Vulkan
Благодаря этому объекту, в игре можно создать "Вулкан", который в данной
ревизии работает по вражеским воздушным целям.
Параметры данного объекта
практически не отличаются от такого объекта как "Car", за
исключение параметра InitState, который может принимать два значения:
InitState=0 - "Вулкан" будет бездействовать.
InitState=1 - "Вулкан" атакует враждебно
настроенные воздушные цели.