Возможно вы искали: 'Судья Дредд'

May 15 2025 18:06:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Syndicate Wars

Syndicate Wars

Syndicate Wars
Эпопея "Синдикат" продолжается "Войнами Синдикатов"!

ОРУЖИЕ.
В качестве основного оружия для Ваших агентов вполне подойдут старые добрые многоствольные пулеметы (Minigun). Это проверенное временем и первой версией игры оружие отлично зарекомендовало себя в ближнем бою своей скорострельностью и низкими энергетическими затратами. Конечно, есть оружие и помощнее - плазмокопье (Plasma Lance) и электронный хлыст (Electron Mace), но их применение более оправдано на последних уровнях. Другое крайне полезное оружие - дальнобойная винтовка (LR Rifle). Ее дальнобойность обусловлена большой мощностью, однако за время перезарядки можно чаю попить. Но что поделаешь, все имеет свою оборотную сторону. Помните, если Ваши агенты вооружены только дальнобойными винтовками , то большую часть времени они безоружны. Выход прост - вооружите двух агентов винтовками, а других - пулеметами. Тогда будет кому прикрыть дальнобойщиков, пока те перезаряжаются.
Часто в сложной боевой ситуации полезно воспользоваться взрывчаткой. Например, если противник явно сильнее Вас, спрячьте своих агентов в близлежащем здании. Враг предпочтет не рисковать и подождет снаружи. Пусть Ваши агенты восстановят здоровье, заложат взрывчатку и... смоются! Здание взорвется и завалит обломками ничего не подозревающих врагов.
Ниже приведены характеристики, используемого в игре вооружения.

Узи (Uzi)
Класс оружия пулевое
Убойная сила 1/8
Дальность поражения 3/8
Потребление энергии 2/8
Цена за штуку 4000

Описание: изобретенные в середине XX века легкие и дешевые 9-миллиметровые пистолеты-пулеметы до сих пор являются одним из основных аргументов агентов синдиката в уличных дебатах с противником.

Пулемёт (Minigun)
Класс оружия пулевое
Убойная сила 3/8
Дальность поражения 4/8
Потребление энергии 4/8
Цена за штуку 12000

Описание: Ручной аналог 20-миллиметрового авиационного барабанного многоствольного пулемета. Для уменьшения массы и себестоимости изготавливается из металлокерамики.

Импульсный Лазер (Pulse Laser)
Класс оружия электромагнитное
Убойная сила 4/8
Дальность поражения 5/8
Потребление энергии 1/8
Цена за штуку 42000

Описание: Лазер, сделанный на основе газа тринатрия 89.
Перезаряжается в промежутках между нажатиями на спусковой крючок. Из-за этого во время интенсивной перестрелки его мощность падает и ее может не хватить для уничтожения цели.

Плазмокопье (Plasma Lance)
Класс оружия энергетическое
Убойная сила 6/8
Дальность поражения 5/8
Потребление энергии 2/8
Цена за штуку 200000

Описание: оружие, превращающие молекулы воздуха в плазму. Твердые материалы сгорают при контакте с плазмой, высвобождая еще больше энергии. Делайте паузу между нажатием и отпусканием курка для достижения лучших результатов.

Электронный Хлыст (Electron Mace)
Класс оружия электромагнитное
Убойная сила 4/8
Дальность поражения 5/8
Потребление энергии 1/8
Цена за штуку 37000

Описание: Яркое доказательство высочайшего уровня технологии Церкви. В общем, является электрическим хлыстом-разрядником, но ученые синдиката так и не сумели создать устройство, способное подзаряжать разрядники такой мощности, поэтому были "позаимствованы" субатомарные технологии Церкви Новой Эпохи. Результат по-настоящему впечатляет!

Ионная Мина (Ion Mine)
Класс оружия Электромагнитное
Убойная сила Нет
Дальность поражения 3/8
Потребление энергии 6/8
Цена за штуку 8000

Описание: срабатывает при приближении кого-либо и испускает электромагнитный импульс огромный мощности. Это приводит к тому, что в радиусе действия мины выходит из строя (временно или навсегда) вся электроника. Разряжаются все аккумуляторы и конденсаторы. Останавливаются транспорт¬ные средства и киборги. Может оказывать влияние на насильно завербованных.

Нокаут Газ (Knockout Gas)
Класс оружия химическое
Убойная сила нет
Дальность поражения 3/8
Потребление энергии 6/8
Цена за штуку 8000

Описание: нервно-паралитический газ, приводящий к временной потере сознания.

Ядерная Граната (Nuclear Granade)
Класс оружия ядерное
Убойная сила 5/8
Дальность поражения 6/8
Потребление энергии 6/8
Цена за штуку 100000

Описание: термоядерное устройство на основе техниума, позволяющего настолько ограничить радиус действия ядерного взрыва, что его можно применять как ручную гранату. Разумеется, применение термоядерного оружия требует особой осторожности.

Клоновый шит (Clone Shield)
Класс оружия биологическое
Убойная сила нет
Дальность поражения нет
Потребление энергии 3/8
Цена за штуку 100000

Описание: Маскировка способная обмануть даже сканеры
УТОПИИ. Органически преобразует одежду и весь внешний вид агента, превращая его в обыкновенного мирного жителя. Крайне полезна для проникновения на территорию противника.

Психогаз (Psycho Gas)
Класс оружия химическое
Убойная сила нет
Дальность поражения 3/8
Потребление энергии 6/8
Цена за штуку 100000

Описание: мощнейший галлюциноген, разработанный на основе спор инопланетного гриба. Во время применения контейнер с газом взрывается, образуя облако спор, сводящее с ума всех, кто в него попадает. Эффективно, когда необходимо нейтрализовать большое количество людей, однако следует помнить, что результаты применения зачастую непредсказуемы.

Гранатомёт (Launcher)
Класс оружия взрывчатое
Убойная сила 5/8
Дальность поражения 6/8
Потребление энергии 6/8
Цена за штуку 75000

Описание: ручной гранатомёт, стреляющий самонаводящимися реактивными снарядами, разделяющимися при попадании на боеголовки. Система самонаведения снабжена гиростабили заторами.

Амнистер (Disrupter)
Класс оружия электромагнитное
Убойная сила нет
Дальность поражения нет Потребление энергии
1/8
Цена за штуку 20000

Описание: устройство ближнего действия, испускающее ионную волну, которая нарушает выполнение электронных программ. Приводит к тому, что к завербованным гипнотроном людям возвращаются разум и свобода воли.

Гипнотрон (Persuadotron)
Класс оружия псионическое
Убойная сила нет
Дальность поражения нет
Потребление энергии нет
Цена за штуку 15000

Описание: устройство, отключающее большую часть высшей нервной деятельности индивидуума. Несмотря на мизерный вес и энергоемкость, не следует недооценивать исторической важности этого аппарата. Именно благодаря гипнотрону Евро-Корп добился своего могущества. Завербованные люди без сопротивления и каких-либо сомнений следуют за агентом с гипнотроном. Впоследствии их можно вооружить и использовать в боевых операциях.

Дальнобойная винтовка (Long Range Rifle)
Класс оружия пулевое
Убойная сила 7/8
Дальность поражения 8/8
Потребление энергии 3/8
Цена за штуку 30000

Описание: В новой дальнобойной винтовке используются монополярные магнитные направляющие, по которым разгоняется крупнокалиберный снаряд. Однако конденсаторы направляющих чрезвычайно долго заряжаются. Таким образом, в этом оружии скорострельность принесена в жертву ради дальнобойности, точности и мощности заряда. Идеальное оружие снайпера.

Бомба (High Explosive)
Класс оружия взрывчатка
Убойная сила 7/8
Дальность поражения 2/8
Потребление энергии 3/8
Цена за штуку 48000

Описание: адская машина впечатляющей мощности. Способна уничтожать транспортные средства и наносить серьезный ущерб постройкам. Установите взрывчатку и уведите агентов подальше. Срабатывает от таймера. Просто, но крайне эффективно.

Гравиатационная пушка (Gravition Gun)
Класс оружия неизвестен
Убойная сила 8/8
Дальность поражения 6/8
Потребление энергии 2/8
Цена за штуку 6553500

Описание: Две гравитационных призмы служат катализатором цепной реакции, происходящей в камере сгорания, наполненной ноксонием. Цепная реакция инвертирует межмолекулярные взаимодействия и распространяется по направлению, задаваемому гравитационной поляризацией. Цепная реакция начинается при нажатии на спусковой крючок и не выходит из контрольной камеры, пока крючок не будет отжат. После этого цель распадается на отдельные молекулы, которые вместо того, чтобы притягиваться друг к другу, начинают отталкиваться. В некоторых случаях поражение может распространиться и на близлежащие объекты за счет избытка энергии.

Звездный дождь (Satellite Rain)
Класс оружия ядерное
Убойная сила 8/8
Дальность поражения 7/8
Потребление энергии 1/8
Цена за штуку 105000

Описание: Все спутники УТОПИИ, находящиеся на геостационарных орбитах, оснащены направляемыми кассетами вольфрамо-урановых стержней. После запуска эти стержни разогреваются при входе в атмосферу, плавятся и обрушиваются плазменным дождем на цель. По счастью, последствия вторжения в УТОПИЮ Предвестника не коснулись систем спутникового огня. Звездный дождь активируется по сигналу передатчика, находящегося у одного из агентов. Не следует особо злоупотреблять этим оружием: спутники - страшно дорогое удовольствие.

Гипнотрон 2 (Presuadatron II)
Класс оружия псионическое
Убойная сила нет
Дальность поражения 1/8
Потребление энергии 1/8
Цена за штуку 45000

Описание: долгожданное оружие, способное пробивать защитные барьеры в мозгу служителей Церкви Новой Эпохи. Даже самые злостные адепты культа теперь могут быть перевербованы и использованы в целях синдиката.
Колючая проволока (Razor wire)
Класс оружия холодное
Убойная сила 2/8
Дальность поражения нет
Потребление энергии 2/8
Цена за штуку 10000

Описание: как и всякая колючая проволока, эта служит для того, чтобы отгородить от посторонних места, в которые им попадать совершенно необязательно. Маленькое, но важное отличие от обычной колючки: эта проволока практически незаметна для невооруженного глаза.

Хромотрон (Chromotap)
Класс оружия неизвестен
Убойная сила нет
Дальность поражения 2/8
Потребление энергии 3/8
Цена за штуку 120000

Описание: Одно из самых революционных достижений Девятки. Оно позволяет использовать энергию уничтожаемых организмов. То есть, хромотрон извлекает энергию из жертвы на клеточном уровне и передает ее управляющему им человеку. Таким образом можно в полевых условиях лечить своих агентов, за счет раненых противников.

Статис-поле (Stasis Field)
Класс оружия темпоральное
Убойная сила нет
Дальность поражения 2/8
Потребление энергии 4/8
Цена за штуку 110000

Описание: Это портативный генератор поля, изменяющий в определенной области пространства скорость течения времени. Кто-то или что-то, попав в это поле, начинает двигаться, как в замедленном кино и поэтому становится гораздо уязвимее для всех форм воздействия. Генератор потребляет внушительное количество энергии и поэтому стоит соблюдать осторожность при его использовании.

Исчезатель (Displacertron)
Класс оружия темпоральное
Убойная сила нет
Дальность поражения 3/8
Потребление энергии 5/8
Цена за штуку 130000

Описание: это оружие отправляет жертву в небольшое путешествие вперед во времени. При его применении объект полностью исчезает и появляется на том же месте через некоторое время. Никогда еще не существовало оружия, столь подходящего для диверсанта.

Взрывшнур (Trigger Wire)
Класс оружия взрывное
Убойная сила 6/8
Дальность поражения нет
Потребление энергии 2/8
Цена за штуку 95000

Описание: выполняет те же функции, что и колючая проволока. Толщиной в несколько молекул, он практически невидим даже для самых мощных приборов. Прикосновение приводит к серии взрывов по всей длине шнура.

Аптечка (Medikit)
Класс оружия биологическое
Убойная сила нет
Дальность поражения нет
Потребление энергии 1/8
Цена за штуку 3000

Описание: одноразовое средство первой помощи раненым в бою.
Автоматическая аптечка (AutoMedikit)
Класс оружия биологическое
Убойная сила нет
Дальность поражения нет
Потребление энергии 1/8
Цена за штуку 13000

Описание: средство первой помощи постоянного действия. Автоматическая аптечка сама определяет состояние здоровья агента и, если оно падает ниже некоторого уровня, сама восстанавливает его, хотя ее емкость тоже ограничена. Аптечке требуется некоторое время на диагностирование состояния и лечение. Поэтому, если агент находится под постоянным огнем, он может умереть, не успев воспользоваться ее услугами.

Цербер (Cerebrus IFF)
Класс оружия электромагнитное
Убойная сила 5/8
Дальность поражения 5/8
Потребление энергии 5/8
Цена за штуку 65000

Описание: электронный страж, способный коренным образом изменить Вашу тактику. Вооруженный импульсным лазером и правильно расположенный, он будет открывать огонь по любому чужеродному объекту в радиусе поражения, пока не исчерпает свой запас энергии или не будет уничтожен.

ВЕРБОВКА.
Один из самых забавных аспектов игры. При помощи специального устройства - гипнотрона (Persuadatron) "промываете" мозги мирным гражданам или агентам противника, заставляя их присоединиться к Вам. Не освоив эту процедуру, нечего и думать об успешном продолжении игры. Однако, это не так то просто, поскольку люди вовсе не горят желанием быть завербованными и драпают со всех ног, едва завидев агента, вооруженного гипнотроном. Поэтому не вытаскивайте оружие заранее, приближаясь к объекту. По ходу игры Вы можете снабжать своих киборгов более совершенными мозгами, что увеличит дальность действия гипнотрона в их руках. Помните, что для вербовки людей определенного класса, требуется определенное количество очков (см. Таблицу). Некоторые люди могут быть завербованы только тогда, когда Вас окружает группа завербованных с общим количеством очков, превышающим определенный уровень (см. Таблицу). Например, если Вы хотите завербовать адепта Церкви Новой Эпохи, то нужно предварительно завербовать 20 мирных граждан, или 10 граждан и 5 Анархистов.
Тип объекта Количество очков для вербовки Необходимое количество очков
Мирный житель 1 0
Анархист 2 10
Адепт (сектант) 5 20
Ученый 5 0
Полицейский 2 6
Военный 3 15

Если для выполнения заданий Вам не хватает людей, не впадайте в отчаяние - случаются вещи и похуже. Существует возможность перевербовать чужих агентов, но для этого нужно заманить одного из них в ловушку. Найдите узкий проход или здание с одним входом и загоните в него всех завербованных Вами мирных жителей. Перед этой толпой поставьте агента с гипнотроном так, чтобы он был спрятан от противника за углом. После этого используйте другого своего агента как приманку, чтобы заманить противника в ловушку (при этом хорошо бы самому не угодить в какую-нибудь западню). Заметим, что вражеский агент попадет в радиус действия гипнотрона еще до того, как повернет за угол и сможет выстрелить в Вас. Не провороньте этот момент, и Вы получите свеженького агента в свою команду.
Есть и другой способ вербовки. Вы сначала вербуете кучу мирных жителей, а потом, заметив где-нибудь одинокого врага, набрасываетесь на него всей этой ватагой. Завербованные гражданские в этом случае будут играть роль живого щита и дадут возможность Вашему агенту обработать противника гипнотроном. Предупреждаем, что этот фокус вряд ли получится с первого раза.

РАЗБОРКИ С ВОЗДУШНЫМИ ПАТРУЛЯМИ.
Воздушные полицейские патрули - изрядная помеха, особенно поначалу. Если обнаружен патруль, который не движется прямо на Вас, а придерживается какого-то своего маршрута, то считайте, что Вам повезло. Обычно эти ребята не уклоняются от своего полетного плана, и можно пару раз шарахнуть по ним из дальнобойки.
Итак, увидев полицейских, вкатите своим агентам стимуляторов (Drug) (доведя уровень до красного) и дайте по легавым первый залп из дальнобоек. Если и после этого они продолжат обычное патрулирование - не торопитесь. Спокойно дождитесь, пока полицейские облетят квартал и вернутся обратно (за это время Ваши дальнобойные винтовки успеют перезарядиться). Повторите процедуру. Если же полицейские решат разделаться с Вами, то пустите в ход пулеметы. Когда перезарядятся дальнобойки, дайте еще один залп.
В случае, если патруль обрушился, как снег на голову, перестрелка неизбежна. Постарайтесь не попасть под махину или ее обломки. Полезный совет: снижайте уровень стимуляторов у раненых агентов, так они быстрее восстанавливаются.
Можно и по другому бороться с полицейскими. Когда патруль уже летит на Вас, спрячьтесь в каком-нибудь здании или под лестницей. Там они не достанут. После этого выведите наружу одного из агентов и, если легавые атакуют его, то им нужен только этот агент. Остальные их интересовать не будут. Уведите этого агента подальше и постарайтесь спрятать в укрытие. Затем выводите остальных троих в тыл патрулю и открывайте огонь. Теперь остается лишь отойти в сторону, когда он рухнет на землю.

БАНКИ.
Дополнительным источником финансов в игре служат банки. Их, конечно же, нужно грабить. Даже если Вы не видите пометки "vault" в описании миссии, это не значит, что на данном уровне не будет банка. Они всегда выглядят одинаково, а на последних уровнях еще и помечены значком доллара или льва на фасаде.
Для того, чтобы ограбить банк, его нужно просто взорвать. Установите взрывчатку у входа в здание или внутри него и отойдите на безопасное расстояние. Будьте настороже - как только банк взорвется, полиция не заставит себя ждать. Поэтому разумно перестрелять всех полицейских в городе ДО того как вы решитесь на ограбление! Если обнаружите полицейский участок, то сразу же взорвите его. После взрыва банка вокруг него появятся чемоданчики. Хватайте - там деньги!
Если же полицейские броневики все-таки навалились на
Вас толпой, то постарайтесь спрятаться в каком-нибудь здании, подождите, пока все они окружат его, заложите внутрь побольше динамита и БЕГИТЕ! Взрыв разнесет все здание и похоронит под обломками стражей закона.

КИБЕРНЕТИЧЕСКИЕ МОДИФИКАЦИИ.
Модифицируя своих агентов, снабжая их более совершенными органами, можно увеличивать их выносливость, скорость передвижения, скорость регенерации защитных щитов и перезарядки оружия. Также, каждая модификация увеличивает здоровье агента на 1.25 (изначально здоровье равно 10 HP).

Модификации корпуса:
Мод. Корпуса Восстановление здоровья в секунду Восстановление выносливости в секунду Максимальный энергозапас


Обычное тело 1/2 1/4 10
Body 1 1 1/3 15
Body 2 1.5 1/2 20
Body 3 2 2/3 25

Модификации конечностей и мозгов можно проводить только снабдив агента корпусом 1.

Модификации ног:
Модификация Скорость
Legs 1 12
Legs 2 14
Legs 3 16

Модификации мозга:
Модификация Емкость щита Дальность действия гипнотрона Дальность действия гипнотрона 2
Обычный мозг 10 очков 30 40
Brain One 15 45 60
Brain Two 20 60 80
Brain Three 25 75 100

ЗАЩИТНЫЕ ПОКРОВЫ.
Во время игры Вы можете снабжать агентов-киборгов различными кожными покровами. Они не могут быть разработаны учеными синдиката, их можно лишь находить во вражеских базах или на телах поверженных противников. Местоположения некоторых покровов указаны в разделе "Ход операции" в описаниях уровней.
Кожный покров Skin VI: киберкожа на клеточной основе. Уменьшает поражение, наносимое пулевым оружием (т.е. узи, пулеметы, дальнобойные винтовки и осколки при взрывах) в два раза. Стоимость - 20000 кредитов. При игре за ЕвроКорп может быть найдена на базе сектантов на четвертом уровне (Маточкин Шар). При игре за Церковь Новой Эпохи - в Риме, на северной базе Синдиката.
Кожный покров Skin V2: синтетическая кожа на асбестовой основе. Уменьшает поражение, наносимое открытым огнем (включая действие огнеметов и взрывчатых веществ) в 4 раза. Стоимость - 35000. При игре за ЕвроКорп находится в Пекине, в здании в середине уровня. При игре за Церковь - в Каире, в квадратном домике с четырьмя дверями.
Кожный покров Skin V3: синтетическая кожа на основе металлоорганических волокон. Предназначена для защиты от электромагнитного оружия. В два раза уменьшает поражение от плазмокопий, импульсных лазеров, электронных хлыстов и гравитационных пушек. Стоимость - 60000 кредитов. При игре за ЕвроКорп может быть найдена в Буэнос-Айресе в северовосточном углу карты. При игре за Церковь - в Бангкоке, на оружейном складе.
Кожный покров Skin V4: защитный покров темпорального действия. Сбивает с толку системы наведения оружия, делая агента практически невидимым для них. По действию похожа на клон-щит. Стоимость - 95000 кредитов. При игре за ЕвроКорп ищите ее в Гонолулу (Гаваи) на одном из сектантов недалеко от танков противника. При игре за Церковь Новой Эпохи - на аллее, соединяющей две церквушки.
Ну вот, для начала достаточно. Игра очень большая и интересная. Попробуйте теперь поиграть самостоятельно, а мы в следующих выпусках продолжим "дозволенные речи".
1608 Прочтений •  [Syndicate Wars] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Syndicate Wars ( Cheat Master ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Syndicate Wars Ukraine Vova 20.05.2012
• Syndicate Wars (Коды, Советы, Секреты) Ukraine Vova 19.05.2012
• Syndicate Wars Ukraine Vova 19.05.2012
• Коды по "Syndicate Wars" Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка