Возможно вы искали: 'S.C.U.R.K.'

June 25 2025 00:24:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 97119554
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18477
• Обзор The Walking ... 18927
• Обзор DMC: Devil M... 20001
• Обзор на игру Valk... 15994
• Обзор на игру Stars! 17886
• Обзор на Far Cry 3 18079
• Обзор на Resident ... 16137
• Обзор на Chivalry:... 17638
• Обзор на игру Kerb... 18092
• Обзор игры 007: Fr... 16732
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18073
• Превью о игре Mage... 14578
• Превью Incredible ... 14822
• Превью Firefall 13593
• Превью Dead Space 3 16447
• Превью о игре SimC... 14848
• Превью к игре Fuse 15541
• Превью Red Orche... 15653
• Превью Gothic 3 16461
• Превью Black & W... 17477
Главная » Статьи » Разное » No One Lives Forever 2: A Spy in a H.A.R.M.’s Way

No One Lives Forever 2: A Spy in a H.A.R.M.’s Way

Никто не живет вечно, но супершпионы (как и суперзлодеи!) не умирают никогда. Они — что красные дьяволята, сразу появляются, если только над миром грянет гром. Пока где-то на границе западной и восточной Европ бессмысленно ржавел железный занавес, супершпионы владели умами миллионов. Они приходили с севера, прилетали на истребителях "Харриер", приезжали на бронированных "Фиатах". Они стреляли из авторучек, прятались в почтовых ящиках, метали отравленные запонки, носили пуленепробиваемые пиджаки, кололись зонтиками, ходили по стенам и разговаривали по ботиночному телефону. В начале девяностых, когда в один прекрасный день пресловутый занавес упал и придавил собой все, что было с восточной стороны, супершпионов не стало. Они воскресли только спустя десять лет, и в своем новом кармическом воплощении из мужиковатых джеймс бондов превратились в безупречную красавицу Кейт Арчер — главную героиню No One Lives Forever. А это, если вы еще не в курсе, одна из культовейших компьютерных игр за всю историю их существования.

Продолжение становится опасным

Собственно, в выходе сиквела NOLF никто не сомневался ни на секунду. Однако, соблюдая все конспираторские традиции истинного шпионского жанра, большие шишки из Monolith Production до конца держали факт разработки продолжения в строжайшем секрете. Даже сейчас, буквально за три месяца до релиза, у проекта нет собственного сайта!.. Впрочем, благодаря обильным потокам похищенной из логова Monolith информации нам стали известны многие подробности о второй серии приключений неутомимой мисс Арчер.
Сюжет NOLF 2 крутится вокруг очередной истории в духе классического экшен-детектива времен холодной войны, однако содержанием и общей серьезностью настроя напоминает скорее не культовые "бондовские" фильмы, а пародийный шпионский сериал Get Smart с Доном Адамсом. Для этого у игры есть все полагающиеся атрибуты: история об очередном советском заговоре против всего свободного мира (речь идет о новейших ядерных разработках), две противоборствующие организации — проправительственная U.N.I.T.Y и протеррористическая H.A.R.M. — и страшный рассказ о том, как Кейт начала работать "двойным агентом" в стане врага. Но главное — среди основных действующих лиц снова появятся смеющиеся в бармалейские усы мега-злодеи, грамотно говорящие по-английски с русским, арабским и немецким акцентом мега-злодеи, обученные хорошим манерам, любящие произносить длинные монологи о порабощении мира и непременно после очередной коварной
Внезапная атака на советскую
базу. Отвлекитесь от действия
и посмотрите на снегопад.
Завораживает... реплики оглашающие раскатистым "ха-ха-ха!" кадры экранного затемнения перед следующей сценой. Имена и национальная принадлежность супостатов пока что не разглашаются, однако доподлинно известно, что среди главзлодеев обязательно будет отставной советский генерал в красной папахе, большой любитель сигар — бородатый житель "острова свободы", некий арабский нефтяной шейх и прочие узнаваемые типажи.

Юпитер на горизонте

Если говорить о технической стороне, ни о какой узнаваемости не может идти и речи. Пусть вас не смущает заявленный разработчиками в качестве графической основы печально знаменитый движок LithTech. Дело в том, что на настоящий день существует три различных PC-версии это движка, одна — Talon — прошлого (Aliens vs. Predator и первый NOLF), вторая — далекого-далекого будущего (проект TRON 2), и, наконец, Jupiter — LithTech настоящего, который и ляжет в основу NOLF 2. Сами авторы скупы на комментарии и описывают возможности своего чудо-движка одной емкой фразой: "окружающая среда будет в тридцать раз детализованней, чем в NOLF 1". Однако западным журналистам, умудрившимся на последней Е3 тайком пробраться в закрытые помещения, где крутилась почти готовая версия игры, удалось выяснить гораздо больше.
Jupiter — это, прежде всего, качественно новый подход к вопросам динамического освещения. Удивительное дело, но в игре практически не будет негасимых источников света! Зайдите в комнату, разбейте люстру и разнесите хрустальный плафон — и вы окажетесь в полнейшей темноте. Во-вторых, это система "натуральных отражений". Щелкните зажигалкой — и маленькое отражение газового огонька забегает в осколках разбитых стекол. Сколько осколков — столько и отражений. Подойдите к заляпанному кровью зеркалу — и через
Приготовься встретиться с моей
банановой бомбой, борода!
Аналогии с Worms здесь
неуместны. мутные разводы вы увидите собственную физиономию (точнее, личико Кейт Арчер) со стойким розовым оттенком. Ну и в-третьих, это новая технология реалистичной симуляции различных природных явлений — осадков (снега, дождя или изморози), а также правильный с физической точки зрения обсчет водных источников, системы разрушения обстановки и полноценное моделирование настоящего, трехмерного огня. Воистину, "спрайтовому" пламени нет места в играх XXI века.
Кроме того, глобальные изменения коснулись и моделей всех игровых персонажей. Все противники Кейт раз и навсегда лишились заранее обсчитанных "фаз" анимации, и каждое их движение теперь будет уникальным. За движение каждой части тела недругов отвечает собственная подсистема AI. То есть теперь, теоретически, каждый враг сможет одной рукой похлопывать по кобуре, другой в это время стряхивать пепел с зажженной сигареты, изображая при этом танец вприсядку и высоко задирая ноги в лихих пируэтах. Для просчета одной только мимики задействовано около десяти активных зон, а движениями глаз, губ и ушей (неужели кто-то будет ими, пардон, хлопать?!) заведуют отдельные подпрограммы.
Отдельной, конечно же, строкой идет моделирование... хм, "внешнего вида" главной героини игры. На гардеробе Кейт авторы собираются оторваться на полную катушку — около десятка различных вариантов одежды — платья, блузки, "облегающие" спецназовские маскхалаты, водолазные костюмы, овчинные тулупы для вылазок в сибирской тайге, соломенные шляпы от крокодилов и пять вариантов солнцезащитных очков для активного отдыха на горячих пляжах затерянной шпионской базы в Тихом океане. Такой разработчицкий фетишизм вполне объясним — согласно некоторым опросам, со времен выхода первой части NOLF мисс Арчер стала третьим по популярности среди играющей молодежи персонажем компьютерной игры. Выше рейтинг только у Дюка Ньюкема
Судя по афише над кинотеатром
- сегодня вечер индийского
кино. А судя по выражению лица
этого парня - он чувствует, что
уже туда не попадет. и Лары, простите, Крофт.

Под прицелом пудреницы

Не обошлось без кардинальных изменений и в геймплее. В отличие от первой части, в NOLF 2 основной упор будет сделан на так называемые "скрытные операции". Конечно, агент Арчер и раньше могла действовать двумя путями — тихой сапой или безостановочным массакром, однако "сапы" в Spy in H.A.R.M.’s Way станет куда больше. Шпионских заданий — про похищение секретных документов, скрытный саботаж и бесшумные убийства — будет абсолютное большинство, поэтому разработчики ввели в геймплей две крайне необходимые в этом деле штуки — индикаторы шума и видимости. Первый девайс напоминает то хитромудрое устройство, что мы имели честь видеть в Soldier of Fortune 2: переносной экран, визуально отображающий все издаваемые вами звуки. При топоте и неосторожных прыжках индикатор угрожающе желтеет, при ураганной стрельбе предупреждающе мигает красным — вас засекли. С индикатором видимости все значительно проще: спрятались в тени — враг без подозрений проковылял мимо, вышли на белый свет — будьте готовы к честному поединку.
Вообще, количество чисто шпионских трюков зашкаливает за все мыслимые пределы. Например, разбив в коридоре лампочку, вы можете спокойно затаиться в темном углу и дождаться прихода патруля. Или же наоборот, если занять позицию напротив мощного прожектора, слепящего врага лучом света, ваши шансы на победу заметно увеличатся. Широко практикуется и использование различных подручных предметов — бросьте бутылку на кафель, чтобы отвлечь охранника, спугните орущего в мусорном баке кота, чтобы на подозрительный шум прибежала стража, или, подобно славному Вилли Блацковичу, схватите складной табурет и хорошенько обработайте физиономию противника литыми металлическими ножками.
Женщина-нинздя напрасно
размахивает своей катаной - в
меч Кейт Арчер наверняка
встроен ручной пулемет.
Впрочем, не табуретом единым. Арсенал "обычного" оружия увеличится в разы — немецкие и английские винтовки, русские и американские автоматы с тремя режимами ведения огня и приставным штык-ножом, гранатометы, ракетницы, базуки, дымовые и осколочные гранаты, револьверы, кольты, пистолеты с глушителем и без... Натуральная выставка стрелкового оружия образца шестидесятых годов. Ну и, конечно же, никак не обойдется без очередных шпионских штучек-дрючек (в простонародье именуемых "гаджетами") вроде термодетонирующих бомб, замаскированных под связку бананов, интегрированного в дамскую пудреницу электрошокера, стреляющих отравленных шпилек и взрывающихся запонок. На смену же знаменитому робо-пуделю из первой части придет не менее кровожадный кот-трансформер со встроенным лазерным отражателем. Скучать, короче говоря, не придется.

* * *

Как и положено каждой уважающей себя игре про супершпионов, NOLF 2 порадует нас полным набором новых экзотических локаций — узкими японскими улочками, промозглой сибирской тайгой, тропическими джунглями Индии и солнечными плазами Сан-Франциско. Бесконечный экшен, пространные диалоги о мировой угрозе, захватывающие поединки на самурайских мечах, лаковые туфли, начиненные взрывчаткой, и рукопашная схватка на веревочных лестницах патрульных вертолета... Сиквел No One Lives Forever сохранит то главное, за что мы так любили первую часть — непередаваемый шпионский дух, ту странную, веселую атмосферу шумных американских кино-шестидесятых, когда в каждом мусорном бачке скрывался советский шпион, а миром правили взбесившиеся мультимиллионеры с ядерными боеголовками в офисных сейфах. Не беда, что Джеймс Бонд образца XXI века решил стать женщиной. Главное, что эта женщина — самый настоящий супершпион.
1215 Прочтений •  [No One Lives Forever 2: A Spy in a H.A.R.M.’s Way] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• No One Lives Forever 2: A Spy in H.... Ukraine Vova 14.08.2012
• No One Lives Forever 2: A Spy in H.... Ukraine Vova 14.08.2012
• No One Lives Forever 2: A Spy in H.... Ukraine Vova 14.08.2012
• No One Lives Forever 2: A Spy in H.... Ukraine Vova 14.08.2012
• No One Lives Forever 2: A Spy in H.... Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка