Возможно вы искали: 'Cradle'

May 15 2025 19:47:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Cultures 2: The Gates of Asgard (Cultures 2: Стань богом)

Cultures 2: The Gates of Asgard (Cultures 2: Стань богом)

?? ???????? ??????? ? ?????? ?????, ? ??? ?? Викинги, эти гангстеры и флибустьеры средневековья, несколько веков наводили ужас на Европу и за это время успели наворотить немало дел. При этом совершенно неожиданно для себя они ухитрились оказать огромное влияние на современную массовую культуру, так что теперь люди в рогатых шлемах заняли почетное место в пантеоне любимцев публики. Понятно, что реальные персонажи — грабители, насильники и убийцы — при ближайшем рассмотрении оказываются не настолько уж привлекательными, поэтому возникла необходимость создать прекрасные истории, мифы и легенды о викингах. Этот феномен не обошел стороной и компьютерные игры, и отдельные энтузиасты создают не только игры про викингов, но и сиквелы к ним. Вот еще один пример творчества такого рода. Встречайте — Cultures 2.

Назад в Европу

Итак, Cultures 2 открывает новую главу в хрониках викингов. Мы покоряли Америку в первой части, и что же? В сиквеле мы снова встречаемся с героем первой части, молодым Бьярни, — более того, он должен повести своих бравых викингов через Атлантику, обратно в Европу! Дело в том, что наш герой видит жуткий сон, в котором он отчаянно бьется со злобным змеем. Бьярни обращается за советом к местному друиду, и седой старец популярно, на пальцах, объясняет Бьярни, что его сон — вещий, и что змей, если его не остановить, разрушит мир людей до основания. Как вы уже догадались, роль спасителя человечества предназначена именно для Бьярни. В ходе
Два героя храбро охотятся на
диких коз. странствий Бьярни еще предстоит встретить франков, византийцев и сарацинов и, в соответствии с принципами политкорректности, он должен объединить усилия этих народов и победить мерзкую рептилию.

На старт?

Первое знакомство с игрой вызывает легкое удивление и даже настораживает — создается впечатление, что разработчики прямо-таки поставили своей целью оттолкнуть от игры как можно больше новообращенных поклонников. Во-первых, обращает на себя внимание графическое исполнение. Как вы, возможно, помните, в первой части Cultures была абсолютно двухмерная, но вместе с тем приятная и радующая глаз карамельная графика и множество симпатичных анимаций. К сожалению, визуальный ряд практически не изменился и теперь выглядит безнадежно устаревшим, не говоря уже о том, что Cultures 2 крайне сложно соперничать с ультрасовременными трехмерными RTS.
Во-вторых, в игре напрочь отсутствует туториал. Если учесть, что интерфейс в Cultures 2, скажем так, не вполне интуитивный, а также содержит несколько нестандартных решений (к примеру, по карте разрешено перемещаться исключительно с помощью клавиатуры), такой замысел разработчиков представляется весьма странным.
В-третьих, сразу неприятным образом обращает на себя внимание музыка. В полном соответствии с жанром музыка здесь такая... псевдогероическая. Героическая — потому что очень пафосная и тревожная, а псевдо... Видите ли, в саундтреке Cultures 2 этой самой музыки набралось примерно тактов десять. После того как эти десять сыграны — совершенно верно, они повторяются заново. И еще раз. И еще. Да, я могу назвать произведения поп-музыки, в которых тоже 10 или даже меньше тактов — но они-то и длятся, слава богу, минуты три, максимум — пять. А здесь... настоящий викинг умер бы с тоски, уверяю вас. И это притом, что звук адекватен происходящему и местами даже приятен — так называемые "звуки природы" (шум воды, пение птиц и прочее) помогут поддерживать душевное спокойствие во время игры. Одним словом — недоработано.

Детский сад

Игра оказывается на удивление многослойной, состоящей из разных, на первый взгляд не предназначенных для смешивания элементов. Имеется несколько вялая, анемичная RTS — производим оружие, вооружаем юнитов и показываем противнику, где раки. Стратегия нетороплива и задумчива настолько, что
Чтобы собранное золотишко не
валялось на земле грудой
слитков, надо построить склад. "обычные" миссии и сценарии почти не отличаются от свободного сценария с красноречивым девизом "Играйте как хотите!". Отчетливо просвечивает сим-составляющая — наши подопечные, девочки и мальчики викинги (так и хочется назвать их гномами!), обладают аж пятью характеристиками — традиционными "здоровьем", "энергией" и "стойкостью", и более редкими "социальным положением" и "религиозностью". Оказывается, что верноподданные требуют не только пищи и сна, но также и развлечений, а также не прочь обзавестись своим домиком и супругом (супругой). Кстати, о супругах. Желающим добиться каких-то успехов в Cultures 2 придется железной рукой направлять развитие демографической ситуации. Объясняю: во-первых, викинги имеют обыкновение жениться (выходить замуж), а также обзаводиться потомством. И если пары могут образовываться без нашего участия (хотя никто не мешает поучаствовать), то деторождение требует исключительно мануального управления. Для произведения на свет одной штуки новорожденного викинга требуется семейная пара, живущая в собственном доме, и достаточное количество еды. В этом случае при клике на особь женского пола в ее меню появляются две кнопки — "родить мальчика/девочку". Все это, а также то, что викинги иногда забывают поесть и имеют склонность теряться в трех соснах, создает устойчивое ощущение игры в дочки-матери среди умственно отсталых. Единственное, что скрашивает здешнее безумие — изредка появляющиеся сообщения о том, что какой-нибудь Олаф "не может найти себе жену". Мы чувствуем твою боль, брат. Однако иди-ка ты лучше поработай.

Курсы повышения квалификации

И вот в этот момент, при попытке определить для викинга фронт работ,
После возведения бараков мы
становимся куда менее
уязвимы для противника.
Правда, противник в Cultures 2
- большая краснокнижная
редкость. выясняется, что в игре существует мощный ролевой пласт, причем основной упор в игре делается на микроменеджмент, на опыт, приобретаемый каждым отдельным викингом, и его, викинга, потенциальную карьеру. Вот как выглядит разделение труда по версии Cultures 2: женщины готовят еду, забирают посуду, мебель и другие товары из мастерских и со складов, по возможности налаживая быт, а также производство маленьких викингов. Всем остальным, а именно — сбором ресурсов, постройкой зданий и выпуском продукции, занимаются мужчины.
В начале очередной миссии игроку выдается некоторое количество викингов и, если повезет, парочка уже построенных зданий. "Наши люди" начинают свою карьеру простыми "гражданами", и им можно поручать элементарные роли — работу разведчика, фермера или строителя. Помаявшись некоторое время на черной, малооплачиваемой работе, викинги накапливают опыт и приобретают квалификацию, становясь пригодными для более ответственных постов. Так, например, молодой викинг, копающий глину, имеет все шансы стать горшечником — с этого самого момента вы сможете построить для него соответствующую мастерскую, в которой он будет обжигать кирпичи. Чуть позже горшечник освоит также выпуск черепицы и фаянса, но это будет позже, много позже... Представили? А теперь представьте, что еще в вашем распоряжении есть фермеры, охотники, рыбаки, лесорубы и представители прочих замечательных профессий.
Таким образом, древо технологий оказывается гораздо более сложным и разветвленным, чем выглядит на первый взгляд. Постройка одного здания может потребовать, чтобы мы сначала произвели апгрейд другого, чтобы наладить производство необходимых материалов. Это может привести в замешательство кого угодно, потому как компьютер совершенно не заботится о том, чтобы вовремя предупредить нас о нехватке того или иного ресурса. В действительности происходит следующее: строители возводят часть здания, бросают инструменты и разбредаются кто куда, выдавая сообщения о том, что не могут найти недостающие материалы. Правда, нужно заметить, что и при наличии всего необходимого строительство самого простейшего здания занимает целую вечность, так что не помогает даже троекратное ускорение времени.
Из других RPG-особенностей отмечу возможность экипировки подопечных одеждой, обувью, инструментами, зельями и амулетами, а воинов — оружием, которое они к тому же могут подбирать с павших врагов и друзей. Простое сложение вышеописанных возможностей показывает, что в Cultures 2 есть масса путей выращивать и воспитывать викингов по своему желанию. Если, конечно, согласиться пожертвовать значительной частью своего свободного времени.

Это есть наш последний?

Слегка обалдев от неторопливости происходящего на экране, решаем попытать счастья на поле брани. Но и тут нас ждет разочарование: AI противника решительно не желает оказывать упорного сопротивления — при желании можно обнаружить группы вражеских воинов, о чем-то мирно беседующих друг с другом, ну а если очень повезет — они будут слабым тонким ручейком течь по направлению к нашей базе. Адреналин остается не у дел и грустно скисает.
Если же мы
Викинг подкрадывается к
задумавшейся девушке.
Местность дикая, пустынная.
Никто не услышит... решаем прервать земные страдания противника, то довольно скоро обнаружим, что управлять подчиненными воинами в бою довольно неудобно. Да, им действительно можно вручать различные виды оружия, будь то меч, лук или копье, назначать тип поведения — "атаковать людей", "атаковать строения", "защищаться", но стоит викингам завидеть врага, как мы практически теряем над ними контроль. Кроме того, не исключена возможность, что посреди очередного сражения один из солдат покинет поле боя и направится в ближайший лес в поисках еды. Реализм? Правда, обычно это не представляет таких уж больших проблем — сражений в игре, прямо скажем, не густо. С другой стороны, в кампании нередки продолжительные "приключенческие" эпизоды, где герою и горстке воинов нужно выполнить то или иное задание, попутно отбиваясь от диких волков и воинов противника и громя полудохлые вражеские базы. Так как карты сценариев огромны, на каждый такой эпизод может уйти от 30 минут до часа, и такое положение дел вскоре утомляет донельзя — сражения явно не являются сильной стороной Cultures 2.

Играем?

И не то чтобы игра была плохой, нет, у нее, что называется, "большой потенциал". Есть 11 миссий кампании с побочными квестами, одиночные сценарии и карты для мультиплеера, все — на огроменных картах. Сим-элемент — тот просто влюбляет в себя: расставаться с подопечными викингами или, не дай бог, терять их в бою жалко до слез. И все же игре не хватает какой-то изюминки. Какой-то пряности — гвоздики, корицы или, скажем, мускатного ореха. В общем, если вам понравилась первая часть — возможно, вам следует обратить внимание и на вторую. Совет всем остальным: Cultures 2 явно не входит в число лидеров в области графики, и, кроме того, летаргический геймплей и акцент на микроменеджменте понравятся далеко не всем.
Рейтинг:
Геймплей: 7.0
Графика: 7.0
Звук и музыка: 5.0
Интерфейс и управление: 6.0
Новизна: 6.0
Рейтинг "Мании" 7.0

Дождались? Крайне неторопливый симулятор кочевья викингов из Гренландии в Европу с элементами ролевых игр и RTS. Кино не для всех.
Оправданность ожиданий: 50%
836 Прочтений •  [Cultures 2: The Gates of Asgard (Cultures 2: Стань богом)] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Cultures 2: The Gates of Asgard (Cu... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка