Возможно вы искали: 'A.R.S.E.N.A.L. "Extend...'

May 31 2025 02:02:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Ролевая система (#6791)

Ролевая система (#6791)



Ролевая система
В начале игры вам дадут определиться с расой, полом и внешностью.
Раса, за исключением общих внешних данных, влияет на начальные бонусы персонажа. На то, какие навыки будут изначально выше остальных, небольшой магический талант и какой-нибудь постоянный эффект. Одни расы лучше подходят для создания персонажа-мага, другие воина или вора. Также раса может изменить некоторые диалоги и обращение к вам, но не более того.
Влияние выбора пола и внешности в процессе игры практически незаметно, так что ваш выбор дело исключительно вкуса. В местном редакторе, который стал значительно рациональнее по сравнению с Oblivion, можно в деталях создать неповторимого героя, например: брутального качка, худощавого плешивого исследователя, похитительницу мужских сердец, жизней и кошельков. Учтите, однако, что в процессе игры поменять внешность невозможно - пластических хирургов в суровом мире Скайрима нет.
По окончании выбора внешности нужно ввести имя персонажа. Обязательно на английском языке!
В игре есть 18 навыков, растущих по мере их использования, от 15 единиц до 100.
Что значит: "по мере использования"? Допустим, есть навыки "одноручное оружие" и "двуручное". Если вы будете воевать с помощью одноручного, будет расти именно этот навык, а не двуручное или какой-то другой. Вслед за числами навыков, будут подниматься и характеристики всего доступного одноручного оружия, в то время как двуручное останется без изменений. Эти примеры касаются абсолютно всех навыков.
С каждым новым уровнем навыка, на его повышение уйдет больше времени, придется приложить больше усилий. Так, всего за несколько минут можно повысить навык магии "разрушения" с 15 до 16, но на повышение его же с 60 до 61 у вас уйдет несравнимо больше времени. Также стоит заметить, что некоторые действия в рамках навыка улучшают его быстрее, чем другие. Например, навык "красноречия" растет по мере общей стоимости совершенных вами сделок и сложности убеждения персонажей.
Также навыки можно повышать прочтением определенных книг. Чаще всего это ясно по их названию и стоимости - свыше 50 монет. Таких книг мало, всего по пять на навык. И еще за некоторые задания, даже за мелкие, персонажи в благодарность могут повысить какие-нибудь навыки.
На каждом уровне у вас есть 5 очков обучения. Некоторые персонажи за деньги могут повысить ваши навыки, их называют учителями или тренерами.

От улучшения навыков зависит также уровень вашего персонажа. Он начинается с 1 и заканчивается 70. Точнее, он закончится, когда все 18 навыков достигнут 100 отметки.
Повышение в уровне происходит по достижении определенного количества улучшенных навыков. Если в прошлых играх серии уровень повышался только за счет нескольких заранее выбранных навыков, то теперь он повышается за счет роста всех 18.
Также отлично и количество необходимых улучшений навыков для перехода с уровня на уровень. Раньше это число всегда равнялось 10. Теперь схема ощутимо усложнилась. Для перехода с 1 на 2 уровень требуется значительно меньше очков, чем с 10 на 11. Также и повышение навыка не равно 1 очку, чем выше стал навык, тем больше очков он дает. Т.е. повышение навыка с 20 до 21 дает меньше очков для роста уровня, чем с 50 до 51.

При каждом повышении уровня персонажа вам даётся выбор на улучшение одного из параметров: магия, здоровье, запас сил на 10 очков. Эти параметры расходуются в бою:
Магия (то же самое что "мана" в других играх) расходуется на использование заклинаний. Для каждаго заклинания нужно определенное количество магии, и если её не хватит - вы не сможете использовать заклинание.
Здоровье - количество очков, от которых зависит жизнь вашего персонажа. Если здоровье обнулится - вы умрете, и придется загружать сохранение. Здоровье будет понижаться, если вас атакуют враги, вы падаете с большой высоты или попадаете в ловушку. Запас сил отвечает за вашу способность использовать спринт и проводить мощные силовые атаки оружием. Если он обнулится, вы не сможете бежать и проводить силовые атаки.
Все три параметра могут восстанавливаться со временем, от использования зелий или отдыха. Зельями (временно) и зачарованной амуницией (пока она надета) можно повышать их количество и скорость восстановления.
На одном уровне можно повысить только один параметр. Здоровье необходимо всем без исключения. Магия - только магам, а запас сил только воинам и ворам. Также улучшение запаса сил увеличивает максимальный вес вещей, которые вы можете переносить. Также этот вес можно увеличить зачарованной амуницией.

На каждом уровне дается 1 очко на выбор перка. Не обязательно сразу их тратить. Это очень важно. У каждого из 18 навыков есть собственные перки. Их количество разнится, у одних навыков может быть 8 перков, у других 10, и т.д.
Каждый перк даёт существенный уникальный бонус. Всего их доступно свыше 250, но не одновременно. Чтобы выучить одни перки, нужно перед этим изучить тот что идет перед ним в древе талантов. Также нельзя изучать перки, если ваш навык недостаточно высок для него.
Во время побега в начале игры будут доступны все виды способов ведения боя - одноручное, двуручное, луки и несколько видов магии. Желательно как можно скорее определиться с одним из них - прокачивать все не хватит перков. Лучше заранее продумать прокачку до 50 уровня. У вас будет 50 перков, которые можно вложить. После 50 уровня скорость роста будет очень существенно уменьшена.
От уровня персонажа зависит и уровень окружения. Сила и здоровье врагов, качество и стоимость сокровищ и экипировки, которые можно находить. Также уровень повлияет на некоторые получаемые награды за выполнение заданий, но это не так существенно. Этот рост идет с шагом в 5 уровней (1,5,10...) и ограничивается упомянутым 50 уровнем.


887 Прочтений •  [Ролевая система (#6791)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Ролевая система (#6791) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка