Возможно вы искали: 'World of Warcraft'

May 15 2025 18:18:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » В центре внимания "Firestarter"

В центре внимания "Firestarter"

Нынешний "Центр внимания" в связи с традиционным летним игровым застоем скукожился до минимально допустимых габаритов. Но это не мешает ему оставаться одной из самых популярных и интересных рубрик журнала. Вот и на сей раз он оправдывает свое высокое звание, представляя вам два материала непревзойденной эксклюзивности. Ибо что может быть эксклюзивнее текста, написанного автором по итогам непосредственного плотного общения с игрой? Разве что сама игра... Но превращать "Игроманию" в пиратское логово мы пока не планируем, поэтому — просто читайте наши предварительные обзоры и... предвкушайте. Firestarter О проекте Firestarter мы уже писали (см. "Будем ждать?" в №7’2002). Напомню, что речь идет о довольно необычном экшене производства киевской команды GSC Gameworld. Во время дружественного визита в офис GSC мне удалось познакомиться с Firestarter поближе. Полыхает виртуальная война
Перед игрой можно выбрать класс своего персонажа, один из пяти. Это вот - солдат, средний по скорости и броне класс. У Firestarter весьма необычный для экшена геймплей. Игрок оказывается на уровнях, по дизайну и архитектуре напоминающих уровни из Quake III. И поначалу на них никого нет. Но проходит несколько секунд, и прямо из воздуха начинают материализовываться монстры. Один, второй, третий — если их не отстреливать, накопится целая рота. Только появившись на свет, проклятые гады начинают стрелять, причем делают это чудовищно метко, примерно как боты высокого уровня. Уклоняться от выстрелов чрезвычайно трудно, почти невозможно. AI монстров подразумевает просчет траектории движения игрока и стрельбу с упреждением. Спасти от хорошего заряда из рельсы в лоб могут только хаотические метания по уровню с постоянной сменой направления бега и дикими страусиными прыжками. Но надо ли говорить, что путь настоящего джигита не в этом? Его путь в том, чтобы положить всех гадов, пока они не начали стрелять со всех сторон. Однако это не так просто сделать. Монстры-то появляются везде — спереди, сзади, по бокам, сверху и снизу. Вот и приходится вертеться бешеным волчком, совершать отчаянные рейды за аптечками и со скоростью голодного тигра жрать боеприпасы. Цель состоит в том, чтобы выжить определенное количество времени. Тогда можно будет перейти на следующий уровень. Что у меня, как я ни старался, не получилось. Десять неудачных попыток подряд — это уж слишком. А я-то думал, что неплохо играю в экшены... Наверное, профессиональным киберспортсменам будет легче. Но им тоже предстоит столкнуться с жестким прессингом со стороны монстров. Которые от уровня к уровню становятся все толще, красивее и опаснее. На первом этапе за игроком гоняются какие-то чертики, которые вооружены только собственными когтями. Дальше идут роботы, стреляющие из чего-то похожего на рэйлган. После них появляются роботы побольше — метров в пять, — которые лупят из ракетниц. И далее по нарастающей — дизайнерская фантазия авторов Firestarter породила три принципиально разных типа монстров: демоны, техно-монстры и симбионты. По 10-12 монстров в каждом классе. И каждый из них злобен по-своему, то бишь выработать единую тактику и с ее помощью выигрывать на всех уровнях вряд ли получится. Остается одно — оттачивать координацию и владение оружием.
Модели оружия - одна из сильных сторон Firestarter. Умри, как говорится, жалкий механоид! Последнего в игре, прямо скажем, навалом. Ведущий дизайнер проекта Вячеслав Климов показывал мне уровень-галерею оружия. Там есть все, что изобретали когда-нибудь авторы киберспортивных экшенов, и даже то, что они только собирались изобрести. Шотганы, пулеметы, гранатометы, ракетницы, штурмовая винтовка с подствольным гранатометом и даже некий аналог BFG. Каждое оружие существует в двух модификациях — обычной и навороченной, а некоторые виды имеют альтернативный режим огня. Но не стоит обольщаться насчет доступности этих замечательных пушек. Они вовсе не лежат ровными рядами перед входом на уровень — их еще надо найти. Обычно 1-2 пушки находятся на виду, а еще пара запрятаны где-то в труднодоступных местах, и их еще надо поискать. Между уровнями оружие не переносится. * * * Визуально Firestarter напоминает все тот же Quake III, на который наведен лоск современных технологий. Похожа графика, стилистика уровней и логика их построения. Хотя присутствует и целый арсенал оригинальных авторских решений вроде бегущих по экрану тестов и зеркальных полов и стен. При всем при этом движок весьма сноровист — игра будет без заминок бегать на компьютере уровня PIII-500, 256Mb RAM с видеокартой уровня GeForce 2. Мне представляется, что основными потребителями Firestarter будут киберспортсмены. Или, по крайней мере, люди, хорошо владеющие мышью и клавиатурой — либо те, кто хочет этому научиться. Вряд ли за игру стоит садиться тем, кто до той поры привык вяло помахивать прицелом в Counter-Strike. Firestarter выглядит как жесткий тренажер по выработке мгновенных рефлексов. Динамикой он напоминает Unreal Tournament, хотя в целом превосходит его по напряженности. Как превосходит и любой доселе виденный мной мультиплеерный экшен. Что касается собственно мультиплеера — планируется поддержка всех традиционных режимов игры и собственные сервера. Точите мыши.
781 Прочтений •  [В центре внимания "Firestarter"] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• В центре внимания "Firestarter"... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка