Возможно вы искали: 'Deltora Quest: 7-tsu n...'

May 15 2025 17:55:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Haegemonia: Legions of Iron

Haegemonia: Legions of Iron


Эпиграф:
Гегемония — (от греч. hegemonia — предводительство, господство) руководство, главенствующее положение.
Большой Энциклопедический словарь

Вторая жизнь RTS началась после выхода Homeworld . С тех пор уже несколько игр пытались повторить ту самую уникальную атмосферу и великолепный геймплей — но никому это по-настоящему не удалось. Однако некоторые все еще надеются на успех и даже хотят продвинуть жанр на несколько шагов. Встречайте очередного конкурсанта — Haegemonia: Legions of Iron.

Назад в будущее
2104 год. Колонизация
Критический момент: то ли мы
ущучим врага, то ли он
достанет нас ракетами. Солнечной системы идет полным ходом — на одном только Марсе живет 700 миллионов колонистов, еще 150 миллионов разбросаны по остальным планетам. "Марсиане" тяжелым трудом наконец-то построили свой город-сад: у них хорошо развита экономика, свои фабрики и научные центры. В отношении науки марсианские колонисты продвинулись особенно далеко, они практически монополизировали научные исследования — примерно 90% открытий за последние 30 лет были сделаны на Марсе. Кроме того, Марс создал свою армию и построил огромный космический флот. Известно, что знание — сила, а знания и пушки — сила в квадрате, и в какой-то момент Марс осознает, что обладает серьезным политическим могуществом. Чтобы упрочить свою позицию, жители Марса и колонисты с других планет Солнечной системы формируют Организацию Колонистов, что-то вроде военно-политического союза.
Все эти доказательства растущей мощи Марса не очень радуют правительство Земли — земляне считают, что именно они должны быть лидерами человечества. Марс не хочет уступать. Ситуация грозит взорваться в любой момент, и обе стороны решают искать выход из создавшегося положения. Встреча делегаций запланирована на нейтральной территории — на Луне.
3 июля 2104 года начинаются переговоры. Колонисты хотят частичной независимости и треть мест в парламенте. С другой стороны, делегация Земли предлагает колонистам больше мест, но и слышать не хочет о независимости Марса. Позиции сторон настолько различны, что переговоры кажутся невозможными. В конце концов разочарованная делегация Марса решает покинуть переговоры, что еще больше раздражает землян.
Вскоре после этого корабль с марсианской делегацией попадает под атаку на подлете к Марсу — 17 погибших и 50 раненых. Колонисты взбешены и требуют немедленного расследования, угрожают "принять меры".
Нападавшие не опознаны, но колонисты, разумеется, винят во всем землян. Земля опровергает обвинения, но эти опровержения не могут убедить колонистов — они считают, что правительство Земли покрывает убийц...
В конце концов марсианские колонисты идут на решительные шаги: боевые корабли задерживают торговые суда землян и конфискуют их товары. Организация Колонистов объявляет о
"Ура, мы ломим!" Какая
жалость... какие мелкие
кусочки... своей независимости — правительство Земли требует восстановить статус-кво и готовится к войне с "мятежниками, угрожающими прогрессу и единству человечества". Ультиматум землян остается без ответа. Между Землей и колониями начинается война. У землян больше солдат, на стороне Марса — ультрасовременные технологии. Исход конфликта непредсказуем...

Суровая реальность
Довольно лирики — в конце концов, нам предлагают не научно-фантастический роман, а вовсе даже компьютерную игру. Haegemonia, как я уже сказал, относится к жанру стратегий в реальном времени. В данном случае это означает, что нам предстоит проходить миссию за миссией, порой принимая решения самостоятельно, а порой выполняя требования жесткой сюжетной линии. К слову, первым, "маловажным" заданием станет предотвращение раскола человечества на враждующие фракции и объединение расы Homo sapiens в один грозящий кулак. Только после этого в наше распоряжение поступят далекие, но такие притягательные солнечные системы числом от 35 до 40. Не стоит удивляться, если геймплей будет похож на что-то уже знакомое — команда Digital Reality работала над обеими частями Imperium Galactica, и повторений будет очень сложно избежать.
Итак, среди возможных действий "гегемона" — колонизация планет, налаживание экономики и руководство научными исследованиями. Уже не секрет, что в процессе межзвездных скитаний нам встретятся другие разумные расы, каждая из которых совершенно по-своему относится к новым двуногим углеродосодержащим соседям. Как явствует из названия, в ходе игры придется доказывать, кто в доме хозяин и чьи в Галактике шишки. Из этого факта плавно вытекают такие вещи, как дипломатия, шпионаж и — вы угадали — боевые действия. Чем же Haegemonia будет отличаться от Imperium Galactica ? Авторы обещают избавить нас от утомительного микроменеджмента: послушать их, так все дела на подшефных планетах — определить приоритеты научных разработок, назначить очередь строительства, позаботиться о налогах, подкрутить уровень счастья населения — можно будет уладить одним движением мыши, максимум двумя. Они,
Если повезет, то можно будет
попробовать на прочность и
вражескую базу. разработчики, считают, что не стоит отвлекаться на разные глупости, особенно когда можно заняться более приятными вещами, вроде управления космофлотом в самом настоящем трехмерном пространстве. И с ними трудно не согласиться! Кроме того, чтобы уж навсегда пленить хардкорных поклонников жанра, авторы клянутся максимально упростить управление флотом и приблизить его к тому, что мы уже видели в любимом Homeworld. Ожидается, что нажатием пары клавиш и кликом мышки мы сможем легко ориентировать файтеры, корветы и дредноуты по трем осям координат; а с помощью "выплывающих" меню удастся настроить степень агрессивности подчиненных и вообще их поведение в бою, а также назначить зоны поражения вражеских кораблей — корпус, орудия или двигатель. Кстати, последний элемент разработчики ввели специально для того, чтобы у маленьких и слабых файтеров появился шанс одолеть более мощные и хорошо оснащенные корабли.

Помимо всего перечисленного, стоит упомянуть еще о следующих моментах. Во-первых, можно сразу забыть о производстве огромных армад: в игре будет жесткий лимит количества юнитов. Для каждого типа юнитов — боевых кораблей, разведчиков и вспомогательных — и для всего флота в целом существует свой потолок, свой предел. Поэтому, строим ли мы истребитель, крейсер или примитивнейший транспорт — необходимо учитывать, что каждый юнит занимает очередной кусочек ограниченного "свободного пространства". И лишь практика покажет, насколько оправданным было строительство того или иного корабля.
Во-вторых, в игре будет довольно серьезный ролевой элемент. Каждый наш корабль поставляется в комплекте с капитаном, у которого свои собственные личные качества и характеристики; в зависимости от числа побед офицеры будут набираться опыта и, таким образом, смогут усилить общую боеспособность подчиненных. Игрок же сможет отбирать наиболее успешных, чтобы воспользоваться их услугами в последующих миссиях. А помощь может оказаться весьма кстати, ибо кампания в Haegemonia будет продолжительной — путь от капитана до командующего флотом не так уж и короток. Само собой, повышение в должности принесет не только новые возможности, но и повышенную ответственность. Но ведь мы всего этого и хотим, не правда ли?
Самое главное
Стратегии в реальном времени, даже космические, уже давно не являются чем-то уникальным и передовым. И если бы в Haegemonia было только то, о чем говорилось выше, то этими страницами можно было бы затыкать щели в доме или же пустить их на растопку печи. Но, к счастью, игра хороша не
Забудьте об армадах - в
Haegemonia мы оперируем
исключительно звеньями. только этим, — она еще потрясающе, удивительно, сверхъестественно красива. Нет смысла говорить о новых 3D-технологиях, сотнях тысяч полигонов и полной загрузке графического процессора. Просто взгляните на скриншоты (богатая подборка — на диске!), и вы поймете, что только угрозы и шантаж со стороны редактора заставили меня отказаться от идеи заполнить эти две странички исключительно картинками из игры. Модели кораблей проработаны самым тщательным образом — можно подумать, что на самом деле они украдены из секретной лаборатории где-нибудь в Аризоне. Текстуры детализированы до невозможных пределов; взрывы, следы комет и прочая космическая цветомузыка заставляют померкнуть все виденное раньше.

Кроме того, нас ждут туманности, метеоры, пояса астероидов и планеты. Просто планеты. Посмотрите внимательно — вы сможете разглядеть не только океаны и материки, но и самые настоящие атмосферные фронты. Еще задержим взгляд — "солнечная" сторона планеты, само собой, ярко освещена, а на темной мы видим, как в городах включается электричество... В англоязычных изданиях такие вещи обычно называют eye candy, но мне кажется, что это не только "услада для глаз", но также безе, торт и шоколад с орехами. Конечно, кому-то это покажется абсолютно нереалистичным, но лично я буду вполне доволен и космосом Haegemonia — пока собираю двадцать миллионов долларов на полет к Международной космической станции.
931 Прочтений •  [Haegemonia: Legions of Iron] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Haegemonia: Legions of Iron Ukraine Vova 19.05.2012
• Haegemonia: Legions of Iron Ukraine Vova 19.05.2012
• Haegemonia: Legions of Iron Ukraine Vova 19.05.2012
• Руководство и прохождение по "Haege... Ukraine Vova 19.05.2012
• Рецензия на игру Haegemonia: Legion... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка