Возможно вы искали: 'Enosta: Discovery Beyond'

May 31 2025 02:09:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Мир 4 (#5777)

Мир 4 (#5777)



Мир 4
Яма

Это очень интересно, потому что движении зверюги зависит от того, как движется Тим, Нужно бежать вперед до тех пор, пока еж не возьмет ключ, как только ключ у ежа спрыгиваем ему на голову забираем ключ и отматываем время назад. Все, Тим наверху с ключом, можно идти в дверь.

Попрыгун

На этом уровне движения зверья точно так же зависит от движения Тима, только теперь чуть сложнее. Что бы достать первый пазл, нужно забраться на вторую площадку и с нее прыгнуть на голову падающему ежу, запрыгнув к пушке, бежим за пазлом.

Далее бежим за ключом, взяв ключ, открываем не правую, а левую дверь, проще сделать взяв ключ и отмотать время назад, к тому моменту когда Тим максимально близко находиться к левой двери.

Просто вне досягаемости

Итак, на этом уровне что бы взять первый пазл, добираемся до переключателя и повернув его, забираемся на вторую площадку, с нее прыгаем на голову падающему ежу, оттолкнувшись от головы ежа, нужно попасть назад на вторую платформу, прыгнув на башку второго монстра, перемахиваем через стену наш пазл.

Дальше круче, взяв пазл, нужно с помощью падающего сверху ежа запрыгнуть к лестнице ведущей наверх, забравшись по ней спрыгиваем налево, таким образом наш ёжиГ вернулся из бездны, теперь нужно довести его до ключа. Как только, он взял ключ, необходимо его «замочить» и отобрать ключик. Ключ у Тима, отматываем время назад, чтобы оказаться поближе к двери, хватаем пазл и на следующий уровень.

Охота

Эта охота точная копия уровня из мира 2, только с поправкой на движение зверюГ и Тима. Вся фишка в очередности убиения безвинных зверюшек. Условно рассчитаем ежиков по порядку движения Тима, от нижнего до верхнего. В первую очередь добираемся до самого верхнего (шестого) зверюги, «замочив» его, спускаемся ниже (к пятому), воспользовавшись головой второго, запрыгиваем к четвертому, и давим его. Разобравшись с этим зверем, спускаемся к третьему и убиваем его, теперь прыгаем на голову первого ежа, убиваем его и оказываемся рядом со вторым. Тут чуть сложнее чем все предыдущие наши действия, потому что, прыгнув на голову второго ежа он старается умереть, но в наши планы это не входит, прыгнув на него, нужно стараться взять левее, что бы он вернулся назад и опять попасть ему на голову, тогда прыжок получиться сильнее (может понадобиться и три попадания на голову зверька), и Тим запрыгнет к пятому зверюге, «замочив» которого открывается дверь. Все.

Движение по наклонной

Тут первой нашей задачей становиться довести ежика до ключа, для этого нужно перепрыгивая через хищные кактусы следить за тем, что бы ежик не погиб во время этой прогулки, проводив ежика до первого кактуса забираемся на лестницу, и поймав момент когда первый кактус опускается, бежим в право, когда слышим звук что ключик взят возвращаемся к кактусам, зверюга, скорее всего, будет мертв. Берем ключик и к двери за пазлом.

Бежим дальше, тут ежики бегут самостоятельно, а кактусы поднимаются и опускаются вместе с Тимом. Перед тем как проводить ежика, нужно чуть постоять на площадке под пазлом. Потом спускаемся вниз и двигаемся так, что бы кактусы убирались с пути Ежика и когда ежик дойдет до последнего, отматываем время назад, на восьмой скорости.

Зверюга пробегает кактус, спрыгивает к нам, прыгнув на его голову прилетаем к пазлу.

Движение усиливается

Сначала проводим зверюгу к ключу. принцип такой же как и в предыдущем уровне, бежим с оглядкой на ежика поднимаемся на облака и поймав момент когда кактусы убираются в свои горшки, бежим вправо до характерного звука, когда ежик достал ключ возвращаемся за ним, и наверх к левой двери.

Что бы достать последний кусочек пазла на этом уровне, нужно забраться на самое верхнее облако к правой двери и с пушки прыгнуть вправо, пока Тим летит, ему на встречу спешит облако. По нему добираемся до пазла.

Изменчивый компаньон

Берем ключ и по низу бежим до первой двери, открыв которую быстренько пробегаем вперед и убив ежа, внизу забегаем под дверь, чтобы она закрылась, иначе ежик не возьмет ключ. Ждем пока зверюга принесет нам ключ, и заполучив его, открываем вторую дверь. Хватаем пазл, отматываем время назад, что бы оказаться перед дверьми.

Бежим к рычагу, нужно что бы ключ был с вами, повернув рычаг бежим вправо убиваем ежика и ждем пока с пушки не вылетит новый, ловим его панелью и довозим до левых мостков, пока Тим бежит влево еж едет на панели, а ключ поднимается к ежу. Как только ключ и еж перебираются на мостки, нужно успеть подняться по лестнице вперед зверюги и убить. Прыгнув ему на голову, Тима забрасывает наверх, отматываем время чуть назад берем ключ и забираем пазл. Когда бежим к бегемоту около него, не останавливаемся, а бежим дальше и дальше.



523 Прочтений •  [Мир 4 (#5777)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Мир 4 (#5777) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка