Возможно вы искали: 'Steel Beasts'

June 20 2025 04:57:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Спавн НПС через скрипт (#6522)

Спавн НПС через скрипт (#6522)



Спавн НПС через скрипт


Открываем файл configscreaturesspawn_sections_zaton В самое начало добавляем это: [my_stalker]:stalker $spawn = "respawnmy_stalker" character_profile = my_stalker spec_rank = master community = stalker custom_data = scriptszatonmy_stalker_npc_logic.ltx Сохраняем… Далее… Идем в папку configsgameplay Открываем character_desc_zaton В самый конец добавляем, но перед <xml>! <specific_character id="my_stalker" team_default = "1"> <name>Tris</name> <icon>ui_inGame2_neutral_4</icon> <map_icon x="1" y="0"></map_icon> <bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio> <class>my_stalker</class> <community>stalker</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect> <snd_config>characters_voicehuman_01stalker</snd_config> <rank>65</rank> <reputation>0</reputation> <money min="2500" max="5000" infinitive="0"/> <visual>actorsstalker_neutralstalker_neutral_4</visual> <supplies> [spawn] n wpn_beretta = 1 n ammo_9x19_fmj = 1 n grenade_rgd5 = 1 n #include "gameplaycharacter_items.xml" #include "gameplaycharacter_food.xml" #include "gameplaycharacter_drugs.xml" </supplies> #include "gameplaycharacter_criticals_4.xml" <start_dialog>hello_dialog_my_stalker</start_dialog> <actor_dialog>actor_dialog_my_stalker</actor_dialog> </specific_character> Сохраняем… открываем файл в этой же папке dialogs_zaton Вставляем это но перед </game_dialogs>! <dialog id="hello_dialog_my_stalker"> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>Кто научил тебя ,меня создавать?</text> </phrase> </phrase_list> </dialog> <dialog id="actor_dialog_my_stalker"> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>Tris!!! Скажу ему спасибо.</text> <action>dialogs.break_dialog</action> </phrase> </phrase_list> </dialog> И открываем все в этой же папке: npc_profile После строчки <!-- НОВЫЕ ПРОФИЛЯ --> добавляем <character id="my_stalker"> <class>my_stalker</class> </character> Создадим логику для него configsscriptszaton а там файл my_stalker_npc_logic И пишим там Логика для бессмертного: Вставляем это: [logic] active = remark1 danger = danger_ignore invulnerable = true [danger_ignore] ignore_distance = 5 [remark1] no_move = true anim = choose on_actor_dist_le = 2| remark@hello invulnerable = true meet = meet_guide [meet_guide] abuse = false use = true allow_break = false meet_on_talking = false [remark@hello] no_move = true invulnerable = true meet = meet_guide on_actor_dist_le = 10| remark1 А если смертного то Вставляем это: [logic] active = remark1 danger = danger_ignore invulnerable = false [danger_ignore] ignore_distance = 5 [remark1] no_move = true anim = choose on_actor_dist_le = 2| remark@hello invulnerable = false meet = meet_guide [meet_guide] abuse = false use = true allow_break = false meet_on_talking = false [remark@hello] no_move = true invulnerable = false meet = meet_guide on_actor_dist_le = 10| remark1 Далее… Идём в: gamedatascripts И создаем скрипт sniper_add.script И пишем там : function start_add_spawn()-- -- -- spawn_sniper_one() end function spawn_sniper_one() local x= 111.75521087646 local y= -3.9362425804138 local z= 185.2212677022 local level_vertex= 1158851 local game_vertex_id= 316 alife():create("my_stalker",vector():set(x,y,z),level_vertex,game_vertex_id) end function save_variable(variable_name, value) xr_logic.pstor_store(db.actor, variable_name, value) end function load_variable(variable_name, value_if_not_found) return xr_logic.pstor_retrieve(db.actor, variable_name, value_if_not_found) end И открываем скрипт : bind_stalker.script Ищим строку function actor_binder:update(delta) object_binder.update(self, delta) if string.find(command_line(), "-designer") then return end И после неё пишим это if sniper_add.load_variable("spawn_sniper",false)==false then sniper_add.start_add_spawn() sniper_add.save_variable("spawn_sniper",true) end Всё мы заспаунили НПС он появится около Сыча если всё правильно Сделали… Удачи!


652 Прочтений •  [Спавн НПС через скрипт (#6522)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Спавн НПС через скрипт (#6522) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка