Возможно вы искали: 'Аццкие шахматы: Битва ...'

May 15 2025 19:25:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » В центре внимания "Lionheart"

В центре внимания "Lionheart"

Вот уж действительно - гром среди ясного неба! В другое время и в другом месте, в мире более справедливом, чем наш, на этих самых страницах должна была очутиться моя восторженная рецензия на Lionheart. Но, по иронии судьбы, уже когда до предполагаемой даты релиза оставались считанные дни, в Сети промелькнула коротенькая новость о том, что выход игры переносится на 31 марта 2003 года, и, таким образом, Lionheart выбывает из списка самых ожидаемых новогодних подарков. Жаль. Зато теперь, в оставшиеся несколько месяцев, мы сможем еще раз оценить всю прелесть "Львиного сердца" с чужих слов. "Дело может стоять — но вахтенный журнал должен идти!" Наверняка кто-то из людей в Black Isle (под чьим чутким руководством и делается Lionheart) знаком с этой флотской мудростью. Иначе просто невозможно объяснить уникальную бойкость и живость пиар-отдела знаменитой компании. Не ищите на сайте игры то самое сообщение о переносе даты выхода игры или объяснения причин задержки — отряд не заметил потери бойца. Зато буквально дня не проходит, чтобы там не появлялось очередное сообщение, призывающее фанатов прочитать "суперновое превью на сайте Х!", которое при ближайшем рассмотрении оказывается практически идентичным другим статьям об игре на других сайтах. Чуть более информативными бывают многочисленные чаты и интервью с разработчиками — и в результате кропотливого просеивания пустой породы нам все-таки удалось обнаружить драгоценные крупинки информации. Большой секрет для маленькой
Пять вариантов ответа стражнику - совсем не плохо. Кстати, обратите внимание на новый интерфейс. Для мааленькой такой компании-издателя. Разработчик, Reflexive Entertainment, возможно, готовит сюрприз для Interplay. Дело в том, что до новой даты релиза остается не так уж много времени, а лидеры проекта до сих пор пребывают в нерешительности относительно некоторых ключевых моментов игры. К примеру, какой вид боев в real-time вам нравится больше — хорошо прожаренный или с кровью? Вот и авторы никак не могли решить, поэтому оставили оба варианта: в одном клик мышью равен одному удару по врагу, в другом тот же клик всего лишь указывает герою цель, а уж действовать он будет самостоятельно (я вот думаю — а вдруг разработчики добавили бы походовый режим, если бы я хорошо попросил их об этом?). Нет, конечно, какая-то работа ведется — например, судя по скриншотам, разработчики за неделю взяли и переделали весь интерфейс. Но их постоянный рефрен — "не знаем", "еще не решили", "все еще может измениться" — наводит на грустные мысли о состоянии проекта. Впрочем, давайте лучше поговорим о чем-нибудь более приятном. Битва за перки Перки, эти замечательные бонусы-модификаторы статистики, которые герой получает при достижении определенного уровня, пришли в Lionheart прямиком из Fallout. В прошлых выпусках мы сообщали о том, что в Lionheart только "чистокровные люди" будут обзаводиться очередным перком на каждом третьем уровне, в то время как все остальные — только на каждом четвертом. Боже мой, что тут началось на форумах! Западные геймеры, эти отважные борцы за права мутантов, мигом настрочили сотни сообщений вроде "Не хотим!", "Что за...!" и просто — "...!" "Упс! Кажется, мы погорячились", — сказали разработчики. После недолгих колебаний было принято решение восстановить справедливость и уравнять мутантов и людей в правах: третий уровень для всех — с чем вас и поздравляем. Чтобы еще больше умаслить фанатов, разработчики опубликовали список ожидаемых перков. Любителям экстремального туризма наверняка придется по душе перк Venom Ward — яд, попавший внутрь обладателя этого бонуса, не причиняет вреда герою, а наоборот — излечивает его. Искатели приключений с некоторой склонностью к мародерству оценят Wolf Trapper — при наличии данного перка персонаж сможет снять шкуру с каждого убитого волка, причем так ловко, что она будет стоить значительно больше обычного. Ну, и всяческого респекта заслуживает перк Dark Majesty: сделка с дьяволом сразу дает герою +3 ко всем боевым умениям, +10% к защите от яда и один дополнительный skill point каждый уровень — нужно только подписать чистый лист бумаги. Разумеется, когда-то придется за все заплатить...
Еще один пример магии массового поражения. А вот еще одна новость из той же оперы — теперь возможность присоединиться к одной из гильдий (инквизиция, тамплиеры и т.д.) незаметно превратилась в неизбежность — иными словами, избежать вступления в одну из организаций не удастся. Предвижу вопросы — дело в том, что присоединение к одной из групп гарантирует не только получение дополнительных, недоступных ранее квестов, но и шанс выслужиться и заработать один из уникальных перков. Так что, обдумывая предстоящую карьеру, стоит принять во внимание, например, бонус тамплиеров — перк Warden of the Knights Templar: Charisma и скорость лечения увеличиваются на единичку, владение обычным и двуручным оружием — на 3. Правда, до получения этого перка придется служить очень долго... И последний штрих — оказывается, перки не раздаются направо и налево всем желающим. Эпоха свободы и вседозволенности закончилась — для получения каждого перка персонаж должен обладать определенными характеристиками: так, уже упоминавшийся Dark Majesty доступен только персонажу 12-го уровня и выше только в том случае, если его Perception и Intelligence меньше 7. О перках пока все — оставайтесь с нами. Незначительные подробности Постойте, говорят разработчикам взволнованные поклонники, ведь в Lionheart будут магические вещи, предметы, изменяющие характеристики героя, — что же мешает игроку набрать полный мешок и с самого начала прекрасно обходиться без всяких перков? Законный вопрос. Теоретически — ничто не мешает. Есть лишь два ограничивающих фактора. Первый — нагруженность персонажа (Encumbrance); понятно, что всего с собой не унесешь, придется выбирать. Второй фактор — активная гражданская позиция самих разработчиков. Они всеми силами стремятся ограничить "дурацкое счастье". Они против "сетов", "комбинаций" и любимой народной игры "запихни камушек в соответствующий слот". Авторы хотят сделать ценные магические предметы очень редкими, чтобы их нельзя было найти на каждом углу. Вообще говоря, разработчики придерживаются принципа "заработал — получи приз". Ну а если ты будешь очень хорошо себя вести, говорят они нам доверительно, ты даже сможешь получить уникальный подарок, один из этих эксклюзивных разумных предметов. Да-да, вроде того говорящего меча. Сердце замирает в предвкушении. Из полевых дневников старика Да Винчи
Большинство локаций Lionheart по-прежнему темны, как кладбищенская ночь. И только бледные огоньки спеллов позволяют разглядеть нечто, напоминающее персонажа и его врагов. Если помните, давным-давно было обещано, что в Lionheart нам доведется пообщаться с видными историческими фигурами, "звездами" средневековья — Макиавелли, Сервантесом и Леонардо да Винчи. Тем самым Да Винчи, который, по прихоти создателей игры, в игре станет знаменитым естествоиспытателем и историографом. Так вот, по последним полученным данным, если Lionheart когда-нибудь появится на наших жестких дисках, и "наш мальчик" в своих странствиях по Европе разыщет-таки Леонардо, он, герой, сможет ознакомиться с записями великого ученого. Ниже приводится небольшая выдержка из дневников. Читайте — большая редкость. "Каменные Титаны (Rock Titans) — дети самой Земли, они созданы из скал и камней. Их природа и внешность позволяет им при необходимости скрываться из виду среди гор, их родного дома. Когда Каменные Титаны стареют, их толстый слой каменной кожи постепенно разрушается, обнажая нежную плоть. Если же Титан доживает до глубокой старости и теряет почти всю свою кожу, другие Титаны из его племени убивают его, избавляя от лишних страданий. Каменные Титаны удивительно хитры и опасны. Они часто устраивают ловушки и засады на дорогах и горных перевалах; ходят слухи, что некоторые взрослые Титаны обладают магическими способностями, однако ни один из переживших встречу с ними не может это подтвердить. Со времен Разрыва Каменные Титаны были настоящим бедствием для честных путешественников, стремящихся пересечь Пиренеи. Эти огромные создания используют свою невероятную силу для набегов на людские поселения и нападений на заблудившиеся караваны торговцев; эти жестокие монстры получают удовольствие, наблюдая за страданиями невинных людей. В течение многих лет храбрые рыцари-тамплиеры Франции и Испании пытаются сдержать натиск Титанов и загнать их обратно в Пиренеи..." Ну вот, а вы говорите — "В мире животных"... Жестокая любовь Если честно, обманутые надежды с трудом поддаются реставрации. После фортеля разработчиков с датой релиза рискуешь навсегда потерять веру в человечество: заявления создателей о ходе работ заставляют вспомнить о понятиях "маниловщина", "долгострой" и "саботаж". Lionheart, в отсутствие соперников, с самого начала не обещавшая никаких революций в области графики, собиралась выигрывать за счет своей оригинальности (ну и за счет массовой ностальгии по Fallout). Теперь же на горизонте замаячили весьма симпатичные проекты конкурентов, которые могут просто придти к финишу раньше, и одной оригинальности Lionheart может не хватить для победы. Надеюсь, что разработчики все-таки припасли пару тузов в рукаве. Ждем весны.
696 Прочтений •  [В центре внимания "Lionheart"] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• В центре внимания "Lionheart"... Ukraine Vova 19.05.2012
• В центре внимания "Lionheart"... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка