-Прохождение Metal Gear Solid: Peace Walker (#7317)
-Прохождение Metal Gear Solid: Peace Walker
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ГАЙД ПО ПРОХОЖДЕНИЮ
ВСТУПЛЕНИЕ
Metal Gear Solid: Peace Walker рассказывает историю Нейкед Снейка, также известного как Биг Босс, в которой он собирает огромную армию, чтобы попытаться предотвратить яерную войну.
ОСНОВЫ
Вся суть Metal Gear Solid в том, чтобы Вас не нашли и не поймали. В конце различных Операций Вам будут присваивать рейтинг, оценивая Ваше умение избегать столкновения с врагами. Передвигаясь, используйте полуприсяд, чтобы оставаться незамеченным и не издавать шума. Часто, прокрадываясь мимо врага, предпочтительнее не трогать его вовсе, нежели вырубить. Но раз уж мы об этом заговорили, в Вашем распоряжении имеется несколько способ бесшумного избавления от врага:
Задержание (Holdup) - Подойдите ко врагу сзади и нацельтесь оружием - только не стреляйте - кнопкой L. Если Вы находитесь почти вплотную к врагу, то он поднимет руки вверх и ляжет.
Захват (Grab) - Используя рукопашный бой (Close Quarters Combat/CQC) можно бесшумно избавиться от врага двумя способами. Первый: подойдите ко врагу сзади и схватите его (нажмите R согласно контекстной подсказке; у Вас в руках должен быть пистолет или другое схожее или меньшее по размеру оружие). Подождите, и через некоторые время Снейк придушит врага.
Бросок (Throw) - Ещё один способ быстро вырубить врага - провести на нём бросок. После захвата направьте аналоговый стик в любом направлении, чтобы бросить врага. Вы должны стоять рядом с врагом, и Вам придётся кинуть два или более раз, чтобы вырубить его. Однако, если Вам удастся кинуть врага в стену, то Вы вырубите его моментально!
Оружие (Weapons) - Ваш пистолет Mk. 22 - Ваш лучший друг в MGS. Прицельтесь в голову врагу, и, если у него нет шлема, дротик моментально его усыпит. Несколько дротиков не в голову (зависит от уровня Вашего Mk. 22) также усыпят врага. Чем больше дротиков, тем быстрее они на врага подействуют. Дубинка (stun rod) также может вырубать врагов, но мы посчитали её относительно бесполезной, по сравнению с захватами и бросками. Снайперская винтовка M. Nagant Sniper Rifle может вырубать врагов на большом расстоянии, не убивая их, но убедитесь, что Вы находитесь достаточно далеко, так как звук выстрела может насторожить других врагов.
Используя местность и ландшафт - Если Вы передвинетесь в ногам врага, свисая с краю, то у Вас будет возможность выкинуть его. Также часто можно скинуть врагов в воду или с краёв, чтобы тихо избавиться от них.
Если враг Вас заметил, то показатель камуфляжа станет зелёным, жёлтым или красным. Зелёный цвет означает, что Вы всё ещё можете уложить врага, который Вас заметил, покуда Вы будете делать это очень быстро. Красный цвет означает, что, скорее всего, Вам придётся иметь дело с подкреплением. Внимательно следите за переговорами по радио, после того как Вас заметят, чтобы определить, как лучше Вам поступить. Часто можно просто отлежаться в тёмном углу, чтобы тревога утихла. Но в отдельных случаях Вам придётся избавиться от всех врагов, чтобы тревога утихла.
Быстро проходите уровни, оставайтесь незамеченными, не убивайте врагов, и в конце Вам дадут ранг S и некое количество Hero Points.
ПРОЛОГ
После вступительного ролика, Вам предложат пройти коротенькое обучение по движению и рукопашному бою (CQC). Рекомендуется придерживаться стандартного управления "Shooter". Следуйте указаниям по использованию камеры, научитесь ходить в полуприсяде. Вы НЕ МОЖЕТЕ перемещаться, пока лежите. Чтобы двигаться тихо, Вы должны быть в полуприсяде и передвигаться лёгкими нажатиями на аналоговый стик.
Кнопка Атаки в Peace Walker отвечает за такое огромное количество действий, что иногда трудно за ними уследить. Например, если быстро нажать и отпустить её во время движения, Снейк совершит перекат.
Когда Вас попросят атаковать врага, нажмите кнопку Атаки несколько раз, и Снейк проведёт серию ударов руками и ногами. Вытащите электрошокер (Stun Rod), когда попросят, УДЕРЖИВАЯ кнопку прицеливания (L). Вы можете атаковать кнопкой R, удерживая кнопку L, чтобы электрооглушить врага. Суть Metal Gear Solid в нелетальных "убийствах", и этот электрошокер прекрасно справляется с задачей.
Теперь подойдите к врагу и воспользуйтесь Атакой, как указано, чтобы Бросить его. Просто нажмите аналоговый стик в направлении врага, а затем нажмите Атаку, чтобы бросить. Два подобных броска навсегда отключат врага - после приёма Вы также можете воспользоваться оружием.
Если Вы ПОДЕРЖИТЕ кнопку Атаки, Снейк схватит противника, что позволит ему провести ряд разных движений. НЕ ТРОГАЙТЕ стик, и Снейк продолжит держать врага в удушающем захвате, в конечном итоге вырубив его. Нажав стрелку ВВЕРХ, Вы сможете допросить врага, но давайте не будем забегать вперёд.
Удерживая врага, нажмите на стик в любом направлении, чтобы кинуть противника. Вам будет указано кинуть одного противника в другого. Удерживая врага в захвате, направьте стиком в ближайшего врага. Оба противника упадут, но НЕ БУДУТ оглушены - два разъярённых врага опаснее одного, так что всегда держите оружие наготове, если используете этот приём.
Последовательная атака - это финал обучения. Схватите врага и киньте его в противоположную сторону от других. Когда будете это делать, на экране появится жёлтая контекстная подсказка. Нажмите Атаку, и Снейк мгновенно схватит следующего врага. Вырубите таким образом всех троих, чтобы продолжить.
ГЛАВА 1
Миссия 01 - Обследовать Пункт Снабжения
Анлоки на уровне:
M1C Design Specs, Smoke Grenade Design Specs
Необходимые предметы:
Jungle Fatigues, Surround Indicator, Rations
Оружие:
Stun Rod, M16A1, Mk. 22 Mod.0 (Hush Puppy), Grenades
PLAYA DEL ALBA
Ваша первая локация(нажмите START, чтобы посмотреть карту) - довольно обделённый событиями пляж. Пойдите назад от того места, где Вы начали, и возьмите Rations в конце тропы. Чтобы взобраться куда-либо просто направьте Снейка стиком к низкому краю, чтобы он залез. Согласно указаниям, постреляйте по кокосам, бочкам и красным штукам.
Пока что не переключайтесь на автоматическое прицеливание (SELECT). Держите L, и Вы можете спокойно целиться при помощи лицевых кнопок, как в шутере с двумя стиками. Прицел будет автоматически наводится на руки и головы, когда будет рядом с ними - это работает облегчённое прицеливание.
Возьмите гранаты у дока и нажмите стрелку ВЛЕВО, чтобы взять их в руки. Зажмите R, чтобы приготовить гранату, и Вы увидите предположительную траекторию полёта. Держите R дольше, чтобы кинуть гранату дальше. Ваша цель - маленькие ворота в заборе. Киньте к ним гранату, чтобы получить доступ к следующей локации.
BOSQUE DE ALBA
В вашей первой миссии Вам повстречаются 3 врага в оранжевой одежде на просто карте в джунглях. Всё время находитесь в полуприсяде и двигайтесь медленно рядом с противниками, чтобы не издавать звуков. Будучи сзади врага и двигаясь медленно, он никогда Вас не заметит.
Нажмите START, чтобы изучить карту. Вы должны пройти вдоль северной стены, затем через центральный проход, уходящий на юго-восток. Прежде чем пойти по центральному пути, можно подобрать гранат. На юго-восточном конце взберитесь по платформам. Здесь можно взять Rations.
Теперь надо прокрасться через последнего врага. Пригнитесь и медленно двигайтесь к выходу в северо-восточном углу.
PUERTO DEL ALBA
Изучите новую карту, нажав START. Рекомендуется пройти на север вдоль западной стены, чтобы избежать столкновения с первыми врагами. Когда будете идти вдоль северной стены на восток, обратите внимание на полезные предметы на полу.
Это Коробка Любви (Love Box). Сразу же экипируйте её. С этим предметом Вы можете спокойно перемещаться, а когда остановитесь, Вы будете незаметны для врагов. Но если они увидят Вас в движении, то они подойдут, чтобы обследовать коробку, так что будьте внимательны. Через дырки также можно стрелять из оружия.
Двигайтесь на восток, но пройдите чуть южнее, чтобы обойти северо-восточный угол. Проскользните на лестницу, когда враг в углу отвернётся. Выход наверху лестницы. Подождите пока охранник отойдёт и бегите по лестнице наверх к выходу.
В этом ролике от Вас потребуется нажимать соответствующие кнопки, которые будут показаны на экране. Если у Вас не получится, то ничего плохого не случится. Вам просто надо нажимать кнопки, которые показаны, чтобы продолжить.
Миссия 02 -- Войдите в Контакт с Команданте Санданиста
Анлоки на уровне:
M1911 Design Specs, LAW Missile
Необходимые предметы:
Jungle Fatigues, Surround Indicator, Rations, Fulton Recovery System, Love Box
Оружие:
Stun Rod, M16A1, Mk. 22 Mod.0 (Hush Puppy) Grenades
MOTHER BASE
На Главной Базе (Mother Base) Вы можете распределять персонал по отраслям и проектам, разрабатывать новое оружие и предметы экипировки и многое другое. В начале кажется, что здесь всего слишком много и в этом невозможно разобраться, но Вам точно нужно хотя бы зайти в раздел Персонала (Staff) и распределить людей. Направьте большинство из них (или всех) в Научно-исследовательскую отрасль (R&D). Так Вы сможете исследовать и разрабатывать новые проекты. Вы также можете просто выбрать авто-распределение (Auto-Assign). Если Вы хотите сделать это сами вручную, то обратите внимание, что у каждого человека есть статистика справа - направьте людей с высоким уровнем Научного исследования (символ разводного ключа) в Вашу научно-исследовательскую команду и так далее.
Выйдете из раздела персонала и зайдите в раздел Научных исследований (R&D). Здесь Вы можете увидеть все оружия, апгрейдить те, которые у Вас есть и создать новые. Если у Вас достаточное количество людей трудится в отрасли R&D, Вы можете начать разработку второго Ранга Mk. 22 Mod.0 (Hush Puppy), а также снайперской винтовки (Sniper Rifle). Исследование и разработка длится примерно одну миссию.
BRIEFING FILES
Перед началом каждой миссии Вы можете просмотреть файлы брифинга (Briefing Files). Здесь может быть как полезная, так и абсолютно бесполезная информация по заданию. Пока можете прослушать сведения по Fulton Recovery System. Вы часто будете пользоваться этим.
EL CENAGAL: JUNGLE
Изучите карту. Приметьте грузовик в середине развилки. Ваша цель - попасть на северо-запад. Вооружитесь Fulton и Stun Rod. У грузовика два солдата, с которыми Вам надо разобраться.
Подкрадитесь к ближайшему врагу. Схватите его и киньте назад перед грузовиком. Убедитесь, что он в отключке, затем встаньте над ним и нажмите стрелку ВВЕРХ, чтобы активировать Fulton. Эта чудесная система с воздушным шаром не только добавляет врагов в Вашу армию, но и убирает их из виду, чтобы другие их не заметили.
Прокрадитесь с затенённой южной стороны грузовика и подождите, пока враг отойдёт. Приблизьтесь к нему сзади и проделайте ту же операцию. Теперь вооружитесь пистолетом Mk. 22 и следуйте к указателю на Вашей карте.
EL CENAGAL: RAVINE
Пробегите через ущелье, собирая по пути патроны и рацион. Врагов в этой локации нет.
EL CENAGAL: SWAMP
Эту локацию патрулируют три врага. Mk. 22 Вам здесь очень поможет, но для максимального эффекта Вы должны стрелять в голову - таким образом, Вы сразу же избавитесь от одного врага. Ближайший охранник патрулирует по маршруту на запад. Когда он будет вдалеке от всех остальных, стреляйте.
Два оставшихся врага слишком близко стоят к друг другу, из-за чего их достаточного трудно усыпить обоих. Сначала разберитесь с тем, который не двигается. Постарайтесь зайти со спины и стреляйте. Быстро нацеливайтесь в голову второму и вырубайте. Поищите патроны в округе. Воспользуйтесь Fulton на спящих врагах.
RIO DEL JADE
Ваша основная цель в этой локации - разобраться со всеми солдатами. Самый сложный враг находится в башне далеко на юге, так что сначала вырубите его - при тревоге он садится за пулемёт, так что будьте осторожны! Прокрадитесь по западной стороне, используя ряд укрытий, чтобы прятаться от патрулирующих врагов.
Зайдите за сарай рядом с вышкой и выстрелите дротиком в голову врагу на башне. Взберитесь по лестнице и используйте Fulton, заодно изучите местность. Вы можете воспользоваться нормальным оружием, чтобы убить солдат или же прокрасться и вырубить их при помощи Mk. 22.
Если Вам убьют, Вам придётся начинать миссию заново! Враги не будут звать подкрепление, так что не переживайте. Если вырубите их одного за другим транквилизатором, то заодно сможете извлечь их с Fulton.
Когда разберётесь с войсками, начнётся ролик. Нацеливайтесь ракетами в ролике на дронов и стреляйте. По поводу точности и прицеливания волноваться не надо, тут главное, чтобы история продолжалась.
Миссия 03 - Погоня за Амандой
Анлоки на уровне:
Stun Grenade Design Specs, M10 Design Specs, Twin Barrel Shotgun Design Specs, Tiger Strike Uniform
Необходимые предметы:
Jungle Fatigues, Surround Indicator, Rations, Fulton Recovery System, Love Box
Оружие:
Stun Rod, M16A1, Mk. 22 Mod.0 (Hush Puppy) Grenades
MOTHER BASE
Перед выбором нового задания забегите на Главную базу и назначьте новый персонал в Научно-исследовательскую и Боевую отрасли.
RIO DEL JADE
Вы окажетесь снова у причала, где закончилась предыдущая миссия. К Вашему местонахождению будут приближаться 4 человека. Но пока они не дошли, проскочите в большое здание на востоке. Спуститесь к воде, и найдёте лестницу, ведущую на второй этаж.
На втором этаже Вы обнаружите Stun Grenade Design Specs. Подберите чертежи, и Ваш R&D персонал предоставит Вам новый предмет позднее в игре.
Спуститесь вниз по лестнице и спрячьтесь за низкой стенкой. Враги будут патрулировать местность поблизости. Постарайтесь вырубить их со спины. Можете сидеть здесь и скидывать врагов воду, когда они будут подходить. Ваша задача - выбежать через ЮЖНЫЙ выход.
EL CENAGAL: JUNGLE
В локации с грузовиком патрулируют два солдата. Вы можете спокойно обойти их с ближайшей стороны прицепа с брезентом. Если же захотите вырубить их, то воспользуйтесь Fulton, чтобы тела зря не пропадали. В юго-восточном углу локации можно найти патроны Anest. (S) для транквилизатора. Выходите через северо-восток.
EL CENAGAL: RAVINE
Взгляните на карту. Длинный мост на севере ведёт к выходу. Но сначала вырубите патрулирующего врага. Можете разобраться с ним, когда он остановится на мосту.
Вместо того, чтобы свисать с краю, как рекомендуют Вам, проще просто подбежать ко второму врагу, когда он отвернётся или выстрелить в него из Mk. 22.
EL CENAGAL: SWAMP
Быстро выстрелите ближайшему врагу в голову, и дождитесь пока подбежит его друг, чтобы проверить. Стреляйте в него тоже. Если он сам не придёт, тогда Вы идите к нему. Когда местность будет очищена от врагов, возьмите M10 Submachine Gun Design Specs у юго-восточного берега.
На северо-востоке есть ещё один патрулирующий охранник, от которого Вам надо избавиться. Не переживайте, если припасы для Fulton начнут заканчиваться - скоро сможете пополнить их.
BANANA FRUTAL DE ORO: SORTING SHED
Здесь столько врагов, что остаться незамеченным просто практически невозможно. Важным моментом является южная часть локации, годе находятся два заключённых, которых Вам надо извлечь при помощи Fulton -- они обладают более высокими навыками специализации нежели другие. Вы исследовали эту зону по часовой стрелке.
Если Вы не можете устоять перед желанием вырубить ближайшего врага, то подойдите к нему и спрячьтесь за коробкой. Киньте его в сторону входа и разберитесь с ним там. Сбегайте на запад и возьмите дополнительные припасы Fulton в юго-западном углу.
Войдите в здание и найдите дверь в юго-западном углу. Подойдите к двери, по пути разобравшись с солдатом, патрулирующем с севера на юг. В комнате извлеките заключённого и не забудьте взять Twin Barrel Shotgun Design Specs.
Вы можете вернуться в эту комнату, чтобы спрятаться, позже, если Вас заметят. Патроны Anest. (S) можно найти чуть восточнее от двери.
Возьмите документы (на картинке выше). Теперь двигайтесь по западному периметру на север. Выстрелом в голову вырубите самого дальнего на севере солдата.
В северо-восточном углу ещё один дверной проём, а за ним заключённый. Придерживайтесь северной части локации и постарайтесь не поднимать тревоги. Идите по пути на север. Можете одеть на себя Love Box (и заодно взять ещё одну в восточной части фабрики), чтобы немного облегчить перемещение.
Последнего врага на севере можно легко убрать, если дождаться пока он отойдёт. Прежде чем идти на выход, зайдите в дверь на северо-востоке и возьмите там Tiger Stripe Uniform. Теперь выходите и завершайте миссию.
Миссия 04 - Сражение с Техникой: LAV-Type G
Анлоки на уровне:
Tortilla Chips Recipe, Canned Soft Drink Recipe
Необходимые предметы:
Jungle Fatigues, Surround Indicator, Rations, Fulton Recovery System, Love Box
Оружие:
Stun Rod, LAW Missile, Mk. 22 Mod.0 (Hush Puppy), Grenades
MOTHER BASE
Теперь Вы должны назначить людей в кухню-столовую (Mess), чтобы обеспечить едой Вашу растущую армию. Обратите внимание, что у каждого человека есть личная статистика умений. Распределяйте их соответствующим образом: высокий показатель еды (Food) означает, что человека нужно отправить именно в кухню-столовую (Mess). Показатель еды в правом верхнем углу должен быть всегда выше 100%, чтобы войска были счастливы и работали по максимуму. Про R&D также не забывайте!
В разделе R&D начните разработку новых проектов: Stun Grenade и Fulton Lvl 2. Убедитесь, что перед началом миссии Вы взяли именно ракетницу вместо винтовки.
BOSS: LAV-TYPE G
Хотя Вы с полной уверенностью можете разнести этого босса ракетницей, рекомендуется использовать альтернативную стратегию, чтобы захватить LAV для использования в Удалённых операциях (Outer Ops)! Для этого Вам понадобится лишь Ваш транквилизатор Mk. 22.
Танк охраняют восемь человек. 4 снаружи и 4 внутри танка наготове. Если Вас заметит КТО-ЛИБО из войск или пушка на танке, то по Вам откроют огонь, и Вы потеряете возможность получить LAV. Бегите на север к открытому зданию -- патроны Anest. (S) можете не брать, если у Вас нет в них необходимости.
Пробегите внутри здания в восточному выходу и аккуратно встаньте там, наблюдая за солдатами и танком искусной работой камеры. Как только танк проедет здание, выйдите и откройте огонь по солдатам из Mk. 22. Тут надо уметь исхитриться, потому что, если Вы слажаете, то один солдат разбудит других, и это плохо кончится.
Стреляйте в ближайшего солдата ДВА раз и сразу же стреляйте в его напарника, также два раза. Если Вы будете делать это с достаточного расстояния, то они не обнаружат Вас. Как только они развернутся и пойдут дальше, они должны упасть в том порядке, в котором Вы стреляли. Немедленно проделайте тоже самое и с двумя другими.
Танк должен сейчас приближаться к тому месту на востоке, где он разворачивается, а вы должны быстро извлечь все 4 тела при помощи Fulton. Танк затем развернётся и поедет на запад. Зайдите к нему сзади и встаньте за коробкой подальше на востоке. Подождите пока войска вылезут.
Как только они начнут отходит с танком, стреляйте транквилизатором, как раньше. Вырубайте их по два человека, и обязательно стреляйте быстро по два дротика.
Подождите немного, и высунется пилот танка - Вас также известят об этом по радио. Теперь можете стрелять в него из Mk. 22 и захватывать танк. Постарайтесь выстрелить в руку и затем двигайтесь по кругу, продолжая вести огонь из транквилизатора, пока не закончится задание (пилота следует извлечь при помощи Fulton). В последующей сценке от Вас потребуются некоторые действия, так что будьте на чеку!
АЛЬТЕРНАТИВНАЯ СТРАТЕГИЯ ОТ MARK RYAN SALLEE
Обратите внимание: Вам придётся переигрывать миссию, чтобы захватить танк, если Вы уничтожите его.
Бежать здесь никуда не надо. Ваша цель - уничтожить танк. Не тратьте пули на врагов поменьше в округе, потому что они всё равно появятся снова. Полностью сконцентрируйтесь на танке, во всяком случае после того, как подготовитесь. Первым делом экипируйте рацион. Покуда он будет у Вас выбран, Снейк автоматически использует его, когда здоровье будет в критическом состоянии.
Стоит также забрать патроны в небольшом кратере за деревянными планками в начале. Берите их, и затем быстро бегите через дорогу налево и на холм, там ещё патроны. Теперь прождите здесь на холме, пока танк проедет. Не стоит начинать атаку, пока Вы не будете уверены, что попадёте ему именно в зад.
Метьтесь в две красные бочки у танка сзади. Если удастся взорвать хотя бы одну, то Вы не только нанесёте большой урон технике, но и временно выведите её из строя. В таком состоянии он не сможет перемещаться и стрелять по Вам, так что переключайтесь на гранаты и закидывайте его в своё удовольствие.
Когда гранаты закончатся, переключайтесь на винтовку и постарайтесь отбежать от танка. Держитесь как можно дальше от врагов - Ваш прицел намного точнее, чем их, и это единственный способ выжить. Во время свободного прицеливания постоянно бегайте в стороны (не включайте авто-прицеливание - оно будет срабатывать только на солдат).
Ключ к победе - расстояние и движение из стороны в сторону. Надо двигаться из стороны в сторону как можно больше, чтобы избежать атаки танка, особенно, когда командир отдаёт приказ об атаке, и танк начинает стрелять несколько раз подряд. Если Вы на достаточном расстоянии, то Вы сможете уворачиваться от снарядов без особых проблем. Особенно удобно быть на холме на западе, когда танк будет внизу, поскольку по траектории вверх его снаряды потеряют возможность наносить удар по местности.
Продолжайте в том же духе, и в итоге танк будет побеждён, и миссия тут же закончится.
Миссия 05 - Спасти Чико
Анлоки на уровне:
C4 Design Specs, Support Supply Marker (Set) Design Specs, Support Strike Marker (Set) Design Specs
Необходимые предметы:
Jungle Fatigues, Surround Indicator, Rations, Fulton Recovery System, Love Box
Оружие:
Stun Rod, M16A1, Mk. 22 Mod.0 (Hush Puppy), Grenades, Stun Grenades
Добавьте новых членов персонала в медицинскую отрасль (Medical Team), но людей с высокими научными показателями всё равно отправляйте в R&D. Медики будут лечить персонал, возвращающийся с Удалённых Операций Outer Ops, а также позволят Вам улучшить нелетальное оружие.
Возьмите с собой Stun Grenades, если Вы их уж изучили и оденьте униформу Tiger Stripes для следующего задания.
CAMINO DE LAVA: HILLSIDE
В джунглях обстановка намного спокойнее. Два солдата патрулируют первую локацию. Зайдите по уклону и возьмите Anest. (S). Отсюда Вы должны без труда нацелиться в голову ближайшему врагу.
Продолжайте двигаться на север, обойдите или усыпите оставшегося врага. Постарайтесь как можно чаще использовать Fulton, чтобы увеличить персонал!
CAMINO DE LAVA: JUNCTION
Снайпер находится у северо-западного выхода следующей локации. Его достаточно легко застрелить с обоих сторон уровня, но у западной стороны больше укрытий.
Мы пошли через восток и пожалели об этом, хотя ближайшего врага вырубить было очень просто, снайпер оказался чуть дальше, чем хотелось бы.
Рядом с поездом ещё один солдат. На плоской части вагона находится заключённый. Извлеките его и двух солдат, от которых Вы избавились.
ALDEA LOS DESPIERTOS
Эту большую локацию патрулируют как минимум три солдата, все они примерно на центральной улице. Суть заключается в том, чтобы проверить каждую синюю дверь в поисках Чико. На карте они у Вас отмечены оранжевой точкой. Двигайтесь на северо-восток по часовой стрелке.
Чико каждый раз будет находится в разной двери - у нас он был за дверью на самом севере. В этой локации больше ничего особенно примечательного нет, так что просто продолжайте поиск, отстреливая врагов транквилизатором, когда они отворачиваются.
Локация достаточно большая, так что Вы всегда можете находиться на достаточном расстоянии от врагов. Когда найдёте Чико, миссия закончится!
Миссия 06 - В Погоне за Поездом в Джунглях
Анлоки на уровне:
M60 Design Specs, Sonic Eye Design Specs
Необходимые предметы:
Jungle Fatigues, Surround Indicator, Rations, Fulton Recovery System, Love Box
Оружие:
Stun Rod, M16A1, Mk. 22 Mod.0 (Hush Puppy), Grenades, Stun Grenades
ALDEA LOS DESPIERTOS
Вы начинаете задание в маленьком городке, в котором Вы нашли Чико. Охранники вернулись, так что придерживайтесь восточной части улиц. Застрелите трёх врагов из транквилизатора издалека. Затем извлеките их при помощи Fulton. Отметка на карте указывает на закрытый проход. А к северу от него патроны Anest. (S) в проёме.
Заблокированный проход можно преодолеть при помощи Вашей Love Box. Зажмите ВЛЕВО и прочтите инструкции по применению коробки -- Вам надо удерживать L во время использования коробки, чтобы поместить её к стене, блокирующей проход.
Таким образом, Вы сможете сначала залезть на коробку, а потом перелезть через стену. На другой стороне Вас ждёт запасная коробка.
CAFETAL AROMA ENCANTADO: ENTRANCE
Проскользните через дырку в заборе и схватите одинокого охранника сзади -- помните, что Вы должны быть в полуприсяде, иначе он Вас услышит. Во второго врага выстрелите в голову издалека.
Двигайтесь на запад и найдите в юго-западной части карты Anest. (S) и заключённого, которого надо извлечь при помощи Fulton. На уровне есть ещё три заключённых, так что обязательно оставьте запасы Fulton для них!
Выстрелите врагу на севере в голову и обыщите местность рядом с ним на предмет патронов. Идите вверх по улице, пока не дойдёте до забора с открытыми воротами. Пока не забегайте - дождитесь пока враг наверху на севере отвернётся.
Забегите в ворота и постарайтесь вырубить солдата выстрелом в голову. Пробегите под мостиком и найдите в восточной части аллеи ещё одонго заключённого. После извлечения бегите к выходу на север.
CAFETAL AROMA ENCATADO: MILL
На заводе держитесь поближе к стенам и смотрите, чтобы враг наверху Вас не заметил! Ещё один враг патрулирует этот этаж, но его можно вырубить транквилизатором так, что солдат наверху этого даже не увидит.
Оббегите комнату против часовой стрелки. Зайдите в огороженную решёткой комнату, чтобы найти ещё одного заключённого под столом у северной стены.
Зайдите в юго-западный угол, там в маленькой комнате будет последний заключённый.
Теперь взберитесь по ближайшей лестнице, что севернее. Вы окажетесь за спиной врага на этом уровне. Спрячьтесь за мешками и выстрелите транквилизатором оттуда ему в голову. Теперь можете выходить через дверь на этом уровне.
Возьмите Rations под лестницей и переходите в следующую зону.
EL CADAISO
В этом железнодорожном депо Вам надо убрать 5 солдат, и мы скажем Вам, как это сделать тихо и эффективно, не устраивая бойни (Что в целом тоже отлично работает. Гранаты!). Прокрадитесь вдоль южной части карты и спрячьтесь за синим вагоном.
Подождите, пока солдат подойдёт к Вам и вырубите его из Mk. 22. Теперь Вам надо вырубить остальных четверых, да так, чтобы они не заметили этого.
Сначала выстрелите в двоих солдат, стоящих спиной к вагону. Выстрелите обоим в голову, и они не должны ничего заметить. С остальными двумя сложнее, поскольку они перемещаются. Убедитесь, что того, кого Вы подстрелите первым, не видит в данным момент второй.
Или же можно очень быстро выстрелить в обоих, так, когда один упадёт, второй упадёт почти сразу же за ним - не обязательно даже мучиться с выстрелами в голову! Когда все враги будут дремать, подойдите в центр карты, чтобы закончить миссию.
Миссия 07 - Сражение с Техникой: T-72U
Анлоки на уровне:
Mosin-Nagant Design Specs, Curry Recipe
Необходимые предметы:
Jungle Fatigues, Surround Indicator, Rations, Fulton Recovery System, Love Box
Оружие:
Stun Rod, LAW, Mk. 22 Mod.0 (Hush Puppy), Grenades, Stun Grenades
MOTHER BASE
Перед началом миссии обязательно закажите изучение C4 (Он Вам понадобится в Миссии 08).
BOSS: TANK BATTLE T-72U
Ваша предыдущая битва с LAV - это хорошая практика для этой более сложной битвы, которая в целом следует тому же шаблону. Первым делом обратите внимание, что на карте не разбросаны патроны, так что придётся активно пользоваться Support Supply Marker, когда закончатся патроны для транквилизатора или ракетницы, или когда не будет рациона!
Чтобы воспользоваться Support Supply Marker, выберите его в меню ОРУЖИЯ (WEAPONS). Будучи снаружи и предпочтительно в укрытии, задержите L, чтоб приготовить Marker и затем нажмите R, чтобы поместить его. Нажмите ещё раз R, чтобы вызвать коробку с припасами с воздуха. Только не стойте под коробкой, а то Вас вырубит, когда она свалится на Вас.
Теперь перейдём к самому танку. Тут в начале полный набор солдат, а когда Вы разберётесь с этими четырьмя, вылезут ещё шесть. То есть прежде, чем Вы сможете хотя бы попытаться захватить танк, Вам надо вырубить 10 солдат. Да, всё именно так: как и в случае с LAV, если вы не взорвёте танк, то сможет захватить его и пилота для использования в Удалённых Операциях.
В начале битвы, выглядывайте из-за синего вагона и стреляйте в солдат из транквилизатора. По два выстрела в каждого солдата с одной стороны танка будет достаточно, чтобы вырубить их почти одновременно. Чуть-чуть отойдите назад, и сможете убирать солдат так, чтобы танк Вас не заметил.
Оббегите танк сзади и неситесь к вагону на юго-западе. Постарайтесь извлечь спящих солдат. Когда Вы это сделаете, новые солдаты начнут выбегать к танка с востока уровня.
Разберитесь с оставшимися солдатами. Когда Вы захватите или вырубите все 10 солдат, начнётся самое интересно. Впрочем для Вас это интересное могло начаться и раньше, если Вы привлекли внимание танка - но Вы всё равно можете вырубать врагов транквилизатором как обычно. К слову, агрессивные враги даже в некотором смысле легче, потому что они не будут пытаться разбудить своих друзей.
Когда танк начнёт по Вам стрелять, Ваша лучшее спасение - голубые вагоны. ОДНАКО первый выстрел танка по каждому из вагонов перевернёт их. Но после того они станут идеальным укрытием. Обязательно выберите рационы, чтобы не умереть, если вдруг попадёте под залп снарядов. Так Снейк автоматически употребит их.
Когда останетесь с танком наедине, вооружитесь LAW Missile Launcher. Бегайте за танком по уровню и держитесь позади него. Ваша цель - красные баки. Если появятся ещё солдаты, то СНАЧАЛА разберитесь с ними, а потом уже с танком - но вообще, если Вы вырубили все 10, то больше их быть и не должно.
Когда снесёте танку по две полоски жизней (примерно 4 залпа по красным баллонам из ракетницы), покажется лидер. По радио Вам также сообщат об этом. Он будет продолжать стрелять по Вам, так что Вам придётся высовываться из укрытия, чтобы иметь возможность стрелять тоже. Чтобы вырубить его и захватить, потребуется примерно 5 выстрелов из Mk. 22. Но за это Вы получите хорошего члена персонала и технику T-72U Tank.
Миссия 08 - Разрушить Баррикаду
Анлоки на уровне:
Desert Auscam (Uniform)
Необходимые предметы:
Jungle Fatigues, Surround Indicator, Rations, Fulton Recovery System, Love Box
Оружие:
Stun Rod, M60, Mk. 22 Mod.0 (Hush Puppy), Grenades, Stun Grenades C4
MOTHER BASE
Для этого задания Вам понадобится C4, так что, если Вы его ещё не разработали, то сделайте это сейчас. Можете пока поиграть в дополнительные операции или стандартные миссии, чтобы прошло время, необходимое для разработки взрывчатки.
CAFETAL AROMA ENCANTADO: MILL
Эта простая миссия происходит в уже знакомых Вам местах. Вы начинаете к северу от фабрики. Сбегайте на юг и возьмите паёк под лестницей, затем отправляйтесь на фабрику. Подождите у вода, пока охранник на втором этаже отвернётся. Придушите его сзади и извлеките при помощи Fulton.
Быстро спускайтесь с лестницы, спрячьтесь за ящиком. Схватите ближайшего солдата и вырубите его. Есть ещё один солдат на дальнем конце комнаты. Пройдите через решётчатую комнату, чтобы подкрасться к нему сзади. Затем выходите через дверь на юге.
CAFETAL AROMA ENCANTADO: ENTRANCE
Постарайтесь приметить солдата на мостике. Держитесь на расстоянии и вырубите его из Mk. 22 ИЛИ снайперской винтовки Mosin-Nagant (с патронами stun/Anest.). Выйдете через открытые ворота на юг и пристрелите издалека патрульного у грузовика.
Далеко на юге внизу спуска есть ещё солдат - стреляем также с безопасного расстояния в голову!
ALDEA LOS DESPIERTOS
В локации, где Вы спасли Чико, солдаты теперь носят шлемы. Их тут 5 или 6. Экипируйте новое устройство Surround Indicator, чтобы иметь представление о том, где находятся враги.
Если они Вас увидят, то ничего страшного, они не вызывают подмогу. Подкрадывайтесь к ним сзади, захватывайте, стреляйте, извлекайте тела.
Изучите карту. Жёлтой линией на северо-востоке городка отмечено место, куда Вам надо заложить C4. Взрывом может убить врагов, лежащих в округе, так что сначала лучше их извлечь при помощи Fulton. Выберите C4 в меню Оружия и заложите взрывчатку согласно указаниям. Взрывайте кнопкой R.
Прежде чем покидать локацию, обыщите аллею на западной стороне на предмет Desert Auscam Uniform. Выходите на север через разрушенную стену, чтобы закончить задание.
Миссия 09 - Проникните на Базу-Кратер
Анлоки на уровне:
M1928A1 Design Specs
Необходимые предметы:
Jungle Fatigues, Surround Indicator, Rations, Fulton Recovery System, Love Box
Оружие:
Stun Rod, M60, Mk. 22 Mod.0 (Hush Puppy), Grenades, Stun Grenades C4
MOTHER BASE
По возвращению на Главную Базу, Вы узнаете, что Аманда покинула Лазарета. Вы можете отправить её обратно или определить в группу. Раненные члены команды работают менее эффективно, а пребывание в лазарете может вернуть им первенство. Мы решили, что её стоит долечить.
LOS CANTOS: CANYON
Вы начинаете эту миссию на краю моста. Солдат, патрулирующий мост, находится достаточно далеко, так что его легко можно вырубить транквилизатором. Ещё проще воспользоваться снайперской винтовкой M. Nagant. Его мощные патроны вырубают противника быстрее пистолета, а через прицел легче сделать правильный выстрел.
Когда с этим солдатом будет покончено, спуститесь вниз и спрячьтесь за стеной. Понаблюдайте за восточной частью моста. Там один патрульный стоит на месте, а другой ходит. Вы, возможно, захотите их вырубить, но проще прокрасться мимо них, когда патрулирующий солдат отвернётся. Вам надо подняться по лестнице неподалёку. По пути можете подобрать патроны Anest. (S).
LOS CANTOS: RIDGE
Подойдите к невысокой стене с проёмом к северу от начальной позиции. Чтобы взобраться, Вам понадобится помощь Love Box. Экипируйте её, подойдите к стене, затем выберите её в меню и нажмите L, чтобы бросить. Взбирайтесь на коробку и на уступ.
Осмотрите справа маленькую комнату. Там заключённый, извлеките его. Оставьте как минимум один Fulton на заключённого впереди.
Следуйте по горному хребту, пока не увидите грузовик внизу. С каждой стороны стоит солдат. Быстро вырубите их двумя выстрелами из транквилизатора в каждого. Бегите по тропе на северо-восток.
FUERTA LA LADERA
На стенах этого строения стоят пулемёты и три патрульных. Если Вы привлечёте их внимание, то по Вам начнут стрелять из пулемётов (в этом случае ведите огонь с расстояния из M. Nagant). Прежде чем взбираться на стену, разберитесь с врагом внизу.
Взберитесь по лестнице на северо-западе и наклоните камеру так, чтобы посмотреть, что происходит на стене. У Вас должно получиться проскользнуть к ближайшим ящикам и вырубить солдата неподалёку.
Захватами или бросками пробейтесь через остальных врагов на стене. Лестница на стене в северо-восточном углу ведёт вниз в комнату с заключённым.
Взберитесь обратно по лестнице и спускайтесь по ступенькам. Тут Вы можете спокойно прокрасться мимо любых врагов к указателю на карте.
После ролика, слегка приблизьте камеру на ряд грузовиков, и Вы сможете увидеть номера. На одном из них написано 63824. Нажмите X, чтобы выбрать этот грузовик, и к Вам в команду попадёт сам создатель игры Hideo Kojima!
Грузовик, который Вам нужно выбрать, чтобы закончить миссию, обладает номерным знаком 64779.
Миссия 10 - Сражение с Боссом Pupa
Анлоки на уровне:
Chaff Grenade Design Specs, Support Supply Marker (Thrown) Design Specs, Night Vision Goggles Design specs, ID Card (H)
Необходимые предметы:
Naked, Rations, Recovery Items
Оружие:
Stun Rod, M60, LAW, Grenades, Stun Grenades C4
MOTHER BASE
До начала миссии, наберите как можно больше разных излечивающих предметов. Также смените униформу на Naked, так Вы будете быстрее перемещаться.
BOSS: PUPA
Pupa, может быть, быстрый босс с кучей огневой мощи, но его уязвимое место прямо у всех на виду. Канистра с красными кольцами спереди - это Отсек ИИ (AI Pod), и в ней содержится "мозг" робота. К счастью, он достаточно уязвим к ракетам LAW.
Но прежде чем перейти к нападению, давайте изучим Ваши возможность для обороны. Это длинный бой, и необходимо, чтобы рационы или другая еда всегда были экипированы. У Пупы есть несколько атак, которые легко заметить, определить и избежать, если изучить модель поведения противника. Большинство атак можно избежать, просто бегая и катаясь.
Когда Вы увидите сообщение о том, что Пупа прогревает сопла (thrusters), вставайте к ней лицом и ложитесь. Босс пронесётся прямо над Вами. Если Вы не находитесь на одной линии, то укатывайтесь изо всех сил. Укатывайтесь перпендикулярно врагу, и Вы должны суметь увернуться.
Время от времени Пупа будет разбрасывать кучу мин. Они крепятся к стенкам и к полу. Переключайтесь на Автоматическое прицеливание Automatic Aim (лучше держать его включённым на протяжении всего боя) и уничтожайте мины в одной какой-то области из M60. Пупа активирует мины электрической цепью, но покуда рядом с Вами не будет мин, всё будет хорошо.
Когда Пупа начнёт кружить по локации, стреляя из турели, Вы тоже начинайте бегать по большому радиусу, чтобы в Вас не попали. Как только Пупа съедет на землю и встанет на месте, она продолжит стрелять из орудий и завершит очередь электрическим разрядом. От орудий можно как всегда просто уворачиваться, но чтобы по Вам не попала электрическая атака, Вы должны пропасть из линии видимости босса. Просто стойте где-то сбоку, и заряд пролетит мимо.
Когда Пупа находится на земле и производит различные атаки, она уязвима к ракетам из LAW. Делайте по 1-2 выстрела каждый раз, когда босс перестаёт двигаться. Каждый из успешных выстрелов должен отнимать по одной из десяти полосок. Иногда выстрелы как будто не засчитываются, что может выводить из себя.
Ракеты в LAW достаточно быстро заканчиваются, так что Вам надо часто использовать Support Supply Marker. К счастью, довольно часто с припасами Вам сбросят и Rations. Лучшее место для приёма припасов - маленькие углы с лестницами.
Экипируйте Support Supply Marker и ставьте его, как показано на рисунке, затем сразу же отбегайте, чтобы коробка не упала Вам на голову. И хотя в этих уголках Вам не страшны перемещения Пупа, она всё равно может попасть по Вам из пулемётов.
Когда все 10 полосок здоровья закончатся, Пупа упадёт. Вам надо выстрелить в отсек ещё раз из LAW, чтобы он открылся.
Когда Снейк окажется внутри, послушайте указания. Бой уже закончился, но у Вас есть минута, чтобы собрать платы памяти ИИ. Они пригодятся, чтобы построить оружие на основе ИИ позднее в игре. Вы можете вытаскивать только те, что с цветными иконками. У Вас есть минуты, чтобы вытащить их все. После этого миссия закончится.
ГЛАВА 2
Миссия 11 - Дорога в Тропический Лес
Анлоки на уровне:
Snake (uniform), Ballistic Shield Design Specs
Необходимые предметы:
Tiger Stripe, Rations, Fulton, Surround Indicator
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22, M. Nagant (Sniper), Grenades, Stun Grenades C4
MOTHER BASE
Теперь у Вас есть доступ к Удалённым Операциям (Outer Ops). За эту мини-игру Вы зарабатываете GDP, предметы и прочее. Выберите раздел Outer Ops из главного меню Mother Base. Вам нужно создать команду из солдат и техники, которая отправится на задание. Поскольку у Вас в распоряжении два танка (при условии, что Вы захватили их во время битвы с боссами), Вы можете один назначить в отряд Альфа, а другой - в Браво, вместе с самыми лучшими бойцами для прикрытия. Два круга на правой и левой стороне экрана символизируют огневую мощь двух сторон столкновения. Ваш круг должен быть больше!
Между Основными заданиями заходите в этот раздел, чтобы посмотреть, что Вы выиграли, и чтобы отправить команды на новые операции. Войска и техника, участвующие в бою, будут получать уровни, но они также будут и получать урон. Направьте раненных солдат в лазарет, а технику уберите из команды, чтобы её починили.
В этой короткой миссии Вам надо будет пробраться через две локации в джунглях с небольшим количеством солдат. Суть в том, что враги теперь прячутся - кто-то в полуприсяде, кто-то лёжа. Когда враги прячутся, Вы должны сами находить их визуально, потому что Surround Indicator не будет улавливать их. Если враг лежит, Вы не можете его схватить, но можете выстрелить в голову из Mk. 22.
SELVA DE LA LECHE: JUNGLE
Придерживайтесь западной стены, и Вы увидите проход наверх. Возьмите Anest. (S) и обыщите подножье дерева восточнее от хребта. Здесь сидит солдат в зелёном камуфляже. Нацельтесь в голову и стреляйте.
Извлеките его при помощи Fulton и продолжайте двигаться на север. Держитесь восточной стороны, и Вы подойдёте в небольшой платформе справа. Взберитесь и в полуприсяде медленно двигайтесь на север к востоку от большого дерева.
Тут у подножия ещё один враг. Схватите его или выстрелите из транквилизатора. В этой локации врагов больше не должно быть.
SELVA DE LA LECHE: HILLSIDE
Двигайтесь вдоль восточной стены. Спрыгните вниз справа и идите вверх по холму. Враг лежит восточнее на хребте рядом с поленом. Встаньте и осторожно пальните ему в голову.
Теперь разберитесь с врагом чуть западнее внизу хребта. Растение частично его скрывает, и он смотрит в Вашем направлении, так что будьте осторожны. Постарайтесь выстрелить в голову, но если промахнётесь и попадёте в тело, то лягте и дождитесь пока он отрубится.
Придерживайтесь восточной стены, продолжая двигаться на север. Пока что пройдите мимо Snake Uniform. Обогните больше дерево, которое показано на карте, и там будет лежать ничего не подозревающий солдат. Вырубите его, и в этой локации врагов тоже больше нет.
Вот теперь берите Snake Uniform чуть южнее. У перегороженного прохода на запад лежит заключённый. Выход и конец миссии - на севере.
Миссия 12 - Сражение с Вертолётом: MI-24A
Анлоки на уровне:
Sneaking Suit (Uniform), FIM-43 Design Specs
Необходимые предметы:
Tiger Stripe, Rations, Recovery Items
Оружие:
Stun Rod, M60, LAW, Grenades, Stun Grenades C4
BOSS: ATTACK CHOPPER BATTLE: MI-24A
Как и раньше, Вы можете захватить эту технику, если не разрушите её полностью. Как и в случае с наземной техникой, сначала надо разобраться с войсками - теперь их 20 - а затем с лидером в кабине. Отделайтесь от лидера, и вертолёт Ваш!
Это, наверное, первая миссия, где проще врагов убивать, нежели усыплять. Группу из четырёх человек можно легко взорвать одной гранатой. Выгляньте из-за угла, и подкиньте им гранату в центр. Вооружитесь M60 и добейте оставшихся. Теперь сразу же переключайтесь на LAW. Если Вам повезёт, то это единственное оружие, которое Вам понадобится в бою. Убедитесь, что у Вас экипированы рационы, на тот случай, если Вы вдруг словите ракету.
А ракет будет много. Вертолёт летает вокруг локации, стреляет из пулемёта на носу и иногда делает залп ракетами. Лидер выкрикивает что-то перед каждым таким залпом -- обычно "Now!". Просто откатитесь с того места, где стояли, когда услышали его команду, и ракеты пролетят мимо. Также можно просто стоять за большим камнем, и он загородит Вас от атак вертолёта.
Следите за вертолётом, когда он зависает на северо-востоке и на юго-востоке уровня. Это может означать, что он готовиться высадить подкрепление. Это самая важная часть боя. Когда боковые двери вертолёта откроются, чтобы высадить войска, запалите ракетой прямо в отверстие. Если Вы сделаете это достаточно быстро, все 4 солдата будут убиты, не успев вылезти! Запустите ещё одну ракету сразу же в вертолёт, либо в двери, ЛИБО в хвост.
После этого будьте готовы увернуться от ещё одного залпа ракет. Время от времени вертолёт будет двигаться боком, стреляя по уровню ракетами. От этого трудно увернуться, так что проще спрятаться за камнем и надеяться на лучшее. Если закончатся ракеты для LAW или Rations, вызовите коробку с припасами где-нибудь за укрытием. Учитывая тот факт, что Вам надо разделаться с 20 врагами, а при каждой высадке их 4 (включая самую первую), Вам надо выстрелить в открытые двери вертолёта четыре раза.
После того, как с 20 солдатами будет покончено, Вам скорее всего всё равно придётся немного пострелять ракетами в вертолёт. Стреляйте, когда он замирает в воздухе. Вскоре должен появиться лидер. Чтобы его убить, продолжайте стрелять ракетами в кабину. Прямое попадание тут же его убьёт, и вертолёт приземлится неподалёку.
Миссия 13 - Отправляйтесь в Лабораторию
Анлоки на уровне:
Support Supply Marker (Thrown) Design Specs, Support Strike Marker (Thrown) Design Specs
Необходимые предметы:
Snake (Uniform), Fulton Recovery System Rations, Sonic Indicator, ID Card (H)
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22 , M. Nagant, Support Supply Marker
MOTHER BASE
Начните разработку очков ночного видения (Night Vision Goggles) -- они помогут Вам обнаруживать замаскированных врагов. Оставьте в экипировке одно свободное место для ID Card (H).
Бегите на север от места сражения с вертолётом, чтобы попасть в новую локацию.
SELVA DE LA MUERTE: BOTTOM OF CLIFF
Вам не придётся иметь дело с врагами вовсе, если Вы будете идти максимально вдоль восточной стены. Крадитесь и следуйте на север, оставаясь в тени стены, чтобы добраться до выхода. В этой области нет ничего интересного (несколько Rations), а со снайперами всё равно трудно воевать.
SELVA DE LA MUERTE: TOP OF CLIFF
Подобно прошлой локации, придерживайтесь южной стены на протяжении всей карты, и Вам удастся избежать врагов. Проходя мимо первого врага, если хотите, можете усыпить его из Mk. 22 и извлечь.
В небольшом разрушенном здании у южной стены лежит заключённый. Извлеките его и продолжайте двигаться вдоль южной стены. В юго-восточной области прижмитесь к стене. Не откланяйтесь от маршрута, иначе Вас заметят!
Возьмите паёк в юго-восточном углу и прокрадитесь в восточный выход -- оставшиеся солдаты даже не узнают, что Вы тут были.
RUINAS DE XOCHIQUETZAL
Придерживайтесь южной стены. Одинокий патрульный не должен вызвать у Вас проблем, покуда Вы не будете пытаться выстрелить ему в голову. Из-за его шлема Вы не сможете вырубить его быстро, хотя Вы можете подкрасться и схватить его сзади. Душите его, пока он не отключится.
Подойдите к каменному дверному проёму и посмотрите на трёх мародёрствующих солдат. Когда они все отвернутся, проскачите через проём и двигайтесь на запад. Здесь ещё один патрульный. Пальните в него дротиком и подождите, пока он упадёт.
Соберите Rations на юго-западе, а затем двигайтесь на север. На платформе справа будет заключённый.
Теперь прямая дорога к окончанию задания. Прокрадитесь через трёх врагов и двигайтесь к северному выходу.
Миссия 14 - Найти Идентификационную Карту
Анлоки на уровне:
--
Необходимые предметы:
Snake (Uniform), Fulton Recovery System Rations, Sonic Indicator,
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22 , M. Nagant, Support Supply Marker
MOTHER BASE
Начните разработку FIM-43 Missile Launcher, если у Вас достаточно GMP.
RUINAS DE XOCHIQUETZAL
В этой длинной миссии Вам надо найти определённого солдата в оранжевой куртке. Этот вид солдата появляется в трёх локациях, но до любой из них надо сначала ещё дойти.
Вам придётся идти обратно по тем же локациям, где Вы только что побывали уже. Но теперь Вы с ними достаточно хорошо знакомы, и все враги находятся ровно на тех же постах. Идите по западному пути, схватите патрульного, который будет двигаться на юг. Отсюда двигайтесь на юго-запад, где Вы обнаружите тупик.
В тупике Вы найдёте паёк и заключённого. Внимательно проследите за тремя охранниками в центральной части. Проскользните через деревянную дверь незамеченными, и Вы на финишной прямой.
Подкрадитесь к последнему врагу между Вам и южным выходом. Используйте стену как укрытие, чтобы подобраться к нему.
SELVA DE LA MUERTE: TOP OF CLIFF
Теперь придерживайтесь северной стены. Проходя по этой области, у Вас будет возможность вырубить несколько врагов. Один из них сидит в полуприсяде у всех на виду на югу.
За этим врагов на западе есть большое дерево. Хорошо замаскированный враг лежит у подножия этого дерева. Пальните ему в голову из Mk. 22 и извлеките тело.
Третий солдат лежит далеко на западе между двумя частями разрушенной стены. Когда и его не будет, в эту локацию можно будет спокойно возвращаться позже. Мы ещё не говорили, что надо будет потом идти обратно? Так вот: Вам надо будет идти потом обратно! Ещё одна причина как можно больше зачистить локации от врагов.
SELVA DE LA MUERTE: BOTTOM OF CLIFF
Замаскированный снайпер лежит прямо перед Вам, когда Вы попадаете в локацию. Выстрелите в голову из Mk. 22.
Теперь придерживайтесь западного пути - так Вас не должны заметить. Следующий снайпер будет далеко на южном краю карты. Вы наткнётесь на него, если будете двигаться вдоль западной стены.
CATARATA DE LA MUERTE
Эта та локация, где сражались с вертолётом. Также это первая из локаций, где может встретиться агент ЦРУ в оранжевой куртке, которого Вы ищите. Вы можете определить, что он именно в этой локации, даже не высматривая его, а услышав пение птицы кетцаль. Позвоните Cecile, чтобы узнать, какой звук издаёт птица.
Агент, которого Вы ищите, появляется случайным образом, так что если патрульный вдалеке на юге этого уровня не одет в рыжую куртку, то Вам надо следовать дальше на юг (как показано на карте). Если же он здесь, вырубите его из Mk. 22. Уберите из рук Fulton и подойдите к телу. Нажмите ВВЕРХ, чтобы обыскать врага и получить карту ID Card (C).
SELVA DE LA LECHE: HILLSIDE & SELVA DE LA LECHE: JUNGLE
Продолжайте искать агента ЦРУ. В следующих двух западных локациях имеются ещё враги, но этот человек очень сильно выделяется на фоне всего в своей оранжевой куртке. Передвигайтесь со включённым Sound Indicator, чтобы случайно не наступить на кого-нибудь.
Когда найдёте агента, вырубите его из Mk. 22. Уберите из рук Fulton и подойдите к телу. Нажмите ВВЕРХ, чтобы обыскать врага и получить карту ID Card (C).
Теперь Вам надо вернуться к лаборатории на самом севере. Если Вы убрали всех врагов (за исключением тех, что у входа в лабораторию), то это должно быть просто. Следуйте тем же путём, что Вы уже шли, и прокрадитесь мимо охраны у входа в лабораторию.
AI LABORATORY
В последующих роликах Вам придётся нажимать кнопки. Вы не провалите задание, но, чтобы ролик продолжался, Вам надо нажимать то, что показано на экране.
Миссия 15 - Сражение с Боссом Chrysalis
Анлоки на уровне:
Carl Gustav M2 Design Specs
Необходимые предметы:
Snake (Uniform), Fulton Recovery System Rations, Surround Indicator, Recovery Items
Оружие:
Stun Rod, M16A1 , FIM-43, Support Supply Marker
BOSS: CHRYSALIS
Обязательно убедитесь в том, что Вы разработали FIM-43 прежде чем приступать к выполнению этой длинной миссии. У FIM есть система автоматического наведения, с помощью которой можно без труда нацеливаться на Отсек ИИ (AI Pod) -- уязвимое место босса. Можно пройти миссию и с LAW, но это очень сложно.
Лучшее место для сражения с Chrysalis - северо-запад карты. Здесь за маленьким строением очень удобно прятаться от атак робота.
Находясь за этой стеной большинство атак босса будут просто заблокированы. И хотя некоторые стены могут быть уничтожены, полностью эта область никогда не будет разнесена.
Chrysalis атакует в две фазы. В первой фазе, он летает боком и облетает уровень. В северо-западном углу можно довольно легко избежать этих атак, но всё равно стоит побегать, а не стоять на месте, чтобы точно не попали. Это то самое время, когда можно воспользоваться Support Supply Marker, если кончаться снаряды для FIM.
Вторую фазу сам робот именует фазой атаки ("Attack Phase"). Здесь он замирает, чтобы начать мощнейшую атаку. И хотя атаки ракетами и рейл-ганом можно избежать, укрываясь за каменным строением, Kidnappers, которых посылает за Вами босс, всё равно могут схватить и вытащить Вас из-за укрытия.
Их можно сбить, стреляя из M16A1 -- особенно легко это делать с авто-прицеливанием. Если Вас зацепят, то быстро двигайте стик вперёд-назад, чтобы высвободиться.
Плюс фазы атаки в том, что Chrysalis замедляется, что позволяет Вам нацеливаться на Отсек ИИ. Стреляйте ТОЛЬКО по Отсеку - так Вы не только наносите максимальный урон, но и не повреждаете другие части робота. Вы даже можете собрать уцелевшие в бою Rail Gun и Radome для Вашего Метал Гиара, если Вы не сломаете их на роботе.
Наведите FIM на цилиндр с красными кругами, и должны появиться 4 квадратика, означающие захват цели. Выстрелите, и должно стать одной полоски жизней меньше. Это надо произвести ещё девять раз!
Находясь в укрытии в северо-западном углу, это не должно представлять большую трудность. Во время каждой фазы атаки Вы должны успеть выстрелить два раза, а пока босс будет кружить, вызвать припасы. Когда снимете все полоски жизней, подойдите к Chrysalis и стреляйте в Отсек из M16A1 или FIM, пока и его полоска жизней не иссякнет.
Теперь можете войти в Отсек и собрать уцелевшие платы памяти, как Вы это делали с Пупой. Методично выбирайте цветные иконки, колонка за колонкой, пока не соберёте все.
ГЛАВА 3
Миссия 16 - Путь к Базе в Руднике
Анлоки на уровне:
--
Необходимые предметы:
Snake (Uniform), Fulton Recovery System Rations, Surround Indicator, Love Box
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22 Mod. 0 (Hush Puppy), M. Nagant, Support Supply Marker
MINER'S RESIDENCE
Эта короткая миссия вся происходит в одной локации. Придерживайтесь северной стены, двигаясь на запад. Вырубите патрульного здесь при помощи Mk. 22 или M. Nagant. В тупике найдёте заключённого.
Отсюда посмотрите на юг, и Вы увидите на крыше снайпера. Пальните в него из транквилизатора и забудьте про него.
Направляясь обратно на восток, всадите дротик в солдата, которого увидите через аллею. Взберитесь по лестнице на северо-востоке. Теперь подойдите к восточному краю крыши. Спрыгните, но не отпускайте руки, а переместитесь южнее.
Нажмите ВВЕРХ, чтобы подтянуться и залезть на уступ. Здесь извлеките заключённого.
Спрыгните вниз и найдите в аллее патроны. Идите на запад и заберитесь на первую коробку, которую увидите, чтобы попасть на крышу самого большого здания в локации. Отсюда можете отстреливать врагов внизу.
Здесь в гараже можно найти паёк. Извлеките солдат, которых Вы усыпили, и двигайтесь дальше на запад по южному пути. Прежде чем покидать зону, можете ещё раз вернуться за одиноким солдатом на западе. Вырубите его и извлеките. Не забудьте залезть на западное здание, чтобы извлечь снайпера, которого Вы вырубили ранее.
Миссия 17 - Уничтожить Врагов
Анлоки на уровне:
M60 Design Specs, Sonic Eye Design Specs
Необходимые предметы:
Naked (Uniform), Fulton Recovery System Rations, Surround Indicator, Recovery Items
Оружие:
Stun Rod, FIM, M16A1, Support Supply Marker
MINING PIT
В этой необычной миссии Вам нужно убрать 24 врага в огромном руднике. В первой волне Вас ждут дроны Kidnapper и снайперы. Сначала сконцентрируйтесь на дронах, потому что иначе они будут доставать на протяжении всего оставшегося боя. Укрывайтесь за небольшой стеной и стреляйте в них из M16A1. Уничтожьте всех пятерых с авто-прицеливанием, а только потом уже беритесь за снайперов.
Теперь быстро подбегайте к снайперам (не в полуприсяде) и стреляйте сразу же, как только сможете нацелиться. Они в Вас не попадут и погибнут почти без боя.
Теперь, найдите укрытие, желательно в юго-западной части карты. Новая группа врагов появится из северо-восточного угла. Они будут идти строем друг за другом от двери вверх. Вооружитесь ракетницей и убейте как можно больше. Вы можете сделать второй залп, но Вы, скорее всего, уже разметали их во все стороны первой ракетой.
Экипируйте Rations на тот случай, если в Вас попадут, и бегите к оставшимся солдатам. Стреляйте, когда приблизитесь, или подбегайте прямо к ним и сражайтесь врукопашную. Если выкинуть их с краёв, то Вы особенно быстро от них отделаетесь.
Следующая волна выходит из двери в самом низу рудника. У одного из солдат в этой группе ракетница. Попробуйте попасть в эту группу из ракетницы, чтобы разметать солдат. И вновь идите на сближение и добивайте оставшихся врагов.
Если Вам нужны припасы, отойдите наверх на рампы на юге. Здесь Вы можете спрятаться за зданием и воспользоваться Support Supply Marker.
После этого будет ещё одна почти такая же волна. А затем последняя волна из снайперов и командо. Тактика остаётся такая же. Переживите последнюю волну, и Вы выполните миссию.
Миссия 18 - Сражение с Боссом Cocoon
Анлоки на уровне:
--
Необходимые предметы:
Naked (Uniform), Fulton Recovery System Rations, Surround Indicator, Recovery Items
Оружие:
Stun Rod, LAW, M16A1, Support Supply Marker Support Strike Marker
BOSS: COCOON
Огромный танк Cocoon может уничтожить практически всё со своим невероятным арсеналом. К счастью, он не сможет нацелиться на Вас, если Вы будете находиться под ним.
Одинокая турель под танком может стрелять в Вас иногда, но если Вы просто будете бегать туда-сюда, то она не попадёт. Единственная другая опасность - это перемещения танка. Когда он начинает "петь", он начинает поворачиваться. Начинайте тоже двигаться, чтобы не попасть под гусеницы.
Время от времени он будет пытаться раздавить Вас, и хотя Вы можете долбить по кнопке ВВЕРХ, как указано на экране, чтобы избежать повреждения, намного проще просто откатиться. Обратите внимание, что если Вы воспользуетесь здесь под танком Support Supply Marker, то Вам всё равно сбросят припасы, но коробки Вы можете не увидеть. Также если Вы воспользуетесь Support STRIKE Marker под танком, то сможете атаковать верхние детали танк, хотя урон просто ничтожный.
Находясь в безопасности под танком, берите в руки M16A1 и стреляйте в вентиляционные отверстия над Вами. Когда они все будут уничтожены, босс лишится одной полоски жизни. На протяжении остальной части боя, Вам надо будет выглядывать из-за танка и стрелять в Отсек ИИ наверху (AI Pod). На каждую полоску уйдёт примерно по три ракеты, так что активно используйте Support Supply Marker под танком!
Когда турель под танком начинает по Вам стрелять, у Вас появляется достаточное количество времени, чтобы вылезти и пострелять по отсеку, в противном же случае, Вам надо будет выбирать моменты между залпами ракет и атаками по области. И того, и того можно избежать под танком.
Когда у танка останется 5 полосок жизней, он въедет в стену, и спустится лестница. На этом этапе танк перестанет перемещаться, что лишь облегчит Вашу задачу.
НЕ взбирайтесь по лестнице - турели на верхней стороне танка Вас непременно убьют. Просто продолжайте запускать ракеты в Отсек с земли.
Когда Вы снесёте все жизни, Отсек наконец-то упадёт. Турели перестанут стрелять. Сразу же взбирайтесь по лестнице сбоку танка. Взберитесь на платформу левее и двигайтесь по направлению от Отсека. Бегите в угол, и Вы должны взобраться на площадь, которая несколько выше.
Бегите назад ко второй лестнице, которая находится на башне танка. Взбирайтесь на самый верх. Теперь ракетой или винтовкой уничтожайте Отсек. Когда жизни у него закончатся, подходите и нажимайте ВВЕРХ.
Если Вы не успеете забраться наверх и сломать Отсек, то босс восстановится с тремя полосками жизней. Если это случится, пользуйтесь уже известной тактикой. Обратите внимание, что когда Отсек упадёт в следующий раз, Вам уже не надо будет его доламывать, а только забраться по лестнице. Главное, нажать ВВЕРХ, чтобы попасть внутрь!
И опять же, вытаскивайте все цветные Карты Памяти, чтобы использовать их в своём Метал Гиаре.
Миссия 19 - Проникнуть в Подземную Базу
Анлоки на уровне:
--
Необходимые предметы:
Sneaking Suit, Fulton Recovery System, Rations, Surround Indicator
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22, M. Nagant, Support Supply Marker
AI WEAPON HANGAR
На протяжении всей этой миссии войска будут находится в состоянии "зелёной" тревоги, это значит, что враги будут активно патрулировать. Они двигаются быстрее и более непредсказуемы, так что лучше избегать каких-либо столкновений полностью.
Пройдите по мостику на западе и остановитесь у лестницы, ведущей вниз. Вырубите из Mk. 22 врага, который появляется к юго-западу от лестницы и спускайтесь. В юго-западном углу лежит заключённый.
Двигайтесь вдоль западной стены к северо-западному углу. Взбирайтесь по лестнице и остановитесь наверху, не вылезая на помост. Подождите пока пройдёт охранник мом Вас, нажмите R, когда она засветится на экране, чтобы выкинуть его с уступа.
Отсюда изучите северо-восточный угол локации. Три охранника стоят у двери лифта. Поскольку лифт приезжает не сразу, Вы не можете просто рвануть туда. Придётся убирать солдат из транквилизатора, находясь наверху танка.
Если два охранника стоят рядом друг с другом, всадите каждому по дротику, чтобы они вырубились одновременно. Если Вас заметят, то стойте наверху у лестницы, хватайте их по одному, когда они залезают, и скидывайте с помоста.
Когда у лифта больше никого не будет, подходите к нему и жмите ВВЕРХ, чтобы вызвать.
UNDERGROUND PASSAGE A
В этой локации пять врагов, но два из них тут же уйдут. Спрячьтесь за столбом и подождите, пока они убегут в лифт.
Придерживайтесь северной стены и крадитесь на восток. Вы должны пройти мимо одного из врагов. Выбегите из укрытия, чтобы извлечь заключённого в центре восточной области.
Два патрульных у выхода не должны Вас видеть. Прячьтесь, пока не сможете быстро рвануть к выходу.
UNDERGROUND PASSAGE B
Первому солдату пальните дротиком в голову и извлеките его. Свесьтесь с южного края, и Вы сможете пробраться так к восточной стороне.
Пригнитесь на платформе на востоке, чтобы Вас не было видно. Отсюда можно пальнуть ещё одному охраннику дротиком в голову. С остальными разобраться чуть труднее. У одного из них щит, из-за чего атаковать его спереди почти невозможно.
Постарайтесь убрать сначала всех кроме солдата со щитом. Если удастся выстрелить ему сзади, то можете потом просто подождать пока он отрубится. Если он Вас заметит, то отведите его с уступа на нижнюю платформу на югу. Взберитесь обратно и выстрелите ему вниз, чтобы вырубить.
Подойдите к восточной двери и быстро много раз нажимайте ВВЕРХ, чтоб поднять её. В следующем ролике надо будет нажимать кнопки, но Вы никак не сможете избежать плена.
Миссия 20 - Побег из Камеры Допросa
Анлоки на уровне:
--
Необходимые предметы:
--
Оружие:
--
TORTURE CHAMBER
Начало миссии может очень сильно выбешивать. Во время допроса Вам надо будет долбить ТРЕУГОЛЬНИК, чтобы не вырубиться, в три захода. Последний, третий, этап - самый сложны. Постарайтесь, чтобы на него остались силы долбить по кнопкам. Пережив третий этап Снейк отключится.
Когда проснётесь в камере, обернитесь и посмотрите в зеркало на стене. Экипируйте ножовку и подойдите к двери камеры. Подождите у двери пока уйдёт охранник, затем начинайте пилить, используя подсказки на экране (ножовка должна быть экипирована).
Теперь выходите из камеры и спрячьтесь за ближайшим столбом. Охранник на западе вскоре вернётся, чтобы проверить Вашу камеру. Вы должны в это время успеть его вырубить, чтобы не началась тревога. Подкрадитесь к нему, пока он будет проходить мимо столба и задушите, пока он не вырубится.
Встаньте в северо-западном углу и проследите за движениями двух охранников в западном коридоре. У Вас не должно возникнуть с ними проблем. В северо-западном и юго-западном углах можно найти Fulton и Rations. Извлеките теперь трёх охранников, которых Вы вырубили.
Забегите в комнату в середине западного коридора. Здесь можно найти управление камерами. Пройдите в южную часть локации, и Вы увидите, что двери здесь теперь открыты. В одной из них лежит заключённый. Извлеките его (Обратите внимание: он может случайным образом появляться в северной камере).
Теперь можете выходить на юго-востоке, чтобы закончить уровень.
Миссия 21 - Отправляйтесь в Ангар Peace Walker'a
Анлоки на уровне:
--
Необходимые предметы:
Sneaking Suit, Fulton Recovery System Rations, Surround Indicator
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22, M. Nagant, Support Supply Marker
MOTHER BASE
Начните разработку M10 Submachine Gun.
AI WEAPON HANGAR
Когда Вы вернётесь в ангар, всё будет несколько проще. Во-первых, Вы уже знаете местность. Во-вторых, тревоги больше нет. На это уровне особенно удобна снайперская винтовка M. Nagant. Стреляя в солдат через всю комнату, Вы не поднимите тревоги!
Сначала прицельтесь на двух патрульных на центральном мостике. Стреляйте из M. Nagant. Теперь нацельтесь на охрану у лифта в северо-восточном углу.
Переместитесь в западную часть уровня и посмотрите на север от ступеней. Отсюда Вы можете усыпить последних двух врагов без труда. В этой локации врагов больше нет. Извлеките все спящие тела.
Теперь идите вверх по ступеням в юго-западном углу. На мостике лежит заключённый. Теперь Вы можете выходить через северо-западный угол. НЕ пользуйтесь лифтом в северо-восточном углу.
UNDERGROUND PASSAGE A
Вы окажетесь этажом выше над той областью, где Вы только что были. Вырубите транквилизатором издалека двух патрульных.
Перейдите на другую сторону комнаты, и по пути к выходу найдёте ещё одного заключённого.
UNDERGROUND PASSAGE B
Первым делом поверните налево и извлеките последнего заключённого на уровне. Держитесь севера и двигайтесь на восток. Вы должны оказаться рядом с врагом со щитом, но он Вас пока что не заметил. Стреляйте в него из Mk. 22.
На дальнем конце спуститесь по ступенькам на нижний этаж. Можно проскользнуть в открытую дверь на востоке, оставаясь незамеченным.
Миссия 22 - Сражение с Боссом Peace Walker
Анлоки на уровне:
--
Необходимые предметы:
Naked, Rations, Recovery Items
Оружие:
Stun Rod, LAW Missile Launcher (Rank 2), M161A1, Support Supply Marker
MOTHER BASE
Начните разработку M10 (w/ Suppressor) Submachine Gun (с глушителем).
BOSS: PEACE WALKER I
Это, вероятно, самый простой бой с механизированным врагом из всех. Peace Walker очень сильно ограничен в радиусе атаки. Если Вы будете постоянно находиться позади него, то он просто не сможет по Вам попасть. Единственное, чем он может попытаться Вас достать - это огнемёт, который жарит всё, что находится прямо под ногами робота. Чтобы избежать этой атаки, держитесь на расстоянии от ног робота, когда будете бегать у него сзади.
От залпа мин тоже можно легко увернуться, если Вы будете постоянно на ходу. В общем и целом Вам в любом случае придётся постоянно двигаться, так как Вам нужно быть сзади босса, а он будет постоянно пытаться развернуться к Вам.
Как и всегда, Ваша цель - Отсек ИИ (AI Pod). При помощи LAW (Второго ранга) можно достаточно быстро убрать жизни боссу - 2-3 удара для одной полоски. Даже если не попадёте в отсек, то какой-то урон роботу всё равно нанесёте. Прицеливайтесь, когда босс останавливается, чтобы атаковать огнемётом или минами.
Время от времени придётся пользоваться Supply Marker, чтобы восстановить запасы LAW. Рационы постоянно должны быть выбраны. Иногда босс попробует Вас растоптать, но Вы просто не должны бегать ПОД ним.
К концу сражения босс начнёт ускоряться и летать по руднику. Этого можно избежать бегая по периметру локации. Снимите все полоски жизни, и начнётся напряжённая погоня.
Долбите треугольник и уворачивайтесь от деревьев согласно указаниям на экране. Изменяйте темп нажатия треугольника, чтобы уворачиваться от ракет, когда будете приближаться. В конце концов. Вы его догоните, и миссия закончится.
ГЛАВА 4
Миссия 23 - Проникнуть на Ракетную Базу США
Анлоки на уровне:
--
Необходимые предметы:
Sneaking Suit, Rations, Surround Indicator, Fulton Recovery System, Rescue Box
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22, M10 (SP) Submachine Gun, Support Supply Marker,
BACK GATE
Если Вы уже изучили M10 (SP) Submachine Gun (с глушителем), то этот уровень пробежать будет намного проще. Если же Вы этого ещё не сделали, то рекомендуется начать изучение сейчас и пока проходить Дополнительные или предыдущие Основные Операции.
В начале уровня развернитесь и пройдите на восток, затем на север. Вы должны увидеть двух солдата на западе. Подойдите к ближайшему и задержите его (удерживайте L, чтобы нацелиться и подойдите к нему со спины). Извлеките его при помощи Fulton. Теперь выстрелите из транквилизатора в охранника на верхнем уровне и направляйтесь к лестнице на юге.
Спрыгните с лестницы и следуйте по проходу, пока не найдёте заключённого. Извлеките его, а затем встаньте у северного края прохода. Дрон Kidnapper патрулирует эту траншею. Подождите пока он пролетит и мчитесь к западной стороне ИЛИ же включите автоприцеливание и расстреляйте дрона из M10 (SP).
Взрыв услышат ближайшие солдаты, но они не поднимут тревогу выше зелёного уровня. Прождите пока тревога не спадёт, затем продолжайте путь на запад.
Прокрадитесь под охранником и взберитесь по лестнице на юго-западе. Спрячьтесь за ящиком и подождите, пока солдат отвернётся. Можете вырубить его или просто пройти мимо.
Второй солдат стоит между Вам и выходом. Подождите пока он отвернётся и вырубите его. Спуститесь на западном лифте вниз. Обратите внимание, что Вы не сможете воспользоваться лифтом, когда звучит тревога.
SMALL MAINTENANCE DOCK
Первым делом в режиме авто-наведения убейте ещё одного Kidnapper при помощи M10. Переждите тревогу и двигайтесь по восточному периметру уровня.
Прокрадитесь мимо солдат в центральной зоне, не трогайте их. Здесь Вам лишнее внимание не нужно. В северо-восточном углу найдите заключённого.
Подождите за низкой стенкой, пока охранник в северо-западном углу отвернётся, затем вырубайте его. Теперь Вы должны без проблем прокрасться на юг вдоль западного края уровня.
В юго-западном углу ещё один заключённый. Извлеките его и возвращайтесь обратно на север. Ступени ведут на второй этаж западной части локации. Отсюда Вы можете быстро пробежать к западным ступеням.
ROOFTOP
Двигайтесь на запад вдоль северной части крыши. Подождите пока одинокий патрульный подойдёт к Вам, затем схватите его и тихо устраните. Теперь уничтожьте Kidnapper, летающего в центральной области. После этого Вы без труда сможете прокрасться по мосту.
Спрыгните с лестницы и пройдите в южную часть уровня. Наверху лестницы быстро вырубите солдата и внимательно смотрите за смежным коридором.
Когда будет возможность, вырубит этого врага. В восточном конце коридора лежит последний заключённый. В западном конце - выход.
Миссия 24 - Отправляйтесь в Диспетчерскую Вышку
Анлоки на уровне:
--
Необходимые предметы:
Battle Dress Uniform, Rations, Surround Indicator, Fulton Recovery System, Rescue Box
Оружие:
Stun Rod, FIM-43 Missile Launcher, M60 Machinegun, M1C Sniper Rifle, Support Supply Marker,
Секрет прохождения этой трудной миссии кроется в униформе Battle Dress. С ней Вы можете носить с собой три основных оружия. Это должны быть: снайперская винтовка, пулемёт и ракетница. Выбирайте самые сильные варианты каждого класса, так же учтите, что FIM-43 является лучшим выбором в своём классе для финальной части миссии благодаря способности авто-наведения. Да, Вы будете биться с вертолётом.
ROOFTOP
Выйдите из коридора и спрячьтесь в южной части уровня. Отсюда Вы должны при помощи снайперской винтовки убить снайпера на крыше далеко на западе. После этого при помощи снайперской винтовки или пулемёта отделайтесь от Kidnapper. Из винтовки он взрывается от двух выстрелов.
Теперь при помощи снайперской винтовки Вы можете убить двух врагов на другой стороне обрыва. Оставайтесь в укрытии и стреляйте в голову один раз, чтобы сшибить шлем, второй раз, чтобы убить.
Перейдите на другую сторону обрыва по мосту. Направляйтесь на запад. Находитесь в укрытиях и разберитесь с оставшимися солдатами между Вами и выходом.
SMALL MAINTENANCE DOCK
Спрячьтесь за низенькой стеной на краю второго этажа и приготовьтесь к жаркой перестрелке. Когда будете отстреливать врагов из снайперской винтовки, следите за как минимум двумя солдатами, которые будут подниматься по ступеням на юге. Будьте готовы переключиться на пулемёт и расстрелять их.
С этого балкона Вы должны суметь расстрелять практически всех врагов в комнате. Экипируйте пулемёт и спускайтесь вниз. Убейте оставшихся врагов с авто-прицеливанием на близком расстоянии.
Поднимитесь по ступеням на востоке и найдите там заключённого. Затем выходите из локации на севере.
MAIN MAINTENANCE DOCK
Это самая большая перестрелка из всех, в которых Вам приходилось участвовать в этой игре. Оставайтесь в одном из укромных уголков по краям уровня и снимайте солдат и дронов, которые будут выходить на севере, из снайперской винтовки.
Время от времени к Вам за укрытие будут прибегать командо. Переключайтесь на пулемёт и разбирайтесь с ними. Смотрите, чтобы рационы у Вас были экипированы, если в Вас вдруг запустят и попадут ракетой.
Помните, что для того, чтобы приблизить прицел, надо нажимать ВЛЕВО и ВПРАВО, когда будут смотреть через оптику. Когда бой стихнет, вдали появится солдат с ракетнице внизу или сверху. Он не может попасть по Вам, когда Вы так далеко на юге, так что палите по нему отсюда.
За ним могло выйти ещё два человека, так что подходите к северу с осторожностью. Прежде чем переходить в следующую локацию, сначала восстановите здоровье при помощи Rescue Box или исцеляющих предметов.
UNDERPASS
Враги, которые появляются позади Вас здесь, не заслуживают ни Ваших патронов, ни Вашего времени. Так что просто рвитесь вперёд, бегая из стороны в сторону, чтобы уворачиваться от ракет и пуль.
В конце прохода Вас ждут два солдата, с которыми надо разобраться при помощи пулемёта. Поднимитесь по лестнице и бегите по восточному коридору, чтобы найти там лифт, который ведёт в следующую локацию. Нажмите ВВЕРХ, чтобы вызвать лифт, и будьте осторожны, пока ждёте!
HELIPORT -- BOSS: MI-24A ATTACK CHOPPER
В этой локации примерно пол дюжины солдат, которых Вам надо убить, прежде чем приступать к вертолёту. Оставайтесь в юго-западном коридоре. Некоторые стены будут уничтожены, но некоторые останутся целы, что будет для Вас отличным укрытием, как например, столб в юго-западном углу. Некоторые командо попытаются достать Вас в Вашем укрытии, так что будьте готовы переключиться на пулемёт.
Иногда высовывайтесь и из снайперской винтовки снимайте остальных врагов в локации. Некоторые находятся на балконе наверху, но большинство из них будут спускаться к Вам вниз.
Когда с солдатами будет покончено, доставайте FIM и наводитесь на вертолёт. Держите прицел на технике некоторое время, пока не увидите четыре красных квадрата - ракетница навелась, можно стрелять.
От Вас потребуется примерно десять ракет, чтобы уничтожить вертолёт, так что используйте Support Supply Marker, для возобновления запасов. Ставьте маркера у северо-западной двери и прячьтесь назад.
Когда с вертолётом будет покончено, Вам всё ещё надо будет разобраться с кучкой оставшихся солдат, которые будут валится из северо-западного коридора. Оставайтесь вдалеке и стреляйте из пулемёта, или же можете пальнуть оставшуюся ракету.
Когда и с этими врагами будет покончено, можете выходить через северо-западный коридор.
Миссия 25 - Сражение с Боссом Peace Walker 2
Анлоки на уровне:
--
Необходимые предметы:
Naked Uniform, Rations, Recovery Items, Rescue Box
Оружие:
Stun Rod, LAW (Rank 3), PKM Machinegun (Rank 3), Support Supply Marker, Support Strike Marker,
Для этого трудного сражения жизненно важно иметь правильную экипировку: ракетница третьего ранга и пулемёт или автомат. Если Вы не будут использоваться оружия третьего ранга, то этот бой выиграть практически невозможно. Ракетница третьего ранга (желательно LAW Rank 3) как минимум сократит прохождение миссии вдвое.
Чтобы начать разработку LAW Rank 3, необходимо, чтобы у Вашей научно-исследовательской команды был 56-й уровень. Чтобы повысить уровень команды, постарайтесь поместить в неё больше заключённых, так как у них характеристики лучше, чем у многих членов персонала. Уберите из команды членов с самыми низкими показателями внизу списка и замените их персоналом с более высокими показателями из других отраслей. Используя функцию Найма (Recruit) в меню Mother Base, так же можно получить членов персонала с отличными характеристиками.
Разработке новой LAW потребуется много времени, но, играя в коротенькие Дополнительные Операции, время можно быстро скоротать. Рекомендуется Extra Ops 12.
Так же неплохо бы иметь хороший пулёмет или автомат -- хотя это и не столь необходимо. Пулемёт PKM Rank 3 - отличный выбор. Пройдите Extra Ops 028, чтобы получить PKM Rank 1 Design Specs и зaтем улучшит его до третьего ранга.
Исцеляющие предметы так же необходимы для этого сражения. Если у Вас есть Great Curry или Rank 3 Rations, то Вам будет намного легче. Также берите с собой Mate Tea, чтобы восстанавливать psyche.
С правильным оружием и предметами Peace Walker'а победить намного легче. Как только уровень начнётся, босс будет находится в дальней части локации в режиме "launch mode". Как Вы, возможно, заметили ранее, робота можно отвлечь атакой, и он войдёт в режим "self-defense mode".
Бегите в дальний конец уровня и чуть восточнее, чтобы чётко видеть Отсек ИИ в передней части машины. Нацельтесь при помощи LAW на цилиндр и выстрелите 2-3 раза. Это снесёт одну полоску жизни боссу и переведёт его в режим self-defense mode.
В течение всего боя, робот будет время от времени уходить в режим "launch mode". У Вас будет ровно одна минута, чтобы отменить его атаку. Просто подбегите к нему и запустите несколько ракет, тогда он снова перейдёт в режим атаки и обороны. Если у Вас не хватает амуниции, то воспользуйтесь Support Supply Marker -- у Вас будет достаточное количество времени, чтобы выстрелить в робота и после сброса ящика. Имея это в виду, у Вас всегда должны быть 1-2 ракеты на руках в течение всего боя! Поскольку робот будет часто отходить в дальний конец уровня, у Вас будет время, пространство и возможность, чтобы вызвать припасы.
Иногда Peace Walker будет прыгать в воду в западной части карты и оттуда входить в режим "launch mode". В этот момент подбегайте к нему максимально близко и кидайте Support STRIKE Marker. Активируйте его, и залп ракетами по роботу отменит запуск и снимет ему одну полоску.
В режиме self-defense mode Вам удастся запустить в Отсек несколько ракет, пока робот останавливается, чтобы стрелять из орудий. При это босс достаточно много перемещается, а его стремительная атака вперёд смертельно опасна. Чтобы её избежать, откатывайтесь к краям уровня, иначе потеряете сразу всю полоску жизней - Рационы должны быть экипированы! Пронзающие удары робота так же можно избежать уворотами. К счастью, робот "анонсирует" почти каждую свою атаку и движение.
Иногда босс запрыгнет за складские здания и будет ходить там взад-вперёд. Доставайте пулемёт и стреляйте в него, чтобы привлечь внимание, и он подползёт к Вам. Это отличная возможность запустить несколько ракет прямо в Отсек ИИ.
Остальные атаки робота составляют ракетные атаки. Когда по Вам запускают ракетный залп, бегите и постарайтесь откатываться за мгновение до того, как ракета должна по Вам попасть. Когда робот запускает буровые ракеты, постарайтесь пару раз пальнуть в отсек. Эти ракеты появляются из земли и взрываются. Продолжайте двигаться, чтоб они не задели Вас.
Если Вы подойдёте к роботу слишком близко, то он попытается атаковать Вас огнемётом. Чуть отойдите назад и воспользуйтесь моментом для атаки. Ещё одна близкая атака - замораживающий луч, который парализует Вас, и Вам надо будет двигать стиком влево-вправо. Опять же отбегите на безопасную дистанцию и атакуйте.
Иногда Peace Walker задействует очень раздражающий ЭМИ, который сбивает Ваши ракеты. Яркий оранжевый свет вокруг сферы над Отсеком ИИ означает, что защита ЭМИ включена. Вы должны прождать этот момент, прежде чем снова сможете стрелять ракетами -- хотя Вы всё равно можете наносить урон. Доставайте пулемёт и стреляйте по Отсеку, пока ЭМИ не закончится.
Когда полоска жизней босса закончится, Снейк войдёт в Отсек робота. У Вас есть 4 минуты, чтобы вытащить ВСЕ платы памяти во всех четырёх колонках. Нажимайте соответствующие кнопки в последующих роликах, чтобы завершить миссию.
Миссия 26 - Сражение с Боссом Peace Walker 3
Анлоки на уровне:
Tuxedo Uniform
Необходимые предметы:
Naked Uniform, Rations, Recovery Items, Rescue Box
Оружие:
Stun Rod, LAW (Rank 3), PKM Machinegun (Rank 3), Support Supply Marker, Support Strike Marker,
Битва ещё не окончена! Ну, точнее почти уже окончена. Отсеки ИИ наверху и внизу парализованного босса - Ваши единственные цели в этой простенькой миссии. Долбите по ним ракетами, используйте Support Supply Marker, чтобы восполнить запасы. Вы также можете заложить под робота Support Strike Marker, чтобы нанести мощный урон.
Просто атакуйте робота, пока не заиграет финальный ролик... ну, то есть не совсем ФИНАЛЬНЫЙ ролик. Вы теперь должны сыграть как минимум две Дополнительные Операции, чтобы открыть новые миссии в Основных Операциях. Да, именно так, на этом всё ещё не закончилось!
ГЛАВА 5
Миссия 27 - В Поисках Задорнова (1)
Анлоки на уровне:
Soliton Radar Design Specs, Smoke Grenade (Colored) Design Specs
Необходимые предметы:
Sneaking Suit, Rations, Night Vision Goggles, Rescue Box, Surround Indicator, Fulton Recovery System
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22, M10 (With Suppressor), Support Supply Marker, Support Strike Marker, Grenade
Помните, чтобы открыть эту миссию, Вы должны сыграть (или переиграть) две Дополнительные Операции после прохождения Миссии 26. После того как Вы это сделаете, Задорнов сбежит в джунгли в El Cenagal. Он появится случайным образом в одном из нескольких мест (обычно в Bananal Fruta de Oro исходя из нашего опыта). В других же местах тогда будут заключённые, которых тоже надо извлечь! Когда Вы найдёте Задорнова, он будет сидеть на корточках в углу. Просто схватите его и придушите. Затем извлеките его (так что важно оставить как минимум один Fulton для этой цели!).
RIO DEL JADE
Первым делом Вам надо пойти на восток от Вашей начальной позиции в El Cenegal: Jungle. Выйдите через восточный выход, и Вы окажетесь в Rio del Jade.
Здесь два здания, которые Вам надо обыскать. Но сначала усыпите всех солдат в локации из Mk. 22. Обыщите маленькое южное здание, там должен быть заключённый или Задорнов. Если его тут нет, пройдите на север к пристани. Лестница внутри ведёт наверх. Тут должен быть заключённый или Задорнов.
Теперь через северный выход идите в Bananal Fruta de Oro: Sorting Shed. Вы пройдёте по локациям Swamp и Ravine, в каждой из которых будет небольшое количество врагов. С использованием Sneaking Suit и Mk. 22 у Вас не должно возникнуть проблем.
BANANAL FRUTA DE ORO: SORTING SHED
Обыщите маленькую комнату в западной части локации на предмет заключённого или Задорнова. Прокрдитесь мимо охранников далеко на севере.
Обыщите северную комнату, и Вы найдёте Задорнова, если Вы его ещё не нашли. Выход с уровня также появляется здесь же. Извлеките Задорнова и выходите из маленькой комнаты, чтобы найти метку конца уровня.
Прежде чем покидать миссию, возможно, стоит сходить в южную часть El Cenegal: Swamp и собрать там Smoke Grenade (Colored) Design Specs. Если Вам нужен этот бесполезный предмет, то он ждёт Вас на другой стороне локации.
Вам надо будет сделать ещё две Дополнительные Операции, и Задорнов снова сбежит...
Миссия 28 - В Поисках Задорнова 2
Анлоки на уровне:
Box Bomb Design Specs, Cardboard Box Tank Design Specs
Необходимые предметы:
Sneaking Suit, Rations, Night Vision Goggles, Rescue Box, Surround Indicator, Soliton Radar, Fulton Recovery System
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22, M10 (With Suppressor), Support Supply Marker, Support Strike Marker, Grenade
Опять же, чтобы открыть эту миссию, Вам надо сыграть (или переиграть) любые две миссии из Дополнительных Операций после прохождения Миссии 27. Мы просто несколько раз сыграли в Миссию 12 (она довольно короткая, и там можно набрать много очков Hero Points за рейтинг S).
Эта короткая миссия проходит на двух маленьких картах. Вырубите первого солдата в Bosque de Alba и зигзагом пройдите локацию, как в первый раз. Отправляйтесь на северо-запад, затем перейдите на восточную часть. Задорнов может лежать на земле далеко на самом востоке или прямо в центре уровня за бревном. В этот раз вместо него нигде не будет заключённых.
Двигайтесь прямо на север мимо последнего солдата и переходите в Puerto del Alba.
PUERTO DEL ALBA
От начальной точки двигайтесь в направлении часовой стрелки по уровню на север. Идите вдоль северной стены и вырубите одинокого солдата в северо-восточном углу. На полу в этом углу Вы найдёте Box Bomb Design Specs.
Последняя возможная локация Задорнова - вверх по ступенькам на востоке. Подойдите к краю верхнего коридора, и Вы должны увидеть его лежачим ниц. Вытащите Mk. 22 и подойдите к нему, нацеливаясь, чтобы удержать. Он сдастся Вам, и Вы сможете извлечь его.
Вам придётся выполнить ещё 2-5 Дополнительных Операций, прежде чем Задорнов снова сбежит... Сделайте какие-нибудь, которые Вы раньше не делали! Нам потребовалось выполнить три новые миссии и две дополнительные, чтобы открыть новую миссию Основных Операциях.
Миссия 29 - В Поисках Задорнова 3
Анлоки на уровне:
--
Необходимые предметы:
Sneaking Suit, Rations, Night Vision Goggles, Rescue Box, Surround Indicator, Soliton Radar, Fulton Recovery System
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22, M10 (With Suppressor), Support Supply Marker, Support Strike Marker, Grenade
Вам придётся выполнить ещё 2-5 Дополнительных Операций, прежде чем Задорнов снова сбежит... Сделайте какие-нибудь, которые Вы раньше не делали! Нам потребовалось выполнить три новые миссии и две дополнительные, чтобы открыть новую миссию Основных Операциях.
В этой миссии Вам придётся обыскать пол дюжины локаций, чтобы найти Задорнова. В тёмное время суток врагов труднее заметить, но очки ночного виденья Night Vision Goggles могу помочь.
SELVA DE LA LECHE: JUNGLE, HILLSIDE
Держитесь восточной стороны первой локации, проходя на север по региону Jungle. Здесь есть несколько замаскированных врагов, но они на самом деле ровно в тех же местах, что и в прошлый раз, когда Вы были в этой же локации. Первая карта, где возможно найти Задорнова - это Catarata de la Muerte.
CATARATA DE LA MUERTE
На самом востоке карты, где Вы сражались с вертолётом, лежит заключённый. В центре карты Задорнов появляется сидя спиной к стене. Если Вы увидите его, то хватайте и душите, затем извлекайте - Вы, скорее всего, получите рейтинг S за этот уровень! Если же его тут нет, то двигайтесь дальше.
SELVA DE LA MUERTE: BOTTOM OF CLIFF
Selva de la Muerte: Bottom of Cliff, вероятно, самая трудная карта для передвижения. Очки ночного видения (Night Vision Goggles) здесь могут очень выручить. Двигаясь вдоль западного края уровня, Вы минуете всех снайперов, но Задорнов может появится у восточной стены внутри разрушенного здания.
SELVA DE LA MUERTE: TOP OF CLIFF
В этой локации Задорнов появляется прямо в центре восточной части карты спиной к стене. Опять же, сначала неплохо бы избавиться от всех врагов в локации.
RUINAS DE XOCHIQUETZAL
Если Вы ещё не нашли Задорнова, он будет в этой локации вместе с последним заключённым. Проскользните мимо первого охранника и остановитесь у дверного проёма. Проскочите в него, как Вы делали в предыдущих миссиях, и поворачивайте на запад. Задорнов - и патрульный - находится в западной части руин.
Заключённый находится в северо-восточном углу. Посмотрите на карту, чтобы найти выход - он должен быть в той же локации, где Вы находите Задорнова.
Поиграйте или переиграйте ещё две миссии из Дополнительных Операций, чтобы открыть следующую миссию.
Миссия 30 - В Поисках Задорнова 4
Анлоки на уровне:
M1C (PR) Design Specs, M21 Design Specs
Необходимые предметы:
Sneaking Suit, Rations, Night Vision Goggles, Rescue Box, Surround Indicator, Soliton Radar, Fulton Recovery System
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22, M10 (With Suppressor), Support Supply Marker, Support Strike Marker, Grenade
Поиграйте или переиграйте ещё две миссии из Дополнительных Операций, чтобы открыть следующую миссию.
В этой миссии важна локация Aldea Los Despiertos. Вам надо будет направиться на север через две карты, чтобы попасть туда. В северо-западном углу первой карты можно найти M1C (Psyche Recovery) Design Specs, хотя они могут появиться так же и в Cafetal Aroma Encantado: Entrance.
Если у Вас есть Soliton Radar и Night Vision Goggles, то эта миссия будет значительно проще. Вместо того, чтобы сразу же идти в Aldea Los Despiertos, рекомендуется сначала извлечь заключённых в восточных картах Cafetal Aroma Encantado: Entrance и Cafetal Aroma Encantado: Mill. Чтобы попасть туда, отправляйтесь на восток из карты Camino de Lava: Junction.
CAFETAL AROMA ENCANTADO: ENTRANCE
Продвигайтесь в северную часть. Вырубите солдат на мостиках и исследуйте местность под ними. В западной части можно найти M1C (Psyche Recovery) Design Specs, если Вы не нашли их в предыдущей локации. Они за забором. В восточной части лежит заключённый за коротким забором.
CAFETAL AROMA ENCANTADO: MILL
Продолжайте двигаться на север в локацию Mill и проходите её, как Вы делали это ранее. Вдоль северной стены первого этажа лежит ещё один заключённый. Осторожно разберитесь с охраной в локации и взбирайтесь по лестнице наверх.
Выходите и под лестницей найдёте ещё одного заключённого. Теперь идите обратно по тому же маршруту в Aldea Los Despiertos.
ALDEA LOS DESPIERTOS
Здесь поиск Задорнова проходит по той же схеме, что использовалась в спасении Чико. Каждую синюю дверь, отмеченную на карте, необходимо проверить. Задорнов каждый раз появляется за разными дверями. Перед поиском, сначала вырубите всех солдат в округе! Найдите Задорнова, и миссия автоматически закончится.
Сыграйте в ещё две миссии Дополнительных Операций, чтобы открыть пятую часть в цикле поиска Задорнова.
Миссия 31 - В Поисках Задорнова 5
Анлоки на уровне:
Smoke Box Design Specs
Необходимые предметы:
Sneaking Suit, Rations, Night Vision Goggles, Rescue Box, Surround Indicator, Soliton Radar, Fulton Recovery System
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22, M10 (With Suppressor), Support Supply Marker, Support Strike Marker, Grenade
ALDEA LOS DESPIERTOS
В ходе этого лёгкого поиска Вы будете идти по уже известному маршруту из предыдуших миссий. За грузовиком в северо-восточной части карты можно найти заключённого.
Далеко на северо-востоке Aldea Los Despiertos можно подобрать Smoke Box Design Specs. Затем идите на выход на севере (где Вы взорвали стену при помощи С4 в ранней миссии).
Проходите через Los Cantos: Canyon и Los Cantos: Ridge - все враги ровно на тех же местах.
FUERTA LA LADERA
У крепости выстрелите издалека во врага на земле, затем попытайтесь попасть в охранников на стене из Mk. 22.
Взберитесь по лестнице и задушите тех, кто остался. Спуститесь по ступеням вниз на другой стороне и мчитесь к выходу.
В гараже приблизьте камеру к машинам и попытайтесь найти номерной знак, похожий на русское "БЕЙ". Выберите этот грузовик, чтобы найти Задорнова.
Пройдите ещё две миссии из Дополнительных Операций, чтобы открыть Поиск 6.
Миссия 32 - В Поисках Задорнова 6
Анлоки на уровне:
Stun Box Design Specs, PB/6P9 Design Specs
Необходимые предметы:
Sneaking Suit, Rations, Night Vision Goggles, Rescue Box, Surround Indicator, Soliton Radar, Fulton Recovery System
Оружие:
Stun Rod, Mk. 22, M10 (With Suppressor), Support Supply Marker, Support Strike Marker, Grenade
Пройдите ещё две миссии из Дополнительных Операций, чтобы открыть Поиск 6.
MINER'S RESIDENCE
В этой локации находятся 3 коробки, и только в одной из них будет Задорнов. Идите по северное тропе, схватите или застрелите патрульного. Это должно быть Вашим единственным столкновением за всю миссию. В тупике на западе можно найти Stun Box Design Specs.
Здесь так же будет стоять коробка Love Box. Вы не можете её взять, если у Вас уже есть коробка в инвентаре, так что выбросьте любую коробку, которая у Вас есть. Подойдите к Love Box и нажмите ВВЕРХ, чтобы поднять её. Если Задорнов находится под ней, то миссия закончится!
Если же его там нет, то возвращайтесь к лестнице на востоке.
По ней Вы попадёте на крышу, а с неё надо спрыгнуть в южной части. Рядом с Вами должна быть ещё одна коробка, проверьте, нет ли там Задорнова.
Если и тут Задорнова нет, то идите к западному выходу с локации. За самым западным зданием находится ещё одна коробка. Задорнов должен быть там. Задушите его и извлеките, солдаты рядом даже и не заметят. Точка эвакуации появляется рядом с западным выходом. Это последний раз, когда Вам пришлось извлекать Задорнова!
Миссия 33 - Сражение с Боссом Zeke
Анлоки на уровне:
Stelth Mat Design Specs, Stealth Gun Design Specs
Необходимые предметы:
Naked, Recovery Items
Оружие:
Stun Rod, LAW (Rank 3 or above), PKM (Rank 3 or above), Support Supply Marker, Support Strike Marker, Grenade
Чтобы открыть эту последнюю миссию в Основных операциях, необходимо выполнить несколько требований. Прежде всего у Вас должна быть пройдена Миссия 32. Ваш отдел разведки (Intel Team) должен быть намного больше 40-го уровня, но на 40-м уровне начнётся постройка второй установки в Mother Base. Эта установка ДОЛЖНА быть уже построена до начала миссии. На завершение постройки уйдёт порядка дюжины миссий, так что мы надеемся, что она у Вас давно в процессе или построена.
Metal Gear ZEKE так же должен быть построен полностью. И укомплектован Railgun (победите Chrysalis, чтобы получить эту деталь - постарайтесь стрелять ТОЛЬКО в Отсек ИИ). Вы должны вывести ZEKE из отрядов, участвующих в Удалённых Операциях.
Если все эти требования выполнены, то пройдите ещё 1-3 Дополнительные Операции, и с Вам свяжется Каз. Задорнов снова сбежал. И хотя игра не даёт даже и малейшей подсказки о том, где он находится, его можно найти в Миссии 001 в Дополнительных Операциях. Поднимитесь по ступеньках у тира наверх и найдите на мостике Задорнова. После роликов будет доступна Миссия 33.
BOSS: METAL GEAR ZEKE
В этом сражении Вам предстоит биться с Вашим собственным Зиком, и любые апгрейды, которые Вы на него ставили, будут работать против Вас. Эту очень сложную битву можно облегчить, если прокачать оружия - в особенности LAW Missile Launcher - до Ранга 4 или 5. Но нам удалось одержать победу и с Рангом 3, так что если Вы не хотите заморачиваться с гриндингом, то это и не обязательно.
На этом поле боя есть два компьютера, которыми можно воспользоваться, чтобы вызвать припасы, и что намного важнее, чтобы атаковать Зика. И хотя ракетный залп, который Вы вызываете, очень сильный, его так же не всегда очень просто навести на цель, а ещё можно и промахнуться, если быть невнимательным. Тем не менее стоит пользоваться этим компьютером, чтобы наносить ещё больше урона (хотя битву пройти можно и только своими ракетами).
Чтобы воспользоваться Strike panel и вызвать ракетный залп, подойдите к компьютеру и нажмите ВВЕРХ. Теперь у Вас есть небольшое количество времени (указано в левом верхнем углу), чтобы нацелиться на Зика. Чтобы это сделать, проигнорируйте неясные подсказки игры и просто лягте на пол лицом к Зику. Пока Вы лежите, зажмите L как если бы Вы целились из оружия и нажмите R, чтобы отметить робота. Красный треугольник появится над роботом, и Вы услышите сообщение о том, что ракеты захватили цель. Если Зик отпрыгнет, то ракеты пролетят мимо. Вам придётся подождать какое-то время, прежде чем Вы снова сможете воспользоваться этим компьютером. Обратите внимание, что когда компьютер будет готов, его экран будет рыжим, а Вы получите сообщение о том, что ракеты готовы.
После прямого попадания такого ракетного залпа - или после сильного урона от Ваших ракет - Зик начнёт топтать ракетные установки, с которыми работает компьютерная панель. Хотя Вы можете предотвратить поломку техники, атакуя Зика, чаще лучше воспользоваться этим моментом, чтобы вызвать припасы и полечиться. Если Зик успешно доломает ракетные турели, то Вам надо будет ждать несколько минут, прежде чем установки и компьютер снова будут доступны.
Воспользовавшись supply panel, Вы будете вызывать себе два ящика патронов и исцеляющих предметов каждый раз. На перезарядку уходит несколько минут. Пользуйтесь этим компьютером, когда Зик отвлечён или скачет между платформ. Вам не обязательно собирать всё, что будет лежать на земле. Если у Вас всего в достатке, то оставьте эти предметы, где они лежат, чтобы взять их, когда они Вам действительно понадобятся. Обратите внимание: эта компьютерная панель светится синим, когда её можно использовать.
Использование этих панелей - очень важная часть сражения, но Вы и сами не должны забывать атаковать Зика из ракетницы. Стреляйте в любом момент, когда Зик останавливается: после ракетного залпа, во время его собственной ракетной атаки и когда он стреляет из пулемётов. Только не пытайтесь атаковать его, когда он палит по Вам из рейлгана.
Робот использует смертоносную атаку рейлганом только с дальней платформы. Когда он отпрыгивает на другую платформу и начинает дразнить Вас, готовьтесь к рейлгану. Вы можете залезть под открытые люки на палубе или просто бегать вокруг (не рекомендуется).
Постарайтесь не вызывать ракетный залп, когда по Вам стреляют из рейлгана, иначе можете потерять одну-две полоски жизней. Эта атака, как и практически неизбежный рывок вперёд Зика (откатывайтесь в сторону и надейтесь на лучшее!) могут отнять у Вас несколько исцеляющих предметов за раз. Убедитесь, что у Вас ВСЕГДА экипированы как минимум 2 Rations или Great Curry. Вызывайте припасы, чтобы важные предметы не иссякали.
Совместив ракетные залпы с компьютерной панели и Ваши собственные атаки из LAW, Вы должны потихоньку снять толстую полоску жизней Зика. Когда Вы это сделаете, заиграет новый финальный ролик и пойдут титры. Поздравляем Вас, Вы только что прошли Metal Gear Solid: Peace Walker!