Возможно вы искали: 'Yu-Gi-Oh! 5D's Tag For...'

May 15 2025 18:26:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Объективный взгляд на новый Celeron Willamette-128

Объективный взгляд на новый Celeron Willamette-128

И кто бы мог сказать,
Что жить им так недолго!
Немолчный звон цикад.

Басе

Любителям всяческих железок — пламенный привет. Сегодня речь у нас пойдет о наиболее популярной части любого персонального компьютера, а именно — о процессоре. Цель сегодняшнего обзора — рассказать о новой ступени развития линейки процессоров Intel Celeron. В
прошлом номере "Игромании" мы мельком упоминали о новом процессоре Celeron на ядре "Willamette-128". Пришло время взглянуть на новинку поближе...


Старый новый Celeron

Для начала сделаем небольшой экскурс в историю. 15 апреля 1998 года компания Intel анонсировала новую серию процессоров под общим названием Celeron. Первой ласточкой в небе стал Intel Celeron с ядром под кодовым названием Covington. Свежеиспеченный камушек не был воплощением гениальности инженерной мысли, но, тем не менее, смог привлечь к себе пристальное внимание со стороны прессы. Линейный ряд Celeron позиционировался как весьма дешевое решение для low-end систем, существенным минусом которого оказалось отсутствие кэш-памяти второго уровня (L2). В скором
времени интеловцы образумились и добавили кэш второго уровня размером 128 килобайт. Новое ядро получило название Mendocino. После перевода Celeron-ов на новое ядро они обретают бешеную популярность как среди рядовых пользователей, так и среди хардкорных оверклокеров (разгоняемость "Мендоцино" вошла в историю). Впоследствии Celeron начинают производить на более совершенном ядре Coppermine, а вскоре и на Tualatin.
Время не стоит на месте, и на наш суд представлен новый процессор семейства Celeron, основанный на ядре Willamette-128. К нам в редакцию попал 1700-мегагерцовый вариант, основанный на ядре Pentium 4 (оно же Willamette), с урезанным до 128 кб объемом кэш-памяти второго уровня. Модифицированное ядро получило незатейливое название Willamette-128. Новые процессоры производятся для систем форм-фактора Socket478 по технологии 0,18 мкм. По заявлениям Intel, новые Celeron должны без проблем работать с любыми чипсетами i845 и i850 семейства. На момент написания обзора линейный ряд новых процессоров состоял из 1,7- и 1,8-гигагерцовых моделей
Celeron. В ближайшем будущем Intel планирует выпустить Celeron, основой которого послужит урезанное ядро Northwood (0,13 мкм).
У новорожденного сразу же не заладились дела с окружающим миром. В Сети не нашлось ни одной программы, которая могла бы корректно разобраться с кэш-памятью второго уровня. Даже "родная" утилита от Intel — Intel Processor Frequency ID Utility не смогла корректно распознать кэш второго уровня.
Стоит отметить,
что за время своего существования процессоры семейства Celeron хорошо зарекомендовали себя среди оверклокеров. Продолжит ли Willamette-128 славные традиции своего предка? Попытаемся выявить потенциальную возможность разгона Willamette-128. Посредством папского кулера и доли сообразительности нам удалось разогнать процессор до 2210 МГц. То есть процессор заработал на частоте системной шины в 130 МГц, вопреки стандартным 100 МГц. На частотах 131 и 132 МГц наблюдались заметные глюки и перегрев. Для статистики мы оттестировали Celeron 2210 МГц в бенчмарках 3DMark (игровой — синтетический), PCMark (общая производительность) и Comanche 4 (игры). Практически везде результаты были ошеломляющими (какими — см. далее).
Разгон производился с помощью какого-то самого обычного заштатного кулера, по случаю тестирования обнаруженного в редакции. Есть версия, что при использовании качественного охлаждения в лице Volcano 7+ или Volcano 6Cu+ результат можно заметно улучшить. Пока же после пяти часов работы мы наблюдали температуру 66 градусов Цельсия на ядре (что, в принципе, не так уж и плохо). Добавим, что результаты конкретных продажных экземпляров могут оказаться несколько хуже.

Как мы тестировали

В качестве объектов тестирования мы выбрали вышеупомянутый Intel Celeron 1700, Intel Pentium 4 1700 (ядро — Willamette, L2-кэш — 256кб), Intel Celeron 1300 (ядро — Tualatin), Intel Pentium III 733, AMD Duron 1300 и AMD Athlon XP 1600+. Поясним, для чего нам все-таки
понадобился такой набор.
* Intel Celeron 1300 (75 у.е.) выбран для подтверждения факта взросления Celeron, стоимость ЦПУ на ядре Tualatin на данный момент заметно превышает стоимость Willamette-128.
* Intel Pentium 4 1700 (84 у.е.) призван наглядно показать преимущества 256-килобайтного кэша.
* AMD Duron 1300 (65 у.е.) выбран как самый шустрый процессор семейства Duron.
* Pentium III 733 (95 у.е.) и Athlon XP 1600+ (77 у.е.) выбраны по причине близкой ценовой категории с Intel Celeron 1700.
Конфигурация тестового стенда

Материнские платы:
*JetWay
V333DA
*JetWay 845LDA
*ASUS TUSL2-C
Процессоры:
*AMD Athlon XP 1600+ (Palomino 1400MHz)
*AMD Duron (Morgan) 1300MHz
*Intel Pentium 4 (Willamette) 1700MHz
*Intel Celeron (Willamette-128) 1700MHz
*Intel Celeron (Tualatin) 1300MHz
*Intel Pentium III (Coppermine) 733MHz
Системы охлаждения:
Volcano 6Cu+
Sunfire DOCTOR COOLER 817 (P4 ready)
Память:
*Samsung DDR SDRAM DDR333 256Mb
*Hynix PC133 SDRAM 256Mb
Видеокарта:
*Gainward GeForce4 Ti4200 128Mb
Жесткий диск:

*IBM Deskstar 75GXP 41Gb 7200rpm Ultra ATA/100
Программное обеспечение:
*Microsoft Windows 98SE filnal release
*NVIDIA Detonator XP v.29.42 WHQL
*DirectX 8.1 RUS
*MadOnion 3D Mark2001 SE build 330
*MadOnion PCMark2002 Pro
*ID Quake III Arena v.1.30
*DroneZmark
*AquaMark
*Comanche 4 Demo Benchmark
*RightCPU Mark
*SiSoft Sandra 2002
*Winstone WinBench 99

На каждом бенчмарке компьютер прогонялся несколько раз, а полученные результаты затем усреднялись. Тестирование в игровых приложениях проводилось в разрешении 1024 на 768 при 32-битном цвете. Антиалиасинг и синхронизация с обратным ходом луча развертки (VSYNC off) были отключены на уровне драйвера.

Результаты тестов

Начнем с MadOnion PCMark2002 Pro. Результаты этого теста позволяют примерно прикинуть общий индекс производительности процессоров.
Как видно по графику, в "честные" (то есть без разгона) лидеры вырвался AMD Athlon XP 1600+. Поясним, по каким причинам AMD Athlon XP 1600+ при штатной частоте в 1400 МГц удалось обогнать 1700-мегагерцовый Intel Pentium 4.
PCMark — тест исключительно синтетический, его результат зависит прежде всего от скорости выполнения целочисленных операций и операций с плавающей точкой. Вот тут-то Athlon и выплывает на довольно шустром блоке выполнения операций с плавающей точкой (Float Point Unit — FPU). Самый быстрый результат у разогнанного Willamette-128. Читерские 510 МГц делают свое замечательное дело.
Исследования в 3DMark2001 дополняют результаты тестирования на PCMark2002. Процессоры Athlon 1600+ и Celeron "Tualatin" 1300 занимают привычные и довольно очевидные места. Разогнанный Celeron 2210 МГц уверенно держит второе место, выезжая в основном на частоте шины и самом большом количестве мегагерц среди всех испытуемых.
На стандартных частотах Celeron 1700 почему-то пытается соперничать с Duron, частота которого, между прочим, на 400 МГц меньше. Очевидно, на результаты данного теста повлиял урезанный кэш. Попытаемся выяснить, почему для процессоров семейства Pentium 4 так важна кэш-память второго уровня.
Пожалуй, со времен выхода Pentium Pro
архитектура ядра последующих процессоров претерпела минимум изменений. Ядро Willamette стало поистине серьезной переделкой архитектуры P6. Стоит заметить, Willamette был разработан практически с чистого листа, что избавило его от недостатков предыдущих Pentium. Willamette-128 был спроектирован по образу и подобию своего предшественника. Другими словами, Willamette-128, как и обычный Willamette, имеет конвейер выполнения инструкций из 20 шагов или попросту 20-ступенчатый конвейер.
Попробуем прояснить ситуацию на пальцах. Термин "процессорный конвейер" обозначает количество шагов или ступеней, необходимых для выполнения команды. Чем меньше число шагов, тем короче и эффективней конвейер. Значит, выполнение одной команды (одного такта) разбивается на двадцать этапов!

Важно понимать, что чем длиннее конвейер, тем больше можно наращивать тактовую частоту процессора.

Чтобы уменьшить задержки от извлечения каждой новой инструкции из основной памяти, все современные x86-процессоры используют буфер инструкций. После того как инструкция проходит первую ступень процессорного конвейера, из буфера на обработку отправляется следующая инструкция. При наличии длинного конвейера взаимосвязанные инструкции дольше ждут результата выполнения предыдущей команды. Поэтому процессор с более длинным конвейером должен иметь больший буфер инструкций, а стало быть, более вместительную кэш-память.

Таким образом, мы пришли к выводу, что производительность зависит не только от частоты процессора.
В RightCPUMark результаты тестов зависят от голой частоты процессора. Здесь Pentium 4 в паре с Celeron Willamette-128 — безусловные лидеры. Основной козырь интеловских процессоров — это дополнительный набор инструкций SSE/SSE2.
Обратите внимание на относительно скромные результаты Pentium 4 и Celeron Willamette-128 при целочисленных операциях в бенчмарках WinBench 99 и SiSoft Sandra. Данный факт объясняется опять-таки длиной конвейера.

Современные процессоры, дабы сократить количество шагов, всегда пытаются предположить, какое действие им придется выполнить на следующем этапе конвейера. Эта технология известна как "спекулятивные вычисления" или "алгоритм предсказания переходов". Алгоритм предсказания переходов не лишен недостатков. Когда процессор ошибается, конвейер очищается от данных и начинает выполнение команды еще раз. В результате появляются "пузырьки" — периоды времени, когда процессор, ожидая новых данных, бездействует.

При работе в офисных приложениях центральному процессору приходится производить громоздкие вычисления. В такой ситуации процессору довольно трудно предсказать следующий шаг. Стало быть, нередко появляются так называемые "пузырьки", из-за которых и снижается производительность.
В играх наконец-таки все встало на свои места. Пальму первенства поделили между собой AMD Athlon XP 1600+ и Intel Pentium 4 1700. По неясным причинам в игровых приложениях DroneZmark и Aquamark "мало-мало-мегагерцовый" Duron взял верх над новым Celeron. Вероятно, причиной тому послужил довольно быстрый FPU-блок Duron. В Comanche 4 Demo опять продемонстрировал свой скил разогнанный Celeron 2210 — второй после Pentium 4 1700 результат. В Quake III Duron заметно уступил новому Celeron. Скорее всего, дело тут в оптимизации и производительности блока SSE.
Стоит упомянуть и Intel Pentium III 733. Во всех тестах он показал очень низкую производительность. Этот факт подталкивает нас к выводу, что время Pentium III на ядре Coppermine бесследно прошло, отправив 733-мегагерцовый процессор на свалку истории.

Послесловие...

В заключение хотелось
бы разложить все по полочкам и ответить на вечно задаваемый вопрос: так что же лучше? Заранее отмечу, что номинант "лучший", прежде всего, должен обладать оптимальным соотношением цена/производительность.

Первое место присуждается процессору Athlon XP 1600+. При средней по Москве цене в 77 вечнозеленых президентов он честно заслужил звание "Самый-самый!". Ступенькой ниже, на пару с Celeron Willamette-128 1700 МГц, стоит маленький и шустрый Duron. Для своей ценовой категории (в районе $65) он был и остается неплохим бюджетным приобретением.
Касательно Willamette-128. Полноценный Willamette показал, что 256-килобайтная кэш-память второго уровня жизненно необходима для процессоров семейства Pentium 4. В среднем Celeron Willamette-128 отстает от Pentium 4 аналогичной частоты на 10-15%. Он с легкостью обошел Tualatin, но оказался заметно медленнее Pentium 4. Несмотря ни на что, думаю, этот процессор продолжит славные традиции всей линейки Celeron. Ну а пока что он честно заслужил характеристику "дешево и сердито". Отметим безусловную привлекательность нового ядра для оверклокеров. Будучи разогнанным до 2210 МГц Willamette-128 способен на равных соперничать с Athlon XP 1600+/1700+ и Pentium 4 1700. Учитывая простоту и удобство разгона, думаю, эта особенность Celeron будет обязательно востребована российскими покупателями.
Неоспоримый титан мировой арены Pentium 4 1700MHz показал прекрасные результаты, но при нынешней цене в 129 доллара занял почетное третье место.
В аутсайдерах отсиживается Pentium III 733MHz. Время этого процессора кануло в небытие, и на сегодняшний день Pentium III не способен "завораживать сердца людей", как это было полтора года назад.
Благодарим компанию "Атлантик Компьютерс" (www.atlantic.ru, 240-20-97, 240-24-01, 240-16-03) за предоставленные процессоры и стенд для тестирования.

На коне i845G
Материнская плата JetWay 845LDA основана на наборе системной логики i845G от Intel. Основное отличие i845G от своего предшественника — i845D — состоит в улучшенном контроллере памяти и новом контроллере ввода/вывода — ICH4 с поддержкой USB2.0 и Ultra ATA100.
Ниже приведены краткие технические характеристики платы.
* Поддержка всех 400-мегагерцовых версий процессоров Intel Pentium 4;
* поддержка Intel Celeron Willamette-128;
* встроенная графика;
* наличие внешнего AGP 4X порта;
* встроенный AC’97 звук;
* поддержка DDR SDRAM DDR200/266 памяти, макс. объем — 2Гб;
* наличие поддержки Ultra ATA100;
* поддержка USB2.0.
1362 Прочтений •  [Объективный взгляд на новый Celeron Willamette-128] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Объективный взгляд на новый Celeron... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка