Возможно вы искали: 'All Aspect Warfare: An...'

June 25 2025 00:16:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 97119554
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18477
• Обзор The Walking ... 18927
• Обзор DMC: Devil M... 20001
• Обзор на игру Valk... 15994
• Обзор на игру Stars! 17886
• Обзор на Far Cry 3 18079
• Обзор на Resident ... 16137
• Обзор на Chivalry:... 17638
• Обзор на игру Kerb... 18092
• Обзор игры 007: Fr... 16732
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18073
• Превью о игре Mage... 14578
• Превью Incredible ... 14822
• Превью Firefall 13593
• Превью Dead Space 3 16447
• Превью о игре SimC... 14848
• Превью к игре Fuse 15541
• Превью Red Orche... 15653
• Превью Gothic 3 16461
• Превью Black & W... 17477
Главная » Статьи » Разное » Combat Mission: Barbarossa to Berlin

Combat Mission: Barbarossa to Berlin

Эпиграф:
Ни один план не переживает столкновения с противником.
Граф Гельмут фон Мольтке

Ситуация из серии "атлас истории для четвертого класса".
Парад по захваченному городу.
Не пробуйте делать это в
боевых условиях! Интервью разработчиков Combat Mission: Barbarossa to Berlin одному крупному американскому сайту. Журналист (искренне недоумевая): "Почему это для продолжения Combat Mission вы выбрали Восточный фонт? Ведь есть же столько интересных тем — операции на Тихом океане, боевые действия в Северной Африке?" Разработчик (не менее удивленный): "Ну, там были такие интенсивные бои... Мы просто не могли это проигнорировать".
Но мы-то с вами знаем, что Вторая мировая была выиграна американскими войсками в Нормандии, в 1944-м. Неужели мы ошибались?

Картина навсегда

"Вставай, мать твою!" — орет сержант. Но пехота старается еще глубже зарыться в землю — пулеметчик на колокольне способен успокоить любого. Атака захлебывается лишь ровно до того момента, пока Т-34, ведомый лейтенантом Елагиным, не заставляет пулемет замолчать. "Тридцать четвертый" доезжает до окраины городка... и оказывается практически нос к носу с Panzer III. Тот, похоже, тоже ошарашен происходящим, и вот два танка начинают невыносимо медленно разворачивать свои орудия. Кто успеет первым? Кто?!

Повторение пройденного

Combat Mission: Barbarossa to Berlin — это такая золушка в мире компьютерных игр: днем готовит обед, стирает белье и ухаживает за скотиной, а в свободное время блистает на балах и разбивает сердца принцам. У нее нет крупного, жирного издателя, практически нет рекламы, она продается только через интернет, на сайте разработчиков (по крайней мере, за пределами нашей любимой Р.) И что же? Крупнейшие западные сайты хвалят ее наперебой и бросают к ее ногам разные Editor’s Choice’ы и Golden Award’ы. В чем же дело? Во многом успех Barbarossa to Berlin объясняется тем, что игра является творческим переосмыслением первой части — Combat Mission: Beyond Overlord. В частности, никуда не делась знаменитая (и вызвавшая столько споров) система turn-based/real-time: приказы по-прежнему отдаются в режиме паузы, после чего нажатие на кнопку "конец хода" превращает игрока из стратега в простого зрителя. И этот дуализм до сих пор обладает сильнейшей притягательностью: контраст между абсолютным контролем и полной беспомощностью кажется глотком свежего воздуха. Скажем больше — в мутном потоке тупых "стратегий" последнего времени Barbarossa to Berlin выглядит крупным золотым самородком.

Что новенького?

Придется приложить немало усилий, чтобы "отыскать десять отличий" между двумя частями Combat Mission. Учитывая крайнюю консервативность жанра варгеймов, можно быть уверенным в том, что эволюция будет долгой и мало заметной глазу. Кое-какие изменения в Barbarossa to Berlin видны сразу — как вы уже догадались, место действия — тот самый "Восточный фронт". Место действия — от Финляндии до Черного моря, от июня 41-го до мая 45-го. В игре более 50 сценариев, а также несколько "операций", которые представляют собой отдельные связки миссий.
Обратите внимание на состояние
брони - "железный конь" готов
рассыпаться от малейшего
прикосновения. Приятно удивляет разнообразие ситуаций — здесь можно увидеть практически все, от городских боев до масштабных танковых сражений "в чистом поле". Разумеется, каждый сценарий можно пройти за обе стороны. Присутствуют также традиционные для варгеймов режимы hotseat и игра по электронной почте (PBEM). В принципе, это более чем достаточно для 90 процентов играющей публики, но для особо продвинутых имеется весьма симпатичный редактор, с помощью которого можно, например, сделать подарок любимой учительнице истории, кампанию "Москва 41 — Прага 45".

Глоток реализма

"Если это было в жизни, это будет и у нас в игре!" — похваляются разработчики. Ну, не знаю, заградительных отрядов НКВД мне (пока) обнаружить не удалось... Но. Что вы скажете о правдоподобной (и понятной!) модели морального состояния наших солдат? На мораль подчиненных благотворно действует командир, в его присутствии юниты быстрее и точнее выполняют приказы. Кстати, русские солдаты в Barbarossa to Berlin реагируют на приказы заметно медленнее — они были замедлены специально, чтобы отразить нехватку раций в Красной армии.
Как вам понравится детальная (еще раз — детальная!) модель баллистики? Обсчет повреждений, между прочим, включает в себя тип орудия и снаряда, расстояние до цели, толщину брони и угол контакта снаряда с броней.
Наконец, игра радует стремлением соответствовать исторической правде. Так, в некоторых миссиях (особенно относящихся к лету 41-го) советские войска выдаются изрядно потрепанными — пехота боеспособна лишь наполовину, и танки готовы вспыхнуть от первого же попадания. Достоверно? Не то слово. Хотите проверить — отлично, ко многим "историческим" миссиям прилагаются ссылки на исторические же источники.

Командовать парадом буду я?

Интерфейс в походовой игре, теоретически, может быть любым — желающие разобраться в нем имеют все шансы это сделать. Тем приятнее тот факт, что разработчики не стали заново изобретать велосипед и оставили практически идеальный интерфейс Combat Mission: Beyond Overlord. Отдать приказ юниту? Все по классике — один клик
Получите и распишитесь! правой кнопкой, выбор команды и ее "точки приложения". Правда, было добавлено несколько команд, что сделало управление еще удобнее. Нововведения можно поделить на три вида — "для танков", "для пехоты" и "для всех". Ну, и замечательным изобретением оказалась команда "Advance to contact" — теперь юниты могут останавливаться, едва завидев противника. Юнитам можно назначить "зону обстрела", которую они будут контролировать. Теперь они могут наступать прямо под огнем противника, перебегая из одного укрытия в другое. Советская пехота отлично понимает команду "human wave" — закрываем амбразуры телами, но это исключительно на тот случай, если мы решаем поиграть в массовый героизм и самопожертвование. Что, вообще говоря, в Barbarossa to Berlin является страшной расточительностью — юниты здесь товар редкий и штучный.
Танкам подарена прекрасная команда "shoot and scoot". В этом режиме танк может выдвинуться на позицию, выстрелить по цели и затем отступить в укрытие. Кроме того, появилась полезнейшая команда "hull down", получив которую, танки начинают вести огонь по противнику из-за подходящего пригорка.
Стоит распределить роли и
нажать кнопку "Конец хода" -
и мы уже ничему не сможем
помешать. В Barbarossa to
Berlin нужно не просто думать,
а думать заранее. Крепкие
задним умом здесь долго
не живут.
В общем, доступных команд много, нужно только суметь ими правильно воспользоваться. Гораздо хуже, если отдан неправильный приказ. Тогда остается только надеяться на тактический AI — тот, который определяет реакцию юнита на возникающие неожиданности. Этот "дружественный" AI весьма неплох, и выглядит просто орлом на фоне своего собрата из G.I. Combat (см. обзор совсем рядом). Не отстает от него и AI противника. Нет, до Суворова, Наполеона и Клаузевица ему еще далеко, но уже он неплохо выстраивает эшелонированную оборону, организует грамотные засады и не стесняется обходить с флангов. Единственно, в чем можно упрекнуть компьютер, так это в том, что он гораздо лучше справляется с обороной, нежели с атакой. Впрочем, эта проблема решается путем нескольких изменений в настройках.

Аудио-видео

Теперь позвольте пару слов о том, что говорит и показывает Barbarossa to Berlin. Дело в том, что игру можно довольно легко разделить на составляющие; это конечно, недостаток, но так уж получилось, что разница в классе между графикой и звуком очень велика. Фанаты Combat Mission, правда, радостно утверждают, что графика стала "значительно лучше". Бесспорно. Что не мешает ей, графике, оставаться абсолютно условной, "картонной". То же относится и к изображению солдат и техники — пехотинцы все так же напоминают марионеток со странной, дерганой анимацией. При всем при этом графика Barbarossa to Berlin ухитряется оставить за кормой уже упомянутый G.I. Combat — дело в том, что здесь боги вдохнули жизнь в обыкновенных игрушечных солдатиков; это — те самые солдатики, о которых мы и мечтать не могли в детстве. Поэтому-то в игре так кстати возможность бесконечно долго прокручивать каждый отдельный ход и рассматривать происходящее под разными углами.
Об озвучке Barbarossa to Berlin можно говорить долго, а можно не говорить вовсе: она великолепна. Каждый звук воспроизведен с удивительным вниманием к деталям, все ярко, сочно и на своем месте. Кстати, знатоки иностранных языков смогут проверить свой словарный запас, прослушивая реплики на немецком, финском, итальянском, румынском, венгерском и польском; а вот любители "клюквы" будут разочарованы — к репликам бойцов Красной армии не придрались бы даже товарищи Жуков и Буденный.

Осколочным — заряжай!!

Новый фронт, новые юниты, новые сценарии, две новых команды, три новых характеристики. В некоторых случаях сеанс патанатомии не позволяет объяснить, каким образом достигается эффект погружения. Анализ бессилен. Это нужно видеть и слышать. Ваш покорный слуга оказался смят, разбит и контужен данной игрой. И ничуть об этом не сожалеет.
Рейтинг:
Геймплей: 9.0
Графика: 7.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 8.0
Новизна: 6.0
Рейтинг "Мании": 9.0

Дождались? Восточно-фронтовое, "русское" продолжение первого трехмерного вогрейма. Живая и, возможно, бессмертная классика.
Оправданность ожиданий: 90%
1137 Прочтений •  [Combat Mission: Barbarossa to Berlin] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin Ukraine Vova 14.08.2012
• Combat Mission 2: Barbarossa to Ber... Ukraine Vova 28.05.2012
• Руководство и прохождение по "Comba... Ukraine Vova 19.05.2012
• Combat Mission: Barbarossa to Berlin Ukraine Vova 19.05.2012
• Рецензия на игру Combat Mission: Ba... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка