Возможно вы искали: 'Mad Machines'

May 11 2025 17:06:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Всё о создании игр » Интервью с разработчиками от NeArGa

Интервью с разработчиками от NeArGa

FERAMON
Здравствуйте. Я Роман, модератор сайта nearga.org . New Art Games решила узнать, что же толкает художников, сценаристов, программистов и людей прочих профессий заниматься разработкой игр. По этому случаю не могли бы вы ответить на ряд вопросов?
goatman
Толкает нечто.... сейчас слова подберу (пацталом валяются)
FERAMON
Представьтесь, пожалуйста, и расскажите немного о том, чем вы занимаетесь…
goatman
Хрен его знает что толкает.... хочется быть причастным к великому... зачем люди в церковь ходят? чтобы быть причастными.... ну а мы пока туда не добрались (дай Бог доберёмся)
Зовут Коля, занимаюсь артом... 3д моделлингом....
FERAMON
Расскажите нам : что вдохновило вас заниматься играми ? как вы начинали свою деятельность ?
goatman
Вы будете смеяться, но я игры терпеть не мог.... Вернее это было тогда, когда более-менее познакомился с компьютерной графикой. А было у нас так: в киевском дворце пионеров были MSX-ы,там я первый раз влюбился в игры... zanac, usas... АХ молодость))))) я даже немного программировал... потом облом получился....
Ну и когда я более-менее разрулил фотошоп (я как раз искал работу), мне предложили нарисовать для мобильных игр, пару танков... ну и нарисовав арт для 3-ей игры, я понял что влип....
Потом начал учить 3д, а потом начал играть.... сейчас у меня есть комп, PS-2 и Nintendo DS....
FERAMON
Оооо да вы просто прирожденный геймер ))) мало кто устоит перед соблазном во что нибудь поиграть...
FERAMON
Что помогало вам идти дальше и не бросать свое стремление заниматься играми ?
goatman
Да да... играть люблю...
goatman
Ну да. Хотелось бросить всё, где-то раз в 3 месяца.... 3 вещи, которые меня заставляют продолжать заниматься этим -
1.Конференции разработчиков, которые раньше были у нас в Киеве. Когда видишь людей, которые это делают, понимаешь, что у них нет 8 рук, головы таких-же размеров как и у тебя, говорят они суржиком, матерятся, курят, пьют.... Они такие-же как и ты, только они продолжают это делать.
2. Большое количество хороших игр... хочется им подражать, и радовать людей ими.... я памятник готов поставить создателям Okami, Prince of Persia (2008), Сталкер и тд..
3. Большое количество плохих игр... хочется, чтобы это безумие прекратилось... я не говорю про Гульмана (это вообще шедевр самооплодотворения), я говорю про всякие фаркраи... они просто технологические пустышки... резиновые женщины
FERAMON
Что помогает вам сосредоточиться или вдохновиться?
goatman
Дневники разработчиков
goatman
Ещё мускатный орех и голод…
FERAMON
А где можно найти эти дневники?
goatman
На AG.ru, gamespot.com там правда нужно сперва выбрать игру, а там уже смотреть, есть они или нету.... это видеоролики... точно есть на Prince of Persia, Morrowind, остальные нужно искать..
FERAMON
Спасибо за информацию! На ваш взгляд: любой может начать заниматься разработкой игр или нужны, какие то особые качества?
goatman
Не за что.
Ну, я думаю, что каждый может заниматься.. просто не каждый сможет довести проект до кондиции…
FERAMON
Что интересного вы находите, а разработке игр? (может это зарплата, хороший способ выразить свои идеи и воплотить их в жизнь, порадовать геймеров)
goatman
Скорее будущая зарплата.. за 4 года мытарств, зарплата была только от тех танчиков... ну, а вообще да, всё то, что ты написал:
1.Хороший способ выразить свои идеи и воплотить их в жизнь.
2. Зарплата (ну, возможный доход)
3.Порадовать геймеров
FERAMON
Спасибо за интервью. Желаю вам успехов в дальнейших проектах...
goatman
Да не за что... Взаимно - удачи... спасибо за интерес)))
Интервью с Сергеем (St.Sergey)FERAMON. Здравствуйте. Я Роман, модератор сайта nearga.org . New Art Games решила узнать, что же толкает художников, сценаристов, программистов и людей прочих профессий заниматься разработкой игр. По этому случаю не могли бы вы ответить на ряд вопросов?)
St.Sergey
Да, конечно
FERAMON
Представьтесь пожалуйста и расскажите немного о том, чем вы занимаетесь..
St.Sergey
Станчев Сергей, мне 18 лет. Учусь в ВГТУ. Занимаюсь спортом и 3d графикой
FERAMON
Расскажите нам : что вдохновило вас заниматься играми ? как вы начинали свою деятельность ?
St.Sergey
Вдохновило... Хотелось созидать! Начинал с удаленного freelance.
FERAMON
Что помогает вам сосредоточиться или вдохновиться ?
St.Sergey
Увиденное мной или работы других дизайнеров
FERAMON
Что помогало вам идти дальше и не бросать свое стремление заниматься играми ?
St.Sergey
Настойчивость и стремление. Стремление улучшать свои навыки
FERAMON
На ваш взгляд: любой может начать заниматься разработкой игр или нужны какие то особые качества ?
St.Sergey
Абсолютно любой
FERAMON
Что интересного вы находите а разработке игр ? (может это зарплата, хороший способ выразить свои идеи и воплотить их в жизнь, порадовать геймеров)
St.Sergey
Подчерпнуть для себя что-то новое и выразить это все в моих работах
FERAMON
Спасибо за интервью. Желаю вам успехов в дальнейших проектах...
St.Sergey
И вам спасибо
FERAMON
Здравствуйте. Я Роман, модератор сайта nearga.org . New Art Games решила узнать, что же толкает художников, сценаристов, программистов и людей прочих профессий заниматься разработкой игр. По этому случаю не могли бы вы ответить на ряд вопросов?
LOST
Могли бы
FERAMON
Представьтесь, пожалуйста ,и расскажите немного о том, чем вы занимаетесь..
LOST
Меня зовут Василий, мне 16 лет, я живу в городе Мурманске, я гейм-девелопер, в часности программист и чуточку моделлер
FERAMON
Расскажите нам : что вдохновило вас заниматься играми ? как вы начинали свою деятельность ?
LOST
Даже не знаю, началось это с того, что мне поставили интернет, мне очень нравились полевые игры (Morrowind, Gothic), я как то случайно забрел на форум разработчиков игр на Blitz3D, уже и не помню как это случилось ,но тем не менее я все таки начал изучать этот движок, сначала было сложно, не было опыта вообще, я не понимал что и как, потом я случайно познакомился с человеком (SAF тебе привет ), мы с ним довольно долго общались и как то так случилось что я перешел на другой движок - 3D Game Studio тогда еще версии 6.31. Я познакомился с многими людьми с которыми я активно общаюсь и сейчас,(LunatiX и VeTaL с форума 3dgs.ru вам привет ), и как то потихоньку пошло поехало, прошло около 2х лет, я поднабрался опыта и около года готовился к уходу с ГС на _свой_движок_ который я с августа того года и до этого времени пишу
FERAMON
Что помогало вам идти дальше и не бросать свое стремление заниматься играми ?
LOST
Это очень важная вещь, т.к. вся работа делается на чистом интузиазме, сегодня хочу, завтра уже не хочу, очень тяжело держать одну идею в голове, сегодня ты поиграл в TES4 и хочешь делать похожую игру, а завтра в S.T.A.L.K.E.R. и тут опять же загорелся, я вдохновлялся роликами, играл в игры, читал форумы, и писал, писал, писал, даже когда не было желания т.к. если ты что-нибудь сделаешь, любую мелочь, которая заработает - это подымет твой интузиазм и ты сможешь продолжать работать, тут главное не лениться и не забрасывать
FERAMON
Да полностью с тобой согласен,у меня все точно так как ты описал )))
FERAMON
Что помогает вам сосредоточиться или вдохновиться ?
LOST
Во первых это благоприятная обстановка, непременно горячий чай и сытый желудок, а так же хорошая музыка которая позволяет полностью погрузиться в работу
FERAMON
А какая обстановка считается для вас благоприятной и какую музыку слушаете ?
LOST
Моя обстановка - это моя квартира, не хватает правда ноутбука с которым можно было бы улечься на диванчик, тогда было бы вообще красота. Музка самая разная, nu-metal, power metal, альт-рок, инструменталки, соундтреки к фильмам, или просто ролики (очень люблю посидеть под старые ролики сталкера)
FERAMON
На ваш взгляд: любой может начать заниматься разработкой игр или нужны какие то особые качества ?
LOST
На мой взгляд это напрямую зависит от человека, если человек действительно чего то хочет, он этого добьется, нужна ну просто уйма терпения, свободное время, и голова...желательно с мозгом (без этого тут делать нечего )
FERAMON
Если честно, то я тоже так думаю.... )
FERAMON
Что интересного вы находите в разработке игр ? (может это зарплата, хороший способ выразить свои идеи и воплотить их в жизнь, порадовать геймеров)
LOST
В данный момент меня не так волнует материальная выгода от этого дела, в первую очередь это креатив, самовыражение, возможность воплотить свои идеи в так сказать виртуальном мире и возможность порадовать себя и других
FERAMON
Меня интересует тоже самое )))
FERAMON
Спасибо за интервью. Желаю вам удачи в дальнеиших проектах....
LOST
Большое спасибо, счастливо…
FERAMON
Здравствуйте. Я Роман, модератор сайта nearga.org . New Art Games решила узнать, что же толкает художников, сценаристов, программистов и людей прочих профессий заниматься разработкой игр. По этому случаю не могли бы вы ответить на ряд вопросов?)
Mega Tofp
Да пожалуйста )
FERAMON
Представьтесь ,пожалуйста, и расскажите немного о том, чем вы занимаетесь..
Mega Tofp
Александр, как бы программист, но вообще в геймдеве я был еще как художник и неудачный композитор) Лучше всего получается писать код так что это основное мое занятие.
FERAMON
Расскажите нам : что вдохновило вас заниматься играми ? как вы начинали свою деятельность ?
Mega Tofp
С детства любил создавать игры, до ПК придумывал и делал всякие карточные игры. Начинал с делфи но так ничего толкового не сделал, потом в руки попал гейм мейкер и началось.. сейчас помимо)
FERAMON
Что помогало вам идти дальше и не бросать свое стремление заниматься играми ?
Mega Tofp
Бесконечные идеи и общение с людьми которые тоже этим занимаются
FERAMON
Что помогает вам сосредоточиться или вдохновиться ?
Mega Tofp
Сосредоточиться, отсутствие бесконечного времени, вдохновиться - пиво
FERAMON
А меня больше девушки вдохновляют )))
Mega Tofp
Ха, меня точно не на создание игр)))
FERAMON
Ну у нас разные направления создания игр ))) ну да ладно,перейдем к интервью
FERAMON
На ваш взгляд: любой может начать заниматься разработкой игр или нужны какие то особые качества ?
Mega Tofp
Если есть желание то любой сто процентов, причем самому можно сделать полноценную игру
FERAMON
Что интересного вы находите а разработке игр ? (может это зарплата,хороший способ выразить свои идеи и воплотить их в жизнь,порадовать геймеров)
Mega Tofp
Да собственно всего понемного это и деньги и выражение идей и радость геймеров
FERAMON
Спасибо за интервью. Желаю вам удачи в дальнеиших проектах....
Mega Tofp
И вам спасибо
FERAMON
Здравствуйте. Я Роман, модератор сайта nearga.org . New Art Games решила узнать, что же толкает художников, сценаристов, программистов и людей прочих профессий заниматься разработкой игр. По этому случаю не могли бы вы ответить на ряд вопросов?)
vadim647
Конечно )
FERAMON
Представьтесь пожалуйста и расскажите немного о том, чем вы занимаетесь..
vadim647
Я Вадим, занимаюсь в основном программированием и деланием простой графики (если это больше некому делать).
FERAMON
Расскажите нам : что вдохновило вас заниматься играми ? как вы начинали свою деятельность ?
vadim647
Вдохновили меня еще 4 года назад разные игры, которые были связаны с состовлением алгоритмов движения, атаки, и т.д. для какихлибо организмов или механизмов. Поскольку игры были быстро пройдены, а заставлять чтото двигаться "по моей воле" хотелось, поэтому начал искать какие-либо программы для создания игр,
vadim647
Первой программой, попавшей ко мне, был Just Basic. Смотря сегодня, программа неперспективная и в ней в общем чтолибо большее чем консольного вида программы делать очень проблемно (а еще она с того 2005 года не разу не была обновлена )). Далее шло 5ое геймстудио, в котором мне после долгих усилий удалось создать несколько небольших шутеров, с гейммейкер.
vadim647
* с этого же периода появился у меня и GameMaker.
Это было в 2005-2006 году.
FERAMON
Что помогало вам идти дальше и не бросать свое стремление заниматься играми ?
vadim647
В общем, с конца 2006 до лета 2007 мне ничто не помогало и я в общем игры и не делал )
vadim647
Потом, летом 2007 вышла в свет бесплатная версия геймстудио LiteC. Это послужило качественной мотивацией для продолжения самоучения в среде игроделания. С того времени и поныне работаю с GameMaker для 2д игр, и LiteC для 3д игр.
vadim647
А помогает идти дальше обычно простая скука, желание сделать чтото, во что я еще не играл, а еще истекание траффика по интернету (что обычно случается в последние числа каждого месяца), что приводит к тому что я сижу несколько дней без интернета,
vadim647
А по скольку непройденых игр на компьютере практически не осталось, то занимаюсь деланием игр.
FERAMON
Спасибо что довольно подробно описали ответ на данный вопрос. А что помогает вам сосредоточиться или вдохновиться ?
vadim647
В основном опять же скука, или сильно ограниченный период времени, в который нечем занятся.
vadim647
Так, например, я могу создать за 40 минут перед занятиями в школе гораздо больше контента для игры, чем за несколько часов вечером, когда очень много людей онлайн и переодически меня отрывают интересными либо неинтересными разговорами.
FERAMON
На ваш взгляд: любой может начать заниматься разработкой игр или нужны какие то особые качества ?
vadim647
Все люди разные по характерам. некоторым больше нравится играть, комуто просто общатся, таким людям как мне нравится создавать чтото свое...
vadim647
А реально можно выделить еще одну группу людей - которые однажды зарегестрировавшись на социальном сайте (например вконтакте), сразу же приобретают к последнему зависимость и теряют годы своей жизни, "воюя за респект".
FERAMON
Ну это уже больные фанатики которым не хватает общения в реальной жизни(это лично мое мнение). Что интересного вы находите а разработке игр ? (может это зарплата,хороший способ выразить свои идеи и воплотить их в жизнь,порадовать геймеров)
vadim647
В основном вылить свои идеи в комп, чтобы последние не забыть, и они меня перестали посещать в неправильное время, порадовать геймеров тоже, это иногда выступает мотивацией, чтобы доделать уже припавший пылью проект. Последнее время мысли уже почаще тянет и к финансовой стороне вопроса;
А поповоду больных фанатиков - я с вами согласен )
FERAMON
Спасибо вам за интервью. Желаю вам успехов в дальненеиших проектах...
NETrazor
New Art Games решила узнать, что же толкает художников, сценаристов, программистов и людей прочих профессий заниматься разработкой игр. По этому случаю не могли бы вы ответить на ряд вопросов?)
NETrazor
Представьтесь ,пожалуйста, и расскажите немного о том, чем вы занимаетесь..
Sweezar
ок
Sweezar
Леонид Кошевой. Главный художник в компании по разработке игр для сотовых (DWC). Этим и занимаемся уже второй год.
NETrazor
что вдохновило вас заниматься играми ? как вы начинали свою деятельность ?
Sweezar
Конкретно я занимаюсь графической составляющей создаваемых нами игр, а также руководством над остальными художниками, которые на нас работают. )
Sweezar
Вдохновило? ) Скорее всего сами игры, ещё с дества (а компьютер у меня с 6 лет) любил играть в разнообразные игры и придумывать свои. )
Хоть и не воспринимал всерьёз, что действительно пойду по этому пути. ) Сперва, во время учёбы в институте, увлёкся рисованием, и вскоре уже начал искать, куда можно эти навыки пристроить.
Игровая индустрия оказалась достаточно интересной и затягивающей областью.
NETrazor
Был ли у вас "легкий старт" или все же сталкивались с трудностями. И если и сталкивались, то что помогало вам идти дальше и не бросать свое стремление заниматься играми ?
Sweezar
С некоторыми небольшими трудностями постоянно приходится сталкиваться. Каждый раз ведь приходится пробовать что-то новое, иногда импровизировать.
В плане игр для сотовых - изначально было достаточно много новых технических требований к графике, которые приходилось учитывать. А сейчас учимся их соблюдая делать всё ещё красивее. )
Но каких-то глобальных проблем не встречал.
В целом, достаточно легко всё даётся.
Sweezar
Пока мне это интересно - я буду идти дальше.
Будет замечательно, если этот интерес никогда не пройдёт. )
NETrazor
А что помогает вам сосредоточиться на работе, ведь порою приходится сидеть много часов над артом, и чем вы вдохновляете себя на рисование?
Sweezar
Всё зависит от заданий. ) Над некоторыми приходится прилагать немалые усилия, чтобы сконцентрироваться и заниматься ими, а некоторые и сами не отпускают.
Мне нравится создавать. А ещё больше нравится, если то, что я создаю мне приходится по душе. ) Результат - хороший стимул идти дальше.
NETrazor
На ваш взгляд любой может начать заниматься разработкой игр или нужны какие-то особые качества ?
Sweezar
Я просто верю, что человек может всё. Но ему постоянно мешают три вещи: лень, отсутствие уверенности в себе или отсутствие интереса.
Первые две вещи можно побороть, а интерес зачастую приходит в процессе. Самое главное начать.
NETrazor
Ну вот и все. Спасибо за содержательные ответы.
2628 Прочтений •  [Интервью с разработчиками от NeArGa] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с разработчиками от NeArGa Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка