удивила. То ли потому, что герои говорят много и к месту (да, и в экшенах такое бывает), то ли потому, что уже на первом уровне слышна приятная сердцу русская речь. Народного "фольклора", к сожалению (а может, и к счастью), нет. Говорят со старательно скрываемым акцентом, но это уже детали. Главное — на Камчатке мы слышим русскую речь, в Колумбии — испанскую, в Китае — китайскую, а в Нью-Йорке — сами догадайтесь. Что касается музыки, то разработчики пошли по дороге, проложенной еще первым Unreal. Спокойные мелодии плавно сменяются нагнетающими обстановку ритмами, а содержание крови в адреналине опускается ниже допустимой нормы.

Казнить нельзя помиловать

Несмотря на все многочисленные достоинства игры в целом и Джона Маллинза в частности, играть в сингл все же слегка утомительно. Не скучно, а именно утомительно. Процесс слишком уж затянут. Пока вы поймаете за хвост десятую миссию, лето на дворе может смениться осенью, а осень — зимой. Сколько раз мне приходилось осторожничать, чтобы не тратить драгоценные сейвы (на высоких уровнях сложности их количество ограничено). А если не осторожничать, то непременно угодишь в ловушку, а потом будешь долго мотаться по уровню в поисках аптечек. И это еще если повезет, и удастся выбраться из передряги живым. А если нет — придется заучить особенности местной архитектуры и расстановки вражин. Одно радует — в игре есть опция случайной генерации задания (а отчасти и всей карты). Вот тут уже можно развернуться — выбрать себе по нраву и тактику, и способ прохождения...
С другой стороны, лучший способ снять утомление давно изобретен, и вы его знаете. God-mode, infinite ammo — да напролом с шотганом наперевес, и пусть летят клочки по закоулочкам...
Геймплей: 8
Графика: 8
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 9
Новизна: 5
Рейтинг "Мании": 8,0
Дождались? Солдат удачи возвращается после небольшого отпуска. Новый движок, новая физическая модель, новые миссии, новые проблемы.
Оправданность ожиданий: 75%
1172 Прочтений •  [Soldier of Fortune 2: Double Helix] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Soldier of Fortune 2: Double Helix ... Ukraine Vova 22.05.2012
• Soldier of Fortune 2: Double Helix,... Ukraine Vova 22.05.2012
• Soldier of Fortune 2: Double Helix,... Ukraine Vova 22.05.2012
• Soldier of Fortune 2: Double Helix Ukraine Vova 19.05.2012
• Рецензия на игру Soldier of Fortune... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка