Глава 2. Добрый самаритянин.
Погоня.
Божье дело.
Обнаглевшие преступники обокрали церковь, забрав все пожертвования. Переключаясь между двумя мощными полицейскими машинами, заставляем преследуемых остановиться. Используем тараны против крепкой машины нарушителей.
Трюк.
Прорыв.
Наша задача добраться до клуба, попутно сбивая розовые знаки, которые также являются указателями пути. В нашем распоряжении быстрая и маневренная машина. Не стоит ехать сломя голову, наоборот нужно точно следовать за этими знаками, сбивая каждый из них, не пропуская ни одного.
Сюжет.
Полицейская работа.
Подозрительную машину видели в центральном округе. Отправляемся прямиком туда. А вот и он, белый спорткар. Делаем пару снимков и начинаем слежку за красоткой. Нельзя приближаться менее чем на пятьдесят метров, иначе полоска слева будет расти. Она не уменьшается, если отдалиться на безопасное расстояние. По пути узнаем о личности преступницы – это Лейла Шаран, наемница, разыскиваемая Интерполом. Выехав на мост, машина внезапно останавливается и Таннер сообщает, что не может проехать. Впереди красная область недоступная в данное время.
Сюжет.
На улицах города.
Красный внедорожник похитил платину. Вероятно это дело рук Джерико. Вселяемся в вертолет для сканирования машин с высоты птичьего полета. Нужный внедорожник будет отмечен синим вопросительным знаком. Направляем на него указатель и удерживаем левый «Shift». Вселившись во внедорожник с похищенным грузом, добираемся до грузовика. Сам грузовик доставляем на полицейскую стоянку. После двух контрольных точек, появляются недоброжелатели, всеми силами пытающиеся остановить нас. Избегаем лобовых столкновений и заранее планируем путь, расширяя мини карту удерживанием «TAB».