Возможно вы искали: 'Меч и Магия 6'

May 15 2025 17:56:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Bloodline

Bloodline



Эпиграф:
Тятя, тятя, наши сети притащили мертвецааа!
Детская страшилка от Некрасова


На нашей любимой игровой платформе временами бывает туговато с хорошими, леденящими кровь ужастиками. Кроме многодетной серии Alone in the Dark, Nocturne и троицы Blair Witch Project’ов, особо и нечего вспомнить. Ну, разве что прошлогодний Clive Barker's Undying был неплох, да. И тем не менее, всегда радостно узнавать, что кто-то из разработчиков решился нас хорошенько нахоррорить (напугать то есть). Поприветствуем храбрых чехов, объединившихся под знаменем Zima Software! Они не боятся мертвых. Но страстно хотят, чтобы боялись мы.

Красная сюжетная линия

Наше альтер эго в игре — молодой, подающий надежды адвокат Джим Кэрд. Молодецкая спесь
Думаете, они пьяны? Хе-хе.
Подойдите-ка поближе и троньте
одного из них за плечо. в нем еще играет, заставляя браться за невыполнимые дела — как, например, случай доктора Брауна. Этот псих был найден в своем частном санатории Black Hill — один среди изувеченных и распотрошенных пациентов. Разумеется, присяжные мигом навесили мокруху на Брауна, и его ждет электрический стул. Чтобы оправдать клиента, а заодно и утереть нос коллегам, Джим разрешает доктору загипнотизировать себя, чтобы отправиться на несколько дней в прошлое — самому посмотреть, что же произошло. Смелый, безрассудный... нет — глупый поступок. Очнувшись, горе-адвокат обнаруживает себя в злосчастном санатории и вскоре с ужасом осознает, что все происходящее — вовсе не сон...
Далее события развиваются со скоростью истекания крови из порванной аорты. Санаторий, оказывается, наводнен скелетами и зомби. Борьба с ними становится основной задачей Джима на первое время. Сюжет крутится вокруг рода Браунов, на котором лежит древнее проклятье. Проще говоря, помимо спятившего доктора, придется замочить и его близких родственников, предварительно прорубившись к ним через толпы экс-могильной нечисти. Сюжет обещают нелинейный, с несколькими вариантами развития и парой концовок. Игровые события разбросаны по четырем эпизодам, каждый из которых происходит в своем времени. Нас ждет визит в нацистскую Германию, посещение туманного Альбиона и тому подобные развлекательные мероприятия.

Серпом по шее

"Вылитый House of the Dead", — воскликнул я после первого взгляда на скриншоты. Разлагающиеся ходячие трупаки с подчеркнуто злобными рожами — не хватает только бегающего прицела. Однако пристальное изучение пресс-релиза показало, что Bloodline ближе все-таки к Undying и Blood. Это не виртуальный тир. Это 3D Action, причем ориентированный на ближний бой, а не на
Выбитые стекла и на соплях
держащиеся двери прямо
говорят - парень настроен
серьезно. Ну ничего.
Мы двери ломаем не хуже. отстрел монстров крупной картечью. Посему огромное внимание уделено надежным орудиям костолома и трупореза — это всевозможные кирки, серпы(!), дубины, колотушки и ломики. Разумеется, в игре будут и традиционные дробовики, и почти традиционные паяльные лампы, вот только с патронами ожидается напряженка.
Всего планируется порядка 40 видов оружия, причем в каждом эпизоде будет свой набор, строго соответствующий тематике эпохи. На самый крайний случай, если нежить прет изо всех дверей, а рядом нет даже самого завалящего серпа, в толпу можно запустить каким-нибудь предметом интерьера — табуреткой или вазой, например. Хотя вряд ли это сильно поможет...
Разработчики обещают, что каждый поединок с обитателями могил будет уникальным, не похожим на предыдущий. Монстры до отвращения живучи — быстро сложить их штабелем обратно под кресты не удастся. Каждый эпизод снабжен собственным набором полусгнивших трупов, облаченных в лохмотья, соответствующие данному месту и времени. При драматических сюжетных обстоятельствах нам придется схлестнуться и с боссами — вероятно, родными и близкими доктора Брауна. Тут-то и пригодятся заботливо сохраненные боеприпасы.

Загадки для адвоката

В редкие минуты обеденных перерывов, свободных от разлетающейся по стенам слизи и выпавших кишок, мы будем заниматься решением головоломок. Авторы утверждают, что придумали по-настоящему необычные загадки. Мол, в играх еще таких не было. Например, чтобы пройти через завал, нужно смастерить бомбу, а чтобы разнести в щепы запертую дверь — подыскать лом. Ну-ну... Не вижу ничего особо оригинального. То ли дело — по звездам высчитать свою судьбу или откопать старого товарища, который достаточно прожил в загробном мире и может дать пару советов по уничтожению червивых кадавров...
Кроме мистеров и миссис Не Лежится Мне В Гробу, в игре будут и мирные NPC. Как они смогли
Сантехника вызвали? Зря... выжить в мире, где правит тлен и разложение, остается только гадать. А может, они тоже... того, а? Ну, даже если и так — общаться по-человечески они пока не разучились, так что от них мы узнаем массу интересного и полезного, что упростит выживание в рассаднике бунтующей мертвечины. Однако за базаром рекомендуется следить, ибо раздраженные некорректной постановкой вопроса герои "Некрономикона" могут в два счета наброситься на несчастного адвоката и перегрызть ему горло в семнадцати местах. Не обессудьте — такие уж тут нравы...
Довольно свежо смотрится идея различных способов прохождения одного и того же уровня. Хардкорный мясник пусть прорубается сквозь оравы мертвяков серпом и молотом, в то время как вдумчивый стратег найдет кучу способов обмануть зомби и прокрасться незамеченным... Впрочем, это чушь — каким, к черту, незамеченным в такой-то игре! В чем тогда смысл? Наверно, разработчики имеют в виду, что можно пойти направо — а там толпа зомби! А если налево — толпа скелетов. Ну, а прямо пойдешь — известно что потеряешь. Да. Если еще принять во внимание нелинейный сюжет игры, становится понятно, что за один раз обойти всю Bloodline ну никак не получится. Придется возвращаться.

Ухмылка мертвеца

Над каждой игровой сценой будет трудиться движок, разработанный фирмой Zima Software в полном отрыве от других фирм, то есть самостоятельно. Спорный, в общем-то, шаг. До качества картинки признанных грандов — UT, скажем, 2003 — ему как до Рембрандта акварелью. Но авторы клянутся, что чужеродные движки не обладают необходимой игре гибкостью. Интересное заявление... неужели все монстры будут гуттаперчевыми? Скрины, прямо скажем, выглядят незамысловато, особенно в свете грядущих Unreal 2 и Doom III, но картинку украшают сочные, детально проработанные модели монстров. Мертвяки выглядят весьма живо (извините за каламбур). Хотя и достаточно однообразно.
Что-то неуловимо ДумТривское
есть в этом кадре. Zima под
впечатлением от творчества
Кармака? Впрочем, скринов пока мало — не будем судить.
Бальзамом на сердца любителям мертвечинки прольются слова о технологии facial expression, которая позволяет исчадьям ада корчить рожи, изображая свои адские эмоции. Фанаты кровищи (ведрами) и мяса (вагонами) тоже не будут обижены — прямо из Soldier of Fortune сюда перекочевала возможность отстреливать зомбикам конечности, включая и голову.
Независимые исследователи-патологоанатомы прогнозируют проработанный до дрожи в ушах и, разумеется, объемный звук с тотальной поддержкой самых последних изобретений технической мысли. Музыка, к радости всех ценителей хоррорца, будет интерактивной — медленной, нагнетающей ужас в минуты относительного покоя и взрывающейся бешеным ритмом во время массовых вскрытий.
Наученные Medal of Honor дизайнеры нашпиговывают каждый уровень просто неимоверным количеством скриптов. Пока, правда, неизвестно, какая работа им поручена — простое оформление сцен зверского насилия или акцент на интерактивность. Надеюсь, имеют место оба подхода.

Копнем поглубже!

Разработчики Bloodline изо всех сил стараются нагнать страху на игроков — в каждой фразе пресс-релиза скользят слова вроде "кровь", "тьма" или, скажем, "цирротически измененная печень". Эти сладкозвучные термины вселяют надежду в трепетные сердца любителей жанра! Матчасть выглядит достаточно убедительно, крупными планами кровожадного перегноя уже можно пугать детей и старушек. Оригинальная идея плотного контакта с распоясавшейся трупниной подкреплена неплохой, в принципе, графикой и забойным звуком. Вот и вся суть Bloodline. Конечно, кое-что еще может поменяться, но на данный момент Bloodline — самый многообещающий ужастик на PC. Хотя бы потому, что других нет (РС-релиз Silent Hill 2 в счет не берем — приставочные корни). Готовьте валидол с валерьянкой. А лучше — серп с молотом. Чтоб уж наверняка.
1033 Прочтений •  [Bloodline] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Vampire: The Masquerade - Bloodlines Ukraine Vova 14.08.2012
• Vampire: The Masquerade - Bloodlines Ukraine Vova 14.08.2012
• Vampire: The Masquerade - Bloodlines Ukraine Vova 14.08.2012
• Vampire: The Masquerade - Bloodlines Ukraine Vova 14.08.2012
• Vampire: The Masquerade - Bloodlines Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка