Возможно вы искали: 'Nelson Piquet's Grand ...'

May 12 2025 10:11:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Всё о создании игр » Первые шаги программиста

Первые шаги программиста

В предыдущем выпуске, посвященном выбору карьеры в создании компьютерных игр, мы уже касались некоторых вопросов, относящихся к начинающим программистам. Сегодняшний выпуск я хочу полностью посвятить программистам-новичкам и тому, что им следует делать, для того, чтобы научиться писать игры.
Итак, вы - программист. Возможно вы что-то уже знаете, возможно вы уже написали вашу первую игру. В таком случае, вы уже не новичок и в данном выпуске вряд ли найдете для себя что-то неизвестное. Сегодняшний выпуск предназначен для тех, кто имеет о программировании весьма расплывчатое понятие или не имеет его вообще, но желает научиться создавать игровые программы.
С чего следует начать? Прежде всего нужно определиться с выбором языка программирования и других средств. Подавляющее большинство игр пишется на языке С или С++. Этот язык обладает достаточной для написания игр скоростью и гибкостью. Конечно, игры создаются и на других языках, особенно те, которые не требуют использования быстрой графики (логические, настольные и т.д.), и возможно, для тех, кто никогда не касался программирования вообще будет неплохо начать изучение его основ, используя более простые языки, такие как Basic или Delphi (во многих школах и институтах до сих пор преподают Pascal, с которого, кстати я начал серьезное изучение программирования, если конечно не считать Бейсика для компьютера ZX Spectrum).
Не слушайте, что вам говорят про "устаревающие знания". Все что вы изучите, вам обязательно пригодится, правда что-то в большей, а что-то в меньшей степени. Программирование всегда останется программированием. Язык С был придуман, если я не ошибаюсь, в 1975 году. Я до сих пор пользуюсь отличной книгой "Как программировать на С++" 1998 года издания. Операционные системы меняются достаточно часто, но, опять же, основы остаются те же. Я в свое время был очень удивлен, узнав, что в Windows 95 сохранено подавляющее число функций и структура Windows 3.1.
Безусловно, если есть возможность сразу учиться новейшим вещам - это лучше всего. Но и институтским Паскалем пренебрегать не следует. Вообще, чем больше вы сможете изучить - тем лучше. И все же, еще раз подчеркну - игры создаются на С, иногда используется низкоуровневый Ассемблер, обеспечивающий наибольший доступ к аппаратным средствам компьютера и позволяющий писать самые быстрые программы. Я не согласен с тем, что этот язык очень сложен для изучения, но с чем я полностью согласен - на нем очень трудно писать большие программы и очень легко ошибиться при их написании. Так что, если вы выбираете, с чего начать, мой вам совет - сконцентрируйтесь на языке С, на его основах. Тогда вам не будет слишком трудно в самом начале.
После того, как вы определитесь с выбором языка, вам нужно будет определиться с выбором компилятора, или, если точнее, интегрированной среды программирования, в которой вы будете создавать ваши программы. О том, стоит ли приобретать лицензионные версии или пользоваться пиратскими, говорить не буду - это личный выбор каждого. Могу лишь сказать, что наряду с лицензионными компиляторами есть большое количество бесплатных. Поищите их в Интернете. Я знаю пару-тройку бесплатных компиляторов для С++, и могу подсказать где их взять. Более того, если я получу по данному вопросу хороший отклик, я с удовольствием испробую все то, что я знаю (до сих пор пользоваться бесплатными компиляторами у меня не было необходимости) и напишу обзор.
Из лицензионных наиболее часто используются продукты компаний Microsoft и Borland. Я использую Visual C++ компании Microsoft. Многие пользуются Borland C++ Builder. Этими компаниями выпускаются также компиляторы для других языков - Microsoft Visual Basic, Borland Delphi и др. Выбор за вами.
Осталась еще одна вещь. Вам понадобится определиться, как именно вы будете учиться программированию. Вы можете приобрести пару-тройку книг, а лучше всего одну, но хорошую. При выборе обращайте внимание на подробность изложения материала и на количество упражнений - без практики вы с трудом сможете чему-либо научиться. Вы можете записаться на курсы, или воспользоваться помощью преподавателей. И наконец, вы можете использовать материалы, найденные в интернете. Например, на моем сайте "Школа создателей компьютерных игр" (www.gamecoder.nm.ru) есть раздел "Обучалки", специально предназначенный для новичков, изучающих язык С.
Вот и все. Начинайте учиться. Не торопитесь, обучение займет не один месяц, и даже не пять, а значительно больше. Так что наберитесь терпения. Обучайтесь постепенно, шаг за шагом, не пытайтесь сразу начать с графики. Не зная простых вещей, вы не сможете писать под Direct X.
Желаю вам удачи и прощаюсь до следующего выпуска.
1685 Прочтений •  [Первые шаги программиста] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Первые шаги программиста Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка