Возможно вы искали: 'Madame Ching's Palace ...'

May 15 2025 18:50:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Блицкриг

Блицкриг

По всем законам индустрии, после рождественского и околорождественского шквала релизов наступает мертвый штиль. Сей погодный эффект особенно чувствуется в жанре варгеймов и тактических стратегий, грозя игровым авитаминозом поклонникам жанра. Что прикажете делать, если "Противостояние IV" (Sudden Strike 2) уже десять раз как пройдено, а сиквел Combat Mission по причине неимоверной сложности опять отложен "на потом"? В данном случае в роли спасителя страждущих выступает компания "Нивал" со своей новой игрой "Блицкриг".

По-деловому

"Блицкриг" — настоящая, стопроцентная тактика "по мотивам" Второй мировой войны. Никакого вымороченного строительства базы и менеджмента ресурсов — только полный боекомплект миссий для начинающего комбата (максимум — комполка). Только мы и противник, реальное время, шквал огня и стираемые с лица земли элементы трехмерного ландшафта.
Под нашим командованием оказывается пригоршня пехоты, щепотка танков и артиллерии, усиленных службой обеспечения
Никогда так не делайте! Из
неудачно сброшенного десанта
получается отличный фарш. и поддержкой с воздуха. Задания полностью соответствуют имеющимся ресурсам — от нас требуют не многокилометрового прорыва фронта, а штурма железнодорожной станции, захвата складов, взятия небольших городков и зачистки деревенек. При этом никто вовсе не заставляет уничтожать все вражеские силы на карте — но никто (кроме самого противника) и не ограничивает нас в этом. Уверен, поклонники Sudden Strike уже улыбаются в радостном предвкушении; не стоит расстраиваться и начинающим — освоение азов "Блицкрига" займет не больше времени, чем чтение данного абзаца: последние сомнения развеются после освоения подробного "курса молодого бойца".
Продравшись сквозь муштру шести необязательных, но на редкость полезных обучающих миссий, обнаруживаем, что нам предлагается три кампании: за союзников, Советский союз и Германию. При этом порядок их прохождения зависит только от игрока. Сами кампании строго следуют исторической правде, то есть при всем желании изменить результат Второй мировой не удастся. Игроку отводится скромная роль винтика в огромной машине, способного, тем не менее, изменить в свою пользу положение на отдельном участке фронта.
Кампании разбиты на несколько последовательных кусочков-глав. Каждая из них посвящена одному эпизоду войны — так, Германия начинает с захвата Польши, союзники — с боев в Норвегии, и так далее. При этом игрок каждый раз выбирает между одной "исторической" и тремя "случайными" миссиями различной сложности. Различия между ними весьма существенны: цели и карты случайных миссий, как следует из названия, генерируются случайным образом, в то время как исторические прописаны раз и навсегда; кроме того, исторические миссии — товар штучный, а число случайных стремится к бесконечности.
Для чего понадобилось такое "разделение труда"? Таким образом в "Блицкриге" появляется еще одна степень свободы, которой так не хватает в варгеймах. С одной стороны, благодаря случайным миссиям мы можем, условно говоря, сражаться в Нормандии или защищать Ленинград ровно столько, сколько захотим. А ведь в ходе каждой миссии наши войска набираются опыта, и за каждую победу мы получаем ценные призы и подарки — в виде новых, более смертоносных танков, гаубиц, зениток и прочих радостей жизни. С другой стороны, успешное завершение исторической миссии обеспечивает переход к следующей главе кампании.
Стремительный штурм исторических миссий (блицкриг, если угодно) и постепенный сбор бонусов в случайных миссиях не только сосуществуют, но и прекрасно ладят между собой. Благодаря такому индивидуальному подходу "Блицкриг" имеет все шансы понравиться как горячим гусарам, так и вдумчивым, осторожным стратегам.

Инструкция по сборке

Каждому игроку, вне зависимости от темперамента и стиля игры, в начале миссии придется активно шевелить извилинами и конечностями. Дело в том, что на старте войска не вполне готовы к бою. Нет, танки чувствуют себя прекрасно, и зенитные орудия обойдутся без нашего контроля, но вот, скажем, артиллерия висит на хвосте у тягачей, и каждое орудие ждет личного приказа для дислокации. Придется позаботиться и о пехоте — часто она сидит в грузовиках, где слишком уязвима для вражеского огня. Жизненно необходимо ее рассредоточить, а лучше еще и положить лицом в грязь, тогда ее шансы на выживание повышаются.
Но не надо паники — развертывание сил и обустройство позиции занимают ровно 12 секунд и 36 кликов мышкой. Все. После этого можно делать ровным счетом все, что угодно. Для этого в нашем распоряжении имеется богатый ассортимент средств. Прекрасно выдрессированная пехота, которая обучена трем формациям — по одной для атаки, защиты и форсированного марша. Кроме того, наши пехотинцы умеют брать штурмом здания и окопы, в которых в дальнейшем они могут отсиживаться и отстреливаться, получая неслабые бонусы к защите.
В наличии целый автопарк танков и бронемашин. Ждут
Обгорелые железки - наглядная
демонстрация правильной
эшелонированной обороны. своего часа самоходные и противотанковые орудия, зенитки и "катюши" (последние, кстати, чрезвычайно смертоносны — после залпа они оставляют чудовищные воронки взрывов). Всегда готовы к услугам грузовики, по одному мановению мышки перевозящие живую силу, технику и боеприпасы. Ремонтные бригады не только чинят все, что угодно, но также способны соорудить противотанковые "ежи", протянуть колючую проволоку, вырыть окопы и построить мосты буквально в любой точке карты. Кроме того, доступна поддержка с воздуха в виде самолетов-разведчиков, истребителей, бомбардировщиков, штурмовиков и транспортов, выбрасывающих десант. Вся эта орава гудит двигателями, грохочет орудиями, разносит в щепки детали честного трехмерного рельефа, не забывая отпускать едкие замечания на ваш счет (отдельный салют авторам "Блицкрига" за фразу "Они там в штабе что — с ума посходили?!").
Кстати, вместе с появлением новых юнитов возникает возможность апгрейда старых! Можно взять уже бывалых стрелков, водителей, наводчиков — и пересадить их с легких на средние или тяжелые танки. Можно заменить зенитки на гаубицы и обратно, пробовать пройти миссию с одними броневиками или "катюшами" — как угодно. Но тут есть тонкость — мы не обязаны проводить апгрейды. Поэтому можно проверить свои таланты полководца, выбрав набор техники по своему усмотрению.
Параметры техники тщательно сверены с прототипами. Для каждой модели приводятся четыре значения толщины брони — и это не пустая цифирь. Бронетехника в игре наиболее уязвима сверху, в полном соответствии с историческими реалиями. Интересно? Тогда выберите момент и загляните в подробное встроенное руководство, содержащее тактико-технические характеристики "железных коней", а также массу другой полезной информации. Именно там вы сможете узнать о том, какая на самом деле была броня у танка Crusader и что придумали британские инженеры для ее улучшения. Говоря о справочных материалах, нельзя не упомянуть тексты, где в доступной форме излагается содержание очередной главы — они оставляют очень приятное впечатление. Таких вот исторических справок весьма не хватало той же Combat Mission — в общем, разработчикам других варгеймов есть чему поучиться у авторов "Блицкрига".

Держись, пехота!

Однако "Блицкриг" проявляет свои просветительские качества и без привлечения энциклопедий и руководств. Пехота отлично штурмует здания, но слишком легко превращается в фарш? Попробуйте объединить ее в одну группу с бронетехникой — они прекрасно взаимодействуют. Как, вас снова унижают? Подождите с наступлением, выясните местонахождение противника с помощью самолета-шпиона, а затем обрадуйте врага эскадрильей бомбардировщиков! Что, вашим железным птицам подрезали крылья силы ПВО? Тогда скорее воспользуйтесь услугами снайпера-разведчика (на самом деле — снайперши-разведчицы, что придает делу некую пикантность)! Плюс номер раз: снайпер практически невидим для противника и потому идеален для разведки. Плюс номер два: разведчик может наводить огонь ваших
Руины справа появились
благодаря работе
дальнобойной артиллерии. батарей. Причем делает это настолько ловко, что комбинация "разведчик + тяжелая артиллерия" подчас грозит нарушить весь баланс сил в игре. Свой вклад в победу вносят и скромные грузовики: они и только они подвозят боеприпасы и чинят поломки. Если вы хоть раз пробовали пройти миссию одним танком без снарядов и с перебитой гусеницей, то вы поймете, о чем я. Вот так мягко, ненавязчиво, нас обучают принципам взаимодействия родов войск.
Совершенно неожиданным образом в игру прокрался трехмерный рельеф, что радикальным образом повлияло на расчет зоны видимости юнитов. Изволите ли видеть — эта самая зона в "Блицкриге" зависит от высоты расположения юнита, а также от наличия/отсутствия деревьев, зданий и прочих декораций между юнитом и целью; и каждый наш юнит готов по первому требованию эту зону видимости предъявить. А после этого — и разорвать в клочья все находящееся в уже упомянутой зоне.
Благодаря в том числе и трехмеру рождается масса альтернативных тактических схем. Но далеко не все из них будут успешными. Можно тупить, врываться в город с шашками наголо и наблюдать, как любимым танкам сносит башни прямым попаданием и они, танки, превращаются в обгоревшие груды железа. Но можно и устраивать хитроумные засады, задумывать многоходовые комбинации с отвлекающими ударами и охватом с флангов — в общем, заниматься нормальным стратегическим планированием.
Правда, искусственный интеллект всячески пытается нас в этом ограничить, осадить и ущемить. В полную силу компьютер разворачивается в исторических миссиях, где своим поведением напоминает волкодава: приближается огромными прыжками и норовит вцепиться в горло мертвой хваткой. Здесь AI задействует все мощности: активно использует авиацию (особенно бомберов и штурмовиков), сметает все артиллерийским огнем и бросает на нас все новые ударные группы. При этом крайне чувствительные игроки впадают в полуистерическое состояние и переводят регулятор из положения "сложно" в "нормально" и потом все-таки в "легко", чтобы не чувствовать себя Анной Карениной на рельсах. Отыграться и отомстить игрок сможет в случайных миссиях — в ряде случаев искусственный интеллект проявляет чрезмерную осторожность и часто предпочитает защиту нападению.
Система учета и контроля за достижениями игрока и его победами над злобной железякой отполирована до блеска. Компьютер самым тщательным образом оценивает наши успехи аж по шести (!) позициям, от уровня потерь и до количества попыток прохождения миссии, после чего сообщает свои подсчеты в виде аккуратной гистограммы. Кроме того, продвижение по карьерной лестнице также зависит от наших полководческих талантов, и мы в любой момент можем справиться, насколько глубока пропасть, отделяющая нас от присвоения очередного воинского звания. Ну, и за самые блестящие победы нас награждают орденами и медалями — на бархатной подушечке, да.

О проблемах изобретения велосипедов

"Блицкриг" удивительно дружелюбен к отдельно взятому пользователю. Если мы, не дай
Противник обожает пользоваться
бомбардировщиками.
Его можно понять. бог, прощелкали брифинг, нам мягко и ненавязчиво напомнят о целях в самом начале миссии (особо забывчивые могут также в любой момент воспользоваться специальным экраном-"напоминалкой"). После чего дозу хорошего настроения добавляет интерфейс "классического" образца — он настолько знаком и удобен, что воспринимается как продолжение руки. По мере освоения игры настоятельно рекомендую научиться пользоваться горячими клавишами: в пылу боя слепая десятипальцевая система сэкономит немало времени, нервов и жизней ваших подопечных.
С графикой тоже все более чем в порядке. "Блицкриг" — натуральная экономическая география в разрезе: пески северной Африки, заснеженная Финляндия, "russian taiga". Европейские городки выглядят абсолютно так, как должны выглядеть маленькие европейские городки, а вид избушек вызывает сильнейшую ностальгию по деревне Большие Поляны, что в Рязанской области. Изометрия, идиллия, пастораль.
Но начинается бой — и тишина мирного пейзажа взрывается ревом моторов, горит бронетехника и ложится под автоматными очередями пехота, гаубичные снаряды распахивают землю и сносят дома. Да-да, практически любой объект в игре можно разрушить до основания (хотя это не всегда просто), и это также выгодно отличает "Блицкриг" от многих других варгеймов. Взрывы и сопутствующие им огонь и дым не однотипны, а зависят от характера полученных юнитами повреждений.
Ах, да. Пока не началась пляска смерти, можно насладиться пением птиц и при желании определить каждого, простите, зяблика. Лепота.

Военно-полевой роман(с)

Ну что, господа, — разрешите снова вас поздравить. Мы имеем дело с натуральным отечественным хитом военно-полевой направленности. Все просто: мощный адреналиновый геймплей, масса тактических приемов и вариантов прохождения, изумительная по красоте графика и мягкая, ненавязчивая познавательность. А вы говорите — не бывает.
*
P.S. Благодарим компанию "Нивал" за любезно предоставленную пререлизную версию "Блицкрига". Игра появляется в продаже 21 марта 2003 года.
P.P.S. Очень вероятно, что в следующем номере на мегапостере "Игромании" вас будет ждать потрясающее по красоте батальное полотно из "Блицкрига"... Ждите!
Рейтинги:
Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Новизна: 6
Рейтинг "Мании": 8,5

Дождались? Чистокровный отечественный варгейм без страха и упрека: радикальная историчность, послушный интерфейс, тонкорунная графика и в меру свирепый AI. Что еще нужно мужчине, чтобы достойно встретить старость?
Оправданность ожиданий: 90%
821 Прочтений •  [Блицкриг] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Блицкриг: Смертельная... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Блицкриг: Пылающий го... Ukraine Vova 17.10.2012
• Блицкриг(Blitzkrieg) Ukraine Vova 14.08.2012
• Блицкриг: Смертельная схватка Ukraine Vova 14.08.2012
• Блицкриг: Смертельная схватка II Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка