Возможно вы искали: 'America's Greatest Arc...'

May 15 2025 19:16:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » В центре внимания "Hitman 2: Silent Assassin"

В центре внимания "Hitman 2: Silent Assassin"

Согласно Большому Энциклопедическому Словарю, убийство — это умышленное или неосторожное лишение человека жизни. В Hitman: Codename 47 речь шла только о первом случае. Более того, убивать приходилось много, быстро и за деньги. К счастью, эта формула успеха была сохранена и в Hitman 2: Silent Assassin . Перед нами все тот же колоритный персонаж в элегантном черном костюме от Армани, со штрих-кодом на бритом затылке и снайперской винтовкой в чемоданчике. Говоря понятными всем словами — профессиональный киллер, "сорок седьмой". В первой части игры он устранил десятки людей по заказу Агентства, расправился со своими клонами и убил сумасшедшего профессора — своего создателя. А потом ушел в отставку. Он замаливал свои грехи, помогал в монастыре отцу Витторио и надеялся на спокойную жизнь в Сицилии. Но у судьбы и Агентства были другие планы.
Глаза разбегаются от такого изобилия. И ведь это далеко не все! Отца Витторио похищают из монастыря и требуют заплатить выкуп — пятьсот тысяч долларов. Роковая ошибка. Сорок седьмой общается с Бенджамином Франклином в одностороннем режиме: от заказчика — к себе в карман. Иначе никак. Найти падре без помощи Агентства оказалось невозможным, поэтому в силу вступил принцип: услуга за услугу. Двадцать одно задание от старых знакомых — таков "приговор" для сорок седьмого. Я по свету немало хаживал Территориальный разброс миссий в Silent Assassin впечатляет — прямо как в былые времена удивлял нас первый Hitman. В загранпаспорте сорок седьмого теперь числятся пять стран. После Сицилии наш герой наконец-то посетит матушку Россию. В Санкт-Петербурге нужно будет устранить одного генерала по заказу все того же Агентства. Как житель первопрестольной, я не возьмусь спорить о точности воспроизведения города на Неве, но все же выглядит Питер вполне убедительно. Что самое интересное — надписи на табличках в метро выполнены действительно на русском языке, а не в виде кракозябр неизвестного художника. Правда, там же есть и английские расшифровки, но это чтобы зарубежный геймер не заплутал в четырех углах.
Вот поэтому нашу работу и называют грязной. После заснеженного Петербурга мы отправимся в тоже не очень теплую Японию. Когда окончатся долгие пытки суровым климатом, разработчики дадут нам возможность прогреть косточки в Северной Африке и Малайзии. Сорок седьмой сменит привычный костюм на местные азиатские одежды, а на голову наденет традиционную чалму. Вообще, к вопросу переодеваний ребята из IO Interactive всегда подходили более чем серьезно. В Hitman 2 эта тенденция только усилилась. Согласитесь, что здоровенный лысый мужик со штрих-кодом на затылке несколько выпадает из привычного глазу пейзажа. Другое дело — почтальон с сумкой на плече и цветами в руках. И неважно, что через секунду он достанет из кармана удавку, и охранник у ворот виллы замолкнет навсегда. Главное — не вызывать подозрения здесь и сейчас. Разработчики даже реализовали в Silent Assassin соответствующий измеритель. Типичная ситуация: вы убили одного охранника, незаметно отволокли его куда подальше и переоделись в его одежду. Думаете, теперь можно свободно прогуливаться мимо других охранников? Как бы не так. По мере приближения суровые ребята замечают незнакомое лицо и начинают пальбу. А вступить в перестрелку — роскошь, которую киллер-профи не может себе позволить. Вы ведь относите себя именно к таким, разве нет? Конечно же, вы можете перестрелять всех к чертовой матери и таки выполнить поставленную задачу. Но, во-первых, под градом вражеских пуль долго не живут, а во-вторых, при таком раскладе испаряется самая соль игры. Разработчики, естественно, предусмотрели основные варианты прохождения каждой миссии, но инициатива всегда приветствуется. Да и Агентство за бесшумное и быстрое выполнение операций всегда щедро платило. Правда, в Hitman 2 много денег все равно не понадобится. Ведь оружие больше не придется покупать перед каждой миссией. Теперь вы отправляетесь на новые задания с тем, что захватили с собой из предыдущих. А захватить есть что, поверьте.
Не стоит расплываться в улыбке. У каждой из этих красавиц - по кольту Python в руках. Арсенал нашего бойца невидимого фронта значительно расширен. Для любителей ближнего боя есть ножи (в том числе и кухонные), скальпель, катана, удавка, хлороформ и, наконец, топор (видимо, специально для питерских миссий). Вы уже посмотрели фильм Collateral Damage с дедушкой Арнольдом? Так вот — знайте: сорок седьмой орудует пожарным топором ничуть не хуже. Да что там, он даже клюшкой для гольфа убить может. Если же вы привыкли к механическим "игрушкам", то на ваш выбор богатая коллекция пистолетов. Традиционные Hardballer и Beretta с глушителем, убойные Desert Eagle и кольт Python, отечественный PSM и буржуйский Ruger. Хотите что-нибудь помощнее? Пожалуйста. Израильский "Узи", советский "Калашников", американская M60, скорострельная MP5, штурмовая M4A1, помповик SPAS 12. Появился даже бесшумный арбалет с оптическим прицелом и тяжеловес M95 для работы по передвижной технике. Не забыты и снайперские винтовки: винтовка Драгунова, Blaser R93, новомодная Walther WA2000. Для ценителей азиатской кухни разработчики заготовили смертоносный кусочек рыбы фугу. Есть у нас в запасе и различные бомбы, GPS-передатчики, всякие хакерские штучки, дверные отмычки, очки ночного видения и еще бог знает что. Короче говоря, экипирован сорок седьмой не хуже целой шпионской конторы. Но не спешите выбирать M60 и сломя голову нестись на врага. Если в первой части игры такое могло сойти вам с рук, то во второй вас либо убьют, либо вы провалите задание. Лучше изучите карту местности, внимательно прослушайте советы Дианы из Агентства, посмотрите видеодосье на вашу цель и вообще спокойно разберитесь в ситуации. Хотя признаю, иной раз о спокойствии придется забыть. Когда время играет против вас, когда нужный объект вдруг меняет местоположение, когда Диана судорожно что-то лопочет вам по радио, а весь план операции летит к чертям собачьим — вот тут-то в популяции нервных клеток и начинается эпидемия, а у вас на лбу выступает пот. Вот она, хваленая хитмановская атмосферность! Особенности национального убийства После выхода первой части игры толпы почитателей опасной профессии кинулись писать в IO Interactive письма с пожеланиями. Судя по Hitman 2, разработчики эти письма прочитали и приняли меры. Нет, мультиплеер в Silent Assassin все еще отсутствует, да и больно сложно его реализовать в такой игре. Зато появились не менее полезные возможности.
Сорок седьмой в национальных костюмах - незабываем. Во-первых, наконец-то позволят сохраняться во время миссии. Будь моя воля, я бы ограничил количество сейвов для каждого задания, но у разработчиков другие планы. По крайней мере, для PC-версии. На приставочном клоне для PS2 это ограничение будет присутствовать. Во-вторых, появился долгожданный вид от первого лица. А в виде от третьего лица работает зум наподобие Neverwinter Nights. Ура! В-третьих, существенно доработан интерфейс. Приведу лишь маленький пример. Вы подходите к закрытой двери. В левом верхнем углу появляется опция — открыть дверь. Вы подходите к двери вплотную. Появляется еще одна опция — посмотреть сквозь дверную скважину (если такая имеется). Если дверь закрыта, вы можете достать отмычку и открыть ее. Выбор нужной опции, перемещение по инвентарю, выбор оружия и т.п. — все сделано очень грамотно. Наконец, поговорим о косметической стороне дела — о графике и звуке. Что касается звука, то он почти готов. Осталось доработать 3D эффекты. Лично меня взяла за душу музыка в исполнении будапештского симфонического оркестра. А вот о графике пока очень сложно судить. Большинство отображаемых движком объектов все еще находятся в зачаточной стадии. Разработчики неустанно трудятся над мимикой, погодными эффектами, освещением, видом от первого лица и над многим другим. То же самое касается физической модели и AI. Я почти на сто процентов уверен, что к релизу все будет прекрасно работать и выглядеть как конфетка. А нам остается лишь немного подождать, смазать старенькую "Беретту" с глушителем и протереть прицел снайперской винтовки . Осенью нас ждет тяжелая работа.
1174 Прочтений •  [В центре внимания "Hitman 2: Silent Assassin"] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• В центре внимания "Hitman 2: Silent... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка