Возможно вы искали: 'Dragon Lore: The Legen...'

May 31 2025 02:05:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Мир 6 (#5779)

Мир 6 (#5779)



Мир 6
Яма

На этом уровне нам показывают, что Тим при нажатии клавиши вниз может использовать временной пузырь, чем ближе к центру пузыря тем медленнее движется время. Включить этот пузырь, Тим может в любом месте, однако, активировав пузырь, за ним надо будет вернуться и отключить, так как использовать одновременно можно только один такой пузырек. Использовать этот пузырь будем на протяжение всего мира номер шесть. Далее просто пробегаем до двери.

Туда и обратно

Быстро забираемся к опускающейся панели и включаем пузырь нажатием клавиши вниз, это существенно замедлит ее продвижение, однако не стоит рассусоливать, надо рвать когти до ключа, который лежит наверху. Берем ключик и вниз к двери, хватаем пазл и на выход.

Ступень

Первый пазл, это просто. Залезаем по решетке и перепрыгиваем на ближайшее облако, включаем пузырь и облака начинают потихоньку собираться в кучку по ним добираемся до пазла, потом назад за пузырем.

Бежим дальше, забираемся на самый верх по решетке, надо включить пузырь примерно посередине между пушкой и мостом. Спускаемся и начинаем прыгать по облакам, добравшись до пузыря, Тим будет лететь медленно, как раз к подоспевшему облаку.

Обрыв

Поднимаемся наверх и добираемся до пушки стреляющей зверьем по дуге, около нее нужно включить пузырь и с пушки запрыгнуть на голову вылетающему ежу. Подлетев вверх и начиная опускаться к нам, поспевает свежий еж, нужно попасть на его голову, тогда Тима закидывает на мост и с него прыгаем к пазлу.

Чтобы достать ключ, добираемся до пушки над лестницей, прыгнув по голове ежа вылетающего из нее. Когда выстреливает очередной еж и падает вниз, нужно поймать момент и приземлиться ему на голову, тогда когда он подходит к краю платформы и собирается свалиться к огненным ядрам, с его головы Тима забрасывает к ключу.

Следующим шагом у стреляющей пушки надо включить пузырь и так что бы еж, падающий сверху, смог максимально близко подобраться к пазлу. Прыгаем на голову зверюге, достаем пазл, теперь ждем пока очередной еж не свалиться сверху, его нужно провести до пушки, которая стреляет в проход до двери, как только еж прошел зону поражения, ядрами снимаем пузырь и бежим за зверюгой. С его головы запрыгиваем на пушку мешающую добраться к двери и ставим над ней пузырь. Дальше дело техники, добираемся до двери, хватаем пазл и на выход.

Нетронутая листва

Как только зашли на уровень, не теряя времени нужно поставить пузырь под поднимающейся панелью, чтобы она не успела перегородить панель, которая поможет добраться до первого пазла. Как только панель проехала, снимаем пузырь и поднимаемся наверх, теперь его нужно поставить прямо под кактусом. Хватаем пазл.

Бежим дальше и что мы видим, ежики не реагируя на изменения времени чешут как ни в чем не бывало, а кактусы наоборот зависят от времени. Нужно провести двух ежиков быстро-быстро, нажимая shift, что бы кактусы не успевали вылезти и скинуть ежиков в бездну. Ежи пробежали, и когда первый упал прыгаем ему на голову, нужно дождаться второго ежа, но сделать это надо так, когда Тим находиться в верхней точке своего полета, быстро много раз нажимаем shift. Тим как бы зависает во времени, а второй ежик благополучно добирается до Тима, падаем ему на голову и залетаем на площадку.

Подъем

Забираемся по лестницам на самый верх, спускаемся за ключом, задействовав рычаг. Замочив бешеного зайца хватаем ключ и поднимаемся. Теперь на самом краю площадки включаем временной пузырь, и поворачиваем рычаг, пузырь начинает спускаться, а Тиму надо быстро бежать по лестницам, потому как спускающийся пузырь замедляет выстрелы из пушек, за то время пока площадка спускается вниз, нам надо тоже успеет спуститься. Чуть подпрыгнув забираем пузырь.

Бежим далее, принцип действий такой, залезаем к рычагу и ставим временной пузырь. Потом поворачиваем рычаг и прыгаем на панели. Оказавшись на панели с лестницей подходим к самому правому ее краю и отматываем время назад до тех пор, пока Тим не поднимется вместе с панелью. Но главное не переборщить, чтобы временной пузырь остался у рычага а не исчез. Перепрыгиваем за пазлом. Взяли пазл и спускаемся к рычагу, забираем пузырь и поворачиваем рычаг, чтобы добраться до верхнего переключателя. Как только повернем верхний рычаг, упадет лестница. Спускаемся на панель, на которой стоит лестница и ставим на ней пузырь. Следом бежим направо и поворачиваем рычаг, чтобы две пузырящиеся панели вернулись на место, потом поворачиваем опять, правая панель успеет пройти под спускающейся сверху. Бежим к упавшей лестнице и по ней забираемся на приехавшую панель. Отматываем время назад, на этой пузырящейся панели Тима не трогает время, а вот упавшая лестница начнет подниматься наверх. Главное не переборщить, а то лестницу закроет та панель, на которой она стояла. Игрой клавиши shift нужно поймать момент, когда лестница только начинает падать сверху. Вам надо прыгнуть с пузырящейся панели (тогда Тим еще некоторое время будет светиться) и попасть желательно к высшим ступеням лестницы, тут же зажимаем shift лестница со светящимся Тимом полетит наверх. Спрыгиваем влево.

В другом замке

Зайдя на уровень, поднимаемся сначала к ключу, около него на две три секунды включаем временной пузырь, потом бежим к пушке. Затем возвращаемся за пузырем и ставим его около пушки. Поднимаемся наверх и прежде чем повернуть рычаг, встав на исходящую пузырями поверхность, отматываем время назад до того момента, как пузырь окажется около ключа. Поворачиваем рычаг и спрыгиваем вниз, поджидаем, пока ключ с пузырем не спустятся к нам. В прыжке подхватываем ключ и забираем пузырь. Забираемся за пазлом.



1278 Прочтений •  [Мир 6 (#5779)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Мир 6 (#5779) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка