Mark
Объект предназначен для указания маршрута патрулирования, выбора точки ожидания
при тревоге боевого персонажа.
Следует помнить что для НПС, данный тип
объекта не используется.
Из параметров следует обратить внимание лишь на
PID объекта, т.к. его вам необходимо будет прописывать в параметре Patrol Marks
у объекта Hitman.
Центр данного объекта должен находится в метре от геометрии. Это можно
сделать при помощи команды Ctrl+H и выбрав значение "center at height=100"