Замысел, лежащий в основе Gladiators of Rome, весьма оригинален. Выбираем гладиатора, снаряжаем его и выпускаем на арену... Но сами не деремся — лишь отдаем ему указания. Такое во времена Majesty называли indirect control, "непрямое управление". После череды побед открываются новые виды состязаний, в том числе и командные. Покупаем новых гладиаторов, снаряжаем их... И так далее. Словом, занимаемся менеджментом некой гладиаторской команды. Идея весьма интересна, но вот реализация... А чего еще можно ожидать от союза Cat Daddy Games и Activision Value? Форменной халтуры, и только. Графика, проработка игрового процесса, интерфейс и далее по списку — отстой. Хороша в игре только идея. Рейтинг: 4,0