Возможно вы искали: 'Fairy Tales: Three Heroes'

May 15 2025 19:18:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Киберспорт

Киберспорт

КИБЕРСПОРТ. Вести с полей

После длительного молчания Федерация компьютерного спорта России наконец-то перешла к активной деятельности по дальнейшему продвижению киберспорта и организации различных соревнований. И одним из первых шагов,
Соревнования на приз IT-Format
2002: старкрафтеры получают
призы. предпринятых в этом направлении, стало проведение чемпионата IT-Format 2002, который прошел в Москве в рамках одноименной выставки. Генеральным спонсором соревнований выступила компания Formoza. Первым этапом стали отборочные игры, проведенные в компьютерных клубах Москвы, ну а финальная часть турнира прошла непосредственно на самой выставке. Соревнования по WarCraft 3 не принесли особых неожиданностей — питерец Soul вновь продемонстрировал высокий класс игры, одержав заслуженную победу. В турнире по Quake 3 борьба была более жесткой, и, на удивление всем, вперед вырвался представитель "старой элиты" — Polosatiy, который и унес домой приз за первое место.
***
Южная Корея по праву считается родиной лучших игроков в real-time стратегии. И если раньше в их сердцах безраздельно властвовал StarCraft, то ныне пришло время новых игр и новых чемпионов. Недавно завершился первый сезон корейской WarCraft 3 лиги Warleague, который проходил при поддержке известного телеканала Ongamenet. В финальную часть соревнований вышли корейский игрок Medusa и француз ElkY. Как и ожидалось, фортуна оказалась на стороне Medusa, который без особых проблем одолел соперника с сухим счетом 3:0 по картам. Победителю достался неплохой денежный куш в $16000.
***
Известный производитель материнских плат и разномастного компьютерного железа компания ASUSTeK Computer и киберспортивный портал Cyberfight объявили о начале долговременного сотрудничества. Отныне ASUS становится спонсором команды с58, дав игрокам возможность улучшать свое мастерство, тренируясь на специально предоставленных для этой цели компьютерах весьма внушительной конфигурации. Также намечается проведение серии турниров по различным номинациям, таким как Quake 3, Unreal Tournament 2003 и Counter-Strike. Призовые фонды этих соревнований также будут предоставлены ASUS.
***
После летней передышки начался пятый сезон мировой QuakeWorld лиги Challenge-Smackdown. Как и в прошлом году, наибольшую активность проявили игроки из Европы; впрочем, австралийский и американский дивизионы также не сдают позиций. Традиционно в лиге принимают участие российские кланы — в этом году их пять. И, вероятно, наибольшие шансы пробить себе дорогу в плей-офф имеет одна из старейших российских команд — America Must Die, недавно рекрутировавшая в свои ряды несколько новых перспективных игроков. Что ж, остается лишь традиционно пожелать удачи нашим ребятам.
***
Портал Cyberfight порадовал нас проведением онлайнового чемпионата по c58 Invite Tournament, собравшего сильнейших игроков в Quake 3 со всей Европы. Ну и, конечно, в нем приняли участие финалисты российского WCG 2002, в том числе и новоиспеченная звезда российской Quake 3 сцены юный c58-Cooller. К сожалению, особых успехов в игре по Интернету нашим ребятам достичь не удалось — сказывается малый опыт игры с пингом выше обычного. Победителем вышел голландский киберспортсмен if22, обыгравший в финальном противоборстве шведского игрока [EYE]Fazz-а. Россиянам пришлось довольствоваться лишь четвертым и пятым местами.
***
Киберспорт становится поистине всемирным явлением, покоряя все новые и новые горизонты. На днях пал последний бастион — в среднеазиатском регионе прошли первые соревнования по Quake 3. Выяснилось, что эта игра довольно популярна в Иране: чемпионат собрал аж 32 человека, что, согласитесь, весьма неплохо для первой попытки. Победа досталась игроку с ником [QM]-Vulpine. Что ж, начало положено — и, как знать, быть может, совсем скоро арабские страны порадуют нас громкими победами своих представителей на международных соревнованиях.
***
Наши бывшие соотечественники, а ныне соседи
sD.Chip — победитель
соревнований по Quake 3 на
World Cyber Games (Украина).
Мал — да удал! украинцы вслед за россиянами провели отборочные игры в рамках World Cyber Games 2002. И пусть размах этого турнира был далек от грандиозных московских отборочных, мероприятие прошло весьма успешно, а игроки остались довольны организацией. В соревнованиях по Counter-Strike победа досталась клану HR.xc6 из Днепропетровска, лучшим игроком в Quake 3 стал одессит sD.Chip, ну а приз за стратегическое мастерство в StarCraft получил VoGGNirvana из Симферополя.
***
Один из самых известных российских кланов, forZe, одержавший в этом году немало достойных побед на престижных европейских чемпионатах, отпраздновал свой первый день рождения. Год назад эта команда появилась на свет, отделившись от клана с58. В честь этого знаменательного события в одном из московских клубов была устроена вечеринка, где ребята провели несколько показательных матчей. Присоединяемся к поздравлениям!
***
После катастрофической неудачи на Quakecon’2002 американский топовый игрок Zero4 принял решение сменить обстановку и попробовать свои силы на новом поприще. Первым шагом стало его участие в чемпионате по ProMode, где Zero4 даже удалось пробиться в финальные игры. А недавно мир облетела весть, что бывший чемпион официально вступил в один из американских WarCraft 3 кланов. Эх, что время делает с людьми...
***
Через месяц после окончания Quakecon’2002 сайт Challenge-TV обновил рейтинг профессиональных кибератлетов планеты. Из рейтинга явствует, что наибольших успехов за свою геймерскую карьеру добился знаменитый Fatal1ty, выигравший в общей сложности 168.470$. Следом за ним держится недавний аутсайдер ZeRo4 — 107.800$. Примечательно, что третье место до сих пор сохраняет давно отправившийся на покой Thresh, его результат — 71.000$.
Фотографии предоставлены порталом Cyberfight.ru.


КИБЕРСПОРТ. Статьи
Второе дыхание QuakeWorld
Вечер, клуб, Quake, DM3... Несутся навстречу коридоры, в ушах стынут дикие вопли жертв геноцида, квадовая синева застилает глаза, а кровавые ошметки от разорванного ракетой врага вновь пробуждают в душе позабытое чувство глубокого морального удовлетворения от восстановленной социальной справедливости. За спиной маячат два юных дарования — местные четырнадцатилетние "отцы". "Что это?" — спрашивает один. "Не знаю. Похоже на Doom... А че так быстро-та все?" "Иди, иди, мальчик, тут не подают" — бросает разгоряченный тиммейт, насаживая на луч шафта очередного вражину. Бой, которому не видно конца, продолжается. Quake жив...
Quake в 97-м и сейчас. Чуете разницу?
Совсем недавно папа Quake отпраздновал свое шестилетие. Игры такого возраста, еще не канувшие в реку забвения, легко пересчитать по пальцам. Да и то — их признают скорее за жителей дома престарелых: посмотрите, дескать, вот с этого мы начинали... Для большинства нынешних игроков Quake — всего лишь далекая часть истории, нечто давно ушедшее, почти позабытое.
Да, популярность первого Quake никак не может сравниться с нынешними лидерами онлайновых пространств — Counter-Strike или Quake 3. Но, вот парадокс, количество фанатов игры по всему миру почти не уменьшается с течением времени. Более того, наряду с седыми ветеранами, начавшими карьеру еще в палеозое, в игру приходит множество новичков, многим из которых по 16-18 лет. Уходящим в историю игрокам Clan 9 казалось, что с их уходом умирает сама игра. Но на место старых героев приходит новое поколение, принося в QuakeWorld новую жизнь.
Онлайновые лиги по QuakeWorld, стартовавшие несколько лет назад, отсчитывают уже пятый сезон, а их руководство до сих пор вынуждено проводить отборочные соревнования — настолько велико число кланов, рвущихся принять участие в играх. В Швеции, по праву считающейся киберспортивной Меккой, популярность QuakeWorld вполне сравнима с популярностью Quake 3, а многие знаменитые ныне кибератлеты начинали свой профессиональный путь с первоквакерских кланов. Наряду с онлайновыми соревнованиями регулярно проводятся и локальные турниры. Для примера скажу, что на прошедшем этим летом шведском чемпионате QHLAN4 победители получили в качестве призов по компьютеру современной конфигурации. Не так плохо для "умершей игры", а?
Графические красоты — динамическое освещение и реалистичный
подводный мир. Итак, что же такое современный Quake? Не буду утомлять читателя историческим экскурсом — на это, увы, журнальных полос не хватит. Мне просто хотелось бы кратко рассказать, что представляет собой эта игра на сегодняшний день, чем живут ее многочисленные поклонники и в чем заключен мистический секрет нестареющей популярности QuakeWorld.
Для незнакомых с терминологией поясню: QuakeWorld — сетевая версия Quake, разработанная специально для онлайновой игры и несколько лет как ставшая всеобщим стандартом. Благодаря гению Дэвида Кирша и Джека Мэтьюса игроки со всего мира получили возможность проявить себя в сетевых побоищах и показать свое мастерство всем и каждому на этой планете. Первоначально QuakeWorld был предназначен только для игры через Интернет. Однако благодаря российскому программисту Tonik’у, модифицировавшему серверную и клиентскую части игры, мы имеем возможность без особых проблем запустить и локальный сервер в любом компьютерном клубе. Более того, не так давно одиночный режим игры также был восстановлен в правах, и теперь поклонники QuakeWorld могут не только потягаться силами друг с другом на deathmatch-картах, но и вволю погонять злобных монстров и вновь встретиться со старым знакомым Shub-Niggurath.
Многие считают, и я склонен с ними согласиться, что тимплейный режим QuakeWorld остался непревзойденным как в плане играбельности, так и в плане стратегического мастерства, необходимого для победы. Действительно, если мы посмотрим на тимплей в Quake 3, то нетрудно заметить, что революционных изменений по сравнению с предшественниками в этой игре не наблюдается. И если тимплей QuakeWorld есть сочетание личного мастерства игрока с грамотными командными действиями, то в Quake 3, увы, на первый план выходит индивидуальный уровень стрельбы, по крайней, мере на большинстве карт. Этот факт признают и сами поклонники Quake 3.
Ранее считалось, что QuakeWorld довольно недружелюбен для начинающих игроков.
В мире Quake по-прежнему
кипят страсти. Присоединяйтесь! Говорили, что здесь играют только маститые профи, а всем остальным путь заказан. Что ж, когда-то это действительно было так, и по этой причине приток свежей крови был довольно ограничен. Любой новичок, зайдя на сервер, по первости мог служить лишь чучелом для избиения, а уж шансов набрать хотя бы один фраг, пусть даже случайно, у него не было — настолько опытны были ветераны. Сейчас в этой игре тоже не найдется места тем, кто ищет легких путей. Но QuakeWorld идеален для тех, кто любит подолгу оттачивать свое мастерство — возможности для саморазвития в этой игре практически безграничны. Для кого-то это недостаток, для кого-то — весомое достоинство. В то же время вышедшие недавно программные продукты и различные дополнения позволяют заметно облегчить жизнь неискушенным игрокам, предоставляя возможность довольно быстро освоить азы тимплея. А там уж дело лишь за тренировками.
Начинающих обычно приводит в недоумение своеобразная "быстрота" QuakeWorld. Действительно, по динамизму с этой игрой может поспорить разве что старичок Doom. Ошибки не прощаются, свирепые противостояния почти всегда скоротечны, думать приходится оперативно, ибо любая задержка означает смерть. И в то же время — как ни в какой другой, в этой игре важны расчет и умение предугадать действия противника.
Несколько лет назад была открыта возможность "распрыга", позволяющего игроку практически неограниченно наращивать скорость при передвижении по карте. Этот распрыг, иронично прозванный "banny-hoping", имеет мало общего со знаменитым кутришным распрыгом, поскольку позволяет заворачивать за угол, не только не теряя скорости, но и, напротив, наращивая ее. Научиться этому искусству трудновато, многие тратят на это до нескольких месяцев, но результат того стоит. Помню, насколько поразила мое воображение несколько лет назад одна из демок скандинавского квакера Pietro. Каждый трикс, каждый прыжок, каждый поворот в его игре отточены до предела. Кажется, что игрок буквально летает по карте — настолько выверены его движения. По сравнению с этим чудом псевдораспрыги тогдашних кутришных "отцов" казались мне лишь жалкой пародией на истинное мастерство. Я не преувеличиваю — если сможете взглянуть на демки, убедитесь сами.
Большинство современных онлайновых игр уже который год ведут безуспешную и неравную войну с читерами. Специально для борьбы с этой чумой наших дней группой энтузиастов была разработана универсальная защита, позволяющая проверить любого игрока на использование читов. Эта защита почти стопроцентна, а потому онлайновые QuakeWorld-лиги не испытывают традиционных проблем с нечистыми на руку игроками: таковые оперативно выявляются и исключаются из соревнований. Ну а для любителей насладиться просмотром демок маститых спецов разработан специальный формат *.mvd, позволяющий переключаться между игроками и наблюдать игру из глаз каждого из участников тимплейной зарубы, что практически приближает игру к зрелищности футбольного матча. Многие ругают безнадежно устаревшую графику QuakeWorld, пришедшую к нам из эпохи 486-х процессоров и демонстрирующую совершенно дикую смесь пикселов с подобием полигонов. Я мог бы выдать пару скучных стандартных фраз, дескать, не графика важна, а геймплей, но в этом нет особой необходимости — "графическая" проблема отошла в прошлое с новыми технологиями, привнесенными в игру разработчиками-энтузиастами. В настоящее время над улучшением графических красот работает сразу несколько команд. Чего только ни сотворила их фантазия! Тут и цветное освещение, и динамические тени, и текстуры высокого разрешения, и реалистичная вода, и детализированные модели, и еще множество аналогичных нововведений. В настоящее время ведутся работы над реализацией попиксельного освещения, что поставит графику QuakeWorld чуть ли не на один уровень с Doom III. Взгляните на скриншоты, и вы увидите, что с точки зрения новых технологий эта игра вполне современна. Впрочем, никто не заставляет закоренелых консерваторов отказываться от полюбившегося сердцу программного рендеринга.
Несмотря на зрелый возраст, QuakeWorld не собирается умирать. Более того, различные дополнения и модификации привносят все новые и новые возможности. Маститые ветераны не спешат покидать гулкие подземелья Quake, да и новые игроки все чаще обращаются к этой классике жанра. Я перечислил лишь часть достоинств этой многогранной игры, плохо, увы, знакомой нынешнему геймеру, избалованному сверхнавороченными новинками индустрии. Да, недавно ей стукнуло шесть лет, но QuakeWorld никак не подходят инвалидное кресло да седые воспоминания. И поныне на испещренных пулевыми пробоинами уровнях продолжается вечная борьба. Ни на миг не утихают гулкие взрывы ракет, звон вонзающихся в тело девятидюймовых гвоздей да размеренное завывание телепортов. Удивительный и разнообразный мир находится рядом с нами.
И он открыт для всех.
660 Прочтений •  [Киберспорт] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Nutshot возвращаяется в киберспорт? Ukraine Vova 15.08.2012
• DotA - Киберспорт? Ukraine Vova 15.08.2012
• "Киберспорт - это спорт, в который ... Ukraine Vova 15.08.2012
• Игры, чипсы, киберспорт… Ukraine Vova 15.08.2012
• Киберспорт через пару лет Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка