Возможно вы искали: 'UFO Sokoban 3D'

May 31 2025 02:02:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » МАТЕМАТИКА / МЕХАНИКА Diablo 3 (#7922)

МАТЕМАТИКА / МЕХАНИКА Diablo 3 (#7922)



МАТЕМАТИКА / МЕХАНИКА Diablo 3

Armor – броня Броня уменьшает весь входящий урон на определенный процент. Броня может быть увеличена предметами с показателями брони и силы. Каждое очко силы даёт одно очко брони. Умения и заклинания также могут увеличить общее количество брони. %damage reduction = [Armor/(Armor+Clvl*50)]*100 Clvl= Character lvl Clvl – не уровень персонажа, а уровень монстра нападающего на вас. Это важно, поскольку уровень монстра в акте 4 на инферно – 63 damage reduction% – уменьшение урона в % Броня против монстра 60 лвла Броня----%dr(damage reduction) 3000-------50 4500-------60 7000-------70 9000-------75 12000------80 17000------85 Resistance - Сопротивления против Х Сопротивление против одной стихии уменьшает урон от этой стихии на определенный процент. Сопротивление может быть увеличено предметами с +Resistance against X и характеристикой – интеллект. Каждое очко интеллекта увеличивает сопротивление на 0.1. Уменьшение урона рассчитывается также и в броне, только с разницей в статичных цифрах. Сопротивление и броня работают одновременно. %damage reduction = [Resistance/(Resistance+Clvl*5)]*100 Clvl= Character lvl Clvl – не уровень персонажа, а уровень монстра нападающего на вас. Это важно, поскольку уровень монстра в акте 4 на инферно – 63 Dodge – Уклонение Уклонение это процентный шанс избежать весь урон от атаки. Вы можете уклониться от: Атак ближнего боя, Дальнего боя, магических выстрелов, атак АОЕ (по области). Уклонение повышается по средствам ловкости (dexterity). Каждое очко ловкости до 100, увеличивает уклонение на 0.1%. После 100 ловкости, каждое очко увеличивает уклон на 0.025% Умения (Skills) могут увеличить ловкость. Различные источники уклонения дают не суммарный, но взаимосвязанных эффект. Пример: 200 dex ->12,5% dodge ; Mantra of evasion: 15% (умение монаха) Вместе: 0.875*0.85=0.74375 шанс попадания --> ~25.6% уклона Shield Block – блок щитом Щит имеет 3 главных стата. Armor, block chance and block amount – Броня, шанс блока и количество блока. eu.battle.net/d3/en/item/sacred-shield Броня на щите суммируется к общему показателю брони. Каждая атака ближнего и дальнего боя имеют шанс на блок, быть заблокированными на количество блока. Если в атаке больше урона чем щит может заблокировать, то остальной урон уйдёт в персонажа. Сначала урон проходит через броню и другие показатели урона, затем получившийся урон уходит на щит. Т.е. - Высокая броня хорошо сочетается с блоком. Total Damage Reduction – общее уменьшение урона Главная формула: %totaldr=100*(1-(1-dr1)*(1-dr2)*(1-dr3)*(1-dr4).......) Dr1,2,х= Источник уменьшенного урона Пример: Варвар имеет 70% уменьшения урона за счет брони, Щит с 20% блока и 10% уклонения от ловкости. Как варвар, он также имеет еще 30% уменьшения урона против каждого источника урона. Физический урон: %totaldr=100*(1-(1-0.7)*(1-0.2)*(1-0.1)*(1-0.3))=84.88% Результат, с учетом того, что, при попадании в щит урон будет блокирован полностью. Все это означает, что на дистанции, урон по варвару будет составлять только 15% Магический урон дотами (тикающими заклинаниями которые постепенно наносят урон): %totaldr=100*(1-(1-0.7)*(1-0.3))=79% От Дотов нет уклона и блока, поэтому они в формулу не входят. (но скорей всего от них есть сопротивление. (Необходимо уточнить) Если сравнить магический урон и физический, то варвар получает на 40% больше магического урона чем физического. Attack Speed – Скорость атаки Скорость атаки в Д3, по стандарту представляется как «Attacks per second» - «Атак в секунду». Чем быстрее ваше оружие, тем больше атак в секунду может быть достигнуто. Это непосредственно влияет на умения и заклинания. Направленные атаки, такие как «Bash» имеют короткую анимацию и могут использоваться быстрее. Урон за время, как «Rend» - «Кровотечение» (тикающие "tick") , наносит урон чаще и следовательно вырабатывает больше урона. Время работы умения не изменяется. Канальные заклинания, такие как Whirlwind варвара или Ray of Frost чародейки, также быстрее тикают и наносят больше урона. Но также это увеличивает и скорость траты ресурсов. Если ваш персонаж использует 2 одноручных оружия, он получает уникальный бонус к скорости атаки +15% Есть 2 главные категории скорости атаки. Первая улучшает скорость оружия. Базовая скорость оружия увеличивается за счет всех увеличивающих аффиксов (affixes) на оружии. Вторая, это сумма всех остальных увеличивающих скорость факторов, даже бонуса от владения 2 оружиями. Эти 2 категории пересчитываются между собой и получается 1 общий показатель + к скорости. Пример: Варвар имеет 2 топора со скоростью 1.3 aps (Attacks per second), на каждом из них бонус +20% к скорости атаки. Также Варвар имеет +10% к скорости атаки со всех предметов и использует абилку «Frenzy» (+75%) к скорости атаки. Фактическая скорость оружия: 1.3*1.2=1.56 Общая скорость: 1.56*(1+0.1+0.15+0.75)=3.12 Атак в секунду (с максимальным стаком абилки Frenzy) !+0.х aps на предметах и математики пока нет! (есть в др. статьях, будет позже.) Critical Hits – критические удары Критические удары наносят увеличенный урон. Шанс критического урона имеет 1 %шанса на 1 очко критического удара на любую атаку, базовое значение = 5%. Базовый критический урон = 150%. И Критический шанс и критический урон может быть увеличен за счет предметов и умений. Большинство классов имеет несколько активных или пассивных умений используя критический удар как запускающий механизм для дополнительных эффектов, таких как экстра урон или регенерация ресурса. Источник eu.battle.net/d3/en/forum/topic/3660206725?page=1 Magic Find: - поиск магических предметов Mf (Magic Find) стат, может быть найден только на предметах. Он имеет % величину и суммируется. Получившееся число – это не ваш шанс найти магический предмет. Это показатель, который увеличивает ваш шанс найти М. предмет из монстров, сундуков и других контейнеров в игре. Каждый объект и монстр выше среднего качества имеет определённый базовый шанс на дроп (на выпадение), это базовое число умножается на ваш MF. Шанс найти конкретный предмет (например один легендарный топор который вы ищите) также зависит от класса монстра, его элитности и конечно от лвла монстра. Базовый пример, числа изменены для понимания. Lvl 51 Zombie, шанс на дроп: magic: 3% rare: 0.1% legendary: 0.0001% Ваш герой имеет +200% маджик файнд: magic:9% rare: 0.3% legendary: 0.0003% MF не может сделать чтобы лут с монстра улучшился, он улучшает шанс выпада предмета, который моб может дропнуть. Dual Wield: - Бой двумя оружиями Если вы носите по 1 оружию в каждой руке, вы получаете 15% бонус к скорости атаки, этот показатель суммируется (по формуле) с другими показателями + к скорости атаки. Используя DW(dual Wield) вы используете и второе оружие для удара. (Где-то видел схему ударов, найду вставлю) Вы не атакуете сразу двумя оружиями одновременно. Довольно много умений, наносящих высокий урон, всегда используют урон от главной руки. Если одно или оба оружия имеют +0.х (attacks per second) атак в секунду, то этот бонус добавляется на оба оружия. Эти бонусы можно получить только при использовании dw и нельзя получить с других аффиксов. Это очень сильно увеличивает дпс и постарайтесь всегда иметь этот стат на ваших оружиях. Потому что, после полного расчета скорости атаки, вы получите высокий aps(attack per sec.). Однако когда вы достигнете очень высокой скорости атаки, вы в итоге получите потерю эффективности большинства билдов. Если ваш билд полагается на накапливание и сжигание ресурса, то вы будете либо: накапливать больше возможного предела (потеря потенциала), или также тратить ресурс очень быстро и тут же возвращаться к исходной позиции для накапливания, или слишком быстрой растратой ресурса (духа, манны т.п.) в то время, когда моб будет уже мёртв. Если вы попали в такую проблему, то вы должны отдать предпочтение урону и защите больше чем скорости атаки. Билды без каких либо ресурсо-тратящих абилок, получат максимальную пользу от скорости атаки, поскольку могут спамить главные атаки без перерыва. Бонус +0.х (attacks per second) атак в секунду Если ваше оружие имеет +0.х (attacks per second) атак в секунду, этот бонус складывается с обоих оружий! Это значительно увеличивает дпс, если у вас уже высокая скорость атаки. Пример: Главная рука: Даггер 1.4 базовая скорость + 0.14 attacks per second affix Не главная рука =) : Даггер 1.4 базовая скорость + 0.16 attacks per second affix Подсчет скоростей: Главная рука: (1.4+0.3)*1.15=1.96 Не главная рука: (1.4+0.3)*1.15=1.96 В этом случае DW даёт на 25% больше ДПСа чем Одно-ручное + щит. Такой же бонус не может быть найден ни на одном щите. Только от DW использования




Источник eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/3980428695



1431 Прочтений •  [МАТЕМАТИКА / МЕХАНИКА Diablo 3 (#7922)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• МАТЕМАТИКА / МЕХАНИКА Diablo 3 (#7922) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка