Возможно вы искали: 'TigerShark'

May 15 2025 19:33:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Далекая-далекая галактика на вашем столе. Star Wars TCG — новая игра по "Звездным войнам"

Далекая-далекая галактика на вашем столе. Star Wars TCG — новая игра по "Звездным войнам"

Великая сага "Звездных войн" началась четверть века назад, когда 25 мая 1977 года увидел свет первый фильм режиссера Джорджа Лукаса о далекой-далекой галактике, названный впоследствии "Эпизод 4: Новая надежда". За
считанные недели "Звездные войны" обрели многомиллионную армию поклонников. Даже видавшая виды американская индустрия сопутствующих товаров не поспевала за фанатским спросом: люди с немыслимой скоростью сметали с прилавков коллекционные фигурки любимых персонажей, и их производителям приходилось продавать пустые коробки с вложенным долговым обязательством на получение еще не отштампованных игрушек. Через год после премьеры открылся официальный фан-клуб "Звездных войн", появились книги и комиксы о вселенной Star Wars, фанатский журнал Insider, компьютерные игры, сувениры и прочая радость, в том числе ролевые и карточные игры. О последних и, в основном, о новой карточной игре Star Wars TCG от Wizards of the Coast, мы и поговорим.

Предшественники нынешней игры
В 1995, через два года после появления суперпопулярной Magic: The Gathering, компания Decipher (создатель Lord of the Rings TCG) выпустила карточную игру по миру "Звездных войн" — Star Wars CCG. Теперь каждый фанат звездной саги мог вписать свою страницу в захватывающую летопись галактической войны между Империей и повстанцами. Для этого достаточно было обзавестись колодой из 60 карточек, найти партнера и сыграть партию, а лучше несколько. Все карты SW CCG принадлежали к той или иной стороне — светлой (повстанцы) или темной (Империя); колоды могли состоять только из светлых или только из темных карт (они отличались даже рисунком на рубашке); имперские колоды рубились с повстанческими и наоборот. В дальнейшем прибавился еще один "цвет" — независимые, представленные свободными охотниками и мафиозными боссами, вроде Джаббы Хатта. Они могли воевать только с повстанцами. Для игры была разработана уникальная механика, позволяющая обойтись без каких-либо жетонов (они используются в некоторых играх для фиксации повреждений и т.п.), счетчиков "здоровья" и игральных костей.
Действие игры разворачивается не на условном столе, как в MTG, а во вполне определенной далекой-далекой галактике им. Дж.Лукаса. Галактика строится из специальных карточек, называемых местностями (site) и системами (system). Эти карточки каждый игрок может выкладывать в любом количестве в свой ход. Затем на карточки местностей выкладываются персонажи (character) и средства передвижения (vehicle), а на карточки систем — космические корабли (starship). Впоследствии эти боевые единицы будут сражаться с подобными боевыми единицами противника. Для улучшения их характеристик на них можно "повесить" карты существ (creature), оружия (weapon) и снаряжения (device); другие типы карт, например прерывания (interrupt) и эффекты (effect), могут давать дополнительные плюшки в процессе игры.
Сама игра символизирует использование противниками Великой Силы. Сила — это карты, которые имеются у игрока (исключая находящиеся в игре, в руке и в отбое). Сила делится на три составляющих: резервную колоду (Reserve Deck), стопку Силы (Force Pile) и стопку использованных карт (Used Pile). В начале своего хода игрок получает Силу — перекладывает определенное количество карт из резервной колоды в стопку Силы. Затем он может пользоваться этой Силой (например, для выкладывания боевых единиц), перемещая карточки из стопки Силы в стопку использованных карт. В конце хода эта стопка возвращается в резервную колоду. Так происходит циркуляция Силы. В результате сражения могут быть потеряны не только боевые единицы, но и некоторое количество Силы. Если такое происходит, игрок вынужден отправить карточки из стопки Силы в отбой, приближая свое поражение.
Полные правила игры сложны и могут показаться запутанными, но в данном случае сложность прямо пропорциональна интересу игры. SW CCG получила заслуженную популярность у игроков, за время ее существования было выпущено 10 редакций правил и около 2 тысяч наименований карточек. После выхода на экраны кинотеатров "Эпизода 1" Decipher выпустила игру Young Jedi CCG со значительно упрощенной механикой, уже на материале "Скрытой угрозы". Также в конце 90-х появилась третья игра от Decipher — Jedi Knight. Однако жизнь этих двух игр оказалась недолгой: Decipher объявила о прекращении производства всех игр по "Звездным войнам" с 2002 г. Права на марку Star Wars в карточных играх перешли к компании Wizards of the Coast, крупнейшему в мире производителю интеллектуальных игр.
Wizards of the Coast приурочили появление Star Wars TCG (название новой игры лишь на одну букву отличается от старой: trading вместо collectible) к премьере в мае этого года пятого фильма — "Эпизод 2. Атака клонов". Attack of the Clones — так называется первый 180-карточный набор. Приглядимся внимательнее к новому продукту, которому предстоит представлять вселенную "Звездных войн" в коллекционных карточных играх.

Первый взгляд на новый продукт
Первое, на что обращает внимание потребитель, — цена продукта. Тут нас ждет первый неприятный сюрприз. Предлагаемая "Визардами" стартовая колода стоит почти $15 вместо стандартных для карточных игр $10-12. Более того, эта преконструированная колода состоит всего из 40 карт, а для игры необходимо 60. С бустерами дело обстоит не лучше. Набор из 11 случайных карт стоит около $4,5 (для сравнения: 15-карточный бустер MTG — $3,5, 11-карточный бустер LotR TCG — $3), а из 5 карт (новый формат бустеров!) — около $2,5. За такие деньги хочется получить что-то совершенно новое и захватывающе интересное.

Купив стартер SW TCG, мы с интересом читаем правила. Бывалые игроки знают, что читать "родные" правила карточных игр — очень веселое занятие. После того, как какое-нибудь простейшее правило повторяется в пятый раз, хочется найти автора и огреть его книжкой. В то же время некоторые важные вещи просто опускаются. Например, в правилах SW TCG ни разу не сказано, что в колоде должна присутствовать хотя бы одна карта одной из сторон. Но обо всем по порядку.
Как читатель наверняка уже догадался, все карты SW TCG разделены на темные и светлые, а также нейтральные. Один игрок играет за темных (ситхи и сепаратисты), а другой за светлых (джедаи и Республика). Нейтральные карты могут добавляться в любую колоду. Типов карт всего три: боевая единица (unit), миссия (mission) и битва (battle). Боевые единицы делятся на космические (space), наземные (ground) и персонажей (character). Игровое пространство разделено на зону постройки и три сектора битвы (arena): космический, наземный и битву персонажей. В начале игры оба игрока вводят в соответствующие зоны боевые единицы на сумму не более 30 очков постройки. Затем начинается партия игры.

Структура партии и механика игры
Ход, как и в других CCG, состоит из фаз. Важно отметить, что в SW TCG нет "своих" и "чужих" ходов, и в каждый ход оба игрока могут предпринимать действия. Это значительно упрощает игру, хотя может приводить к спорам игроков (например, кто какую карту раньше положил). Чтобы избежать подобных недоразумений, было введено правило: при прочих равных условиях приоритет имеет игрок темной стороны. Итак, в начале хода оппоненты тянут по карточке, разворачивают все свои повернутые карты (untap) и добавляют себе 4 очка Силы. Для отметки уровня Силы необходим какой-либо счетчик. Затем играющий за светлых кидает шестигранник. Результат определяет число очков постройки, которыми обладают игроки. В фазу постройки каждый игрок может ввести в игру (построить) карты боевых единиц или миссий на эту сумму. Одну карту можно строить несколько ходов, прибавляя на каждом несколько очков постройки (что отмечается жетонами на лежащей в зоне постройки лицом вниз карте).
Также в фазу постройки можно отвести любое количество своих боевых единиц из секторов битвы в тыл. Построенные карты боевых единиц можно оставить в тылу, а можно отправить в соответствующие сектора. Построенные карты миссий оказывают какой-либо эффект на игру в соответствии с их текстом (например, "Возьмите две карты. Получите 1 Силу.") и сбрасываются. Затем игроки переходят к битве.
Сначала происходит битва в космосе, потом — на планете и, наконец, между персонажами. Сражение открывает боевая единица с наибольшей скоростью (speed — один из параметров единиц). Она поворачивается (tap), затем владеющий ей игрок выбирает цель атаки (вражескую единицу в этом же секторе), кидает столько шестигранников, какова сила (power) атакующей единицы, каждая выпавшая четверка, пятерка и шестерка означают нанесенное повреждение. Повреждения отмечаются специальными жетонами; если количество повреждений превышает здоровье единицы, она сбрасывается. После атаки самой быстрой единицы действует следующая по скорости, и так далее, пока все единицы не атакуют. Затем начинается следующий ход.
Карты битвы могут играться во время сражения, подобно instant'ам в MTG. Как правило, они требуют заплатить определенное количество очков Силы. То же относится и к большинству способностей боевых единиц. Победителем считается тот, кто обладает боевыми единицами в двух секторах, в которых не присутствуют единицы противника.
Эти простейшие правила несколько разнообразятся введением уникальных персонажей (вроде Анакина Скайуокера) и массы ключевых слов. "Визарды" вообще очень любят ключевые слова, достаточно вспомнить MTG с ее banding, flanking, flying и т.д. Не отказались они от этой традиции и здесь. В SW TCG мы встречаемся с evade, shields, bombard, ion cannon, deflect... Эти слова требуют дополнительной расшифровки: например, bombard позволяет космической единице атаковать наземную цель, а shields уменьшает силу атакующей единицы.

Будущее Star Wars в надежных руках?
Представленные в первой редакции карты поражают своей простотой. Около трети из них — боевые единицы без каких бы то ни было или с простейшими
способностями. Игра, в сущности, сводится к боевке и бросанию кубиков. Видимо, поэтому SW TCG не вызвала восторга у российских игроков. В Москве в нее почти не играют (в специализированных клубах я видел только одну партию). В Питере дело обстоит несколько лучше, там даже проводятся турниры с вручением промо-карточек. Однако и там значительную часть игроков составляют поклонники фильма, для которых важнее любимые персонажи, а не механика игры.
Надо признать, что с эстетической точки зрения новая игра сделана куда привлекательнее, чем старая, 1995 года выпуска. Есть у авторов SW TCG и свои находки, например, игровой текст на карте Йоды (зеленокожий инопланетянин, расставляющий слова в характерном порядке) гласит: "2 Силы заплати — 3 избегни (до 3 повреждений Йоде предотврати)", что вызовет довольную улыбку у человека посвященного. Однако просчетов куда больше. Раздражает, например, что flavor text (цитаты из фильма) на многих картах приведен с ошибками. Отдельные боевые единицы обладают очень высокой стоимостью постройки (до 10), и их имеет смысл выкладывать только во время подготовки к игре: промедление в 2-3 хода, необходимое для постройки пусть и самого крутого джедая, может оказаться роковым.
Однако "Визарды" и не думают радикальным образом менять что-либо, очевидно, на Западе игра пользуется спросом — благодаря торговой марке. В конце лета выходит новое 90-карточное расширение Sith Rising, а на осень намечено появление набора по 4 эпизоду A New Hope. Каким образом собираются создатели игры связать столь разные по природе своей явления, как оригинальная трилогия и ее приквелы? Сможет ли Анакин сразиться с Дартом Вейдером? Сделают ли они что-нибудь, чтобы разнообразить механику игры? Надолго ли хватит Star Wars TCG? Все это мы узнаем со временем...
933 Прочтений •  [Далекая-далекая галактика на вашем столе. Star Wars TCG — новая игра по "Звездным войнам"] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Далекая-далекая галактика на вашем ... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка